الروبوت المركزي

كان Meta ذكيًا في عدم إصدار Quest 3 هذا العام

protection click fraud

تشكل وحدات التحكم من الجيل الأخير مثل Xbox One و PS4 سابقة غريبة. في منتصف الجيل ، أصدرت كل من Sony و Microsoft إصدارات مطورة لكل من وحدات التحكم الخاصة بهما ، مما يوفر ترقية للرسومات ودعمًا pseudo-4K للعديد من العناوين الحالية.

بالنسبة لبعض اللاعبين ، فإن الإعلان عن ميتا كويست برو جاء مع نفس التوقع. تخيل ، إذن ، خيبة الأمل عندما علموا أنها ليست ترقية متوسطة الجيل بل منتجًا منفصلًا تمامًا لم يكن مخصصًا لهم في الأساس. إذا لم يكن هناك شيء ، فإن سعر 1500 دولار يؤكد أن معظم الأشخاص الذين اشتروا Quest بالسعر وحده لن يكونوا مهتمين.

لكنني سعيد لأن Meta لا تقدم إصدارًا احترافيًا من سماعات الرأس Quest 2 للمستهلكين العاديين ، ويسعدني أيضًا كويست 3 لم يخرج هذا العام. لماذا؟ لأننا لا نفعل ذلك فقط يحتاج واحد الآن ، لكنني أعتقد أنه سيكون ضارًا أكثر من نفعه لسوق الواقع الافتراضي. لا نحتاج إلى متابعة من الجيل التالي بعد 24 شهرًا فقط من إصدار Quest 2 ، لا سيما تلك التي تأتي مع ألقاب حصرية لإغلاق 18 مليون لاعب من Quest 2 هناك.

لسنا بحاجة إلى الجيل القادم بعد

سماعة الرأس Meta Quest Pro وجهاز التحكم Quest Touch Pro
(رصيد الصورة: Nicholas Sutrich / Android Central)

بالنظر إلى أن Oculus Quest الأصلي كان على الرفوف لمدة 18 شهرًا فقط قبل أن يتم استبداله المهمة 2 ، ليس من غير المعقول أن يتوقع بعض الأشخاص ظهور Quest 3 في هذه المرحلة وقت. بعد كل شيء ، فإن عمر Quest 2 الذي يبلغ 24 شهرًا حتى الآن أطول بنصف عام بالضبط من Quest الأصلي على الإطلاق ، فلماذا لا تعطينا ترقية الآن؟

هذا صحيح بشكل خاص لأن Facebook - الآن Meta - لم يسمح للمطورين بإنشاء ألعاب Quest 2 الحصرية لمدة عام كامل تقريبًا حتى Resident Evil 4 VR خرج. حتى اليوم ، العديد من أفضل ألعاب كويست 2 لا يزالون يعملون على Quest الأصلي ، تمامًا مثل العديد من أفضل ألعاب PS5 لا يزال يتم إصدارها على PS4.

ولكن هناك فرق كبير بين استمرار Sony في دعم PS4 - الذي يتمتع بقاعدة تثبيت عالمية لـ حوالي 117 مليون - والمطورون يدعمون Quest الأصلي ، الذي يضم حوالي مليون وحدة أو نحو ذلك مُباع. وبالمقارنة ، باعت Quest 2 18 مليون وحدة بينما باعت PS5 24 مليونًا ، مما سيساعدك على فهم سبب انتقال العديد من المطورين إلى دعم Quest 2 فقط في هذه المرحلة.

من المهم أن تستمر Meta في التعامل مع Quest 2 كوحدة تحكم لفترة طويلة قادمة. من شأن الإصدارات السنوية الشبيهة بالهواتف الذكية أن تلحق أضرارًا لا توصف بسمعتها كمنتج قابل للتطبيق.

لنقول إن Quest 2 قد باعت أكثر من أي سماعة رأس VR أخرى قبل أن تكون بخس. في عام 2020 ، كان سوق الواقع الافتراضي متحمسًا عندما باع Facebook حوالي مليون مهمة أصلية. الآن ، نحن ننظر إلى وحدة تحكم الواقع الافتراضي التي تتفوق على أجهزة Xbox Series S | X مجتمعة وتقريبًا مثل وحدة تحكم الجيل الخامس من Sony.

مع وضع ذلك في الاعتبار ، من المهم أن تستمر Meta في التعامل مع Quest 2 كوحدة تحكم لفترة طويلة قادمة. تاريخيًا ، يتم دعم وحدات التحكم لمدة أربع سنوات على الأقل لكل إصدار وأطول في الأجيال الحديثة. لكي تستمر Meta في العمل على سرد أن Quest 2 هو وحدة تحكم مناسبة ، نحتاج إلى سنة أخرى على الأقل من الدعم المخصص حتى يتم إصدار خليفته.

