مقالة سلعة

Zenith: انطباعات المدينة الأخيرة: لعبة VR MMO التي كنت تنتظرها

protection click fraud

زينيث آخر بطل المدينةالمصدر: Nick Sutrich / Android Central

لسبب أو لآخر ، لم يسير تعدد اللاعبين الهائل والواقع الافتراضي جنبًا إلى جنب بشكل جيد. لجميع وعود ميتافيرس كونها الطريقة الجديدة للتواصل الاجتماعي دون الحاجة إلى ترك راحة منزلك ، فإن معظم ألعاب VR التي تحاول ملاءمة العديد من اللاعبين ينتهي بها الأمر حكاية بلدة - على الرغم من أن الميكانيكا صلبة وفريدة من نوعها بالنسبة للواقع الافتراضي ، فإن العالم يشعر بأنه خالٍ من الحياة ولطيف بعض الشيء.

على هذا النحو ، لم يكن لدي أي توقعات بشأن الذهاب إلى Zenith: The Last City. يعد مطور Zenith ، RamenVR ، بأن اللعبة ستقدم أكثر من 100 ساعة من المحتوى عند الإطلاق ، مع الكثير من التحديثات والمحتوى الجديد في المستقبل. قام RamenVR أيضًا ببناء اللعبة من الألف إلى الياء للواقع الافتراضي ، مما يخلق حركة فريدة ، وصياغة ، آليات الطبخ والقتال التي تناسب النظام الأساسي بشكل أفضل من لعبة MMORPG الحالية التي يتم لعبها بشكل مسطح قد الشاشات.

تعد اللعبة بطريقة يمكن للاعبين من خلالها أن يخدشوا حكة MMO بطريقة لم يتم القيام بها بشكل فعال من قبل ، وفي الغالب ، يبدو أنها تتغلب على معظم الأساسيات. لقد كنت ألعب Zenith: The Last City منذ بضعة أيام وتمكنت من تجربتها على

كويست 2 أصلاً ، إصدار SteamVR عبر سطح المكتب الافتراضي، وإصدار PlayStation VR على PS5.

نظرًا لأن هذه لعبة MMORPG ، فقد بدأت بإعطائك انطباعاتي الأولى عن اللعبة ، وكيف تعمل الآليات ، وكيف تعمل الجوانب الاجتماعية ، وما هي الاختلافات بين جميع المنصات الثلاثة.

تنصل: تم إجراء هذه المعاينة بواسطة رمز المراجعة الذي قدمه RamenVR. ولم تطلع الشركة على محتويات المراجعة قبل النشر.

زينيث: المدينة الأخيرة: التوفر

أصبحت اللعبة متاحة رسميًا على Oculus Quest 2 و PlayStation VR (عبر PS4 أو PS5) ومنصات SteamVR في 27 يناير 2022. هذا هو إصدار الوصول المبكر تقنيًا ، مما يعني أن اللعبة لا تزال قيد التطوير بشكل كبير.

زينيث يدعم ملفات شراء عبر على منصة Oculus - حتى تحصل على نسخة Oculus Rift إذا اشتريت اللعبة من Quest ، أو العكس.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للاعبين اللعب جنبًا إلى جنب مع أي لاعب آخر - بغض النظر عن النظام الأساسي الذي اختاروا اللعب عليه - ويمكن استخدام الشخصيات على أي منصة قد تمتلك اللعبة عليها. إذا كنت ستنشئ شخصية في Quest ثم قررت لاحقًا أن تلعب نسخة PlayStation VR من اللعبة ، فإن شخصيتك ستنتقل بفضل نظام حساب Zenith الخاص.

زينيث: المدينة الأخيرة: العالم

Zenith The Last City لقطة شاشةالمصدر: RamenVR

سيشعر قدامى المحاربين في Phantasy Star Online على الفور بأنهم في منازلهم لحظة قيامهم بتشغيل Zenith: The Last City. من الموسيقى إلى العناصر المرئية ، من الصعب الشعور بأن اللعبة لم تكن مستوحاة من الأشخاص الذين نشأوا وهم يلعبون PSO على Dreamcast. حتى الأجزاء العائمة من درعك في اللعبة لها على الأقل تشابه عابر مع MAGS من PSO - وهو الشيء الذي جعلني أبتسم أكثر من مرة.

