الروبوت المركزي

تدور جميع وحدات معالجة الرسومات المحمولة القادمة من Arm حول تتبع الأشعة وتحسينات الكفاءة

protection click fraud

ما تحتاج إلى معرفته

  • أعلنت شركة Arm عن سلسلة جديدة من وحدات معالجة الرسومات الموجهة للهواتف المحمولة.
  • تم تسمية "GPU" الجديد هذا بـ Immortalis-G715 ، بهدف توفير تتبع الأشعة للهواتف الذكية المستقبلية.
  • كما أعلنت Arm أيضًا عن "وحدات معالجة الرسومات المتميزة" الجديدة تحت العلامة التجارية Mail.

على مدار السنوات القليلة الماضية ، شهدنا زيادة في الشعبية عندما يتعلق الأمر بألعاب الهاتف المحمول. جزء من هذا يرجع إلى أمثال ببجي موبايل والألعاب المكثفة مثل تأثير جينشين. لكن الفضل يرجع إلى صانعي شرائح الهاتف المحمول الذين قاموا بتصميم وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات من أجل توفير تجربة ألعاب خالية من العيوب وسلسة.

في عالم أفضل هواتف Android، يتم التركيز بشكل كبير على وحدة المعالجة المركزية التي ستقوم بتشغيل هذه الأجهزة. بالنسبة للجزء الأكبر ، فقد تفوقت شركة Qualcomm على قدرتها على تطوير وتصنيع الرقائق لكل فئة سعرية تقريبًا. سيستمر هذا الاتجاه حتى منتصف إلى أواخر عام 2022 ، مع اقترابنا من إطلاق الأول Snapdragon 8+ Gen 1الهاتف الذكي.

ولكن عندما يتعلق الأمر بتوفير "الجاذبية" الرسومية اللازمة للألعاب للاستفادة من معدلات التحديث الأسرع ورقائق وحدة المعالجة المركزية المحسّنة ، فإن وحدة معالجة الرسومات القوية لا تقل أهمية. عند النظر إلى أفضل الهواتف الذكية للألعاب التي تم إصدارها حتى الآن ، ستتعرض لضغوط شديدة للعثور على هاتف لا يستخدم وحدة معالجة الرسومات Arm Mail. و اليوم،

أعلن الذراع الموجة التالية من وحدات معالجة الرسومات المحمولة ، والتي تهدف جميعها إلى الارتقاء بألعاب الأجهزة المحمولة إلى المستوى التالي.

الرائد: Immortalis-G715

مميزات ونواة وحدة معالجة الرسومات Arm 2023
(رصيد الصورة: Arm)

كما ذكرنا سابقًا ، عادةً ما تستخدم أفضل الهواتف وحدة معالجة الرسومات (GPU) التي تحمل علامة Mali من Arm. ومع ذلك ، فقد أعلنت Arm للتو عن وحدة معالجة رسومات "رائدة" جديدة تمامًا تُعرف باسم Immortalis-G715.

في الإعلان ، ينص Arm على أن Immortalis-G715 توفر "تحسين أداء بنسبة 15 بالمائة في الهندسة المعمارية الدقيقة وحدها مقارنة بالجيل السابق" من وحدات معالجة الرسومات المحمولة. وعلى الرغم من أن التعزيز بنسبة 15٪ قد لا يبدو بهذا القدر ، فمن المهم أن تتذكر أن هذه شرائح محمولة يجب أن تتناسب مع جهاز نحيف ومضغوط الهيكل. لا تحتوي وحدات المعالجة المركزية (CPU) ووحدات معالجة الرسومات (GPU) المحمولة على مساحة كبيرة للعمل مقارنة بمكونات فئة سطح المكتب مثل سلسلة RTX 30 من NVIDIA أو وحدات معالجة الرسومات Ryzen 6000-series من AMD.

إلى جانب تحسين الأداء بنسبة 15٪ ، يمثل Immortalis-G715 أول وحدة معالجة رسومات على شكل ذراع توفر تتبع الأشعة للأجهزة المحمولة. هذا ليس بالضرورة الأول لسوق الهاتف المحمول ، حيث أن MediaTek's Dimensity 9000 باستخدام Mali-G710 يوفر تتبع أشعة البرامج باستخدام أجهزة محددة. سامسونج إكسينوس 2200 تجلب أيضًا تتبع الأشعة المستند إلى الأجهزة إلى هواتف Galaxy من الدرجة الأولى. ومع ذلك ، مع تطبيق Arm الجديد ، يجب أن يعني هذا أن المزيد من الأجهزة ستكتسب هذه القدرات.

