مقالة سلعة

تضع إستراتيجية PS VR2 من Sony الأمر على خلاف مع Apple و Meta ، وهذا أمر جيد

protection click fraud

PS5 Psvr Boxالمصدر: Nick Sutrich / Android Central

بالنسبة للكثيرين ، سوني PS5 VR (PS VR2) كان الإعلان في CES مفاجأة كاملة. لا يُعد CES عادةً عرضًا تجاريًا يركز على الألعاب ، ولكن ، من المضحك بدرجة كافية ، أن إعلان Sony الأكبر - والأكثر إثارة للاهتمام - كان الجيل التالي من سماعات الرأس VR التي كانوا يضايقونها لمدة عام كامل الآن.

طوال عام 2021 ، كشفت شركة Sony النقاب عن وحدات تحكم جديدة ، وأخبرتنا أن PS VR2 سيظل سلكيًا ، وأخيراً وصفت أهم المواصفات في CES 2022. في المجمل ، يُظهر أن الشركة على استعداد للالتزام فقط بأفضل تجربة VR متميزة يمكنك الحصول عليها في أي مكان ، وهذا بالضبط ما يميز PS VR2 عن سماعات الرأس مثل أوكيلوس كويست 2 ومهما كان سماعة آبل في آر قد يبدو.

صعود العرش

Psvr2 بطل 2022المصدر: Nick Sutrich / Android Central

شيء واحد واضح تمامًا منذ البداية: تركز Sony على توفير تجربة واقع افتراضي متميزة لا تتنازل عن الرسومات أو التفاعل. لا تقلق بشأن استخدام معالج محمول لتشغيل تجربة قائمة بذاتها. تركز Sony تمامًا على غرفة المعيشة وتقديم أفضل تجربة حسية ممكنة.

سيستخدم PS VR2 أفضل شاشة عرض في أي سماعة رأس سائدة عند إطلاقه ، وهو الأكثر تقدمًا أدوات التحكم بعدة طرق ، والمحركات اللمسية التي تعيد تعريف التفاعل في الواقع الافتراضي ، و قوة

PS5 لقيادة التجربة.

لقد التزمت شركات مثل Valve و HTC الصمت بشأن سماعات رأس من الجيل التالي حقًا ، ومع هذا النوع من عدم اليقين ، سيكون من السهل محاكمة العملاء في هذا القطاع المتميز.

الحاسب الشخصي هو الحصن الحالي للاعبين المهتمين بأعلى جودة بصرية انخفضت الأرقام ببطء خلال الأشهر القليلة الماضية حيث يتجه المزيد من اللاعبين نحو استخدام Quest 2 كعنصر رئيسي سماعة. ولكن لمجرد انتقال الأشخاص إلى Quest 2 من أجل السهولة لا يعني أنهم على استعداد لترك الجانب المرئي للأشياء يأخذ مقعدًا خلفيًا إلى الأبد.

لقد التزمت شركات مثل Valve و HTC الصمت بشأن سماعات رأس من الجيل التالي حقًا ، ومع هذا النوع من عدم اليقين ، سيكون من السهل محاكمة العملاء في هذا القطاع المتميز.

قد يكون Quest 2 هو أفضل طريقة للواقع الافتراضي في الوقت الحالي ، لكن استراتيجية Sony يمكن أن تغير ذلك بسهولة.

أخبر Anshel Sag ، كبير المحللين في Moor Insights & Strategy ، Android Central أنه يعتقد أن أسواق PC VR و PS VR يمكن أن تصطف بشكل جيد.

"أعتقد أن وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي سيكونان في الواقع أكثر توافقًا من حيث الميزات والأداء من الهاتف المحمول نظرًا لأنه لا يزال لديك قيود على الطاقة والحرارة على الهاتف المحمول لا تملكها ببساطة على وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي " يقول.

لقطة شاشة Horizon Forbidden West لنظام PS4 يجب أن تبدو لعبة Horizon Call of the Mountain جيدة على الأقل على PS VR2.المصدر: بلاي ستيشن

ليس هناك شك في أن Meta سيكون لها اليد العليا في مساحة الهاتف المحمول لبعض الوقت في المستقبل - إلا إذا تقوم شركة Apple حقًا بعمل منافس Quest المناسب - فلماذا لا تأتي من زاوية مختلفة تمامًا؟

على المدى القصير ، لا تهتم Sony بما تفعله Apple و Meta ، أو Valve و HTC ، في هذا الصدد. بدلاً من ذلك ، فهي تهتم بعلامة PlayStation التجارية وكيف يمكنها إنشاء تجربة فريدة خاصة بها. لذا فإن التركيز على الأشخاص الذين يهتمون بتجربة الواقع الافتراضي الأكثر تميزًا هو وسيلة ممتازة لجلب لاعبين جدد إلى منصتها بدلاً من محاولة سرقة رعد Meta.