أسلوب Zenith البصري عبارة عن مزيج رائع جدًا من عوالم الخيال العلمي والخيال ، حيث يضع أعداء يشبهون المينوتور في مواجهة ناسف الليزر والجزر العائمة والكثير من السحر الغامض للإلقاء. عند الإطلاق ، تتكون اللعبة من خمسة مجالات رئيسية يمكن للاعبين التقدم من خلالها. يقول RamenVR أنه يمكن تجربة ما يقرب من 100 ساعة من اللعب مع محتوى الإطلاق.

أسلوب Zenith البصري عبارة عن مزيج رائع جدًا من عوالم الخيال العلمي والخيال ، حيث يضع أعداء يشبهون المينوتور في مواجهة ناسف الليزر والجزر العائمة والكثير من السحر الغامض للإلقاء.

كما يوحي الاسم ، فإن منظر المدينة الكبير هو المحور الرئيسي لعالم زينيث. سيبدأ اللاعبون رحلتهم في شوارع المدينة السفلية ، وسرعان ما يتحركون صعودًا وخروجًا من حدود الغابة الخرسانية إلى عالم أكثر خصبًا.

المهام ، حتى الآن من واقع خبرتي ، هي أجرة MMO المعتادة. ستكلفك الشخصيات غير القابلة للعب بمهام لقتل عدد معين من الأعداء - عادةً ما يتم تجميعهم معًا من خلال خبر صغير من قصة حول المحاصيل التعرض للدمار أو تجاوز المناطق الهادئة - بينما قد تركز المهام الأخرى على جلب المكونات من أجل صياغة جديدة أغراض.

يقول RamenVR أن اللعبة تتميز بعدة كوادر مختلفة من المهام ، بما في ذلك المهام التي تحركها القصة ، والمناطق التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية التي توفر لك المسروقات والمغامرات الفريدة في كل مرة تكملها ، والأحداث العالمية التي غالبًا ما تتضمن موجات قتالية من أعداء.

في الأيام القليلة التي أمضيتها في اللعبة ، جربت جميع الفصول الستة المعروضة لأتعرف على ما يمكن توقعه من كل منها. يختار اللاعبون من بين نوعين من فئات القتال الرئيسية من البداية. اختر Blademaster للقتال القائم على المشاجرة بشكل أساسي ، أو Essence Mage لإبقاء الأشياء على مسافة بأسلحة ونوبات بعيدة المدى. اختر بحكمة ، لأنه لا يمكن تغيير نوع الفصل هذا بمجرد تحديده.

فئة الغموض الثالثة قيد التطوير حاليًا.

يمكن للاعبين التبديل بين التخصصات مرة واحدة كل 60 ثانية ، مما يعني أنه يمكنك تخصيص دورك بشكل كامل في كل معركة تواجهها.

بمجرد اختيار فصلك الرئيسي ، يمكنك اختيار تخصص للتركيز عليه. اختر DPS لتسبب أطنانًا من الضرر ، أو Tank لتتسبب في كل الضرر لفريقك ، أو Support لإبقاء الجميع على المدى الطويل. يستخدم كل مجال من مجالات التخصص تعاويذ وأسلحة مختلفة وله هيكل تسوية خاص به.

لكن RamenVR لا يريد اللاعبين فقط اختيار تخصص واحد والالتزام به طوال وقت اللعب في Zenith. بدلاً من ذلك ، يمكن للاعبين التبديل بين التخصصات مرة واحدة كل 60 ثانية ، مما يعني أنه يمكنك تخصيص دورك بالكامل في كل معركة تواجهها.

تلعب لوحدك؟ ربما يكون من المنطقي التبديل إلى أدوار الدبابة أو DPS لإرسال الأعداء في أسرع وقت ممكن ، بينما سيركز دور الدعم بشكل أساسي على مساعدة حزبك ككل. هذا الميكانيكي فريد من نوعه بالنسبة إلى Zenith ، على حد علمي ، وقد استمتعت تمامًا بتجربته خلال فترة وجودي مع اللعبة.

منشئ الشخصية قوي إلى حد ما ، ويقدم الكثير من الطرق المختلفة لتخصيص شخصيتك قبل دخول العالم ، بما في ذلك درجات لون البشرة وألوان العيون وتسريحات الشعر والمزيد.

