الروبوت المركزي

أوشك Josh Wardle على إنشاء تطبيق Wordle Android في عام 2013

protection click fraud

الإحساس الفيروسي يبدو أن Wordle خرج من العدم ليصبح حدثًا يوميًا في عام 2021 ، ملأ تويتر بالمربعات الخضراء والصفراء وتفرخ مجموعة من المقلدين - حتى المبتكر جوش واردل باعت Wordle لصحيفة نيويورك تايمز في وقت سابق من هذا العام. ولكن اتضح أن Wardle بدأ لأول مرة في تصميم اللعبة كتطبيق Android في عام 2013.

وباعترافه ، "بدت مثل القمامة".

في لوحة مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) "Wordle: القيام بعكس ما تقصده" ، أوضح واردل أصول لعبة الكلمات الخاصة به. في محاولة لإيجاد طريقة للترفيه عن شريكه ، "حاول تعليم [له] تطوير Android الذاتي" وقام بترميز نموذج أولي لـ Wordle يسمح لك باللعب إلى ما لا نهاية ، كلمة واحدة من خمسة أحرف تلو الأخرى.

النموذج الأولي لتطبيق Wordle Android
نموذج Wordle لنظام Android (رصيد الصورة: Android Central)

واجه على الفور مشاكل ، مثل حقيقة أنه من بين 13000 كلمة في قاموس مكون من خمسة أحرف ، فإن الكثير منها ليس كذلك المعروف - mozed و dawts و gawcy و byded و zizel و emyds و rojis هي مجرد أمثلة قليلة كان عليه تصفية واحدة من خلال واحد.

ولكن إلى جانب تقليص القائمة إلى كلمات يمكن التعرف عليها ، ادعى أيضًا أنه كان "فظيعًا" في ترميز Android ، وفي النهاية "فقد الاهتمام باللعبة". عاد إليها فقط في عام 2021 بعد إتقان تشفير الويب بدلاً من.

اعترف بأن قراره جعل Wordle موقعًا على شبكة الإنترنت بدلاً من لعبة كلمة أندرويد ذهب ضد الحكمة التقليدية. تطبيق Wordle من شأنه "التقاط المستخدمين" ويمكن أن يرسل لهم دفع الإخطارات.

في النهاية ، من الأفضل ألا تجعل Wardle تطبيق Android ، بخلاف التصميم غير المصقول للنموذج الأولي للتطبيق الأصلي. كما قال هو نفسه ، فإن جعل الناس يلعبون مرة واحدة فقط في اليوم خلق "جانبًا اجتماعيًا" أعطى اللعبة شعبيتها الهائلة. كان من الممكن أن يؤدي التطبيق الذي يحتوي على كلمات لا نهاية لها إلى حرق المستخدمين بسرعة ، وكان من الصعب مشاركته مع الآخرين أكثر من عنوان URL.

جوش واردل يناقش Wordle في GDC 2022
قال Wardle (مرحلة) إن الألعاب اليومية مثل NYT Crossword و Spelling Bee ألهمته أثناء تصميم Wordle (رصيد الصورة: Android Central)

بعد وصف صعود Wordle الهائل إلى الشهرة ، أوضح واردل سبب قراره بيع العلامة التجارية.

قال واردل: "إدارة مشروع ألعاب لا يهمني". نظرًا لأن حجم اللعبة يبلغ 63 كيلوبايت فقط ، فقد تمكن بسهولة من إدارة الزيادة الهائلة في حركة المرور بدفع 100 دولار شهريًا من Cloudflare ؛ ولم يكن مهتمًا بتتبع الأشخاص وبيع البيانات للمعلنين.

ولكن عندما قام أشخاص آخرون بنسخ اللعبة وتحويلها إلى نقود ، قال واردل إنه "شعرت بعدم الارتياح حقًا" لرؤية الآخرين يكسبون المال من شيء حاول الاحتفاظ به مجانًا للجميع.

"كان البيع لصحيفة نيويورك تايمز وسيلة للتخلص من ذلك. لم أكن أرغب في دفع أتعاب محام لإصدار وقف وكف عن لعبة لم أكن أجني المال من خلالها ".

قال واردل إنه "لا يستطيع إخبارك بما هو قادم" ، باستثناء أنه سيكون مشروعًا إبداعيًا مثيرًا لاهتمامه ، وليس Wordle التالي الذي يحاول استعادة نفس الاهتمام. "إذا شرعت في محاولة جعل شيئًا ما شائعًا أو فيروسيًا ، فغالبًا ما يكون ذلك بمثابة فشل ذريع."

يمكنك أن تكون متأكدًا تمامًا مهما كان المشروع ، فمن المحتمل ألا يصبح أحد مشاريع أفضل ألعاب الأندرويد.

instagram story viewer