لكن لا يركز جهاز Immortalis-G715 فقط على الألعاب المحمولة ، حيث يوضح Arm مزايا التطبيقات الأخرى. بالإضافة إلى كونها أكثر كفاءة ، ستوفر وحدة معالجة الرسومات الرئيسية الجديدة هذه أيضًا فوائد لـ التعلم الآلي (ML). ما يعنيه هذا هو أننا يجب أن نرى تحسينًا في "معالجة الصور ومرونة الدقة على الأجهزة المحمولة". وكل هذا مصنوع ممكنًا من خلال مجموعة فرعية جديدة من الأدوات التي تم تعيين Arm لتوفيرها حتى يتمكن المطورون من الاستفادة الكاملة مما يجب على Immortalis-G715 القيام به يعرض.

كما قد تتوقع ، لم تقدم Arm أي تفاصيل حول الأجهزة التي سيتم العثور على Immortalis-G715 فيها. ومع ذلك ، فقد ذكرت الشركة أنه يجب أن "تظهر في الهواتف الذكية الرائدة في بداية عام 2023".

وحدات معالجة الرسومات المتميزة: Mali-G715 و Mali-G615

تحسينات كفاءة Arm Mali-G710
(رصيد الصورة: Arm)

إن التطورات التي حققتها شركة Arm في تطوير وحدة معالجة الرسومات للأجهزة المحمولة سوف تتدفق إلى بعض الهواتف الذكية الأكثر ملاءمةً للميزانية. بدلاً من الاعتماد على Immortalis-G715 ، أعلنت Arm أيضًا عن وحدات معالجة الرسومات Mali-G715 و Mali-G615 "المتميزة".

ما يساعد على تمييزها عن Immortalis-G715 هو عدد النوى المتوفرة. بالمقارنة مع 10 أو أكثر من النوى الموجودة في Immortalis ، سيتألف Mali-G715 من 7 إلى 9 نوى. وفي الوقت نفسه ، يأخذ G615 خطوة أخرى إلى أسفل ، حيث سيستخدم ما يصل إلى ستة مراكز إجمالية.

هناك ميزتان مشتركتان عبر جميع أنواع وحدات معالجة الرسومات الثلاثة ، حيث تقدم Arm تظليل معدل متغير ومحرك تنفيذ جديد. تم تصميم الأول لتوفير "توفير كبير في الطاقة وتعزيز الأداء من خلال العرض الأمثل حيث يكون ذلك مهمًا على الرسومات والمرئيات." معتبرا ذلك حتى عانت الهواتف الرئيسية الحديثة من صعوبات في الأداء من وقت لآخر ، وتدعي Arm أن تظليل المعدل المتغير يوفر "تحسينات تصل إلى 40 بالمائة على الإطارات في الثانية" (FPS). "

تظليل معدل متغير لـ 2023 Arm GPUs
(رصيد الصورة: Arm)

أما بالنسبة لمحرك التنفيذ ، فهي طريقة أخرى لوحدات معالجة الرسوميات Arm لتوفير المزيد من الطاقة مع استمرار كونها أكثر كفاءة من التكرارات السابقة. ولكن بدلاً من تحسين أداء الألعاب المحمولة ، يُقال إن محرك التنفيذ "يساعد في تقديم تحسينات ML المعمارية الكبيرة مرتين." هذا يعني أننا سنرى تصويرًا حسابيًا أفضل وبالتالي صورًا أفضل ، مع توفر وحدة معالجة الرسومات Arm (GPU) التحسينات اللازمة.

ماذا يعني كل هذا؟

Arm 2023 تحسينات GPU
(رصيد الصورة: Arm)

قد تشعر ببعض الارتباك عند محاولة فرز كل هذه الإعلانات والتغييرات في محاولة لمعرفة ما يعنيه ذلك. قدم Arm بعض المعايير والادعاءات حول التحسينات ، لكنها الآن مجرد لعبة انتظار. أكدت الشركة بالفعل أن الهواتف الذكية الأولى التي سيتم إصدارها مع وحدات معالجة الرسومات هذه لن تكون متاحة حتى عام 2023.

عند هذه النقطة ، كوالكوم و ميديا ​​تيك من المحتمل أن تكون قد أعلنت عن مجموعة الشرائح الرئيسية من الجيل التالي ، جنبًا إلى جنب مع المعالجات الأخرى لتمتد عبر جميع فئات الأسعار. عندها فقط ، سنكون قادرين على مقارنة وحدات معالجة الرسوميات من Arm مع ما هو متاح حاليًا بشكل صحيح.

بشكل عام ، يجب أن يغذي هذا النعمة التي أصبحت ألعابًا محمولة ، وربما سنرى أيضًا إضافات جديدة إلى قائمة أفضل ألعاب الأندرويد. ولكن يجب أن يعني ذلك أيضًا أن كاميرات الهواتف الذكية لدينا أصبحت أفضل مما هي عليه بالفعل ، مما يجعلنا أقرب من أي وقت مضى إلى القدرة على استبدال الكاميرات القديمة التي تعمل بالتصوير والتقاط أو حتى DSLR.

حتى بدون امتلاك الأجهزة اللازمة لاختبار وحدات معالجة الرسومات الجديدة هذه ، سيكون عام 2023 مثيرًا حقًا لسوق الهواتف الذكية.

instagram story viewer