حتى ذلك الحين ، يجب دعم Quest 2 لمدة عام أو عامين آخرين على الأقل بعد ذلك من أجل طمأنة اللاعبين أن Meta لن يذهبوا للتعامل مع وحدات تحكم الواقع الافتراضي الخاصة بها مثل شركات الهواتف الذكية التي تتعامل مع هواتفهم ، والتي لم تحصل إلا مؤخرًا على 3-4 سنوات من تحديثات البرامج جماعي.

في الواقع ، فإن التعامل مع سماعات الرأس VR مثل Quest 2 يشبه إلى حد كبير الهواتف الذكية - وهذا يعني منحها لهم الإصدارات السنوية أو أي إيقاع آخر من هذا القبيل - من شأنه إلحاق ضرر لا يوصف بسمعتها على أنها قابلة للحياة منتجات. عندما ينفق الناس 400 دولار أو أكثر على جهاز ألعاب مخصص ، فإنهم يتوقعون على الأقل بضع سنوات من إصدارات البرامج قبل أن يغتصبها التكرار التالي للأجهزة. تم إصدار Quest 3 في عام 2022 من شأنه أن يغتصب أي سمعة بنتها Quest 2 بالفعل.

تأثير وحدة التحكم

لقطات شاشة Red Matter 2 من Quest 2
(رصيد الصورة: Nicholas Sutrich / Android Central)

على مر السنين ، اعتدنا على تحسين رسومات وحدة التحكم مع كل عام تالٍ. على عكس دورة حياة ألعاب الكمبيوتر التي يمكن أن تعتمد على ترقية المستخدمين للأجهزة كل عام أو عامين ، تظل وحدات التحكم كما هي طوال دورة حياة أجهزتهم. على هذا النحو ، تم تصميم الألعاب خصيصًا مع وضع نقاط القوة والضعف في أجهزة وحدة التحكم هذه في الاعتبار.

في حالة Quest 2 ، تكون نقاط القوة والضعف هذه أكثر وضوحًا بسبب متطلبات الطاقة لوحدة تحكم الواقع الافتراضي المحمولة. يتعين على شركات مثل Meta و Qualcomm أن تصمم حول كل من القيود الحرارية ولا تزال توفر طاقة كافية للألعاب لتبدو جيدة و المعايير التي يجب تلبيتها - مثل عرض 90 هرتز أو 120 هرتز - مع الاستمرار في تشغيل سماعة الرأس بطريقة ما لبضع ساعات على الأقل بشحنة واحدة.

يقوم المطورون بتخطي الحدود التي كان يعتقد أنها ممكنة على سماعة رأس قائمة بذاتها.

وهذا ، بالنسبة لي ، هو ما يجعل ألعاب Quest 2 مذهلة للغاية. قبل عامين فقط ، عندما تم إصدار Quest 2 ، بدا الأمر وكأنه معجزة تشبه الألعاب الموتى السائرون: القديسون والخطاة يمكن نقلها إلى شرائح المحمول. في هذه الأيام ، يقوم المطورون بتخطي الحدود التي كان يعتقد أنها ممكنة ، بإصدارات مثل المادة الحمراء 2 يشبه إلى حد كبير عنوان PCVR بدلاً من شيء يعمل على سماعة رأس قائمة بذاتها.

وتحقق من هذا المشروع الأخير من مطوري ARK-ADE الذين يعملون على Quest 2:

محاولة دفع Quest 2 إلى أقصى حدوده لمشروعنا التالي... # Gamedev #VR #ScreenshotSaturday #UnrealEngine pic.twitter.com/iZCUxtTNDx15 أكتوبر 2022

شاهد المزيد

كان من المستحيل صنع لعبة مثل Metal Gear Solid 3 في السنة الأولى من دورة حياة PS2. وبالمثل مع لعبة مثل Red Matter 2 في Quest 2.

منذ عامين فقط ، لم يكن أي شخص يعتقد أن هذه الأنواع من المرئيات ممكنة على أجهزة Quest 2 ، ومع ذلك ، ها نحن هنا مع ألعاب تبدو أكثر شيوعًا بهذا الشكل مع كل إصدار جديد.

هذه ، هنا ، هي "دورة وحدة التحكم" ، كما سأسميها. عد إلى أي جيل معين من وحدات التحكم ، وسترى نفس التأثير. كان من المستحيل صنع لعبة مثل Metal Gear Solid 3 في السنة الأولى من دورة حياة PS2. ومع ذلك ، على مر السنين ، تعلم المطورون الحيل التي سمحت لهم بدفع نفس الأجهزة بقوة أكبر من ذلك من قبل ، الضغط على كل أوقية من الطاقة التي لم تكن ممكنة بدون وحدة تحكم لم يتم إصلاحها سنين.

