مقالة سلعة

في عام 2020 ، أصبحت ألعاب البث السحابي سائدة ، لكنها ليست مثالية

protection click fraud

بالنظر إلى هذا العام ، من الواضح أن عام 2020 كان صعبًا على الكثير منا ، إن لم يكن جميعًا ، بطريقة أو بأخرى. بينما أنا محظوظ بما يكفي لأتمكن من العمل من المنزل ، أعرف أن البعض فقد وظائفهم وأحبائهم وجزءًا من سلامتهم العقلية بسبب الأحداث الجهنمية في الأشهر العديدة الماضية. أنا شخصياً تعرضت لحالة سيئة من COVID-19 أصابتني بحلقة ، لتوضيح الأمر.

الشيء الوحيد الذي ظل قوياً في عام 2020 هو الألعاب. لقد أدى التواجد في المنزل إلى زيادة عدد الأشخاص الذين يلعبون ألعاب الفيديو أكثر من أي وقت مضى ، مما يؤدي إلى إصدار إصدارات رفيعة المستوى مثل معبر الحيوان: آفاق جديدة أكثر نجاحًا مما كان يمكن أن يكونوا عليه. لقد رأينا أيضًا طلبًا لا يصدق على وحدات التحكم ، يمكن القول إنه أكثر من مجرد موسم الأعياد. هناك أسباب أكثر من أي وقت مضى للانخراط في الألعاب ، ولكن مع "الجيل التالي" هنا ، هناك طلب أكثر من أي وقت مضى أيضًا.

صفقات VPN: ترخيص مدى الحياة مقابل 16 دولارًا ، وخطط شهرية بسعر 1 دولار وأكثر

ومع ذلك ، على الرغم من الثغرات التي ألقى بها عام 2020 على كل شيء ، تمكنت Microsoft من تحقيقها مشروع xCloud للجماهير, نضجت Stadia

، نفيديا صدم مع GeForce الآن، وأعلنت أمازون خدمة لونا. كل هذه الأشياء المختلفة بطريقتها الخاصة تقدم وسيلة يمكنك من خلالها تجربة الألعاب عالية الجودة دون الحاجة بالضرورة إلى امتلاك أحدث الأجهزة. مع وضع كل هذا في الاعتبار ، ومن المؤكد أن هناك الكثير لتتبعه ، فليس من المستغرب أن تصبح الألعاب السحابية سائدة في عام 2020.

سهولة الاستخدام مع البث السحابي لا يمكن إنكارها. ما عليك سوى تحميل التطبيق ذي الصلة ، وتوصيل وحدة التحكم الخاصة بك (ما لم يكن ملف تدعم اللعبة ضوابط اللمس) ، واختر لعبتك. في غضون دقائق ، ستلعب وحدة تحكم أو عنوانًا بجودة الكمبيوتر الشخصي مباشرة على هاتفك أو جهاز Chromebook ، جهاز غامض خارج الموقع يدعم كل تلك التجارب الغنية. إنه أمر لا يصدق حقًا عندما تفكر فيه ، وعن المدى الذي وصلت إليه الأشياء في السنوات الخمس أو العشر الماضية.

بزغ فجر يوم جديد لألعاب Android.

تعد الألعاب السحابية نعمة كبيرة للألعاب المحمولة ككل ، حيث تفتح عالمًا جديدًا عبر هاتفك. لم تعد تحتاج ملف هاتف الألعاب في حد ذاته ، ولا تحتاج إلى أن تكون مقيدًا بجهاز تلفزيون أو شاشة. بينما يحتوي Android على بعض الألعاب الرائعة - ما عليك سوى إلقاء نظرة على جميع الألعاب الموجودة في أفضل ألعاب الأندرويد تقرير إخباري ولدينا لعبة الأسبوع النقاط البارزة - القليل منها يقارن بمجموعة Master Chief ، على سبيل المثال. هناك تكرارات ، مثل الخلايا الميتة، ولكن المكتبات الكبيرة المتاحة الآن تتحدى بجدية أفضل ما يقدمه متجر Play حتى الآن. بزغ فجر يوم جديد لألعاب Android.

على الرغم من وعد الألعاب السحابية ، إلا أن هناك بعض العقبات التي يجب التغلب عليها حتى الآن. ومن أبرز هؤلاء الإنترنت نفسه. بدلاً من ذلك ، أعني اتصالك المحمول أو النطاق العريض ومدى تأثير ذلك على تجربتك. الحد الأقصى للبيانات هو شيء حقيقي بالنسبة للكثيرين ، للأسف. قد لا تكون سرعتك أو استقبالك مثاليًا أيضًا ، مما قد يترك لك تجربة ألعاب رديئة وغير متكافئة. وحتى في ظل الظروف المثالية ، لا يزال بإمكان UX أن تواجه مشاكل.