يمكن للاعبين أيضًا اختيار تجهيز أنفسهم بدرع جمالي خلال مغامراتهم ، لذا إن مظهرك ليس مرتبطًا بقطعة الدرع القبيحة ولكن القوية التي ربما تكون قد ربحتها من إكمال ملف زنزانة.

بعض الميكانيكا الأخرى ليست مصقولة كما أريد ، لكنني أتوقع تمامًا أن يتم تسويتها مع تقدم التطوير.

يمكن للاعبين أيضًا اختيار تجهيز أنفسهم بدرع جمالي خلال مغامراتهم ، لذا إن مظهرك ليس مرتبطًا بقطعة الدرع القبيحة ولكن القوية التي ربما تكون قد ربحتها من إكمال ملف زنزانة.

كان الاقتران مع الأصدقاء مربكًا بعض الشيء في البداية ، حيث يتعين عليك الضغط على زر القبضة والإشارة إلى لاعب آخر لسحب قائمة سياقية لإضافتهم كصديق. من هنا ، يمكنك أيضًا حظر اللاعبين الذين قد يكونون مزعجين أو فظين للغاية والإبلاغ عنهم.

على الرغم من عدم وجود خيارات فقاعة فضاء شخصية حتى الآن ، كان من الرائع رؤية لعبة اجتماعية بشكل أساسي تضمن أن حظر اللاعبين السيئين والإبلاغ عنهم كان عملية بسيطة بدرجة كافية.

يمكن للاعبين الدردشة مع بعضهم البعض في حزبتهم أو نقابتهم أو حتى في الأماكن العامة إذا اختاروا ذلك. افتراضيًا ، تم تعيين الدردشة الصوتية على الوضع العالمي ، مما يعني أنه يمكنك التواصل مع أي شخص في المنطقة المجاورة لك طالما أنه تم تمكين الدردشة العالمية أيضًا. يتم ذلك على أساس القرب ، ومع ذلك ، لا يمكنك الابتعاد كثيرًا عن بعضكما البعض إذا كنت ترغب في الدردشة.

لا تتبع محادثات الحزب والنقابة قاعدة التقارب ، والتي تكون أفضل بكثير عندما تحاول فعلاً الذهاب في مهمة. كان الصوت صعبًا بعض الشيء في وقت اللعب واضطررت إلى إعادة تشغيل اللعبة في أكثر من مناسبة لتشغيل الصوت بشكل صحيح ، ولكن ، هذا أيضًا ، من المحتمل أن يتم تسويته بمرور الوقت.

يمكن أن يؤدي تجميع زملائك في الفريق والعثور عليهم إلى القليل من العمل ، من واقع خبرتي ، كما لم يكن كذلك من السهل دائمًا معرفة المكان الذي قد يركض إليه زملاؤك في الفريق (أو إلى مكان مقابلتهم في البداية). يتم عرض مواقع اللاعبين على الخريطة ، لكنني اكتشفت أن هذا تم التنصت عليه من وقت لآخر.

لحسن الحظ ، يعد السفر السريع خيارًا بمجرد وصولك إلى محطات سفر محددة مسبقًا ويمكن الوصول إليها بسرعة عبر الخريطة.

حتى الآن ، أكبر مشكلة لدي في اللعبة هي عدم وجود نظام تعليمي قوي على متن الطائرة.

حتى الآن ، أكبر مشكلة لدي في اللعبة هي عدم وجود نظام تعليمي قوي على متن الطائرة. يقوم البرنامج التعليمي الأولي بعمل رائع في شرح الحركة والقتال وأبسط الطرق للتجول حول العالم. علاوة على ذلك ، فإن التعليمات ضئيلة للغاية وغالبًا ما تؤدي إلى الضياع أو الارتباك.

خذ الطبخ ، على سبيل المثال. الطبخ هو المهنة الوحيدة غير القتالية في اللعبة ولكن لم يتم شرحها كثيرًا على الإطلاق. ستحصل على "مهمة" الطبخ الأولى لصنع عصير برتقال في المستوى 6 من الشيف في المدينة. الجزء الأول من المهمة بسيط للغاية: اذهب للخارج واجمع البرتقال ، ثم اشترِ بعض الحليب من المتجر عند عودتك.

