مقالة سلعة

كان عام 2020 هو العام الذي حصلت فيه ألعاب 60 إطارًا في الثانية على التألق على وحدات التحكم

protection click fraud

يتمتع لاعبو وحدة التحكم بعلاقة ناجحة للغاية مع ممارسة الألعاب بمعدل 60 إطارًا في الثانية على مدار السنوات العديدة الماضية. لم تستفيد PS4 و Xbox One من وحدات المعالجة المركزية القوية حتى بمعايير 2013 - في عام 2020 ، كانت نوى Jaguar تجهد وتكافح مع غالبية الألعاب. وقد زاد هذا من استياءه من إصدار PS4 Pro و Xbox One X ، وهما وحدات تحكم تتميز بوحدات معالجة رسومات أقوى بكثير مع الحد الأدنى من تحسينات وحدة المعالجة المركزية.

ألقاب مثل Call of Duty juggernaut السنوية تمسكت بـ 60 إطارًا في الثانية ، وحفنة من الألعاب سمحت لها باعتبارها وضع مخصص ، ولكن بشكل عام ، إذا كنت تريد ممارسة ألعاب أعلى من 30 إطارًا في الثانية ، فأنت بحاجة إلى الاستمرار في اللعب على جهاز الكمبيوتر. مع ال PS5، Xbox Series X | S الذي تم إطلاقه في عام 2020 ، هذا تغير. جعلت الطلقات الافتتاحية للجيل الأحدث ملكًا لمعدل الإطارات في عام 2020 ، والمضي قدمًا ، يجب أن يظل هذا هو الحال.

وهناك عدد قليل من الألقاب تقدم دعمًا بمعدل 120 إطارًا في الثانية على PS5.

تقريبا كل من أفضل ألعاب PS5من Assassin's Creed Valhalla إلى النفوس شيطان و Immortals Fenyx Rising ، على الأقل قدمت خيار 60 إطارًا في الثانية. بشكل خاص ، يلتزم الناشر الرئيسي Ubisoft بتوفير الخيار في كل واحدة من امتيازاتها تقريبًا. العنوان الوحيد الذي لا يحصل على وضع 60 إطارًا في الثانية على الأقل هو Watch Dogs: Legion ، والذي يختار الاستخدام المكثف لتتبع الأشعة. عدد قليل من العناوين تقدم حتى

دعم 120 إطارًا في الثانية على PS5، والتي كانت مفاجأة رائعة.

صفقات VPN: ترخيص مدى الحياة مقابل 16 دولارًا ، وخطط شهرية بسعر 1 دولار وأكثر

Call of Duty: Black Ops Cold War تتيح للاعبين تجربة 60 إطارًا في الثانية مع ظلال تتبع الأشعة ، والتي تضيف إلى إجمالي جودة الصورة ، بالإضافة إلى وضع 120 إطارًا في الثانية الذي يقلل من العناصر المرئية ولكنه يوفر تجربة وحدة التحكم الأكثر سلاسة ممكن. كانت أفلام PS4 السابقة مثل Ghost of Tsushima و Days Gone محدث للتشغيل بسرعة 60 إطارًا في الثانية على PS5 ، بينما تمت إعادة تصميم ألعاب مثل Destiny 2 خصيصًا لوحدات التحكم الجديدة للاستفادة من 60 إطارًا في الثانية إلى جانب التحسينات المرئية الأخرى مثل منزلقات FOV

ليس من الصعب معرفة سبب حدوث ذلك. تتميز أحدث وحدات التحكم بتكنولوجيا وحدة المعالجة المركزية الأكثر تقدمًا ، مع معالجات AMD ثماني النواة التي توفر قدرة حوسبة أكبر بكثير مما كان ممكنًا في السابق. العمل بشكل متماشي مع SSD المتقدم ومعالج الرسومات والمطورين والميزات المخصصة الأخرى لم تعد مقيدة ومتأخرة ، حيث يتعين عليها تصميم لعبة على وجه التحديد من أجل الحصول على 60 FPS.

تؤدي ممارسة الألعاب بمعدل عرض إطارات أعلى إلى تجربة أفضل بشكل موضوعي. تعمل إطارات الإطارات الأكثر سلاسة على زيادة وقت رد الفعل وحركة الصورة الإجمالية مع السماح للاعبين بمشاهدة تفاصيل رسوم متحركة إضافية لا تكون مرئية ببساطة عند حل المشاهد بمعدل 30 إطارًا في الثانية.

هذا لا يعني أن الرسومات لا يمكن أن تتحسن أو لن تتحسن. تسعى الألعاب الجديدة الرائجة جاهدة للحصول على أحدث التقنيات والأساليب لتقديم عوالم واقعية ، مع الكثير من العناوين البارزة. إصدار PS5 القادم الأفق ممنوع الغرب يبدو الفكاك تماما ، بينما هوجورتس تراث يوضح المشهد البصري والدمار والعجب. كل ما يحدث الآن يعني أننا وصلنا إلى عصر الخيارات. تحدد هذه الخيارات النغمة لما يمكن أن يتوقعه اللاعبون في الجيل الجديد.

لن يقبل اللاعبون سحب هذه الخيارات ، ولا ينبغي لهم ذلك.

بعد عدة سنوات من العد الهائل للبكسل ومقارنات الظل ، وصلنا أخيرًا إلى مرحلة يمكننا فيها الحصول على رسومات ممتازة و فراميراتيس سلس على وحدة التحكم. هذا ما افتتحه هذا الجيل في عام 2020 ، حيث وضع لهجة ورواية للمضي قدمًا. يتم تكييف اللاعبين لتوقع خيارات متعددة ، مع كون أحد هذه الخيارات وضعًا يستهدف أداءًا أكثر سلاسة.

Insomniac Games ، استوديو مرة واحدة توصف مهمة لاستهداف 30 إطارًا في الثانية ، ووفرت خيارات متعددة لـ 60 إطارًا في الثانية في لعبة Marvel's Spider-Man: Miles Morales ، بما في ذلك وضع واحد مع تتبع الأشعة ، وستشتمل على وضع مماثل لـ Ratchet and Clank: Rift Apart. بالنظر إلى عام 2021 ، تبدو الأمور واعدة حتى الآن. Arkane Lyon القادمة الموقتة PS5 وحدة التحكم Deathloop الحصرية يعمل بسرعة 4K 60 إطارًا في الثانية.

لن يقبل اللاعبون سحب هذه الخيارات ، ولا ينبغي لهم ذلك. طالما يوجد وضع قائم على الأداء للألعاب ، يمكن للاعبين اختيار أفضل تجربة تناسب ما يريدون. الخيار هو الكلمة الأساسية هنا ، لأنه كما نرى ، يمكن للمطورين تقديم خيار 30 إطارًا في الثانية مع تحسين المرئيات ، مثل الدقة العالية ، وتتبع الأشعة ، والتأثيرات الأخرى ، دون أن تؤثر على تصميم لعبه.

Assassin's Creed Valhalla ، Call of Duty: Black Ops Cold War ، Demon's Souls ، Marvel's Spider-Man: Miles تقدم Morales والعديد من الألعاب الأخرى التي تم إصدارها من خلال نافذة تشغيل وحدة التحكم اثنين على الأقل خيارات. لم تؤد إضافة هذه الخيارات إلى الإضرار بتصميم هذه اللعبة ، إن وجدت ، فقد عززتها. أعطني خيار 60 إطارًا في الثانية وسأخذه في كل مرة.

instagram story viewer