العديد من الأشخاص الذين تحدثت معهم عكسوا تجاربي الخاصة عبر خدمات مختلفة. حتى مع الإنترنت السريع ، وجهاز التوجيه الجيد ، والموقع الاستراتيجي ، وجدت أنه لا يزال هناك تأخر ملحوظ في العديد من الألعاب. في بعض الأحيان ، يكون هذا ضارًا جدًا بالتجربة ، مثل العناوين التي تركز على التوقيت مثل Celeste. بالنسبة لي ، كانت المشكلة الأكثر فظاعة مع NieR: Automata ، إحدى ألعابي المفضلة على الإطلاق. مع ذلك ، كان لدي إطارات متساقطة بشكل متكرر ، وتأخر في الإدخال ، وانخفاض حاد في الجودة ، سواء مع المرئيات أو الصوت. أعلم أن هذه تقنية معقدة ، لكن هذه الأنواع من التجارب محبطة.

الشيء الوحيد الذي حدث لي في وقت مبكر هو أن الألعاب السحابية - في هذه الحالة ، الألعاب السحابية مع Xbox Game Pass - يمكن أن تكون رائعة حقًا للأشخاص الذين لا يستطيعون الشراء في النظام البيئي لوحدة التحكم. لكن بعد ذلك فكرت في الأمر أكثر ، وأدركت أن هؤلاء الأشخاص قد لا يمتلكون حتى هواتف ذكية أو النطاق الترددي الضروري في المنزل (إذا كان لديهم إنترنت على الإطلاق) لدفق الألعاب.

من السهل أن تنسى ، خاصة العمل في هذه الصناعة ، أن هناك أشخاصًا في هذا البلد ليس لديهم أجهزة كمبيوتر في المنزل. من واقع خبرتي ، قابلت هؤلاء الأشخاص في مناطق ريفية للغاية ، لكن يمكنهم العيش في أي مكان. قد يعتمدون على شبكة Wi-Fi مجانية للحصول على الوظائف ، والتقدم للوظائف ، وأداء واجباتهم المدرسية. بينما أود أن أعتقد أن الألعاب السحابية ليست مجرد شيء مريح لأشخاص مثلي ، فنحن لا نعيش في عالم مثالي وقد لا يتمكن الأشخاص الذين يمكنهم الاستفادة حقًا من هذا التحول في نموذج الألعاب من تجربته على الاطلاق.

المزالق ونقاط الضعف في الألعاب السحابية واضحة ، وهناك الكثير مما يمكننا فعله.

فكيف يعود هذا إلى حقيقة أن الألعاب السحابية ليست مثالية؟ أعتقد أنه يتعين علينا الاعتراف بأن ما تحدثت عنه للتو هو عيب متأصل في المفهوم. من المؤكد أن دفق أي شيء يؤدي إلى تمضغ الكثير من البيانات وسيتم وضع المزيد والمزيد من الأشخاص تحت ثقل البيانات على الإنترنت في منازلهم قريبًا ، إذا لم يكونوا كذلك بالفعل. ليس لدى كل شخص إنترنت موثوق به للغاية في المنزل ، أو أفضل جهاز توجيه أو تغطية منزلية ، أو بيانات غير محدودة على خطة الهاتف المحمول الخاصة به. لا مفر من التأخير والتشوه العام في الوقت الحالي. هذه مشكلات قد تصيب دائمًا أمثال Game Pass و Stadia وما إلى ذلك. ولكن في النهاية ، كانت المزالق ونقاط الضعف في الألعاب السحابية واضحة منذ البداية ، ولا يوجد الكثير مما يمكننا فعله حيالها.

على الرغم من أن الاشتراكات نفسها قد لا تكون بهذا السوء - أعني أن Game Pass Ultimate هي واحدة من أفضل الصفقات في يتم إيقاف تشغيل الألعاب مقابل 15 دولارًا شهريًا - لا تزال هناك متطلبات أساسية يجب وضعها في الاعتبار ، المتطلبات الأساسية التي لا يمكن للجميع الوصول إليها إلى. يبدو أنني أقوم بعمل كبير من هذا ، لكنني أريد التأكيد على أنه على الرغم من أن الألعاب السحابية رائعة جدًا ، إلا أنها ليست مثالية للجميع.

من أين نذهب من هنا هو تخمين أي شخص ، ولا أعرف ما إذا كان سيتم حل بعض المشكلات التي تحدثت عنها هنا ، ولكن يبدو بالتأكيد أن الألعاب السحابية موجودة لتبقى. وبسبب ذلك ، سنرى بعض عيوبه تتحسن ككل في الأشهر والسنوات القادمة. أعتقد أن الأمر كله من هنا. على الرغم من أن الأمور ليست مثالية بعد ، إلا أنني متحمس جدًا لما سيأتي وآمل أن يتمكن المزيد من الأشخاص من الانضمام إلى المرح.

instagram story viewer