الروبوت المركزي

إن Quest 2 و PSVR 2 متنافسان بعلاقة تكافلية

protection click fraud

في مساحة ألعاب وحدة التحكم التقليدية ، تتقاتل Microsoft و Sony على الحصريات وعمليات الاستحواذ والمنافسة العادلة ، مع FTC بصفتها الحكم. ولكن في مساحة الواقع الافتراضي الأكثر تخصصًا والجديدة ، فإن معظم الألعاب "الحصرية" مقيدة فقط بقيود الأجهزة بدلاً من الصفقات التعاقدية.

على الرغم من أن Meta و Sony منافسان للواقع الافتراضي ، فإن كلاهما كويست 2 و PSVR 2 الاستفادة من (بدلاً من إعاقة) بعضنا البعض. هذا هو الانطباع الذي حصلت عليه في مؤتمر مطوري الألعاب 2023 في سان فرانسيسكو عندما تحدثت إلى العديد من المطورين حول منافذهم القادمة لسماعات الرأس VR.

على الرغم من اختلاف اللغة من لغة إلى أخرى ، إلا أنني سمعت نفس الفكرة الأساسية: لا يبدو أن نقل لعبة Quest 2 إلى PS VR2 يستغرق وقتًا طويلاً. على عكس PSVR 1 ، يستخدم PSVR 2 نفس أسلوب التتبع الداخلي للخارج مثل Quest 2 ، لذلك لا تتطلب منافذها أي تغييرات في طريقة اللعب لتعمل.

باعتبار ال لم يتم بيع PSVR 2 بشكل جيد، فهذه العلاقة تفيد سوني بشكل خاص.

أصبحت منافذ VR أسهل من أي وقت مضى

الترويج للعبة PSVR 2 و Quest 2 القادمة Pixel Ripped 1978 ومطوري ARVORE Ana Ribeiro و أوضح ريكاردو جوستوس من GDC كيف أن اللعبة الثالثة شهدت عملية تطوير أقل صعوبة مما كانت عليه في الماضي ألعاب.

وصف ريبيرو العملية الصعبة التي تستغرق عدة أشهر لجعل Pixel Ripped 1995 يعمل مع نظام PS Eye للتحكم القديم في PSVR 1. بعد ذلك ، مع Pixel Ripped 1989 ، قاموا بتصميمه لأول مرة مع وضع PC VR في الاعتبار ، مما جعل من الصعب تخفيض بعض الأصول والرسومات إلى Oculus Quest المحمول.

المرة الثالثة هي السحر مع Pixel Ripped 1978. أولاً ، اشتركت ARVORE مع Atari لاستعارة كلاسيكيات الشركة الشهيرة للاعبين ليغوصوا فيها في الواقع الافتراضي. وثانيًا ، قاموا بتصميمه خصيصًا لـ Quest 2 ثم قاموا بترقية الرسومات والميزات على PSVR 2 ، على ما يبدو أضافوا شهرًا فقط أو نحو ذلك إلى وقت التطوير.

على الرغم من ذلك ، فإن اللعبة بدا رائعة على PSVR 2 ، كما لو كانت مصممة أصلاً مع وضع قوتها الرسومية المتزايدة في الاعتبار. أنا متحمس بالفعل لبدء اللعبة هذا الصيف.

لعب Demeo على PlayStation VR2
(رصيد الصورة: ألعاب القرار)

تحدثت أيضًا مع Resolution Games - صانع Demeo و Angry Birds VR والعديد من ألعاب Quest المفضلة الأخرى - في GDC 2023 حول لعبة إطلاق النار الجديدة الممتعة للواقع المختلط ، Spatial Ops. لكنني أيضًا استغرقت وقتًا للسؤال عن منافذ PS VR2 الأخيرة.

أوضح الرئيس التنفيذي Tommy Palm أنه نظرًا لأن لديهم بالفعل سير عمل VR / Quest مزدوج للكمبيوتر الشخصي ، فإن دمج PSVR 2 لم يكن صعبًا على الإطلاق. قال إن الفريق الفني يحب PSVR 2 على وجه الخصوص لأنه يسمح لهم بدمج المزيد من الأصول دون قيود معالجة Quest.

لم تقل Palm هذا ، ولكن ربما يكون الاختلاف هو ذلك أثناء مبيعات ألعاب PC VR لم تكن عالية من قبل، من المرجح أن تجذب سماعات الرأس التي يمكن الوصول إليها من قبل المستهلك جمهورًا كبيرًا يمكنه ذلك يتمتع كل هذه الأصول ، مما يجعل سير العمل المزدوج هذا أكثر ربحية. اعتمادًا ، بالطبع ، على مدى جودة بيع PSVR 2.

