مقالة سلعة

انضمام Bungie إلى PlayStation أكثر منطقية مما تعتقد

protection click fraud

مصير 2 الساحرة الملكة الحراسالمصدر: Bungie

لم تذهب جهود Microsoft الزلزالية خلال السنوات القليلة الماضية لتغيير صناعة الألعاب دون إجابة. في حركة غير متوقعة ، أعلنت بلاي ستيشن يوم الاثنين أنها استحوذت على مطور لعبة Destiny 2 Bungie مقابل 3.6 مليار دولار. يعد هذا ، إلى حد بعيد ، أكبر عملية استحواذ على PlayStation حتى الآن ، وكان آخرها شراء Insomniac Games مقابل 229 مليون دولار في عام 2019. كان هذا منطقيًا بالنسبة لشركة Sony ، لأن PlayStation معروفة بألعابها السينمائية ذات اللاعب الفردي.

ما يجلبه Bungie إلى الطاولة مع Destiny 2 هو خبرته في الخدمة الحية ووسيلة لتحقيق إيرادات متكررة لا يمكن أن تقدمها ألعاب اللاعب الفردي. عندما تفكر في المكان الذي يتجه إليه السوق - وما زال يتجه منذ سنوات - فإن هذه الخطوة منطقية تمامًا من جانب PlayStation.

يمكن لسوني الخروج من عقلية اللاعب الفردي

إله الحرب راجناروك الاضطراباتالمصدر: بلاي ستيشن

امتيازات دعم PlayStation - بعض من أفضل الألعاب على الإطلاق، ضع في اعتبارك - إلى حد كبير لاعب واحد ، مثل Uncharted و The Last of Us و God of War و Horizon. بالإضافة إلى إمكانية بيعها على PS4 و PS5، تجاوز ما يزيد عن 10 ملايين نسخة في بعض الحالات ، من المهم أن تتذكر أن تجارب اللاعب الفردي هذه تكلف أ

كثيرا من أجل القيام والاستثمار بمخاطر أكبر من البداية. هناك سبب يجعلك ترى المزيد من الناشرين ينتقلون إلى نموذج GaaS (الألعاب كخدمة).

هذا لا يعني أن ألعاب مثل Destiny 2 رخيصة الإنتاج (الأولى لها أعلى تكلفة لتطوير ألعاب أي لعبة فيديو) ، ولكن من الناحية التاريخية ، فإن وضع Sony كل بيضها في سلة واحدة لن ينجح أبدًا لفترة طويلة يركض. لطالما تحدثت الشركة عن تنويع أصولها ومحفظتها ، بما في ذلك الاستثمارات الإستراتيجية في ألعاب الخدمة الحية ، وتعتبر لعبة Destiny 2 الخيار الأمثل. لا يوجد سبب لإنشاء لعبة من الألف إلى الياء عندما يمكن لـ PlayStation الاستفادة من خبرة Bungie ونجاح عنوان خدمة حية.

قال الرئيس التنفيذي لشركة PlayStation ، Jim Ryan ، إنه الأفضل في مقابلة مع GamesIndustry.biz، استدعاء PlayStation و Bungie قطعتين من اللغز. "إنهم يصنعون ألعابًا ضخمة وغامرة لا نهاية لها. في حين أن قوة PlayStation ، كما تعلم ، تكمن في قصص اللاعب الفردي الغنية بالسرد ".

يمكن لشركة Sony الذهاب إلى منصات متعددة

متجهات النمو الجديدة في علاقات المستثمرين مع Sonyالمصدر: سوني

هذا يلعب أيضًا بشكل مثالي مع رغبة Sony في التطوير لمنصات متعددة. لقد بدأت بالفعل في التفرع إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية والمساحات المحمولة ، ويمنحها Destiny 2 مسارًا لكسب المال على Xbox أيضًا. لقد رأت سوني مدى نجاح ألعابها على جهاز الكمبيوتر ، مع وصول لعبة God of War مؤخرًا إلى 74000 لاعب متزامن على Steam ، مما يثبت دون أدنى شك أن مستقبل PlayStation يكمن وراء نظام بيئي مغلق على جهاز واحد برنامج.

