مقالة سلعة

تستهدف عملية الاستحواذ على Microsoft-Activision كل من Google و Meta أكثر من شركة Sony

protection click fraud

شعار Microsoft 2017 إشعالالمصدر: Windows Central

تدعي Microsoft أن ملف اكتساب أكتيفيجن بليزارد يدور حول أكثر من مجرد ألعاب: سوف "يوفر اللبنات الأساسية لـ metaverse." وذلك في حين انزعج الجميع في البداية من العروض الحصرية لـ Game Pass وما إذا كانت Call of Duty ستبقى في نطاق PS5 (سوف تكون) ، لم يلاحظ معظم الناس أن طموحات Microsoft تتجاوز حروب أجهزة الألعاب التقليدية مع Sony و Nintendo.

عندما قرأت الإعلان لأول مرة ، سوف أعترف أنني تأوهت قليلاً. منذ أن أعلن Facebook عن نفسه ميتافيرس خطط العام الماضي ، كانت الكلمة الطنانة للعديد من الشركات. خاصة في CES ، حيث ادعت الشركات أنها تقوم ببنائها دون أي أساس في الواقع. أصبح من الصعب أخذ أي خطط metaverse على محمل الجد عندما لا يستطيع أحد الاتفاق على ماهيتها بالضبط.

في هذا الموضوع سأقوم بنشر كل استخدام سخيف لميتافيرس أراه في #CES.

- VR نيما (@ NimaZeighami) 5 يناير 2022

في بعض الأحيان ، تكون عناوين IP أكثر أهمية من المنتجات.

ما هو واضح هو أن Microsoft "تخطط تمامًا" لتكييف عناوين IP الخاصة بها من الألعاب التقليدية إلى "عالم ثلاثي الأبعاد كامل" ، كما قال الرئيس التنفيذي ساتيا ناديلا بلومبرج

العام الماضي. قد لا تكون تقنية VR / AR جاهزة لآية صغيرة غامرة ، لكن Nadella قضى فترة مديره التنفيذي في تخزين عناوين IP مثل Minecraft و Elder Scrolls والآن World of Warcraft. كل ذلك يمكن أن ينتقل بسهولة إلى زوايا منفصلة لملعب Ready Player One-esque أسفل الطريق.

سوف تكون سوني بخير مع ل استوديوهات بلاي ستيشن حصرية كما قالت مايكروسوفت نفسها في بيانها الصحفي ، حتى هذا الاستحواذ يتركها متخلفة عن سوني وتينسنت في الإيرادات السنوية. ومايكروسوفت ستجني ثروة من لاعبي PS5 الذين يلعبون Call of Duty ، فلماذا تهز القارب؟

بدلاً من ذلك ، أعتقد أن الاستحواذ على Microsoft-Activision سيكون أكثر أهمية في حروب الواقع المختلط المستقبلية مع Google و Meta و Sony و Apple. Microsoft ليست اسمًا كبيرًا في مساحة VR / AR ، لكنها تلعب اللعبة الطويلة من خلال إدراك أنه في بعض الأحيان ، تكون عناوين IP أكثر أهمية من المنتجات.

حرب استحواذ على Microsoft-Meta ، مع لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) كحكم

مراجعة HP Reverb G2 Heroيعمل HP Reverb G2 على نظام تشغيل Microsoftالمصدر: Windows Central

ظاهريًا ، تتوافق Meta و Microsoft بشكل جيد بما فيه الكفاية ، حيث وافقت Microsoft مؤخرًا على إحضار Teams إلى سماعات Quest 2. لكن وراء الكواليس ، يقاتلون من أجل نفس الموارد وحصة السوق.

المواهب الحكيمة ، مايكروسوفت مؤخرا فقدت 100 من موظفي Hololens، مع انتقال الكثير من مواهبها مباشرة إلى Meta. الأمر نفسه ينطبق على شركة Apple ، التي فقدت حوالي 100 مهندس لصالح Meta وبدأت منح 180 ألف دولار مكافأة لمهندسي AR / VR لذلك سيبقون. تعمل Meta بنشاط على انتزاع الأفضل والأذكى من منافسيها.

ثم عليك إلقاء نظرة على عمليات الاستحواذ المسعورة لشركة Meta على مطوري برامج وأجهزة الواقع الافتراضي ، بما في ذلك Beat الألعاب (Beat Sabre) و BigBox VR (السكان: واحد) و Supernatural - أدى استحواذ الأخير بقيمة 400 مليون دولار إلى ا تحقيق لجنة التجارة الفيدرالية لمكافحة الاحتكار. بل انه اشترى بدء تشغيل عدسة VR تم تمويله في الأصل من قبل Valve ، مما أثار دعوى قضائية أخرى.