إنها تجربة مختلفة تمامًا ، وهذا هو المكان الذي ستفوز فيه Sony.

سيكون لدى Quest 3 صور بمستوى PS3 في أحسن الأحوال. وفي الوقت نفسه ، يعمل PS VR2 على PS5.

استخدام Sony لتتبع العين والعرض المتقن - هذا هو مفهوم عرض مركز رؤية المستخدم فقط في أعلى دقة ، وبالتالي توفير طاقة المعالجة - يثبت أنه يهدف إلى إنشاء وليمة بصرية مع كل عنوان VR إطلاق.

في أفضل الظروف ، أ كويست 3 يمكن أن يأمل في تحقيق مرئيات بمستوى PS3 باستخدام معالج محمول من الجيل التالي. وفي الوقت نفسه ، يمكن لـ PS VR2 تحقيق ما هو أقرب بكثير إلى PS4 Pro أو حتى المرئيات المبكرة على مستوى PS5 ، وذلك بفضل العرض المبتكر والتقنيات الأخرى المستندة إلى الذكاء الاصطناعي المتوفرة على الأجهزة القوية داخل PS5.

تذكر أن ألعاب الواقع الافتراضي ستكون دائمًا أقل دقة في الأصول داخل اللعبة عند مقارنتها بالألعاب على التلفزيون ، وذلك ببساطة لأن سماعة الرأس يجب أن تعرض صورًا مختلفة لكل عين. سيضمن وجود شيء أقرب إلى مرئيات مستوى PS5 أن تجذب ألعاب الواقع الافتراضي من سوني الرؤوس لسنوات.

ماذا عن اللاسلكي؟

كابل سحب Psvrالمصدر: Nick Sutrich / Android Central

إذا تم توضيح أي شيء بشكل واضح منذ إعلان سوني CES 2022 PS VR2 ، فهو هؤلاء الأشخاص يكره الكابلات. عملت Sony بجد لتوصيل PS VR2 بكابل USB من النوع C واحد - مما يبسط الاتصال بشكل كبير من الجيل السابق - لكن هذا ليس جيدًا بما يكفي لبعض الأشخاص.

إذا تم توضيح أي شيء بشكل واضح منذ إعلان سوني CES 2022 PS VR2 ، فهو أن الناس يكرهون الكابلات.

كشخص يلعب في Quest 2 كل يوم تقريبًا ، أفهم تمامًا. الواقع الافتراضي اللاسلكي مثالي تمامًا ، ولن تخبرك أي روح بخلاف ذلك. لكن الواقع الافتراضي اللاسلكي يأتي مع قيود وتسويات ، لا يبدو أن سوني مستعدة للقيام بأي منهما.

يجعل Quest 2 من السهل التفكير في إمكانية وجود سماعة رأس لاسلكية PS VR2 ، ولكن في الواقع ، الحلول اللاسلكية السائدة الحقيقية ليست حقيقة واقعة بالنسبة لمعظم الناس.

بالتأكيد ، يمكن إجراء حل يشبه المحول اللاسلكي HTC Vive ، ولكن هناك سبب لذلك 300 دولار إضافية من أجل Vive. سيضيف ذلك نفقات إلى المعادلة ، ومن المرجح أن تحاول Sony إبقاء التكاليف منخفضة قدر الإمكان لتشجيع التبني بين مالكي PS5.

ماذا عن Wi-Fi 6؟ كما رأينا مع Quest 2 ، فإن أفضل أجهزة توجيه Wi-Fi 6 ستمنحك بالتأكيد تجربة واقع افتراضي لاسلكية رائعة ، لكن ساج يشير إلى أن "6 جيجاهرتز لم تتم الموافقة عليها لاستخدام Wi-Fi في عدد كافٍ من البلدان حتى الآن."

والأسوأ من ذلك ، يوضح أنه "اعتبارًا من ديسمبر ، وافقت 15 دولة فقط على استخدامه ، ولم تعتمد جميعها 1200 ميجا هرتز بالكامل".

