الروبوت المركزي

إليكم سبب عدم عمل ألعاب PSVR على PS VR2 ، وفقًا لسوني

protection click fraud

ما تحتاج إلى معرفته

  • كشف Hideaki Nishino ، نائب الرئيس الأول في PlayStation عن تجربة النظام الأساسي ، أن ألعاب PlayStation VR الأصلية لن تعمل على سماعة رأس PS VR2.
  • صرح Nishino أن الاختلافات في تكنولوجيا التتبع كانت السبب الرئيسي وراء عدم عمل ألعاب PSVR على سماعات رأس PS VR2.
  • في المقام الأول ، من المحتمل أن يكون شرط استخدام وحدة التحكم DualShock 4 في العديد من الألعاب جزءًا كبيرًا من السبب لأن PS VR2 لن يكون قادرًا على تتبع وحدة التحكم هذه.

إذا كنت تأمل في رؤية ألعاب PlayStation VR الأصلية تحصل على حياة جديدة تمامًا على PS VR2 عندما يتم إطلاقها العام المقبل ، فأنت في جولة من خيبة الأمل. كشف Hideaki Nishino ، نائب الرئيس الأول لتجربة النظام الأساسي في PlayStation ، عن جهاز PlayStation VR الأصلي لن تعمل الألعاب على سماعة رأس PS VR2 ، مما يقضي على أي آمال في التوافق مع الإصدارات السابقة للجهاز الجديد سماعة.

عندما سئل عن التوافق المحتمل مع الإصدارات السابقة على الحلقة 439 من PlayStation Podcast الرسمية، سارع نيشينو إلى استبعاد هذا الاحتمال ، قائلاً إنه لن يكون ممكنًا بسبب الاختلافات في قدرات التتبع بين السماعتين. هذا لأنه بينما يستخدم PSVR الأصلي زوجًا من الكاميرات مثبتة على نقطة ثابتة عبر ملحق PS Eye ،

PS VR2 يتتبع حركة المشغل عبر أربع كاميرات موجودة على سماعة الرأس نفسها.

ترسم الكاميرات الموجودة على سماعة الرأس PS VR2 الغرفة حول اللاعبين ويمكنها تتبع حركة اللاعب ديناميكيًا في جميع أنحاء المساحة ، مما يجعل من الصعب ترجمة 1: 1 إلى طريقة التتبع القديمة الثابتة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن وحدات التحكم Sense في PS VR2 تنبعث منها أضواء الأشعة تحت الحمراء التي يتم تتبعها أيضًا بواسطة هذه الكاميرات الأربع ، بينما اعتمد PS VR الأصلي على مصابيح LED الملونة التي يمكن لـ PS Eye تتبعها.

حتى عند تشغيل ألعاب PSVR على PS5 ، يحتاج اللاعبون إلى استخدام وحدات تحكم PS4 أو وحدات تحكم PS Move التي تصدر هذه الأضواء الملونة. نظرًا لأن PS VR2 لن يكون قادرًا على تتبع أنماط الإضاءة القديمة هذه بدقة ، فسيكون من المستحيل على ألعاب PSVR فهم إدخال لم تتم برمجته من أجله - وحدات تحكم PS VR2 Sense.

يقول Nishino على وجه التحديد أن "تطوير الألعاب لـ PS VR2 يتطلب أسلوبًا مختلفًا تمامًا عن PSVR" يعني أنه ليس فقط التتبع نفسه هو الذي يجعل التوافق مع الإصدارات السابقة صعبًا ، ولكن أيضًا تصميم اللعبة ، مثل حسنًا. لا تسمح العديد من ألعاب PSVR للاعبين بالاستدارة لأن واجهة PS Eye الأمامية لن تتمكن من رؤية سماعة الرأس أو وحدات التحكم بدقة.

من المحتمل أن يتسبب هذا في حدوث بعض الالتباس في ألعاب PS VR2 نظرًا لأن تقييد الحركة الوحيد مع PS VR2 هو كبل USB من النوع C الذي يربط سماعة رأس PS VR2 بـ وحدة تحكم PS5.

منذ إطلاق PS5 ، كانت Sony أقل وضوحًا قليلاً مع التوافق مع الإصدارات السابقة وترقيات الجيل التالي مما كانت Microsoft تستخدمه على أحدث أجهزة Xbox. في حين أنه ليس من المستغرب أن ترى سوني تخالف فكرة التوافق العكسي للواقع الافتراضي بين سماعات الرأس PSVR و PS VR2 ، لا يزال الأمر مخيبًا للآمال بالنسبة لعملاء PS VR2 المحتملين الذين أرادوا تجربة مفضلاتهم القديمة على أحدث المعدات.

نيكولاس سوتريتش
نيكولاس سوتريتش

منتج محتوى أول - الهواتف الذكية والواقع الافتراضي

بدأ Nick مع DOS و NES ويستخدم تلك الذكريات الجميلة للأقراص المرنة والخراطيش لتغذية آرائه حول التكنولوجيا الحديثة. سواء أكان ذلك الواقع الافتراضي ، أو أدوات المنزل الذكي ، أو أي شيء آخر يصدر أصوات تنبيه ، فهو يكتب عنه منذ عام 2011. يمكنك الوصول إليه على Twitter أو InstagramGwanatu

instagram story viewer