الروبوت المركزي

يعد Walking Dead S&S Chapter 2 دليلًا على أنه لا ينبغي التسرع في الألعاب الكبيرة

protection click fraud

سيعرف لاعبو ألعاب الواقع الافتراضي المألوفون مع The Walking Dead: Saints & Sinners مدى أهمية الإصدار الأصلي. لقد طار بالكامل تحت الرادار ، وعندما خرج ، فجر الجميع تمامًا. أنا لست وحدي في وصفها بأنها أفضل لعبة Quest 2 منذ بدايتها لسبب ما.

لذلك ، عندما يكون الفصل 2 هو اللعبة - فهذه هي التتمة الكاملة ، وليس مجرد جزء جديد من المحتوى العرضي للعبة الحالية - تم الإعلان عنها في أوائل عام 2022 لإطلاقها في أواخر عام 2022 ، حصل مجتمع الواقع الافتراضي على ذلك متحمس. لكن اللعبة كانت كارثية عندما تم إطلاقها ، حيث ابتليت بأخطاء كسر اللعبة والرسومات الجذابة والمشاكل الوفيرة.

والمثير للدهشة أن التصحيح الذي تم تسليمه حتى بعد ثلاثة أسابيع من الإصدار جعله يستحق اللعب في النهاية إنه يثبت نقطة مهمة للغاية: تحتاج الألعاب الكبيرة إلى مزيد من الوقت في الفرن ولا ينبغي أن تكون كذلك هرع.

بشكل مثير للدهشة ، لقد حل الآن محل العنوان الأصلي في قائمتنا أفضل ألعاب كويست 2 متوفر ، لكن لم يكن ذلك بدون أن ينفق المطور المزيد من الوقت والمال ، وحتى تآكل الثقة في قدراته على طول الطريق.

إليكم ما حدث

The Walking Dead: Saints & Sinners - لقطة شاشة من الفصل 2 من القصاص لاستخدام المنشار الجديد
(رصيد الصورة: Skydance Interactive)

بدأ كل شيء في أغسطس 2022 ، عندما استضافت Skydance Interactive "معاينة عدم التدخل" لأعضاء الصحافة. في جوهرها ، معاينة عدم التدخل هي تلك التي تستضيف فيها الشركة جلسة بث مباشر لـ مطور يلعب خلال جزء من اللعبة ، وعادة ما يعقد جلسة أسئلة وأجوبة بمجرد العرض انتهى.

يختلف هذا تمامًا عن المعاينة العملية حيث قد يستضيف المطور حدثًا شخصيًا أو يوزع نسخًا توضيحية للعبة على الصحافة لتجربتها بنفسها. في هذه الحالة ، تم تسجيل البث مسبقًا وتعديله بأسئلة وأجوبة مباشرة بعد ذلك.

معاينات عدم التدخل ليست شائعة - لقد حضرت عدة مرات على مر السنين ، خاصة منذ COVID - لكنها ليست شائعة أيضًا. في معظم الأوقات ، يريد أحد المطورين من الصحافة تشكيل آرائهم الخاصة حول لعبة قادمة بدلاً من التلاعب بما يرقى إلى مقطع دعائي ممتد مجيد.

علاوة على ذلك ، لم يتم تحديد تاريخ إصدار محدد في ذلك الوقت على الرغم من حقيقة أن العام قد انتهى أكثر من النصف وأن اللعبة كانت لا تزال موعودة بنهاية عام 2022.

كانت اللعبة مليئة بالأشياء التي تجرها الدواب عند الإصدار ، واضطررت إلى دفع مراجعتنا للخلف لأنني لم أستطع حتى إكمال المهمة الكبيرة الأولى للعبة.