هذا يعني أن شركة Sony ستضطر إما إلى بيع PS VR2 باهظ الثمن أو ، الأسوأ من ذلك ، أن تكون قادرة فقط على بيعه في المقاطعات التي تمت الموافقة على طيف Wi-Fi 6 فيها بشكل صحيح.

هذا يعني أن شركة Sony ستضطر إما إلى بيع PS VR2 باهظ الثمن أو ، الأسوأ من ذلك ، أن تكون قادرة فقط على بيعه في المقاطعات التي تمت الموافقة على طيف Wi-Fi 6 فيها بشكل صحيح.

هذه مشكلة كبيرة يتعين على سوني مواجهتها.

يقول إيفان كوبيز ، رئيس Rumble Gaming ، "إن قرار التمسك بكابلات USB Type-C يظهر النزاهة في عدم طرح منتج دون المستوى لمجرد القيام بذلك".

يعني استخدام كبل USB واحد من النوع C أن Sony يمكنها تقديم إعداد بسيط لسماعة الرأس لا يحد من وقت اللعب كما تفعل سماعة الرأس التي تعمل بالبطارية. هذا يعني أيضًا أن Sony يمكنها صنع سماعة رأس أصغر بكثير مما لو كانت تناسب بطارية ووحدة معالجة وشرائح أخرى داخل سماعة الرأس.

في الواقع ، تم استخدام هذه الاستراتيجية الدقيقة مؤخرًا بواسطة نظارات الواقع المعزز، والتي تتطلب عادةً من المستخدمين توصيل كبل USB من النوع C بهواتفهم لتجربة التجربة.

الغريب - وعلى عكس نظارات الواقع المعزز المربوطة - لا يبدو أن سوني تقوم بتضمين مكبرات الصوت أو سماعات الرأس في سماعة رأس PS VR2.

لكن من المؤكد أن هذا أيضًا له سبب. يقول Sag أنه من المحتمل "استنادًا إلى حساب التكلفة والافتراض أن 99٪ من المستخدمين لديهم شكل من أشكال سماعات الرأس بالفعل". أ رهان آمن بالنظر إلى أن مقبس 3.5 ملم الموجود في PS VR2 يضمن أنه سيعمل بشكل أساسي مع أي زوج من سماعات الرأس الموجودة حول بيت.

تراهن شركة Sony بشكل كبير على المستخدمين الذين يستخدمون بالفعل سماعات رأس عالية الجودة ، خاصة بالنظر إلى مقدار العمل الذي بذلوه في عمل الصوت المكاني ثلاثي الأبعاد على PS5. ليس ذلك فحسب ، بل إن عدم وجود مكبرات صوت أو سماعات رأس سريعة النقر على سماعة الرأس يزيد من صعوبة مشاركتها مع الآخرين في الغرفة.

مسألة محتوى

الرجل العنكبوت Psالمصدر: سوني

على مدى السنوات القليلة الماضية ، قامت كل من Meta و Sony ببناء جيش من المطورين لإنشاء محتوى حصري لأنظمتهم الخاصة. كانت Meta مشغولة في الحصول على مطوري VR مثبتين مثل هطول الأمطار التفاعلي, ألعاب سانزارو، و BigBox VR.

تبدو هذه الإستراتيجية فاترة ، في أحسن الأحوال ، وإذا لم تكن ترقية المواصفات الرائعة التي نراها ، فقد أشكك في إستراتيجية Sony بأكملها.

وفى الوقت نفسه، استوديوهات بلاي ستيشن لقد نمت أيضًا على قدم وساق ، حيث جلبت العديد من المطورين الجدد في عام 2021 وحده. تم الإعلان أيضًا عن أول عنوان رئيسي لـ PS VR2 في CES 2022 - هذا نداء الأفق من الجبل - والذي تم تطويره بالاشتراك مع Guerilla Games و Firesprite ، وهو استوديو يركز على الواقع الافتراضي استحوذت شركة Sony مؤخرًا في سبتمبر 2021.

ولكن يبدو أن Horizon Call of the Mountain يتعارض مع ذرة استراتيجية الواقع الافتراضي الجديدة من Sony ، والتي ، كما وصفها التنفيذيون في Sony ، ستتألف من ألعاب "هجينة AAA". باختصار ، هذا يعني أن ألعاب PS5 ذات الأسماء الكبيرة ستحتوي أيضًا على مكون VR بدلاً من استثمار Sony للمال في إنشاء ألعاب VR فقط كقاعدة عامة.