قال رايان: "لقد كنت أتحدث بشكل رسمي عن زيادة حجم مجتمع PlayStation ، والتوسع خارج قلب وحدة التحكم التاريخية". "لدينا خارطة طريق قوية مع خدمات حية. وفرصة العمل مع الأشخاص اللامعين والموهوبين من Bungie والتعلم منهم بشكل خاص... سيؤدي ذلك إلى تسريع الرحلة التي نجد أنفسنا فيها بشكل كبير ".

ليس فقط منطقيًا على واجهة الخدمة الحية ، ولكنه منطقي أيضًا من حيث الرماة من منظور الشخص الأول. مع استحواذ Microsoft على Activision ، يمكن أن تفقد PlayStation واحدة من أشهر الامتيازات الموجودة: Call of Duty. على الرغم من استمرار الصفقات لإبقائها متعددة المنصات في الوقت الحالي ، فمن المحتمل أن تصبح Call of Duty حصرية لوحدات تحكم Xbox في السنوات القادمة. من خلال شراء Bungie ، عززت PlayStation وصولها إلى لعبة FPS أخرى تحظى بشعبية كبيرة. سيكون لسلسلة Destiny أرجل لسنوات عديدة قادمة ، والآن لا توجد طريقة يمكن أن تتعرض فيها PlayStation لخطر فقدانها.

لقطة شاشة Minecraft Dungeonsالمصدر: Xbox Game Studios

على الرغم من أن الناس بالتأكيد سيقارنون هذه الصفقة بـ شراء Microsoft لـ Activision أو زينيمكس نظرًا لتوقيته ، فإنه يعكس عن كثب بيع Minecraft في عام 2014. اشترت Microsoft مطور Minecraft Mojang مقابل 2.5 مليار دولار في عام 2014 ، ومنذ ذلك الحين تابعت نشر هذا الامتياز عبر جميع المنصات الممكنة. مثل لعبة Destiny 2 ، تعد Minecraft بمثابة امتياز خدمة مباشر ، بغض النظر عن مدى اختلاف اللعبتين.

يمكن أن يأخذ PlayStation صفحة من دليل Microsoft في هذا الصدد.

على الرغم من البيع ، تواصل Microsoft دعم Minecraft عبر وحدات تحكم PlayStation ، بما في ذلك الإصدارات الجديدة مثل Minecraft Dungeons. لقد أثبت هذا نجاحًا كبيرًا بالنسبة لشركة Microsoft ، وهو يضمن إمكانية الوصول إلى Minecraft قدر الإمكان ، مما يؤدي فقط إلى زيادة إيراداتها المحتملة. لم يكن الطريق إلى الأمام من خلال جعلها حصرية ، ولكن من خلال السماح للجميع باللعب بغض النظر عن النظام الأساسي.

يمكن أن يأخذ PlayStation صفحة من دليل Microsoft في هذا الصدد ، ومن المحتمل أن يفعل ذلك. التزمت كل من Sony و Bungie بالحفاظ على منصة Destiny 2 متعددة المنصات ، مع الإشارة على وجه التحديد إلى أن Bungie ستبقى "استوديو وناشرًا مستقلاً ومتعدد المنصات." قال بيت بارسونز ، الرئيس التنفيذي في Bungie ، في ال إعلان، "مثلنا ، تعتقد Sony أن عوالم الألعاب ليست سوى بداية لما يمكن أن تصبح عليه عناوين IP الخاصة بنا."

مع تركيز الشركتين باستمرار على مستقبل متعدد المنصات ومن المحتمل أن يتم تحديث Destiny 2 إلى الأبد ، لا يزال أمام Destiny عمر طويل على Xbox. هذا يعمل لصالح PlayStation.

ماذا عن الأفلام أو التلفزيون؟

مصير 2 Forsakenالمصدر: Bungie

بصرف النظر عن الألعاب ، ذكر بارسونز أيضًا تقديم امتيازات مبدعة للجماهير عبر وسائل ترفيه متعددة. هذا مهم لأن Sony ليست مجرد شركة ألعاب. كما أن لديها ذراعًا تلفزيونيًا وصورًا متحركة ناجحًا للغاية ، Sony Entertainment ، جنبًا إلى جنب بلاي ستيشن للإنتاج، والتي تركز بشكل خاص على تكييف امتيازات ألعاب الفيديو الخاصة بها للتلفزيون والأفلام. Tom Holland's Uncharted ستصدر قريبًا و a سلسلة مبنية على The Last of Us يعمل في HBO ، من بين مشاريع أخرى. كان توسيع امتياز Destiny إلى ما وراء وحدات التحكم هدفًا لـ Bungie منذ فترة حتى الآن. هذا يجعلها و Sony مباراة صنعت في الجنة.

