مقالة سلعة

مراجعة عين المعبد: استكشاف الكهوف مثل إنديانا جونز

protection click fraud

عين المعبد العنوانالمصدر: رون سكوفبو جوهانسن

يتم التعامل مع معظم ألعاب الواقع الافتراضي على أنها تعبير شخصي من منظور الشخص الأول فطيرة لعبة - أو لعبة تلعبها فقط على شاشة مسطحة - غالبًا ما تدمج نفس أنواع الحركة الافتراضية في مخطط التحكم. لكن الواقع الافتراضي لم يكن دائمًا على هذا النحو ، وأثبت موقع Eye of the Temple أنه ، مع التصميم المناسب للمستوى ، لا يتعين عليه دائمًا المضي قدمًا.

عين المعبد هي لعبة ألغاز حركة جسدية في القلب. فكر في محاكيات المشي مثل Firewatch أو The Witness ، حيث تتجول في حل الألغاز التي تتناسب مع سرد معين ، وستبدأ في فهم كيفية تصميم Eye of the Temple. ربما يكون الاختلاف الأكبر - بصرف النظر عن التواجد في الواقع الافتراضي بالطبع - بين Eye of the Temple وأجهزة محاكاة المشي الأخرى هو أنك ستكون كذلك يمشي جسديا حول غرفتك في جميع الأوقات أثناء اللعب.

صفقات VPN: ترخيص مدى الحياة مقابل 16 دولارًا وخطط شهرية بسعر 1 دولار وأكثر

مفهوم الحركة المادية هذا شيء لم نشهده كثيرًا منذ الأيام الأولى لـ HTC Vive عندما كان roomcale VR مفهومًا جديدًا. يحتاج اللاعبون إلى مساحة 2 م × 2 م للعب Eye of the Temple ، حيث لا توجد طريقة تقريبًا لتحريك شخصيتك. ومع ذلك ، فإن هذه الحركة تجعل موضوع Indiana Jones-esque والألغاز المصاحبة له أكثر مشاركة وستجعله من الأسهل على بعض اللاعبين القفز إلى العمل مع إبعاد أولئك الذين قد يكون لديهم حركة جسدية في نفس الوقت إعاقات.

في حين أن هذه لعبة SteamVR يتم لعبها على جهاز كمبيوتر ، فقد استخدمت ملف أوكيلوس كويست 2 للعب اللعبة لاسلكيًا عبر سطح المكتب الافتراضي تطبيق.

عين شعار المعبد

عين المعبد

الحد الأدنى: تطبق Eye of the Temple نظام حركة جسديًا بدلاً من نظام افتراضي ، حيث تضع اللاعبين في مواجهة الفخاخ التي لا تتعدى أعمارها والألغاز الذكية باستخدام السوط والشعلة فقط. استكشف المعبد بطريقة لا تتوقعها على الأرجح ، ولا تنس البحث في كل مكان عن الكنز الذي يكمن في الداخل.

الخير

  • تحدي الألغاز القائمة على الحركة
  • شعور فريد من الانغماس
  • مقتنيات ممتعة وعناصر مخفية
  • حركة Roomcale فقط فريدة وممتعة

السيء

  • غير قابل للعب حقًا إذا كانت لديك قيود حركية جسدية
  • قد يكون من الصعب استخدام السوط (إذا كنت سباز مثلي)
  • سوف تتشابك سماعات الرأس VR المزودة بسلك بسهولة
  • 20 دولارًا في Steam

تنصل: أصبحت هذه المراجعة ممكنة بفضل رمز المراجعة الذي قدمه Rune Skovbo Johansen. ولم تطلع الشركة على محتويات المراجعة قبل النشر.

عين المعبد: حان وقت استكشاف الكهوف

لقطة عين المعبدالمصدر: رون سكوفبو جوهانسن

كما قد تتوقع من لعبة إنديانا جونز ، تضع Eye of the Temple اللاعبين في مهمة للعثور على كنز مخفي في أحد المعابد ، مسلحين فقط بشعلة وسوط. السوط نفسه مطبق في الفيزياء المناسبة ، لذلك ستشعر وكأنك تكسر سوطًا حقيقيًا عندما تقذفه على الأعداء أو للاستيلاء على الروافع من بعيد.