تبدو هذه الإستراتيجية فاترة ، في أحسن الأحوال ، وإذا لم تكن ترقية المواصفات الرائعة التي نراها ، فقد أشكك في إستراتيجية Sony بأكملها. يبدو أن ساغ يوافق.

يقول: "أعتقد أن هذه مقامرة من نوع ما ، مصممة لإعادة النظر في استراتيجية الواقع الافتراضي بطريقة تنظر إلى الواقع الافتراضي على أنه خطوة وليس قفزة".

نداء الأفق لشخص الجبل سيمر وقت طويل قبل أن تبدو ألعاب الواقع الافتراضي على الأجهزة المحمولة بهذا الشكل الجيد.المصدر: بلاي ستيشن

وفي الوقت نفسه ، تعد Meta شاملة في تجربة VR ، حيث يقوم المطورون بإعادة تصميم ألعاب مثل Resident Evil 4 VR.

لقد أعطتنا إضافة إمكانات VR إلى الألعاب الحالية تجارب مثل قاتل محترف 3 والشر المقيم السابع ؛ كلتا اللعبتين ممتازتان حقًا ولكنهما تخدشان السطح الذي يمكن أن تكون عليه اللعبة المصممة للواقع الافتراضي.

وفي الوقت نفسه ، تعد Meta شاملة في تجربة VR ، حيث يقوم المطورون بإعادة تصميم الألعاب تمامًا مثل Resident Evil 4 VR، والتي تبين أنها واحدة من أفضل الإصدارات على الإطلاق لأنها تبدو وكأنها مصممة خصيصًا للواقع الافتراضي.

في جميع الاحتمالات ، قد تبدو تجربة AAA الهجينة أشبه بـ Horizon Call of the Mountain أكثر مما توقعنا في البداية. بعد كل شيء ، يتم تطويره بشكل مشترك من قبل اثنين من المطورين ؛ أحد الذين صنعوا العنوان الأصلي ومطور واحد يركز على الواقع الافتراضي يقوم بعمل تجربة واقع افتراضي أكثر تفصيلاً باستخدام أصول IP والألعاب تلك.

أنا شخصياً لا أطيق الانتظار لرؤية ما تطبخه Sony بهذه الإستراتيجية الفريدة ، وبالتأكيد أنها تثير حماسة Kubes أيضًا. يقول إنه تخيل الألعاب تسير في هذا الاتجاه عندما كان طفلاً.

يقول: "قد يكون تطبيق Sony وضع VR لبعض أعظم الألعاب التي تم إنشاؤها على الإطلاق ، مثل God of War و Uncharted ، أفضل فكرة على الإطلاق".

لا يمكن اقبل المزيد.

الخصوصية و metaverse

Metaverse Education Press Imageالمصدر: ميتا

إذا كنت قلقًا بشأن المزيد من الحديث العكسي ، فلا تقلق. سوني ليست مهتمة في metaverse مما يمكننا أن نقول (و ولا أبل) ، ولكن تقنية تتبع العين من سوني في PS VR2 تجعلنا بالتأكيد نتساءل عن المساحات الاجتماعية على سماعات الرأس.

يعد تتبع العين أحد الأشياء المقدسة التي تفتقدها الأشكال الحالية للتفاعل الاجتماعي في الواقع الافتراضي.

يعد تتبع العين أحد الأشياء المقدسة المفقودة من الأشكال الحالية للتفاعل الاجتماعي في الواقع الافتراضي. بالتأكيد ، تدعم بعض سماعات الرأس هذه التقنية ، لكنها قليلة ومتباعدة ، ولا يوجد أي منها بسعر مقبول من المستهلك. تجسدات الواقع الافتراضي في تطبيقات مثل VRChat مذهلة ، وغالبًا ما يتم استخدام أفضلها من قبل اللاعبين الذين يستخدمون تقنية تتبع الجسم بالكامل على سماعات الرأس SteamVR.

لكن لا أحد منهم يتتبع العين بشكل صحيح ، وبدون الاتصال بالعين ، فإن أي تفاعل اجتماعي سيشعر دائمًا بالفراغ إلى حد ما.

لم تعلن Sony عن أي شيء في طريق المساحات الاجتماعية ، ولكن يمكننا بالتأكيد أن نأمل أن يتم جلب تطبيقات مثل VRChat إلى PS5 حيث يمكن الوصول إلى إمكاناتها الكاملة.

