مقالة سلعة

نحتاج إلى المزيد من الألعاب الغريبة مثل Death Stranding حتى لو لم تعمل دائمًا

protection click fraud

لا أعتقد أنني أستطيع تذكر لعبة مثيرة للانقسام مثل لعبة Death Stranding. لم يكن لديها الكثير من الأمتعة فقط - رحيل Kojima من Konami ، حصريتها على PS4 - لقد كان مجرد غريب. قبل صدوره ، يمكنك أن تسأل عشرة أشخاص مختلفين عما كان من المفترض أن يكون ، ويمكن أن يعطوك عشرة إجابات مختلفة. كانت المشاعر المدوية مجرد "لا أعرف". يمكنك سماع الناس يقولون إنها كانت واحدة من أكثر الأشياء مملة ومملة الألعاب التي سيتم اختراعها على الإطلاق ، وبعد خمس دقائق يمكنك سماع شخص آخر يقول كم هو عبقري ورائد يكون. بصراحة كلاهما. كل شيء شخصي ، ولكن على الرغم من أنه قد يكون أداؤه جيدًا أو قد لا يكون نقديًا أو ماليًا ، آمل أن تمول الصناعة المزيد من الألعاب مثلها.

تقدم Verizon Pixel 4a مقابل 10 دولارات شهريًا فقط على خطوط جديدة غير محدودة

الآن قبل أن أتطرق إلى هذا الأمر ، لا أعني أن الصناعة بحاجة إلى محاكاة Death Stranding تمامًا. لسنا بحاجة إلى استنساخ Death Stranding. ما نحتاجه هو أن تتحمل الصناعة المزيد من المخاطر وتمول الألعاب الغريبة التي لا تركز بالضرورة على الحركة أو الرماية. قم بتمويل الألعاب التي قد لا تعمل دائمًا.

الناشرون خائفون للغاية من تحمل تكاليف أي شيء قد لا يكون ضربة فورية. بقدر ما أحب سلسلة مثل Assassin's Creed ، لا نحتاج إلى ألف جزء تكميلي. أفضل أن يكون الناشرون يقومون بتمويل الألعاب في أماكن مستقلة. هذا لا يعني أننا يجب ألا نحصل على تكملة في الامتيازات المحببة ، لكنني أريد ذلك

على حد سواء. هناك مجال لأفلام التتابع الناجحة التي تلعب بشكل عام عنوان IP آمنًا وجديدًا يكسر القالب ويبتكر. تحدي الألعاب التي يمكن أن تكون.

جزء من سبب سعادتي لوجود Xbox Game Pass هو أنه يفتح الباب للمطورين لإنشاء ألعاب أغرب دون القلق بشأن عائد الاستثمار. في مقابلة مع GamesIndustry.biz، ناقش Loan Verneau ، رئيس قسم الإبداع المشترك في Mobius Digital ، الموضوع عند الحديث عن إطلاق Outer Wilds إلى Xbox Game Pass.

وقال: "نحن في Game Pass لأجهزة Xbox ، وقد كان رائعًا حقًا لأنني أعتقد أنه جلب الكثير من اللاعبين إلى اللعبة الذين لم يكونوا ليعرفوا عنها بخلاف ذلك". "لذلك أعتقد أن هذا كان تحولًا كبيرًا. بنفس الطريقة التي غيرت بها عوالم التلفزيون والأفلام ، سيؤثر نظام الاشتراك أيضًا على صناعة الألعاب بشكل كبير. لقد بدأنا في رؤية ذلك ، وبدأنا في رؤيته ربما يفتح السوق لأشياء أغرب والمزيد من الأشياء الأصلية التي كان من الممكن أن تكون أكثر خطورة مسبقًا. "

هذا هو الشعور الذي كما أعرب رئيس Xbox Phil Spencer عن ذلك. مع خدمة الاشتراك مثل Game Pass ، لا يحتاج المطورون دائمًا إلى إنشاء ألعاب قائمة على الخدمة يتم استثمارها في المستقبل المنظور.

وقال "نرى لاعبين على استعداد للمجازفة في ألعاب وأنواع جديدة". "لأنه عندما تكون مشتركًا بالفعل في الاشتراك ، يكون الأمر سهلاً مثل النقر على شيء ما وتنزيل اللعبة والبدء في اللعب. تنوع المحتوى في Game Pass ، والأنواع في Game Pass ، والأشياء التي يلعبها الأشخاص... أعتقد أنها جزء صحي حقًا من صناعتنا. "

أود أن أرى PlayStation Now من سوني يحقق نجاحًا مثل Xbox Game Pass ، والذي نأمل أن يشجع المزيد من المطورين على المخاطرة. لن تحتاج الاستوديوهات إلى الخوف الشديد من الفشل. وآمل أن يُترجم ذلك إلى مساحة AAA أيضًا ، وليس فقط المستقل.

instagram story viewer