فئة عين المعبد
عنوان عين المعبد
مطور رون سكوفبو جوهانسن
الناشر رون سكوفبو جوهانسن
النوع مغامرة اللغز
الحد الأدنى من المتطلبات Windows 10 ، Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 مكافئ أو أعلى ، Nvidia GeForce GTX 970 مكافئ أو أحدث
حجم اللعبة 850 ميغا بايت
متطلبات الفضاء 2 م × 2 م كحد أدنى
وقت اللعب 5-10 ساعات
اللاعبين غير مرتبطة
سعر الإطلاق $20

الرئيسية شتيك من Eye of the Temple هو أنك ستستخدم حركات المشي الفعلية داخل حدود roomcale الخاصة بك. هذا يعني أنك ستمشي جسديًا من منصة إلى أخرى ، وتوازن على العوارض ، وتمشي للخلف لضمان عدم سقوطك عن المنصات المتدحرجة.

ستشعر دائمًا وكأنك على وشك الركض إلى حائط أو العودة إلى أثاثك ، ولكنك لن تفعل ذلك أبدًا ، بفضل تصميم المستوى المبتكر الذي يتناسب تمامًا مع مساحة 2 م × 2 م.

ستنقلك الكتل المتحركة عبر العالم الافتراضي لـ Eye of the Temple. كل ما عليك فعله هو أن تخطو عليهم ، وسيأخذونك إلى النقطة التالية. سيؤدي الخروج من أحد الكتل إلى الفشل وسيجعلك تعود إلى نقطة التفتيش السابقة ، لكن هؤلاء ليسوا في العادة بعيدين جدًا.

لا توجد حركة عصا تحكم افتراضية أو انتقال فوري هنا. ستفعل كل شيء بقدميك.

كما قد تتوقع من أي لعبة ، فإن ما يبدأ كتمرين بسيط للمشي من كتلة متحركة إلى كتلة متحركة يتطور إلى مهمة أكثر صعوبة كلما تقدمت في اللعبة. تتطلب الكتل المتدحرجة المشي للخلف من أجل البقاء فوقها. التماثيل الدوارة تنفث النار وتتطلب منك البط.

تتناسب أيضًا عربات Minecart ، والصخور المتدحرجة ، والسقوف الموقوتة التي تضغط عليك في النسيان تمامًا مع السمات والعقبات المتوقعة التي تكمن في طريقك إلى المعبد.

كلما تقدمت ، ستجمع الياقوت الصغير الذي يمكن استبداله ببلورات أكبر تشبه الزمرد ، والتي تفتح الطريق إلى المعبد. عين المعبد ضوء على القصة ، ولكن مع ذلك ، تقدم قصة مثيرة للاهتمام عن سبب الحاجة إلى هذه البلورات للتقدم.

إن الآليات الأساسية في Eye of the Temple هي متعة مطلقة للاعتياد عليها. خلال الفترة التي أمضيتها في اللعبة ، انتهى أحد أصدقاء ابني ، وكانوا يشاهدونني ألعب. سرعان ما تحولت الأسئلة الأولية حول "لماذا عليك التحرك بهذه الطريقة" إلى "يا إلهي ، هذه اللعبة رائعة" في غضون ثوانٍ قليلة من اللعب.

هناك شيء ساحر ومثير للاهتمام حول تحريك جسمك جسديًا من خلال لعبة فيديو ، و إنها حداثة لا يبدو أنها تتلاشى في الساعات العديدة التي ستستغرقها للوصول إلى معبد.

غالبًا ما تكون الألغاز ذكية ، ولكن عليك أن تكون ذكيًا في كيفية التحرك بشأنها لتكون ناجحًا.

كانت الألغاز صعبة بما فيه الكفاية ، ووجدت نفسي عالقة عدة مرات طوال المباراة ، خاصة في وقت لاحق المقاطع التي تحتاج فيها إلى توقيت حركاتك مع حركات كتل التكسير أو غيرها من الخطورة العقبات. المهارة الحقيقية للعبة هي تحريك نفسك بالطريقة الصحيحة بدلاً من الألغاز نفسها ، في تجربتي.

بمجرد الانتهاء من اللعبة ، هناك العديد من المقتنيات التي يمكن جمعها من خلال استكشاف المعبد. عندما تكتسب قدرات جديدة ، ستحصل على "eureka!" اللحظة التي ستعيدك عبر المناطق التي تم استكشافها بالفعل للعثور على الكنوز المفقودة. أستمتع دائمًا بهذا النوع من تصميم المستوى Metroidvania-esque ، وأتخيل أي شخص آخر سيستمتع أيضًا بكيفية تصميم Eye of the Temple.

لقطة عين المعبدلقطة عين المعبدلقطة عين المعبدلقطة عين المعبدلقطة عين المعبد

المصدر: رون سكوفبو جوهانسن

نظرًا لأنك ستقف طوال الوقت ، فمن المحتمل ألا تكون جلسات اللعب الطويلة شائعة. لحسن الحظ ، تستخدم Eye of the Temple نظام نقاط تفتيش رائعًا لا يبدو أنه يضعك بعيدًا في الخلف.

