مقالة سلعة

يجب ألا تستجيب شركة Sony لشراء Microsoft ZeniMax Media من خلال شراء ناشر

protection click fraud

منذ الإعلان عن ذلك كانت مايكروسوفت تشتري ZeniMax Media مقابل 7.5 مليار دولار، كان هناك شيء من الحماسة ، صرخة من الناس تحتاج Sony إلى "الاستجابة" بالمثل بشراء ناشر لتحسين قائمة الألعاب من استوديوهات سوني العالمية. على الرغم من أننا لم نسمع حقًا نهاية الأمر ، فقد تم الانتهاء من الصفقة الآن Bethesda جزء من Xbox، هذه المحادثات تتصاعد مرة أخرى.

حتى زميلتي في العمل والقائدة في PlayStation ، جنيفر لوك ، جادلت بأن PlayStation لتنافس بشكل فعال ، تحتاج سوني للحصول على ناشر. أتفهم رد الفعل التلقائي - بالتحول إلى حروب القائمة ، يضم Xbox الآن 23 استوديوًا مختلفًا بينما Sony تتكون Worldwide Studios من 13 فقط - ولكن مجرد رغبة Sony في انتزاع ناشر أمر غير واقعي و لا لزوم لها.

إن مجرد الرغبة في انتزاع شركة Sony من ناشر أمر غير واقعي وغير ضروري.

كان شراء Microsoft لوحدة ألعاب بحجم ZeniMax Media أمرًا غير مسبوق ولكنه كان أيضًا برقًا في زجاجة. كانت ZeniMax Media مملوكة للقطاع الخاص ، مما يعني أنه لم يكن هناك أي مساهمين عامين يمكن حسابهم. كما أنها أبعدت عن إمكانية المزايدة ، كما رأينا مع استحوذت EA مؤخرًا على Codemasters

، الذي يزايد على Take-Two Interactive. تشترك الشركتان أيضًا في تاريخ طويل ، مع ظهور العديد من الألعاب مثل The Elder Scrolls و DOOM لأول مرة إلى وحدة التحكم عبر Xbox.

صفقات VPN: ترخيص مدى الحياة مقابل 16 دولارًا وخطط شهرية بسعر 1 دولار وأكثر

على النقيض من ذلك ، إذا كانت شركة Sony ستختار ناشرًا مملوكًا للقطاع العام مثل Square Enix أو Capcom ، فستزيل الامتيازات التي لها تاريخ طويل في صناعة الألعاب عبر منصات متعددة. مايكروسوفت لديها أيضا بحاجة لبناء تشكيلة الطرف الأول ، وهي مشكلة لم تواجهها Sony على مدار السنوات العديدة الماضية. الجودة والأذواق غير موضوعية ولكن حتى مباشرة خارج البوابة للجيل الأحدث ، وبعض من أفضل ألعاب PS5 هي جهود الطرف الأول ، مع ألعاب مثل النفوس شيطان و الرجل العنكبوت من مارفل: مايلز موراليس حصد اشادة من النقاد.

دخلت سوني الجيل الأحدث في موقع قوة ، بأكثر من 4.5 مليون PS5 بيعت لوحات المفاتيح حتى الآن. وفي الوقت نفسه ، تشهد PlayStation Plus نموًا مع إضافة ألعاب مميزة طوال الوقت ، وهو ما يلاحظه جيم رايان ، الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment وسوف تواصل للمستقبل.

نظرًا لأن شركة Sony لا تواجه حاجة ماسة إلى زيادة عروض الألعاب لجهاز PS5 ، فلن يكون إجراء المزيد من عمليات الدمج الشامل للصناعة أمرًا جيدًا. هذا لا يعني أن شركة Sony لا ينبغي أن تتفاعل مع كيفية تطور الصناعة ولكن لا أعتقد أنه من العدل أن نقول Sony لا أخذ علما العالم المتغير.

سوني ليست معارضة لشراء شركات الألعاب ، وليس هناك سبب للتخلي عن هذا النموذج.

تتوسع أيضًا جهود الطرف الأول الداخلية. تعمل سوني سانتا مونيكا على ملف مشروع جديد يكاد يكون من المؤكد أنه لا علاقة له بـ إله الحرب القادم. في مزيد من الابتعاد عن نموذج الأعمال السابق للشركة ، تتفرع Sony أيضًا مع المزيد من الألعاب التي تتجه إلى الكمبيوتر الشخصي ، بما في ذلك "قائمة كاملة" بقيادة Days Gone من Bend Studio لاحقًا في الربيع. هذه خطوة رائعة ، تضمن إيرادات إضافية لتمويل المشاريع الضخمة التي تشتهر بها سوني حتى مع انخفاض مبيعات ألعاب PS4.

بالإضافة إلى توسيع فرقها الداخلية ، لا تعارض Sony شراء شركات الألعاب. بعد كل شيء ، تم شراء Insomniac Games مرة أخرى في عام 2019 وأثناء المزايدة من قبل Tencent ، ذكرت بلومبرج أن Sony حاول لشراء Leyou ، الشركة الأم لاستوديوهات مثل Splash Damage و Digital Extremes. من الواضح أن Sony لا تعارض إسقاط النقود إذا شعرت أن الحاجة كبيرة. يتم دائمًا شراء الاستوديوهات بعد فترات طويلة من العمل معًا ولا يوجد سبب يدفع Sony إلى التخلي عن هذا النموذج ، على الأقل في الوقت الحالي.

تعد صناعة ألعاب الفيديو أفضل وأكثر قدرة على المنافسة مع وجود المزيد من اللاعبين فيها ككل. على الرغم من وجود المزيد من الصفقات مثل Gearbox التي تم الاستيلاء عليها من قبل Embracer والتي تحدث مؤخرًا ، إلا أن وجود العديد من الناشرين يحافظ على ساحة لعب متوازنة. إذا استمرت حروب العطاءات ، فربما سيأتي وقت تحتاج فيه Sony إلى شراء ناشر لمجرد البقاء على قيد الحياة ، لكن من الواضح أننا بعيدون جدًا عن هذا النوع من الواقع.

ستستمر Sony كما هي ، والحفاظ على الوضع الراهن والحصول على شركاء محددين عند الحاجة ولكن في الوقت الحالي ، ليس في خطر حقيقي.

instagram story viewer