بعد ذلك ، لم يكن لدي أي فكرة عن مكان تحضير وطهي الطعام الذي أحضرته. من المحتمل أني فاتني التعليمات في مكان ما على طول الخطوط ، لكنني واجهت هذا من قبل بمهام أخرى. تقدم الشخصيات غير القابلة للعب أوصافًا رائعة لأجزاء معينة من المهام ولكنها في بعض الأحيان تترك تفاصيل مهمة تساعد اللاعب على فهم ما يفترض أن يفعله بالضبط.

ما زلت لم أتوصل بعد إلى معرفة كيفية الطهي بشكل صحيح ، على الرغم من أنه يبدو أنه قد يكون انفجارًا.

كما هو الحال ، ما زلت لم أتوصل بعد إلى معرفة كيفية الطهي بشكل صحيح ، على الرغم من أنه يبدو أنه قد يكون انفجارًا. لقد عثرت بالفعل على محطة الطهي في النهاية - تم العثور عليها في قائمة الطهي الفرعية الخاصة بك عن طريق النقر فوق زر استدعى محطة الطعام. الجانب المشرق في هذا التصميم هو أنه يمكنك الطهي في أي مكان حرفيًا ، لكنني ما زلت غير متأكد تمامًا من كيفية عمل كل منطقة في محطة الطهي بسبب نقص التعليمات.

زينيث: المدينة الأخيرة: الحركة والقتال وإمكانية الوصول

Zenith The Last City لقطة شاشةالمصدر: RamenVR

باعتبارها لعبة MMO مصممة خصيصًا للواقع الافتراضي ، فإن حركة Zenith ومعاركها فريدة تمامًا عند مقارنتها بأي لعبة MMO أخرى في السوق. سيجد اللاعبون أنفسهم فعلا يقطعون سيوفهم ويلقون تعويذات - ليس فقط الضغط على صف من الأرقام على لوحة المفاتيح أو المشاهدة تهاجم شخصياتهم تلقائيًا - ناهيك عن توجيه قفازك نحو ساحر ونوبات إطلاق نار أعداء.

تتعامل السيوف وأسلحة المشاجرة الأخرى بشكل مختلف وفقًا لطولها ووزنها وعوامل أخرى. كما رأينا في ألعاب مثل الموتى السائرون: القديسون والخطاة أو حتى تسقط، الأسلحة تشعر بثقلها ولا يمكن أن تتأرجح مثل المعكرونة عديمة الوزن أثناء القتال.

تتعامل السيوف وأسلحة المشاجرة الأخرى بشكل مختلف وفقًا لطولها ووزنها وعوامل أخرى.

يبدو الحظر باستخدام شفراتك أمرًا عميقًا ، وقد استمتعت عمومًا بقتال المشاجرة قليلاً. إطلاق النار باستخدام القفازات الخاصة بك باعتباره Essence Mage سيبدو مختلفًا اعتمادًا على تخصصك ، مثل يطلق تخصص الدعم طلقات الطاقة بينما يطلق تخصص الدبابة احتراقًا مستمرًا الليزر.

كل فصل قادر على إلقاء التعاويذ - ليس فقط Essence Mage - والذي يتم عبر سلسلة من الإيماءات. في أي وقت ، يمكن للاعبين الضغط على زر الإمساك وتحريك ذراعهم في اتجاه - هذا لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين ، حسب الفئة - أو ببساطة سحب الزناد لاستدعاء تعويذة. يتم فتح التعويذات وترقيتها من خلال القتال والاستكشاف ، ويمكن للاعبين التبديل بين التعاويذ حسب الرغبة.

في كثير من الأحيان ، أثناء التسلق ، أجد نفسي ألقي تعويذة عن طريق الخطأ. لست متأكدًا تمامًا من كيفية منع ذلك ، لكنني وجدت أنه مزعج قليلاً على الأقل عندما حدث.

تأخذ Zenith إشارات الحركة من ألعاب VR الأخرى مثل السكان: واحد بأفضل طريقة. يمكن للاعبين تسلق أي شيء أو هيكل في اللعبة ثم الانزلاق عن طريق رفع أذرعهم مثل الأجنحة. بالإضافة إلى ذلك ، يوجد في الواقع زر انتقال يمكن أن يكون مفيدًا عند التعثر في الأشياء.