هناك شيء ساحر ومثير للاهتمام حول تحريك جسمك جسديًا من خلال لعبة فيديو ، وهي حداثة لا يبدو أنها تبلى حتى بعد عدة ساعات.

سيحب المتفرجون في الغرفة بالتأكيد تقريبًا مشاهدتك تكمل اللغز التالي ، ولدى Eye of the Temple العديد من مناظر المتفرج المختلفة التي تجعل التجربة أكثر متعة. لقد أحببت بشكل خاص طريقة عرض الشخص الثالث التي تحتوي على كاميرا افتراضية تطير إلى أماكن محددة على الخريطة ، تعرض لك شخصية اللاعب تشق طريقها عبر كل مستوى ، ممثلة فقط بالمصباح ، والسوط ، والقبعة (إذا كنت ترتدي هو - هي).

عين المعبد: الحركة هي الجزء الأصعب

لقطة عين المعبدالمصدر: رون سكوفبو جوهانسن

تعد الألغاز في Eye of the Temple مثيرة للاهتمام بشكل منتظم وتحصل على تفكيرك المعكرونة ، لكن التحدي الحقيقي طوال اللعبة بأكملها هو تحريك جسمك كما تفعل شخصية لعبة فيديو.

يعتبر Roomscale VR دائمًا صعبًا بعض الشيء لأنه على الرغم من كونه فريدًا بشكل لا يصدق ولا يمكن تجربته بأي طريقة أخرى غير سماعة رأس الواقع الافتراضي ، إلا أنه أيضًا مقيد بعض الشيء للعديد من اللاعبين.

لقد أولى المطور Rune عناية كبيرة في تصميم المستوى والعقبات التي تواجه Eye of the Temple ، التأكد من أنها لا تمثل تحديًا جسديًا كبيرًا ، ومع ذلك ، لا تزال تتناسب بشكل صحيح مع 2 م × 2 م فضاء. لكن هذا لا يعني أن الجميع سيجدون هذه الحركات سهلة.

يعتبر Roomscale VR دائمًا صعبًا بعض الشيء لأنه على الرغم من كونه فريدًا بشكل لا يصدق ولا يمكن تجربته بأي طريقة أخرى غير سماعة رأس الواقع الافتراضي ، إلا أنه أيضًا مقيد بعض الشيء للعديد من اللاعبين. هل لديك مساحة كافية للتنقل؟ هل يمكنك التحرك جسديًا بسرعة كافية أو خفة حركة لإكمال الألغاز؟

يتوفر عدد من خيارات إمكانية الوصول للاعبين الذين قد يعانون من المرض أثناء الوقوف الكتل المتحركة ، ولكن بدون حركة افتراضية من أي نوع ، سيتم ببساطة استبعاد بعض اللاعبين من خبرة. أفتقد تجارب الغرف فقط وأرغب في رؤية المزيد ، لكنني أدرك أيضًا أنها تحد من الجمهور الذي يريد تشغيلها.

لا أريد أن يكون هذا شكوى لأنني أستمتع تمامًا بالألعاب المخصصة لمقياس الغرف فقط. هذه مجرد ملاحظة للواقع مع بعض المساحة المادية ومتطلبات الحركة.

يمكن أن يكون السوط ، مثل نظيره في الحياة الواقعية ، محرجًا للاستخدام في بعض الأحيان.

أثناء اللعب ، ستستخدم سوطك لعدد مذهل من الإجراءات. في بعض الأحيان ستستخدمه كامتداد ليدك للوصول إلى مفاتيح لا يمكن الوصول إليها بطريقة أخرى. في أوقات أخرى ، ستشعل النار فيها لإشعال النار في محرقة أو لإخراج الأعداء من الهواء. يبدو السوط محرجًا بعض الشيء في جميع الأوقات ، ولكن ، على الأقل في تجربتي المحدودة للغاية مع السياط على غرار إنديانا جونز ، هذا هو الحال أيضًا معهم في الحياة الواقعية.

بقدر ما يمكن أن يتشابك السوط في أيدي أحد الهواة ، فأنا أيضًا لا أريد أن ألعب هذه اللعبة على سماعة رأس مربوطة بجهاز كمبيوتر. حاولت في البداية تشغيله باستخدام كبل Oculus Link لكنني استسلمت بسرعة. يحدث الكثير من الانعطافات المادية ، ويتشابك الكابل بشكل ميؤوس منه في أي وقت من الأوقات.

