الروبوت المركزي

ما هي Qualcomm Snapdragon Spaces؟

protection click fraud

ما هي Qualcomm Snapdragon Spaces؟

افضل جواب: Snapdragon Spaces عبارة عن منصة مفتوحة للواقع المختلط (XR) مصممة لإنشاء برامج الواقع المعزز التي تعمل من أجهزة Qualcomm المحمولة. يقدم أدوات AR الأساسية التي تسهل على الشركات بدء إنشاء التطبيقات دون الحاجة إلى تطوير الأدوات بأنفسهم. تم إطلاق Spaces في أوائل عام 2022 ولديها شركاء سابقون رئيسيون مثل Epic Games و Lenovo و T-Mobile. قد تستخدم Samsung و Google أيضًا النظام الأساسي ، على الرغم من عدم تأكيد ذلك.


وأوضح مساحات Snapdragon

Qualcomm Snapdragon Spaces
(رصيد الصورة: Qualcomm)

وفق كوالكوم، فإن منصة مطوري Snapdragon Spaces XR "تمكن من إنشاء تجارب غامرة" تطمس الخطوط الفاصلة بين واقعنا المادي والرقمي "ويتم تحسينها للأداء والطاقة المنخفضة استهلاك."

في الحديث غير التسويقي ، تتيح لك المنصة إنشاء تطبيقات ثلاثية الأبعاد مصممة لنظارات الواقع المعزز مثل Lenovo ThinkReality A3 ، والتي تتصل بالهواتف الذكية وتعمل بها. يمكن أن يكون تطبيقك إما أصليًا للواقع المعزز أو مرتبطًا بشكل خاص بتطبيق Android قياسي ، لكنها مصممة للتشغيل من الأجهزة المحمولة بدلاً من أي شيء أكثر قوة أو تكلفة.

أنشأت Qualcomm ميزات AR الأساسية مثل التتبع الموضعي 6DoF ، والنوافذ المثبتة مع تحديد المواقع التي تم تذكرها ، أو التعرف على الصور أو الكائنات لأي شيء ينظر إليه المستخدم ، أو المستوى الكشف بحيث يمكن للصور المجسمة أن تتفاعل مع الأسطح المسطحة أو الجدران ، وتقنية الانسداد التي تجعل الصور المجسمة تختفي إذا ذهبت "خلف" جسم مادي ، وتتبع اليد ، والعديد من الأشياء الأخرى سمات.

باستخدام Snapdragon Spaces ، يمكن للمطورين استخدام هذه الأدوات محليًا ، مع العلم أنه سيتم ترقية البرنامج بمرور الوقت ليظل متوافقًا مع أجهزة Snapdragon الجديدة. بهذه الطريقة ، من غير المرجح أن يصبح تطبيق AR قديمًا ويفقد أهميته.

لسوء الحظ ، يعمل بشكل خاص مع أجهزة Snapdragon ، مما يعني أن تطبيقات AR هذه لن تعمل مع شرائح MediaTek (أو هواتف Apple ، بشكل واضح). لكن Spaces تعمل على وجه التحديد مع معيار OpenXR ، والذي من شأنه أن يسمح نظريًا بإمكانية التشغيل البيني مع منصات الواقع المعزز الأخرى.

نظرًا لأن كلاً من Unity و Unreal Engine سيرتبطان بـ Snapdragon Spaces ، فإن هذا يعني أن المطورين سيكونون قادرين على إنشاء أصول ثلاثية الأبعاد داخل محركات ألعاب معروفة والتي تنتقل بسهولة إلى الواقع المعزز.

ما هي الشركات التي تستخدم Snapdragon Spaces؟

في GDC 2022 ، يرتدي كاتب Android Central نظارات Lenovo ThinkReality A3 باستخدام Qualcomm's Snapdragon Spaces
الكاتب يستخدم نظارات Lenovo ThinkReality A3 في GDC 2022 (رصيد الصورة: مايكل هيكس / Android Central)

دخلت Lenovo في شراكة مع Qualcomm لجعل نظارات ThinkReality A3 الذكية للمؤسسات "الأولى من نوعها تسويق مساحات Snapdragon Spaces. "ولكن العديد من الشركات الأخرى أعلنت أيضًا عن خطط لاستخدام المنصة ، المدرجة أدناه:

  • ألعاب ملحمية
  • وحدة
  • ممن لهم
  • لينوفو
  • موتورولا
  • شاومى
  • تي موبايل
  • نيانتيك
  • NZXR
  • شركة جيم هينسون

من بين مطوري AR الآخرين الذين يمكنهم الوصول المبكر ، Felix & Paul Studios ، و holo | one ، و Overlay ، و Scope AR ، و TRIPP ، و Tiny Rebel Games ، و NZXR ، و forwARdgame ، و Resolution Games ، و Trigger Global.

دخلت معظم ماركات Android الأكثر مبيعًا في شراكة مع Qualcomm لهذا البرنامج. و شراكة T-Mobile يثبت أن مطوري الواقع المعزز سيعتمدون بشكل كبير على 5G لتشغيل بعض التجارب ، من أجل ضمان أن تصبح نظارات الواقع المعزز أكثر إحكاما مع الاستمرار في تشغيل تجارب تشبه الحياة.