لا يمكن التقليل من الشعور بالحرية الذي يُمنح للاعب بمجرد السماح له بالتسلق والانزلاق عن أي شيء.

على عكس السكان: أولاً ، تتطلب الإجراءات في Zenith القدرة على التحمل لأداء. التسلق ، كما هو منطقي في الحياة الواقعية ، يمكن أن يخفض مقياس القدرة على التحمل بسرعة كبيرة. لا يتطلب الطيران الشراعي قدرًا كبيرًا من القدرة على التحمل ، ولكن يمكن أن يصبح أمرًا مروعًا إذا لم تنتبه أثناء التحليق إلى ارتفاعات تنذر بالسوء.

لا يمكن التقليل من الشعور بالحرية الذي يُمنح للاعب بمجرد السماح له بالتسلق والانزلاق عن أي شيء. هذه ميزة قاتلة لـ MMO ، وهي تفتح العالم بطريقة لا يمكن حتى لألعاب مثل World of Warcraft أن تأمل فيها.

بالتأكيد ، يمكنك التحليق بجبل في WoW والحصول على منظر حرفي للعين ، ولكن هل يمكنك الصعود إلى قمة منحدر والدخول إلى زنزانة من فتحة طبيعية في الصخرة؟ بالتأكيد لا ، وهذا مجرد جزء مما يجعل Zenith تشعر بالانفتاح الفريد.

يبدو أن مطوري Zenith ، RamenVR ، قد فكروا أيضًا في كل خيار وصول ممكن تقريبًا لأول لعبة كبيرة لهم. يمكن للاعبين الاختيار من بين الحركة السلسة المعتادة أو خيارات النقل الآني ولكن لديهم أيضًا القدرة على التبديل إلى حركة الشخص الثالث إذا كانوا يواجهون صعوبة مع الغثيان.

فكر في كيفية تصوير ألعاب Resident Evil القديمة للشخصية وهي تتحرك في جميع أنحاء البيئة بينما تظل الكاميرا مثبتة في مكان ما وستحصل على الفكرة. قد يكون هذا بمثابة نعمة كبيرة للاعبين الذين عادة ما يجدون صعوبة في الحركة الافتراضية ويجب أن يتم الإشادة بهم حقًا.

وبالمثل ، من السهل لعب اللعبة وأنت جالس كما هو الحال في الوقوف. قد تضرب ركبتيك من حين لآخر إذا كنت تلعب دور Blademaster أثناء الجلوس ، ولكن من المحتمل أن تقوم بشكل طبيعي بتكييف حركاتك لتجنب ذلك إذا حدث ذلك ، على أي حال.

يبدو أن RamenVR قد فكر في كل خيار وصول ممكن تقريبًا.

تحتوي اللعبة أيضًا على تعديل تلقائي للارتفاع يمكن إعادة حسابه بسهولة في القائمة ؛ خيار وصول مهم بشكل خاص أصبح ، لحسن الحظ ، أكثر شيوعًا في ألعاب VR الحديثة.

زينيث: المدينة الأخيرة: Quest vs PSVR vs PC

Zenith The Last City لقطة شاشةالمصدر: RamenVR

نظرًا لأن Zenith هي نفس اللعبة بميزة مماثلة تم تعيينها عبر جميع الأنظمة الأساسية ، فقد تتساءل عن أي تجربة توفر أفضل تجربة. بعد أن لعبت جميع المنصات الرئيسية الثلاثة - وهي Oculus Quest 2 و Playstation VR على PS5 و Windows PC - فإن الإجابة الواضحة هي أن الكمبيوتر الشخصي هو الأفضل إذا كنت مهتمًا جدًا بالرسومات.

بصريًا ، يعد إصدار الكمبيوتر الشخصي هو أكمل تجربة ، حيث يوفر ظلالًا في الوقت الفعلي ، وأحجامًا أكبر بكثير من العشب واللمسات الجمالية الأخرى ، وتأثيرات تعويذة وجزيئات أفضل. سترى أيضًا زيادة طفيفة في الهندسة وجودة الملمس ، لكن هذه الإعدادات المعينة ليست ملحوظة تقريبًا مثل بعض التأثيرات المرئية الأخرى.

