مقالة سلعة

يقول Oculus إن الانتقال إلى OpenXR يجب ألا يؤثر على التوافق مع الإصدارات السابقة

protection click fraud

إعلان الأسبوع الماضي أن Facebook كان القضاء على واجهات برمجة تطبيقات VR للكمبيوتر الشخصي الخاصة بها كانت مفاجأة من عدة نواحٍ. يعني الانتقال إلى OpenXR أن Facebook انضم أخيرًا إلى بائعين آخرين ، مثل Valve ، في اعتماد معيار الصناعة الجديد لتطوير VR. ولكن لم يقتنع الجميع أن هذه الخطوة كانت شيئًا جيدًا ، أي أن Oculus كان يسقط دعم واجهات برمجة التطبيقات هذه بعد عام واحد فقط.

لقد تواصلنا مع Facebook وحصلنا على توضيح حول أهداف الشركة مع الانتقال إلى OpenXR ، وتحديداً فيما يتعلق بكيفية تأثر سماعات الرأس والبرامج القديمة بهذه الخطوة. هذا ما يجب أن يقولوه:

نظرًا لأننا نضيف تقنيات جديدة إلى سماعاتنا ، وبما أن البرامج تعتمد على تلك التقنيات الجديدة ، فقد لا تعمل بعض العناوين على الأجهزة القديمة. ولكن يجب أن تظل التطبيقات المصممة للأجهزة القديمة متوافقة مع الأجهزة المستقبلية. كما وجدت العديد من الأنظمة الأساسية الأخرى ، قد يأتي وقت نطلب فيه من المطورين تحديث تطبيقات ، ولكن هدفنا هو جعل مثل هذه اللحظات نادرة بشكل استثنائي وإعطاء إشعار طويل عند الضرورة تحدث.

ممثل فيسبوك

على وجه التحديد ، تشير الميزات الجديدة إلى تقنيات مثل

تتبع اليد التي لم يتم توفيرها مطلقًا على سماعات الرأس VR للكمبيوتر الشخصي التي تحمل علامة Oculus مثل Oculus Rift و Oculus Rift S. مثل أي تقنية جديدة ، سيحتاج المستخدمون إلى ترقية سماعاتهم للاستفادة من الميزات الجديدة التي تعتمد على الأجهزة. سيتم تنفيذ جميع الميزات الجديدة من خلال OpenXR API.

صفقات VPN: ترخيص مدى الحياة مقابل 16 دولارًا ، وخطط شهرية بسعر 1 دولار وأكثر

تأكيد Facebook على عدم إهمال أي وقت تشغيل حالي يعني أن أي برنامج موجود تم تصميمه باستخدام أدوات تطوير Rift و Quest القديمة سيستمر في العمل مع سماعات رأس جديدة. كان هذا مصدر قلق خاص بعد أن قال Facebook إنه سينتهي دعم واجهات برمجة التطبيقات للتطوير هذه بعد عام واحد فقط - في أغسطس 2022 - ترك الكثيرين يتساءلون عما سيحدث مع العناوين القديمة التي تتعارض مع تحديثات البرامج الجديدة.

بالإضافة إلى ذلك ، يقول Facebook أن المطورين الذين يستخدمون منصات Unity و Unreal Engine يجب أن يتوقعوا انتقالًا مباشرًا عند الترقية إلى إصدارات أحدث من هذه المحركات. في حين أن ترقية محرك اللعبة ليس مفهومًا بسيطًا تمامًا ، فإن الفكرة هنا هي أن الألعاب الجديدة ستستخدم محركات أحدث ، وبالتالي ، ستكون قادرة على الاستفادة من الميزات الجديدة.

خلافًا لذلك ، يجب ألا ترى الألعاب الحالية التي تستخدم إصدارات أقدم من محركات Unity أو Unreal مشاكل التوافق في المستقبل ، وفقًا لـ Facebook. يتضمن هذا أيضًا - كما أشار مندوبنا - التوافق مع SteamVR ، مما يضمن أنك ستظل قادرًا على ذلك العب SteamVR على Oculus Quest بدون مشكلة. سيتم إعادة إطلاق Oculus Quest 2 في 24 أغسطس مع SKU جديد وإصلاح منصات الرغوة التي تم استرجاعها.

إليكم سبب استدعاء Facebook لـ Oculus Quest 2
بعض الأسباب الوجيهة

بالاشتراك مع لجنة سلامة المنتجات الاستهلاكية الأمريكية (CPSC) و Health Canada ، استدعى Facebook Quest 2 من تجار التجزئة ويطلق زوجًا جديدًا من الطرز. إذا كنت تتساءل لماذا وماذا يجب أن تفعل إذا كنت مالك Oculus Quest 2 الحالي ، فلدينا الإجابات.

إنتل تصنع رقائق لشركة Qualcomm وهي تكافح لاستعادة ريادتها
العمل سويا

تتضمن خطط إنتل للعودة ، بناء شرائح لشركة Qualcomm باستخدام عملية جديدة سيتم إطلاقها خلال السنوات القليلة المقبلة.

توقفت مبيعات Oculus Quest 2 بينما ننتظر نموذجًا جديدًا
اخدشها

أوقف Facebook ، بالتعاون مع لجنة سلامة المنتجات الأمريكية ، مبيعات Oculus Quest 2 بسبب مخاوف من تهيج الجلد.

ستجعل ملحقات Oculus Quest 2 من السهل اللعب أثناء الجلوس
انزل الحمولة

The Quest 2 ليس معيارًا للراحة والجلوس للعبها يجعلها أقل راحة. إليك بعض الأدوات للمساعدة في جعل تجربتك أكثر راحة.

instagram story viewer