هذا هو المكان الذي بدأ فيه قلقي ولكني كنت أعلق الأمل لأنه ، كما قلت ، لم تكن معاينات عدم التدخل غير شائعة تمامًا وهي دائمًا من الحكمة بالنسبة للمطور أن يكون غامضًا بعض الشيء على الأقل بشأن تاريخ إصدار اللعبة إذا لم يكن متأكدًا بنسبة 100٪ أنه سيتم تنفيذها بواسطة ثم.

ولكن بعد ذلك خرجت اللعبة.

قبل إصدار The Walking Dead: Saints & Sinners في 1 ديسمبر 2022 - الفصل 2: ​​القصاص (نعم ، إنه عنوان طويل جدًا) ، كان Android Central أخبرنا أن Skydance Interactive لن تقدم نسخًا للمراجعة مسبقًا "لضمان أعلى جودة ممكنة" للإصدار النهائي من لعبة.

هذا ليس شيئًا تريد أن يقال لك كصحفي ألعاب. بالتأكيد ، عندما تم إصدار اللعبة في 1 ديسمبر وحصلنا على نسخة المراجعة الخاصة بنا في يوم الإطلاق كما وعدنا. لسوء الحظ ، كانت اللعبة مليئة بالأشياء التي تجرها الدواب لدرجة أنني لم أتمكن من التقدم بعد المهمة الأولى لأن هدف مهمة مهم لن يتم تحميله. هذا بالإضافة إلى مجموعة من الأخطاء الأخرى التي تم توثيقها جيدًا على قنوات YouTube ومراجعة القنوات في كل مكان.

وغني عن القول ، لقد دفعت المراجعة للخلف حتى أصبحت في حالة قابلة للتشغيل. لحسن الحظ ، جاء ذلك اليوم بعد أسابيع قليلة من إطلاق سراحه.

حل المشكلة

The Walking Dead: Saints & Sinners - لقطة شاشة من الفصل الثاني لشارع بوربون
(رصيد الصورة: Skydance Interactive)

لحسن الحظ لـ Skydance Interactive - ومستقبل The Walking Dead في الواقع الافتراضي - جاء التصحيح الذي أصلح اللعبة قبل أيام قليلة من فتح الملايين من اللاعبين هدايا عيد الميلاد الخاصة بهم.

نحن نعلم أنه تم بيع الملايين من Quest 2 خلال هذا الوقت ، وبالنظر إلى الطبيعة البارزة لهذه اللعبة - بما في ذلك جميع الدولارات الإعلانية التي ذهبت إلى ترويجها - من المحتمل تمامًا أن الكثير من اللاعبين قد اشتروها في أو بعد 25 ديسمبر.

جاء التصحيح الذي أصلح اللعبة قبل أيام قليلة من فتح الملايين من اللاعبين هدايا عيد الميلاد الخاصة بهم.

لقد قضيت عددًا لا بأس به من الساعات في اللعبة منذ التصحيح ويمكنني القول دون أدنى شك أنه تم إصلاحه إلى حد كبير. ما زلت أواجه خطأً واحدًا في كسر اللعبة جعلني أضطر إلى إعادة تشغيل فصل - لماذا لا تحتوي هذه اللعبة على حفظ تلقائي خلال مستوى ما هو أبعد من الفهم - ولكن بخلاف ذلك ، كانت تجربة قوية تستحق أن يطلق عليها تكملة لأفضل حملة VR فردية على الإطلاق وقت.

لكن Skydance Interactive كان عليها أن تنفق الكثير من الوقت والمال في إصلاح مشكلة كان من الممكن أن تمنعها إذا كانت قد أخرت اللعبة لمدة ثلاثة أسابيع. بمجرد سقوط التصحيح ، رأينا ذلك Skydance أرسل رسائل بريد إلكتروني لعدد من منشئي المحتوى يسألون عما كان ، في الأساس ، حملة إعلانية لإعادة الترويج للعبة الآن بعد أن تم إصلاحها.