صورة الصحافة الاجتماعية Metaverseالمصدر: ميتا

تبذل Meta كل ما في وسعها لترسيخ نفسها كسلطة VR / AR وإحباط المنافسين الآخرين من التقدم. بلومبرج حتى الادعاءات أن Activision تسوقت نفسها إلى ميتا كمشتري محتمل أولاً قبل الانتقال إلى Microsoft ، والتي من المؤكد أنها ستسارع في تتبع لعبة Call of Duty VR على كويست 2. لكن مشكلات الخصوصية في Facebook ، جنبًا إلى جنب مع Activision قضايا مكان العمل السامة وزيادة تدقيق لجنة التجارة الفيدرالية ، أكد أنه من غير المحتمل أن يحدث أبدًا دون التسبب في فوضى.

وبدلاً من ذلك ، فإن Microsoft هي التي ستستمر في تعزيز احتكارها للألعاب ، تمامًا كما يدفع الكونجرس لقانون تقني رئيسي لمكافحة الاحتكار. صفقة Activision Blizzard تتعارض مع ذلك ، ومن المؤكد أن لجنة التجارة الفيدرالية التابعة للرئيس بايدن قد تختار التدخل ، كما اقترح المحلل جين مونستر مؤخرًا لقناة CNBC.

مهما حدث من الناحية القانونية ، فإن هذه الصفقة ستمنح Microsoft حصريات AAA أكثر شهرة لدفعها ، بينما لا تزال Meta تعتمد بشكل أساسي على المطورين المستقلين الموهوبين لتحقيق نجاحها. إذا يمكن لشركة Microsoft ترجمة CoD أو Overwatch أو Diablo إلى تجارب هجينة للواقع الافتراضي كما تفعل سوني ألعاب PS5 VR، يمكن أن يدفعها إلى الأمام على طريق النجاح. وهذا لا يشمل حتى Minecraft و Halo وعناوين Bethesda IP الجديدة وبقية أصولها الحالية.

لا تستطيع Microsoft دفع "metaverse" الخاص بها إذا لم يستخدم أحد نظام VR الخاص بها.

المشكلة هي أنني لست مقتنعًا بأن Microsoft يمكنها تحقيق طموحات Nadella المتقاربة. سماعات الرأس Windows Mixed Reality (WMR) مثل HP Reverb 2 إثبات أن الشركة تتخذ البرمجيات جانب من الواقع الافتراضي على محمل الجد ، ولكن نظرة سريعة على الأحدث مسح أجهزة SteamVR يظهر أن حوالي 5.5٪ فقط من المستخدمين لديهم سماعة رأس WMR. ولا يقترب SteamVR من أرقام اعتماد Quest 2 المستقلة.

هذا حيث تحتاج Microsoft إلى التحسين حتى تكون هذه الصفقة مهمة. في رأيي ، له مساران لاعتماد أعلى ، ولا يتضمن أي منهما الواقع الافتراضي السلكي. إما أن سماعات الرأس التي تعتمد على الكمبيوتر الشخصي تحتاج إلى الاتصال لاسلكيًا ، أو تحتاج إلى إصدار جهاز مستقل يعمل بنظام Windows مثل سماعة الرأس Valve Deckard المشاع ، والتي تجذب أكثر من مستخدمي Windows فقط.

إذا أرادت Microsoft في أي وقت أن تنجح لعبة VR Game Pass ، فإن لعبة VR المتكاملة هي السبيل للذهاب. لذلك ، من المحتمل أن تعتمد على السحابة.

تعد Stadia مشكلة بالنسبة إلى Microsoft أكثر مما تعتقد

جيش إيفاس هولولينزجنود أمريكيون يرتدون Microsoft Hololensالمصدر: مايكروسوفت

جوجل ومايكروسوفت هما شركتان في الواقع الافتراضي / الواقع المعزز ولهما سجلهما الحافل بالتشاؤم أكثر من التفاؤل. ألهمت Google Glass و Microsoft Hololens بعض الضجيج المذهل الذي تلاشى منذ ذلك الحين على مدار السنوات الست الماضية من إصدارات Enterprise باهظة الثمن.