لحسن الحظ ، هناك عدة طرق العب SteamVR على Quest 2 لاسلكيا. الطريقة المفضلة في الاختيار هي Virtual Desktop ، والتي توفر أعلى جودة دفق لاسلكي دون مقارنة.

تتضمن بعض الإعاقات البسيطة الأخرى الطريقة الغريبة التي تتفاعل بها مع القائمة - وهذا مع طرفك الشعلة - لكن هذا لم يكن ميكانيكيًا موجودًا في اللعبة وهو حقًا نقطة صعبة للغاية لتحقيقها فوق.

عين المعبد: هل يجب أن تلعبها؟

لقطة عين المعبدالمصدر: رون سكوفبو جوهانسن

4من 5

إذا كان لديك مهمة أو ملف كويست 2، وجهاز كمبيوتر للألعاب ، ومساحة 2 م × 2 م على الأقل من مساحة roomcale ، ستمنحك Eye of the Temple تجربة فريدة لا مثيل لها. بالتأكيد ، هناك بعض العروض التوضيحية لمقياس roomcale من الخلف في الأيام الأولى من PC VR في عام 2016 ، ولكن لا أحد منها عبارة عن ألعاب كاملة متعددة الساعات مثل Eye of the Temple. إنها فرصة لمعرفة مدى عمل roomcale بشكل جيد مع عنوان أطول ، وهو حقًا مناسب تمامًا للموضوع الذي يجعله منطقيًا على الفور.

نظرًا لوجود قدر كبير من اجتياز العالم على مدار الساعات التي ستلعبها ، ويمكنني أن أرى الناس يتعبون أو ربما يشعرون بالملل من المفهوم بعد فترة. معظم المناطق صغيرة بما يكفي بحيث لا تقضي أكثر من 20 دقيقة أو نحو ذلك في كل منها ، مما يجعلك تتساءل باستمرار عما هو قريب منك. إذا كنت متعصبًا للألغاز وتحب فكرة المشي بشكل حقيقي في مساحة افتراضية ، فسيكون هذا أحد أفضل 20 دولارًا ستنفقها على لعبة هذا العام.

عين شعار المعبد

عين المعبد

الحد الأدنى: Eye of the Temple هو جزء من محاكاة المشي ، ولعبة ألغاز جزئية ، وجميع المغامرات. تنجو من العقبات الصعبة والمسلات المشتعلة والخنافس العدوانية التي تحاول الوقوف في طريقك لإعادة المعبد إلى مجده السابق ، كل ذلك عن طريق اكتساب الكنز الموجود بداخله.

  • 20 دولارًا في Steam
مراجعة Moto G Pure: الأساسيات بحتة وليس غيرها
لكن لماذا؟

يعد Moto G Pure أحد أرخص هواتف Motorola التي يمكنك شراؤها في الولايات المتحدة الآن. لكن هل يجب عليك ذلك؟

هذه هي تقنيات اللياقة البدنية والتطبيقات التي يستخدمها فريق Android Central بالفعل
ومزال

يختبر فريق AC العشرات من ساعات اللياقة البدنية والعصابات والتطبيقات كل عام. ولكن أي منها يستخدمونه بالفعل عندما لا يراجعون المنتجات؟ هناك أجهزة اللياقة البدنية المفضلة لديهم من بين كل ما جربوه حتى الآن.

يجب أن تحافظ Apple و Google على بياناتنا آمنة بدلاً من توجيه أصابع الاتهام
تربت على ظهرك

كتابة بيان يخبرنا بمدى سوء الشخص الآخر لا يخبرنا بأي شيء عن كيفية حل المشكلة. وهذه مشكلة.

حافظ على Oculus Quest أو Quest 2 مشحونًا بإحدى حزم البطاريات هذه
ابق قويا

تتمثل إحدى الصعوبات التي تواجه تقنية الواقع الافتراضي في الأجهزة المحمولة في إبقاء الجهاز مشحونًا إذا كان لديك جلسات طويلة بشكل خاص. فيما يلي بعض التوصيات للحفاظ على قوة Oculus Quest 2 أو Oculus Quest.

نيكولاس سوتريتش

نيكولاس سوتريتش

بدأ Nick مع DOS و NES ويستخدم تلك الذكريات الجميلة للأقراص المرنة والخراطيش لتغذية آرائه حول التكنولوجيا الحديثة. سواء أكان ذلك الواقع الافتراضي ، أو أدوات المنزل الذكي ، أو أي شيء آخر يصدر أصوات تنبيه ، فهو يكتب عنه منذ عام 2011. يمكنك الوصول إليه على Twitter أو InstagramGwanatu

instagram story viewer