كما أنشأت Qualcomm أيضًا 100 مليون دولار صندوق Metaverse للمطورين الذين ينشئون محتوى VR / AR ، كجزء من برنامج Snapdragon Spaces Pathfinder Program. يمكن للأفراد أو الشركات التقدم للحصول على "تكنولوجيا النظام الأساسي وتمويل المشاريع والتسويق المشترك و الترويج وأدوات تطوير الأجهزة التي يحتاجون إليها لتحقيق النجاح "، وسوف يمتلكون مشروعهم بالكامل بمجرد أن يصبح كذلك مكتمل.

من المحتمل أن يشجع هذا الشركات الناشئة على البدء في اعتماد Snapdragon Spaces للعروض التوضيحية للواقع المعزز ، مما يعني أن نظارات الواقع المعزز التي تستخدم رقائق Qualcomm ستستفيد من مجموعة واسعة من التطبيقات.

ماذا عن سامسونج وجوجل؟

شراكة Samsung Qualcomm Google في Galaxy Unpacked فبراير 2023
(رصيد الصورة: Samsung)

خلال حدث Galaxy Unpacked في فبراير الذي كشف النقاب عن الجديد سلسلة Samsung Galaxy S23، جاء كريستيانو آمون ، الرئيس التنفيذي لشركة Qualcomm ، على المسرح مع رئيس Samsung للهواتف المحمولة TM Roh ونائب الرئيس الأول لشركة Google هيروشي لوكهايمر إعادة التأكيد على الشراكة بين العلامات التجارية الثلاث حيث يركزون جهودهم بشكل جماعي على القيمة الافتراضية والمعززة الواقع. قال روه لاحقًا لـ واشنطن بوست أن هذه السماعة الجديدة "لم تكن بعيدة جدًا".

لا نعرف ما إذا كانت Samsung ستطور سماعة رأس للواقع المختلط باستخدام أنف العجل XR2، نظارات الواقع المعزز مع Snapdragon AR2، أو نظارات VR / XR التي تستخدم شريحة غير معلنة مثل XR2 Gen 2 التي يُشاع أنها تظهر في ميتا كويست 3. مهما كان الأمر ، فمن المحتمل تمامًا أن تستخدم Samsung أدوات Snapdragon Spaces التي تركز على نظام Android من Qualcomm لتطوير برامجها الخاصة ، نظرًا لشراكتهم الوثيقة.

يمكن أن ينطبق الشيء نفسه أيضًا على شائعات Google نظارات الترجمة الحية بالواقع المعزز أو نموذج أولي للواقع المختلط مشروع ايريس. ولكن لا ترتبط Google ولا Samsung رسميًا بـ Snapdragon Spaces ، لذلك من الممكن أن تعتمد أي من العلامات التجارية على برامجها الخاصة بدلاً من ذلك.

هل Snapdragon Spaces هو مستقبل الواقع المعزز؟

العلامات التجارية مثل Epic Games التي تستفيد من الأنظمة البيئية المفتوحة لديها كل الأسباب لدعم Qualcomm على غيرها من العلامات التجارية الكبرى للواقع المعزز لإنشاء كون متعدد. في إعلان Spaces ، نُقل عن Unity VP Timoni West قوله إن "metaverse ببساطة لا يمكن أن توجد كحديقة مسورة" ، بينما ذكر نائب رئيس Epic Games Marc Petit شعار "open metaverse". تم استكشاف موضوع metaverse المفتوح بواسطة نيكولاس سوتريتش الذي كتب في افتتاحيته أن "metaverses التي تشجع قابلية التشغيل البيني المفتوح سينتهي بها الأمر إلى السيادة في النهاية."

بالطبع ، إذا كانت العلامات التجارية الأخرى لها طريقها ، فإن metaverse المسور هو بالضبط ما سيحدث. Meta ، على سبيل المثال ، تخطط لإطلاق العديد من نظارات الواقع المعزز الجديدة من خلال مشروع نازاري على مدى السنوات العشر المقبلة ، على أمل إنشاء رأس مالها الخاص M ميتافيرس. وبالطبع ، ستطلق Apple قريبًا سماعة AR / VR الخاصة بها (إذا كانت التسريبات صحيحة) والتي ستلتزم بنظام التشغيل ومتجر التطبيقات الخاصين بها.

لذلك ستستخدم العلامات التجارية الأخرى Snapdragon Spaces لإنشاء تقنيات وتطبيقات لا يأملون في تطويرها بمفردهم. السؤال هو ما إذا كان هذا النظام مفتوح المصدر سيؤدي إلى منتج AR استهلاكي مشهور قبل Apple أو Meta يستحوذ على السوق لأنفسهم ، وتضطر هذه العلامات التجارية إلى التحول من برنامج Android مفتوح المصدر إلى برنامج نظام.

في الوقت الحالي ، تسمح Snapdragon Spaces للعلامات التجارية بإنشاء تطبيقات AR يمكن الوصول إليها بدون نفقات كبيرة ، ولكن لسوء الحظ ، يمكن فقط لأجهزة AR باهظة الثمن تشغيلها. لذلك قد يمر وقت طويل قبل أن يؤتي مشروع XR ثماره للمستهلك العادي.

ولكن عندما يحدث ذلك ، يجب أن تكون هذه التطبيقات متوافقة مع جميع أفضل هواتف Android. على سبيل المثال ، في GDC 2022 ، عرضت Qualcomm عرضًا توضيحيًا مقنعًا للواقع المعزز باستخدام Lenovo ThinkReality A3 و موتو إيدج +. لذلك من الواضح أنه بمجرد أن تصبح أجهزة AR ميسورة التكلفة ، سيتمكن هاتفك الذكي من تشغيلها.

instagram story viewer