The Walking Dead: Saints & Sinners - لقطة شاشة من الفصل 2 من القصاص لاستخدام مزدوج لسكين وبندقية
(رصيد الصورة: Skydance Interactive)

في الأساس ، لم ينفق المطور أموالًا إضافية تتجاوز ميزانية التطوير والتسويق الأصلية فحسب ، بل أدى إلى تآكل الثقة التي بناها في أذهان اللاعبين في كل مكان. شعر كل لاعب VR وصحفي ألعاب تحدثت إليه حول هذه القضية بنفس الطريقة التي شعرت بها حيال ذلك. هذا هو Skydance. كيف يمكن أن يحدث هذا لمثل هذا المطور المشهود؟

لا أعرف من يجب إلقاء اللوم عليه ، ولكي نكون منصفين ، من الصعب معرفة كيفية حل هذه المشكلة ، لكنني أعلم أن Skydance Interactive ليست وحدها هنا. ظهور Cyberpunk 2077 على PS4 و Xbox One من المحتمل جدًا أن تكون الأسوأ في التاريخ لأي لعبة رفيعة المستوى ، حيث تقدم لعبة كانت تقريبًا مكسورة تمامًا على الرغم من كونها قيد التطوير على مر العصور وتأخرها عدة سنوات قبل أن يتم ذلك في النهاية مطلق سراحه.

إذا كنت سأكون لاعب الوسط على كرسي بذراعين حول هذا الموضوع ، فلا يجب إطلاق اللعبة على أجهزة قديمة مثل PS4 و Xbox One في المقام الأول. قام المطور CD Projekt Red أخيرًا بإصلاحه على تلك المنصات ولكن فقط بعد الخروج من تجربة القيادة حتى المدينة هي مدينة أشباح كاملة بدلاً من مدينة مزدهرة ، وهو أمر كان يجب وضع علامة عليه أثناء الاختبار على أنه "لا قابل للشحن ".

كان من الممكن أن يؤدي التأخير لمدة 3 أسابيع فقط إلى توفير الكثير من الوقت والمال والثقة التي ضاعت في هذه العملية.

على الجانب الآخر هوجورتس تراث، وهي لعبة تم تأجيلها عدة مرات ، ومع آخر تأخير لها ، تعرض إصدارات PS4 / Xbox One من اللعبة بعد أشهر قليلة من إصدارات PS5 / Xbox Series X | S. يتبع إصدار Switch بعد هؤلاء لأنه من المحتمل أن يحتاج إلى معظم TLC أثناء نقله إلى قطعة من الأجهزة ضعيفة القوة إلى حد كبير.

آمل هنا أن يكون مطورو Hogwarts Legacy قد وضعوا الصيغة التي يجب أن يتبعها الآخرون لإصدار اسم كبير ومتعدد الأنظمة. بدون أن أكون قد لعبت الإصدار الأخير من PS5 للعبة حتى الآن ، لا يمكنني الجزم بأن هذا صحيح ولكن ، بناءً على الدروس المستفادة من إطلاق Cyberpunk 2077 الكارثي ، فإنه يعطيني بالتأكيد يأمل.

بالنسبة إلى The Walking Dead in VR ، دعنا نأمل فقط ألا نرى إصدارًا آخر من هذه الإصدارات السيئة خوفًا من اختفاء IP بالكامل من الرفوف الافتراضية. الإصدار المروع من The Walking Dead Onslaught في عام 2020 - لعبة VR أخرى مختلفة تمامًا المطور - أثبت أن Saints & Sinners كان الاستثناء في عالم ألعاب IP المرخصة ذات الأسماء الكبيرة ، وليس كذلك القاعدة.

Oculus Quest 2 مع وحدات التحكم باللمس

ميتا كويست 2

احصل على أفضل ما في VR بدون الأسلاك الإضافية أو الكمبيوتر الشخصي أو وحدة التحكم. إنها وحدة تحكم VR شاملة تقوم بكل شيء وستذهل عقلك في كل مرة تضعها فيه.

instagram story viewer