Resolution Games عبارة عن استوديو كبير إلى حد ما مقارنة بالعديد من مطوري VR المستقلين ، الذين لديهم موارد أقل للتنقل إلى PSVR 2 باستخدام تقنية جديدة مثل العرض المرهف والملموسة التي يجب مراعاتها. ومع ذلك ، فإنه يخبرنا أن إطلاق PSVR 2 جاء بمثل هذا مكتبة إطلاق كبيرة; من الواضح أن الدقة و ARVORE لم يكونوا المطورين الوحيدين الذين وجدوا العملية سلسة إلى حد ما.

كيف مهد Quest 2 الطريق لـ PSVR 2

منظر جانبي لجهاز Sony PS VR2
(رصيد الصورة: Michael Hicks / Android Central)

سمحت Sony لشركة Meta بالسيطرة على سوق ألعاب VR لسنوات ، من سنوات الشفق PSVR 1 حتى الآن ؛ ولكن عندما يكون PSVR 2 فعل عند الوصول ، يمكن إطلاقه بشكل مريح مع واحد فقط حصري للواقع الافتراضي (Horizon Call of the Mountain) واثنين من تحديثات ثنائية الأبعاد إلى واقع افتراضي مثل Resident Evil Village ، لأنها أخذت كريم المحصول مباشرة من Quest 2's مكتبة.

بعد شهر واحد فقط من الإطلاق ، اضطررنا إلى تقليص حجم ملفات أفضل قائمة ألعاب PSVR 2 لذلك لن يمر وقت طويل! لن يكون لدى المالكين الجدد أي شكوى بشأن العثور على شيء يلعبونه ، ونعلم أن بعضًا من أضخم أغاني Meta مثل Beat Saber و Of Us ستأتي لاحقًا في عام 2023.

ميتا تستثمر بكثافة في مساحة ألعاب VR ، باستخدام 150 لعبة قيد التطوير من الجهات الخارجية التي ستبدأ في Quest 2 و / أو 3. لم نسمع أي شيء مشابه من معسكر سوني. لذلك من حسن الحظ أن Meta على ما يبدو لا تصر على صفقات حصرية مع هؤلاء المطورين.

حتى الآن ، باعت PSVR 2 حوالي 270،000 فقط في شهرها الأول. بالنظر إلى PSVR الأرخص التي تم بيعها فقط 1 مليون بعد عام ، هذا ليس رقمًا سيئًا بالنظر إلى سعره المرتفع. لكنها بالتأكيد ليست قريبة من آمال سوني الداخلية في نافذة إطلاق تبلغ مليوني وحدة. إذا كان مطور ملك للاختيار بين استهداف 20 مليون Quest 2s أو أقل من مليون PSVR 2s ، ستكون الإجابة واضحة.

نأمل أن تدفع سوني المزيد من إصدارات AAA قريباً لجذب المزيد من الاهتمام ، سواء من استوديوهات بلاي ستيشن أو الشركاء الخارجيين. لكن في الوقت نفسه ، وبصراحة ، فإن المطورين الذين حققوا نجاحًا بالفعل في Quest يحملون سوني على الرغم من إهمالها.

لماذا يستفيد Quest من وجود PSVR 2

نموذج بالحجم الطبيعي لسام فيشر يرتدي سماعة الرأس Quest 2
(مصدر الصورة: Android Central)

إن الاتجاه الصعودي لسوني من التنافس التكافلي Quest 2 / PSVR 2 واضح. كيف تستفيد ميتا من العلاقة؟ هذا أكثر غموضًا قليلاً ، لكنني أظن أن Meta ستركب بسعادة على معاطف Sony أيضًا ، عندما يتعلق الأمر بالمطورين الأكبر حجمًا.

تحتاج Meta إلى القليل من المساعدة عندما يتعلق الأمر بمجتمع الواقع الافتراضي ، كما أثبتت مبادرة Oculus Publishing الخاصة بها. لكننا لم نشهد الكثير من الشراء من الأكبر تقليدي مطوري الألعاب وعناوين IP المحبوبة لديهم منذ الموجة الأولى لشعبية VR في الفترة ما بين 2016-2018.