بصريًا ، يعد إصدار الكمبيوتر الشخصي هو أكمل تجربة ، حيث يوفر ظلالًا في الوقت الفعلي ، وأحجامًا أكبر بكثير من العشب واللمسات الجمالية الأخرى ، وتأثيرات تعويذة وجزيئات أفضل.

من الناحية المرئية ، يتمثل الاختلاف الأكبر بين إصدارات الكمبيوتر وإصدارات Quest للعبة ، إلى حد كبير ، في مقدار العناصر المنبثقة في المناطق. في Quest 2 ، سترى بانتظام الجبال تنبثق في المسافة ، ومنذ ذلك الوقت ، قد يظهر مبنى من العدم أثناء عبور المدينة.

يعد الحصول على لعبة بهذا الحجم الكبير والسلس نسبيًا معجزة بحد ذاتها على Quest ، لذا فهذه ليست شكوى ؛ مجرد شرح للاختلافات.

يوجد إصدار PlayStation VR - على الأقل على PlayStation 5 الخاص بي - في مكان ما بين الإصدارين ، كما هو متوقع. هناك الكثير من العشب في إصدار PSVR ولكن ليس بقدر إصدار الكمبيوتر الشخصي في الإعدادات القصوى. إنه أوضح قليلاً من إصدار Quest الذي ، كما أظن ، يعمل بدقة أقل قليلاً من الدقة الأصلية على سماعة Meta.

كان أداء جميع الإصدارات الثلاثة رائعًا ، مع إصدار Quest أحيانًا الفواق لتحميل الكائنات. لم أواجه أبدًا أي مشكلات متعلقة بالأداء قد تكون مخالفة للعبة أو متناقضة ، حيث تحدث هذه الفواق الطفيف عادةً عند التنقل بين المناطق.

ما لم تكن مسافرًا سريعًا أو تتنقل عبر بوابة ، فإن العالم عبارة عن منطقة كبيرة وسلسة يمكنك التنقل بينها. كانت أوقات التحميل سريعة لجميع المنصات الثلاثة ولم أضطر أبدًا إلى الانتظار لأكثر من بضع ثوانٍ حتى يتم تحميل اللعبة ، حتى عند الالتفاف بين المدينة وفي مكان ما في العالم.

بقدر ما يكون جعل هذه اللعبة تعمل على أجهزة Quest 2 مثيرًا للإعجاب ، فقد تأثرت أكثر بحقيقة أن وحدات تحكم PlayStation Move تعمل بالفعل جدا نحن سوف. على الرغم من عدم وجود عصا تحكم أو أي وسيلة حقيقية للحركة الافتراضية ، اكتشف RamenVR طريقة لقلب ملف وحدات التحكم في الحركة بسيطة للغاية ولكنها معقدة إلى حد ما إلى شيء مفيد في الواقع لعالم مفتوح الميديا.

تمامًا كما هو الحال في ألعاب مثل Alvo ، يمكن للاعبين التحرك للأمام أو للخلف بالضغط على زر النقل الكبير في منتصف وحدة التحكم. يتحرك جهاز التحكم الأيسر للأمام ، بينما يتحرك جهاز التحكم الأيمن للخلف. يمكنك اختيار التوجيه برأسك أو بإمالة وحدة التحكم ، وهو ما يُرضي معظم اللاعبين.

بقدر ما يكون جعل هذه اللعبة تعمل على أجهزة Quest 2 مثيرًا للإعجاب ، فقد تأثرت أكثر بحقيقة أن وحدات تحكم PlayStation Move تعمل بالفعل جدا نحن سوف.

كانت إدارة المخزون أكثر صعوبة نظرًا لأن زر البدء في مكان محرج على وحدة التحكم ، ولكن لحسن الحظ ، هذه ليست شاشة يمكنك الوصول إليها في كل دقيقة من اللعب. كان الأمر الأكثر حرجًا بالنسبة لي هو النقر على زر المثلث لإعادة سيوفي أو قفازتي إلى أغلفة ، في حين أن إصدارات Quest و PC تعيد تغليف أسلحتك تلقائيًا عندما تتخلى عن المقبض زر.

