مقالة سلعة

لا ، Sony ، PSN ليست "واحدة من خدمات الشبكات الرائدة في العالم"

protection click fraud

لقد قرأت مؤخرًا تقرير شركة سوني لعام 2019 ووجدت هذه الجوهرة المذهلة للاقتباس:

يمكن قياس تقدمنا ​​في السنة المالية المنتهية في 31 مارس 2019 من خلال نمو PSN ، التي أصبحت واحدة من خدمات الشبكات الرائدة في العالم. سجلت خدمات الألعاب والشبكات (G&NS) أكبر مبيعات وأرباح سجلت على الإطلاق من قبل قطاع واحد من سوني ، وكان هذا الإنجاز مدفوعا من قبل PSN ، التي تمثل أكثر من 60 ٪ من القطاع مبيعات.

دعونا فقط نسلط الضوء على جزء معين من ذلك: "... PSN ، التي أصبحت واحدة من خدمات الشبكات الرائدة في العالم." اعذرني بينما اضحك.

سوني ، أنا أحبك ، ولكن في الواقع ، تعتبر شبكة PlayStation إحدى خدمات الشبكات الرائدة في العالم ، لأنها بالتأكيد ليست الخدمة التي أعيش فيها. وأعتقد أنه ليس نفس العالم الذي يعيش فيه معظم الناس. بأي مقياس يتم تعريف هذا؟ كمية؟ العدد الهائل من المستخدمين؟ الكمية لا تساوي الجودة ، وهذا البيان مضلل في أحسن الأحوال. لدى PSN عدد مستخدمين أكثر من Xbox Live لمجرد أن PS4 باع ألعاب جماعية ، وليس لأنها جيدة.

تقدم Verizon Pixel 4a مقابل 10 دولارات شهريًا على خطوط جديدة غير محدودة

حددت دراسة مستقلة من IHS Markit أن Xbox Live هو أسرع شبكة وأكثرها موثوقية في تقييم وجهاً لوجه ضد شبكة PlayStation Network. وإذا نظرت إلى التقرير ،

تغلب Xbox Live على PSN في كل فئة تم اختبارها تقريبًا خلال سيناريوهات متعددة.

يجب أن يكون عطارد في حالة رجعية أثناء اكتمال القمر حتى تعمل شبكة PlayStation بشكل صحيح.

من واقع تجربتي الخاصة ، واجهت صعوبة أكبر بكثير في الانضمام إلى المباريات متعددة اللاعبين وبدء الأطراف على PlayStation 4. في الأسبوع الماضي فقط واجهت مشكلة في الانضمام إلى حفلة مع زميل كاتب Android Central جيمس بريكنيل بسبب ذلك من أنواع NAT غير المتوافقة - على الأقل ، هذا وفقًا لما أخبرني به PS4 بعد إغلاق الحفلة أسفل. إذا دعاني إلى الحفلة ، فلن نتمكن من سماع بعضنا البعض ، لكن إذا دعوته ، فكل شيء سار على ما يرام. حدث العكس في الأسبوع السابق لذلك ، عندما دعوته ، لم ينجح الأمر. لا يجب أن أقفز من خلال الأطواق ، وأؤدي طقوس التضحية ، تغيير نوع NAT الخاص بيأو ابدأ حفلة عشر مرات حتى تنجح في النهاية.

لقد بدأت تشعر أنه يجب محاذاة النجوم ويجب أن يكون عطارد في الوراء أثناء اكتمال القمر حتى تعمل شبكة PlayStation بشكل صحيح.

هل كل من PSN و Xbox Live عرضة لهجمات DDOS وتنخفض من وقت لآخر؟ بالتأكيد. لا توجد خدمة عبر الإنترنت لديها سجل وقت تشغيل مثالي. لكنه لا يساعد عندما يكون هناك مثال سيئ السمعة لاختراق PSN ، مما أدى إلى تعطل الشبكة لعدة أسابيع و سوني تسوية دعوى قضائية بمبلغ 15 مليون دولار لأنه تم اختراق معلومات 77 مليون مستخدم. لقد أصبحت الخدمة بالتأكيد أفضل وأكثر أمانًا ، منذ ذلك الحين ، ولكن لا ينبغي أن يكون الشريط منخفضًا.

إذا أرادت شركة Sony التركيز على أعمال Direct to Consumer (DTC) مثل شبكة PlayStation عند إصدار PlayStation 5 ، كما يشير هذا التقرير ، و أعتقد أنه ينبغي، بالإضافة إلى الألعاب عالية الجودة ، يجب أن تقوم بعمل أفضل بكثير.

قالت الشركة إنها "ستواصل تطوير تجارب اللاعبين على PlayStation من خلال التقدم في الحوسبة والتدفق والسحابة وتقنيات الجيل الخامس وتقنيات أخرى. "حسنًا ، يجب أن يأتي هذا التقدم بسرعة. يفضل قبل إطلاق PlayStation 5.

لم يمض وقت طويل على ذلك تبلغ تكلفة PlayStation Plus 50 دولارًا فقط بدلاً من 60 دولارًا ، اعتدنا على الدفع مقابل PS Plus أو Xbox Live. كي لا نقول أن الخدمة الأرخص تعني دائمًا أنها أقل جودة ، ولكن هذا المال يقطع شوطًا طويلاً في بناء خدمة أكثر موثوقية للجميع.

إذا كان Xbox Live هو Google Chrome ، فسيكون PSN هو Internet Explorer. وهذا إنجاز كبير بالنظر إلى أن Microsoft هي التي طورت Explorer. كيف يمكن لشركة Microsoft أن تصنع أفضل منتج وأسوأ منتج هو أمر بعيد عني ، لكنها تعمل لصالحها عندما يتعلق الأمر بخدمات الألعاب. ليس فقط متصفحات الويب ومحركات البحث.

instagram story viewer