حصلت Meta على وعد GTA: San Andreas و Assassin's Creed VR لـ Quest 2 ، لكنها كانت مميتة الهدوء على جبهة الأخبار منذ عام 2021 ، وكانت الملكية الثالثة المعروفة بمنفذ VR (Splinter Cell VR) ألغيت. على الرغم من أن متجر Quest قد حقق 1.5 مليار دولار من المبيعات ، إلا أن العديد من المطورين لم يستغلوه.

أعتقد أن PS VR2 يغير المعادلة لهؤلاء المطورين ، الذين اعتادوا بيع الألعاب عبر الأنظمة الأساسية أو الحصول على أموال مقابل الحصرية. بدلاً من وضع كل بيضهم في سلة واحدة - والتي يجب أن تكون محفوفة بالمخاطر بسبب مشاكل ميتا المالية من Reality Labs R & D - لديهم الآن وعد بمبيعات Sony للسنوات القليلة القادمة على الأقل.

سيمنح Quest 2 Sony علاقة غير مكتسبة مع المطورين المستقلين. وفي الوقت نفسه ، ستستفيد Meta من العلامات التجارية ذات الأسماء الكبيرة التي تعتبر PSVR 2 ذريعة لها للعودة إلى السوق المربحة ؛ حتى لو كانت منافذ Quest تبدو أسوأ ، فلا يزال من المفترض أن تتجاوز أرباح Meta أرباح Sony.

لقطة شاشة من Dark Pictures: Switchback لـ PSVR 2
The Dark Pictures: Switchback لـ PSVR 2 (رصيد الصورة: Supermassive Games)

لست متأكدا إلى متى سيستمر هذا الوفاق. ميتا دفع نحو الحقيقة المختلطة ل كويست 3 تأخذ سماعة الرأس القادمة في مسار مختلف لأن Sony لم تصدر واجهة برمجة تطبيقات العبور للألعاب ولديها فقط كاميرا بالأبيض والأسود. هذا يعني أن بعض ألعاب MR (مثل Spatial Ops في Resolution Games) قد تصبح حصرية من Quest بشكل افتراضي.

وفي الوقت نفسه ، من الواضح أن Quest 3 لن يكون لديها خاصية تتبع العين ، بينما يستخدمها PS VR2 لكل من الرسومات المحسنة والفريدة من نوعها آليات اللعب - مثل القفزات عندما تومض في The Dark Pictures: Switchback VR ، أو الشخصيات التي تتواصل بالعين في الأفق. في حين أن ألعاب الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي نادرة بسبب انخفاض الأرباح ، فإننا قد شاهد عروض PSVR 2 الحصرية من المطورين الذين يعتمدون على قوة معالجة من الدرجة الأولى.

بالنظر إلى قتال Sony مع Microsoft ، من المفاجأة المرحب بها أن الأمور لم تتحول إلى حنق بينها وبين Meta (حتى الآن). من الممتع مقارنة ملفات مقارنة بين PS VR2 و PS VR2. كويست 2 من منظور المواصفات ، ولكن لا ينبغي لأحد أن يريد "معركة" حقيقية.

بدلاً من ذلك ، يجب على لاعبي ألعاب الواقع الافتراضي أن يرحبوا بشركة Sony و Meta لدعم بعضهما البعض وعدم الإصرار على التفرد ، لأننا جميعًا نستفيد منه. ونظراً لحالة الواقع الافتراضي اليوم ، لا تستطيع Sony ولا Meta فعلاً ذلك يمنح حرب الاستحواذ على أي حال. خاصةً Sony ، التي تحتاج إلى بيع المزيد من سماعات الرأس قبل أن يمكن اعتبارها منافسًا حقيقيًا لـ Quest وراء أجهزتها.

أجهزة تحكم Sony PlayStation VR2 و Sense - تقديم المنتج

PS VR2

مع شاشة OLED عريضة ، وأدوات تحكم عالية الدقة ، وتصميم مريح ، وتقنية جديدة ومثيرة لتتبع العين ، توظف PS VR2 قوة أجهزة PS5 لتأثير هائل.

Oculus Quest 2 مع وحدات التحكم باللمس

ميتا كويست 2

احصل على أفضل ما في الواقع الافتراضي مع Meta Quest 2 ، وهي سماعة رأس الكل في واحد تعمل مثل وحدة التحكم ولا تحتاج إلى هاتف أو كمبيوتر شخصي للعمل. اربطه وابدأ اللعب اليوم!

instagram story viewer