زينيث: المدينة الأخيرة: ماذا سيأتي

Zenith The Last City لقطة شاشةالمصدر: RamenVR

لقد أذهلتني Zenith من جميع النواحي تقريبًا ، من المرئيات إلى الموسيقى والقتال والاستكشاف وكل شيء بينهما. هناك عدد لا بأس به من الأخطاء ولكن لم يوقف أي منها اللعبة. حقا مزعج أكثر ، إذا كان هناك أي شيء.

آمل أنه ، نظرًا للتدفق المفترض للاعبين خلال الأسابيع القليلة المقبلة ، يمكن لـ RamenVR العمل على دروس إضافية وإعداد أفضل لبعض الآليات الأكثر تقدمًا مثل الطهي. الدليل الموجود داخل اللعبة جيد ، ولكن من الأسهل رؤية صورة مرئية لما يجب القيام به في محطة الطهي بدلاً من القراءة عنها.

لا يوجد حاليًا حد صارم لعدد اللاعبين الذين يمكن أن يكونوا في أي منطقة معينة ولكن هناك تحسينات من جانب العميل ستعمل على التخلص من النماذج من أجل الحفاظ على الأداء مقبولاً.

السؤال الأكبر ، على الأقل في الوقت الحالي ، هو مدى جودة تعامل الخوادم مع عدد اللاعبين. مما يمكننا قوله ، كانت الطلبات المسبقة للعبة تعمل بشكل جيد للغاية وتظهر أن هناك اهتمامًا كبيرًا بلعبة VR MMO. خلال وقت اللعب ، لم يكن هناك أكثر من حفنة من اللاعبين عبر الإنترنت في أي وقت ، وكل الحفلات التي قمت بها كانت مع صحفيي ألعاب الفيديو الآخرين.

يخبرني RamenVR أنه من المحتمل أن يتقلب عدد اللاعبين حيث تعمل الشركة على تحقيق التوازن والتحسين بنية الخادم ، ولكن الأمل هو أن يتمكن مئات اللاعبين من الانضمام إلى الخادم في أي وقت زمن. لا يوجد حاليًا حد صارم لعدد اللاعبين الذين يمكن أن يكونوا في أي منطقة معينة ولكن هناك تحسينات من جانب العميل ستعمل على التخلص من النماذج من أجل الحفاظ على الأداء مقبولاً.

لا توجد طريقة حالية لأعضاء النقابة للعثور على بعضهم البعض في لعبة لكن الفريق أخبرني أنهم يعملون على آليات جديدة لجعل ذلك حقيقة واقعة. في الوقت الحالي ، على الأقل إذا كنت تستخدم Quest ، يمكنك إنشاء مجموعة Oculus والانضمام من هناك ، بما في ذلك الالتفاف السريع إلى نفس الموقع عبر ميزات الحفلة المدمجة في منصة Meta.

يشعر العالم بأنه مستعد للتغلب على اللاعبين ، وبالنظر إلى الجانب الاجتماعي للعبة ، فمن المرجح أن يتألق أكثر مع وجود عدد كبير من اللاعبين في المقدمة.

أنا شخصياً لا أطيق الانتظار لتجربة اللعبة مع عدد كبير من اللاعبين. يشعر العالم بأنه مستعد للتغلب على اللاعبين ، وبالنظر إلى الجانب الاجتماعي للعبة ، فمن المرجح أن يتألق أكثر مع وجود عدد كبير من اللاعبين في المقدمة. من المتوقع أيضًا إجراء تحديثات منتظمة للمحتوى ، ومما يمكنني قوله ، فإن Zenith: The Last City هي لعبة VR MMO التي كنا ننتظرها.

السعي مع الأصدقاء

Zenith The Last City لقطة شاشة Logo Artwork Crop

زينيث: المدينة الأخيرة

إنه عالم كبير هناك

انضم إلى المهام جنبًا إلى جنب مع الأصدقاء أو انطلق بمفردك في عالم Zenith الضخم ، أول لعبة MMO حقيقية مبنية من الألف إلى الياء للواقع الافتراضي.

  • 30 دولارًا في Oculus
  • 30 دولارًا في PlayStation
  • 30 دولارًا في Steam

قد نربح عمولة على المشتريات باستخدام الروابط الخاصة بنا. يتعلم أكثر.

instagram story viewer