أحدث عقد أبرمته Microsoft مع Hololens بقيمة 22 مليار دولار مع شركة الجيش الأمريكي يظهر أين تكمن أولوياته الحقيقية. لماذا التركيز على Call of Duty للمراهقين بينما يمكنك الحصول على المزيد من المال مقابل ذلك فعلي حرب متقدمة؟ يُزعم أن الفريق يعاني من ضغوط شديدة لدعم هذا العقد ، والذي لا يترك مجالًا كبيرًا لأي شيء آخر. بالنسبة إلى Google ، فقد أمضت وقتًا أطول بكثير في استخدام الواقع المعزز للهاتف الذكي ولكنها لم تفعل شيئًا مثيرًا به منذ سنوات.

في هذا السياق ، فإن مشروع جوجل ايريس تركنا التسرب مفتونين ولكننا قلقون من المزيد من خيبة الأمل. إنها سماعة رأس AR / VR جديدة مصممة مثل "زوج من نظارات التزلج" التي "تعرض بعض الرسومات عن بُعد وبثها في سماعة الرأس عبر اتصال بالإنترنت. "بعبارة أخرى ، من المحتمل أن تستخدم الطاقة من ستاديا الحوسبة السحابية لتصميم مستقل عند إطلاقه في عام 2024.

عندما يتعلق الأمر بالحوسبة السحابية للألعاب ، فإن Google و Microsoft هما اللاعبان الرائدان ، مما يمنحهما ميزة كبيرة للواقع المعزز المحمول. ما إذا كان أي منهما قادرًا على تنفيذ هذه الميزة بشكل فعال هو سؤال آخر تمامًا.

تحكم Stadia ومراقبالمصدر: Android Central

كان لدى Stadia ملف تقريبي 2021، ويرجع الفضل في ذلك بشكل أساسي إلى إغلاق Google لاستوديو الألعاب الخاص بها ولكن أيضًا بسبب عدم وجود حقوق حصرية. لكنها لا تزال مثيرة للإعجاب من الناحية التكنولوجية ولها أتباع مخلصون. بدأت Google في ترخيصها لأطراف ثالثة مثل AT&T لأغراض الألعاب السحابية الخاصة بهم. هو - هي يعمل، حتى لو لم تدعمها Google بعمليات استحواذ كبيرة على الألعاب.

المشكلة ، بالطبع ، هي أنك إذا كنت تزن Stadia ضد ألعاب Xbox Game Pass Cloud، مايكروسوفت تفوز. مئات من خيارات الطرف الأول والثالث من Xbox مقابل 15 دولارًا في الشهر ، أو 30 دولارًا أو نحو ذلك من Stadia Pro العاب مجانية التي هي في الغالب AAA أقدم أو ألعاب مستقلة لطيفة مقابل 10 دولارات شهريًا؟ إنها ليست مسابقة.

أضف إلى عادات الإنفاق الاحتكارية لشركة Microsoft تحقيق التوازن أكثر ألقاب على Game Pass ، ولا يمكن لـ Stadia كخدمة مواكبة ذلك. لكن Stadia كمصدر طاقة معالجة لـ VR / AR ، مدعومًا بجميع تطبيقات Google المحبوبة وخبرتها ARCore و جوجل داي دريم? هذا جيد جدا يمكن أن يؤدي إلى شيء خاص. لنفترض ، بالطبع ، أن Google لا تعاني من نقص في التمويل وتقتل Project Iris كما لو أنها تقتل الكثير من مشاريعها الواعدة... مثل Daydream.

صدع WMR SteamVR Heroالمصدر: Windows Central

تمتلك Microsoft ما يكفي من عناوين IP الحصرية لملء حوض السباحة والغوص في أسلوب Scrooge McDuck ، وقد حولت خبرتها في Azure xCloud إلى نظام أساسي قابل للخدمة بشكل مثالي (حتى لو كانت كذلك) لا تستطيع التعامل مع هالو إنفينيت تماما). ولكن نظرًا لأن فريق Hololens الخاص بها مقيد في أعمال الجيش وعدم وجود سماعة رأس VR / AR جديدة في الأفق ، فليس من الواضح ما إذا كانت Microsoft ستكون قادرة على الاستفادة من هذه الموارد لسنوات.

لنفترض أن Google تستفيد من معرفتها بنظام Android و VR في جهاز واقع مختلط مثير مع تطبيقات رائعة ودعم Stadia الموثوق به الذي يعمل عبر شبكات 5G ، بينما تتأخر Microsoft مع PC VR و 3000 دولار للواقع المعزز سماعات. في هذه الحالة ، قد يواجه Xbox VR / AR مشكلة في الانطلاق إلى أن تحصل Google والباقي على موطئ قدم بالفعل.