أ قائمة العمل مؤخرًا في سبتمبر 2021 أشار إلى أن Bungie كان يعين مسؤولًا تنفيذيًا كبيرًا "يقود المشاريع التي تمدد المصير الامتياز إلى فئات جديدة بما في ذلك التلفزيون والأفلام والكتب والرسوم الهزلية وتنسيقات الصوت. "ومن المثير للاهتمام ، أن هذا لم يكن داخليًا وضع. بدلاً من ذلك ، سيقوم المسؤول التنفيذي "بتحديد ، واختيار ، وتوجيه ، والتعاون ، وتقديم الملاحظات إلى الأطراف الثالثة والشركاء لتمكينهم من سرد أساطير إضافية في عالم المصير."

افكار اخيرة

لعبة Destiny 2 Shadowkeepالمصدر: Bungie

هناك بالتأكيد عوامل أخرى متورطة ولا يزال هناك العديد من الأشياء المجهولة ، لكن من الواضح أن هذا الاستحواذ لم يأت من فراغ. هناك الكثير من الأسباب الوجيهة التي دفعت سوني إلى إنفاق 3.6 مليار دولار. إنه استثمار بالتأكيد ، ومن المرجح أن يؤتي ثماره. بين نقاط القوة في كلتا الشركتين ورؤى المستقبل ، يبدو الأمر أكثر منطقية مما قد يكون لعملية استحواذ أخرى.

هذا لن يوقف PlayStation ، رغم ذلك. أكد ريان أن سوني مهتمة بشراء المزيد من الاستوديوهات. وقال "يجب أن نتوقع المزيد بالتأكيد". "لم ننتهي بأي حال من الأحوال. مع PlayStation ، لدينا طريق طويل لنقطعه. سأقضي شخصيًا الكثير من وقتي مع بيت والفريق في Bungie ، للمساعدة في التأكد من أن كل شيء يسير بشكل صحيح وأن الاستقلالية تعني الاستقلالية. ولكن في أماكن أخرى من المنظمة ، لدينا العديد من التحركات التي يتعين علينا القيام بها ".

أيًا كانت شركة Sony Interactive Entertainment التي تخطط للاستحواذ عليها بعد ذلك ، فإنها ستعمل فقط على تعزيز أعمالها في مجال ألعاب الفيديو في المستقبل.

جميلة ، حزينة ، وعاطفية ، Deemo II هي لعبة إيقاعية يجب أن تلعبها
لعبة Android لهذا الأسبوع

Deemo II ، أحدث عنوان من Rayark Games ، هي لعبة إيقاع تتمحور حول البيانو وتدخل المغامرة في المزيج لخلق تجربة فريدة من نوعها بين هذا النوع.

ملخص PlayStation: عرضت Sony بالتفصيل ما يمكن للاعبين توقعه من PS5 VR
عمليات الاستحواذ الكبيرة

بينما لم تشهد PlayStation أي إصدارات حصرية رئيسية في يناير ، كشفت الشركة عن معلومات جديدة حول سماعة رأس PS VR2 القادمة.

تقوم Meta بتحديث تجسيدات VR بمظهر جديد وتكامل Facebook و Instagram
مظهر جديد وجديد

تعمل Meta على توسيع صورها الرمزية للواقع الافتراضي لاستخدامها في Facebook و Messenger و Instagram مع ميزات وجه محدثة وأجهزة مساعدة مثل المعينات السمعية والكراسي المتحركة.

هذه هي أفضل محركات أقراص الحالة الصلبة (SSD) البديلة لجهاز PS4 الخاص بك
التسوق في الحالة الصلبة

هل القرص الصلب الخارجي الخاص بك لم يعد يقطعه بعد الآن؟ إذا كنت تخطط لتثبيت SSD في جهاز PlayStation 4 ، فإليك بعض الاقتراحات الرائعة.

instagram story viewer