ترك Quest 2 كما هو - نعم ، حتى مع كل أخطاء التصميم الغريبة - يضمن قدرة المطورين على العمل من خلال قطعة من الأجهزة التي يمكن التعرف عليها بعمق وفي النهاية تساعد الألعاب على أن تكون أفضل مما كانت عليه خلاف ذلك. لقد ساعد أيضًا مصنعي الملحقات الخارجية على التحسن بمرور الوقت ، مما يوفر ترقيات راحة كبيرة لم تكن موجودة قبل عامين فقط.

هل عام 2023 مبكر جدًا على Quest 3؟

عروض ميتا كويست 3
(رصيد الصورة: SadlyItsBradley)

بالنظر إلى وتيرة الابتكار في مجال الواقع الافتراضي ، أعتقد أن خريف 2023 يمكن أن يكون إطارًا زمنيًا مثاليًا لإصدار Quest 3. أصدرت كوالكوم للتو ملف Snapdragon XR2 + Gen 1، ترقية نصف جيل للشرائح المستخدمة في Quest 2 والتي تحصل على أداء أفضل بحوالي 50٪ من شريحة Quest 2. من المتوقع أن يستخدم Quest 3 ترقية الجيل الكامل عند إصداره. للملاحظة ، من المتوقع أن تسمى هذه الشريحة Snapdragon XR2 Gen 2.

وفقًا للتسريبات والشائعات ، من المتوقع أن يتمتع XR2 Gen 2 بتحسين كامل في الأداء بنسبة 100٪ مقارنة بشرائح Quest 2's XR2 Gen 1. هذا أمر منطقي نظرًا لأن XR2 Gen 1 يعتمد على Snapdragon 865 ، وهي مجموعة شرائح من حقبة 2019 تدعم الكثير الهواتف رفيعة المستوى في عام 2020 ، بينما من المتوقع أن يعتمد XR2 Gen 2 على Snapdragon 8 Gen 2 ، وهو 2023 شرائح.

بالنظر إلى أن خريف 2023 سيصادف مرور ثلاث سنوات على إصدار Quest 2 ، أعتقد أن هذا ربما يكون وقتًا كافيًا لإبقاء المستخدمين سعداء بشأن شراء Quest 2 مع الاستمرار في جذب الاهتمام الكافي للأشخاص الذين يرغبون في ذلك يرقي.

هذا العام ، أصدرت شركة Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 للاستخدام في الهواتف هذا الخريف - مثل Galaxy Z Fold 4 - والذي أدى إلى تحسن ملحوظ في كل من الأداء وكفاءة الطاقة. من المتوقع أن يعمل Snapdragon 8 Gen 2 على تحسين كلا العاملين ، وهذا الأخير مهم بشكل خاص للواقع الافتراضي المحمول.

بالإضافة إلى ذلك ، تستخدم سماعات الرأس الأحدث مثل Quest Pro تقنية أفضل مثل عدسات الفطيرة ، والتي تساعد في تقليل الحجم و وزن سماعة الرأس بالإضافة إلى التخلص من "البقع الحلوة" الصغيرة المزعجة في تصميمات العدسات القديمة. على نحو فعال ، هذا يعني أن سماعات الرأس أكثر راحة للارتداء ككل وتوفر تحسينات لراحة العين أيضًا.

كويست 3 تسريبات تُظهر أن سماعات الرأس من الجيل التالي من Meta ستستخدم هذه التحسينات المهمة دون إضافة إضافات باهظة الثمن مثل تتبع العين وتتبع الوجه. بينما يحب المنافسون PS VR2 ستوظف هذه الميزات الأكثر تقدمًا ، والعدسة ، وحجم ووزن سماعة الرأس ، وترقيات مجموعة الشرائح وحدها ستجعل Quest 3 يبدو وكأنه سماعة رأس من الجيل التالي حقًا بمزاياها الخاصة.

وبالنظر إلى أن خريف 2023 سيصادف مرور ثلاث سنوات على إصدار Quest 2 ، أعتقد أن هذا ربما يكون وقتًا كافيًا لإبقاء المستخدمين سعداء بشأن شراء Quest 2 مع الاستمرار في جذب الاهتمام الكافي للأشخاص الذين يرغبون في الترقية.


Oculus Quest 2 مع وحدات التحكم باللمس

ميتا كويست 2

حتى بعد عامين ، لا تزال أفضل سماعة VR يمكنك شراؤها. مكتبة ضخمة من الألعاب ، وإكسسوارات رائعة من جهات خارجية ، وتجربة مدهشة واحدة سهلة بقدر الإمكان.

instagram story viewer