حرب الاستحواذ القادمة

منصة Xbox Game Pass E3 2019المصدر: Windows Central

جادل زميلي جيري هيلدنبراند في ذلك اختار المستهلكون احتكار Apple-Google الثنائي في مجال الهاتف المحمول ، مما يجعل من المستحيل على المنافسين مثل Windows Phone (RIP) النجاح بغض النظر عن مدى جودة البرنامج. لماذا ا؟ نظرًا لأن المطورين تمسكوا بمتاجر تطبيقات Apple و Google Play ، فقد شعر الناس بالإهمال مع أي جهاز آخر.

مايكروسوفت لديها التطبيقات القاتلة هذه المرة. الآن يحتاج فقط إلى الأجهزة القاتلة.

لذلك عندما يتعلق الأمر بالواقع الافتراضي / الواقع المعزز ، فإن عمليات الاستحواذ على عناوين IP العملاقة هذه قد ينتهي بها الأمر بنفس القدر من الأهمية بمدى جودة عمل الأجهزة. لن ينجح أي جهاز صغير للواقع الافتراضي تابع لجهة خارجية ، مهما كان رخيصًا أو مبتكرًا ، إذا كان الآباء يعرفون ذلك Minecraft VR للأطفال أو Call of Duty: Warzone للمراهقين متاح فقط على Microsoft سماعة. أو ، إذا أصبحت أجهزة الواقع المعزز أكثر انتشارًا للإنتاجية ، فسيهتم الأشخاص تمامًا بما إذا كانت تدعم تطبيقات Google Workspace أو Microsoft Office 365.

لذلك في السنوات التالية ، سيستغرق الأمر VR و AR للوصول إلى إمكاناتهما الكاملة ، وستواصل Microsoft و Sony و Meta و Google و Apple وعدد قليل من المنافسين الآخرين الاندفاع للحصول على أكبر عدد ممكن من الأصول. ستكون عناوين IP الخاصة بالألعاب والشركات الناشئة الواعدة وأجهزة الواقع المختلط جميعها جاهزة للاستحواذ. ما لم تتدخل لجنة التجارة الفيدرالية أو الاتحاد الأوروبي وتجبر هذه الشركات على التوقف.

سنرى في غضون بضع سنوات ما إذا كانت مزايا الأجهزة أو البرامج هي التي تمنح الشركات ميزة في حروبها الاحتكارية.

مراجعة: تقدم Rainbow Six Extraction إجراءات ذات عوائد متناقصة
تحقق من زواياك

يتم إطلاق Rainbow Six Extraction على Stadia بحركة تضخّ القلب تدعم ما يصل إلى ثلاثة لاعبين بشكل تعاوني عبر إصدارات أخرى على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. ومع ذلك ، ليس لديها ما يكفي للحفاظ على إمكانية إعادة التشغيل.

توصيل! إنها Postknight 2 لنظام Android
لعبة Android لهذا الأسبوع

Postknight 2 هي لعبة مغامرة RPG عرضية تضعك في مكان المتدرب Postknight الذي يجب أن يرتقي عبر الرتب ليصبح أعظمهم جميعًا.

إن نصح الرياضيين بترك الإلكترونيات في المنزل ليس بالفكرة السيئة
Android & Chill

تتحمل الحكومات مسؤولية البحث عن الرياضيين الذين لا يقضون أوقات فراغهم في التركيز على أشياء مثل حقوق الخصوصية في البلدان الأجنبية.

هذه هي أفضل ألعاب Stadia المتاحة للعب الآن في عام 2021
ابحث في جوجل

بفضل مرونة Stadia ، يمكنك لعب الكثير من ألعابك المفضلة على التلفزيون أو الهاتف أو الكمبيوتر أو الكمبيوتر المحمول أو الكمبيوتر اللوحي بسهولة. يتضمن اشتراك Stadia Pro بعض الألعاب المجانية ، ولكن يمكنك شراء المزيد ، بدءًا من عناوين AAA إلى الألعاب المستقلة والحصرية على النظام الأساسي. إليك اختياراتنا للأفضل التي لن ترغب في تركها.

مايكل ل هيكس

مايكل ل هيكس

مايكل هو مطور كتب إلكترونية سابق تحول إلى كاتب تقني ، وقد أخذته مسيرته المهنية من الواقع الافتراضي إلى الأجهزة القابلة للارتداء والناشئة أدلة التكنولوجيا للألعاب ، قبل الوصول إلى AC لتغطية Android و Oculus و Stadia والمنازل الذكية ، من بين أمور أخرى أشياء. من مواليد منطقة الخليج ، يحب الفرق الرياضية ذات الأداء الضعيف والجري وتعذيب أصدقائه باعتباره DM لحملات D&D و Star Wars RPG.

instagram story viewer