إذا كان تتبع العين يخيفك قليلاً - خاصة إذا كنت قلقًا بشأن الخصوصية - فلا يمكنني تقديم الكثير في طريق الضمان. من المؤكد أن شركة Sony لا تعاني من مشكلات الخصوصية التي تعاني منها Meta وإمبراطورية Facebook ، ولكن الشركة أيضًا ليس لديها سجل حافل ونظيف ، كما يشير Sag.

ويقول: "دعونا لا ننسى أن PlayStation قد تعرضت للاختراق ، كما تم اختراق المعلومات الشخصية للعديد من المستخدمين خلال تلك الفترة". "لذلك أعتقد أن الشركة قد تكون قلقة أو حذرة بعض الشيء عندما يتعلق الأمر بالحديث عن الأمان والخصوصية."

ليس من المحتمل أن تلعب Sony زاوية الخصوصية بالنظر إلى أن PS VR2 بها كاميرات تعمل بالأشعة تحت الحمراء لتتبع العين وأربع كاميرات على سماعة الرأس لتتبع موقع المستخدم في الغرفة. بالطبع ، هذا لأغراض الواقع الافتراضي على نطاق الغرفة ، وليس شيئًا شنيعًا. لكن لا يمكن الالتفاف حول حقيقة أن الكاميرات يمكن أن تكون موضوعًا مخيفًا لكثير من الناس.

ومع ذلك ، ليس هناك شك في أن شركة Sony قد طورت ثقة على مر السنين أكثر من Meta.

"أعتقد أن [Sony] ستفكر على الأرجح في السماح للسوق بالاستمرار في النظر إلى Meta / Facebook على أنهما أكبر الجناة الخصوصية والبيانات الشخصية مقارنة بسوني ، ونرحب بالمستخدمين الذين يرون أن سوني بيئة صديقة للخصوصية "Sag يقول.

ليس هناك شك وقليل من الشك في أن إمبراطورية سوني التي تركز على ألعاب الواقع الافتراضي قد بدأت لتوها.

تحميل ما يصل

بطاقة هدايا Playstation Store

بطاقة هدايا PlayStation Store

سهل التخزين

تعد بطاقات هدايا PlayStation طريقة سهلة للحصول على العملات للألعاب والوظائف الإضافية والسمات والمزيد على متجر PlayStation. إنها أيضًا مثالية للاستيلاء على بعض ألعاب PS5 ، حتى لو لم يكن لديك وحدة التحكم بعد.

  • من 10 دولارات في أمازون
  • من 10 دولارات في بست باي
  • من 10 دولارات في وول مارت

قد نربح عمولة على المشتريات باستخدام الروابط الخاصة بنا. يتعلم أكثر.

ستلبي الساعات الذكية من Future Wear OS أخيرًا احتياجات اليساريين في العالم
اليساريون يفرحون!

تعمل Google على خيار جديد في نظام التشغيل Wear والذي سيسمح لمستخدمي اليد اليسرى بتوجيه شاشة الساعة من أجل استخدام أفضل أثناء وجودهم على الذراع الأيمن.

تقدم Roku Live TV Zone لسهولة الوصول إلى البرامج والتطبيقات الحية
ونحن نعيش

تطلق Roku مركزًا جديدًا للتلفزيون المباشر مع إمكانية الوصول إلى جميع التطبيقات والخدمات التي توفر الوصول إلى البث التلفزيوني المباشر ، بما في ذلك دليل قناة البث التلفزيوني المباشر الخاص بـ Roku.

اطلع على خرائط طريق التحديث لمعرفة متى سيحصل هاتفك على Android 12
حسنًا ، نحن ننتظر!

هل تريد معرفة الهواتف التي ستحصل على Android 12 ، ومتى ستصل الإصدارات التجريبية ، ومتى تتوقع الإصدار النهائي؟ أعلن عدد قليل فقط من الشركات المصنعة رسميًا عن جداول إطلاقها ، لذلك قمنا بجمع كل الشائعات والمعلومات التي يصعب العثور عليها لمساعدتك على الشعور بالاستعداد بشكل أفضل.

Uncharted Collection والمزيد من الإصدارات لأجهزة PS4 و PS5 في يناير
لا تزال محفظتي الضاربة

هناك بعض الإصدارات الكبيرة من الألعاب على PS4 و PS5 في يناير. فيما يلي بعض من أعظم العناوين التي يمكنك إضافتها إلى مجموعتك.

instagram story viewer