مقالة سلعة

Moss for PlayStation VR Review: الفصل الأول في قصة ملحمية حقًا

protection click fraud

تخيل للحظة أنك روح عملاقة ، تسمح لك كتلتك الهائلة بإلقاء نظرة على العالم كما لو كنا نحن البشر نعيش جميعًا في بيوت الدمى. لديك القدرة على التدخل في حياتنا بطرق صغيرة ، لكن مهمتك الأساسية في الحياة هي مراقبة القصة التي هي وجودنا.

هذه ، باختصار ، هي لعبة PlayStation VR الجديدة Moss. أنت تلاحظ بشكل أو بآخر قصة Quill ، فأر صغير شجاع مدعو إلى العظمة. لديها القدر إلى جانبها وأنت كروح تحوم لمساعدتها من وقت لآخر ، وما تختبره في هذه اللعبة هو الجزء الأول من قصتها.

انظر في أمازون

استمع ، تعلم ، وقاتل!

طحلب القصة والفن

تعد Moss إلى حد ما مغامرة تمرير جانبي تم إحضارها إلى الواقع الافتراضي ، كما لو كنت تتجول عبر صفحات في كتاب. اللعبة مقسمة إلى أقسام يمكنك ملاحظتها من خلال الجلوس بثبات والنظر من اليسار إلى اليمين. يبدأ Quill على جانب واحد من الشاشة ، وتساعده في الوصول إلى الجانب الآخر. التمثيل ليس دائمًا من اليسار إلى اليمين ، ولكن هذا بالتأكيد هو الافتراضي. عندما تكمل قسمًا ، تسمع انعطافًا في الصفحة ويتغير العالم من حولك إلى الجزء التالي من المشهد. اشطف ، كرر.

تقدم Verizon Pixel 4a مقابل 10 دولارات شهريًا على خطوط جديدة غير محدودة

ما يجعل كل قسم مثير للاهتمام هي الألغاز. يحتاج Quill إلى التنقل في العالم من منظور فأر صغير ، بينما تراقب وتساعد في مزايا مثل الرؤية عبر الجدران والقدرة على الوقوف لرؤية المنطقة بأكملها. يمكنك التحديق حول الزوايا التي لا تستطيع Quill القيام بها ، ويمكنك معًا فتح الأبواب ووضع الفخاخ والقتال. لا يستطيع أي منكما القيام بذلك بمفرده ، ولكن الألغاز معًا ممتعة للغاية للعب من خلالها. إن القدرة على الوقوف والنظر حول العالم أمر لا يصدق ، وفي أكثر من مناسبة أعطتني منظورًا فريدًا كنت بحاجة إليه لحل اللغز بسرعة والمضي قدمًا في القصة.

هذه أيضًا فرصة حقيقية للاستمتاع بفن اللعبة. تم تصميم Moss بطريقة تجعل Quill يرى كل شيء على أنه بسيط إلى حد ما ويكون إما داكنًا أو ملونًا خلال معظم مراحل اللعبة ، ولكن مع أفضليتك المتفوقة ترى عالمًا دمر تمامًا بسبب حرب ضخمة تقطعها لحظات مذهلة من البساطة التي لم تمسها جمال.

Moss هو مثال ساطع لما يجعل ألعاب الواقع الافتراضي مميزة للغاية.

عندما أقول إنك تراقب Quill ، فأنا أكون قليلاً. لا تزال تتحكم كثيرًا في Quill باستخدام وحدة التحكم DualShock ، مع أزرار للهجوم والقفز للتنقل بها بشكل عام. ولكن عندما تصل إلى أحجية ما ، فإنها تستخدم مزيجًا من الصرير ولغة الإشارة الأمريكية والإيماءات لتظهر لك كيفية حل اللغز. أنت كروح عملاقة تتفاعل معها على قدم المساواة ، وتعطيها أعالي الخمسات وتلوح لها عندما تلوح عليك ، ولكن عندما يتعلق الأمر بالقفز من المنحدرات ومحاربة الوحوش ، فأنت تتحكم كثيرًا في الفأر. يعد تقسيم التركيز هذا ممتعًا للغاية ، لأنه يمكنك القيام بمهام متعددة بفعالية كبيرة. تقتصر قدراتك في الغالب على شفاء Quill ورفع الأشياء الثقيلة عندما يحتاجون إلى رفع عندما يتعلق الأمر بذلك التأثير جسديًا على العالم ، ولكن من خلال القدرة على رؤية كل شيء من مفضلتك العظيمة ، يمكنك توجيه Quill بشكل أفضل تراه مناسبا.

في الواقع ، من خلال استخدام وجهك كزاوية الكاميرا لتجربة الشخص الثالث Quill في Moss ، غالبًا ما يصبح من السهل العثور على عيوب في العالم الذي بنيت عليه هذه اللعبة. لقد منعك المطورون بشكل تعسفي من التسلق أو القفز من خلالها لأنها لا تناسب لغز ، ولكن كمشاهد يمكنك أن ترى بوضوح أن Quill يمكن أن يخطو بسهولة عبر ثقب في الحائط أو يتسلق جدارًا طريق مختلف. مثل العديد من الألعاب ، يضيف Moss دفقة من الألوان إلى المناطق التي يريدك أن تتسلقها بدلاً من تركها للاعب لاكتشافها وجعل التجربة أكثر انفتاحًا. إنه جزء مؤسف من تقييد وكالة المستخدم في بيئة رائعة بخلاف ذلك.

لا تشتت انتباهك مهما حدث

طحلب اللعب

تتميز معظم ألعاب الاختراق والقطع من منظور شخص ثالث ، والتي يتميز بها Moss كثيرًا ، ببطل يمكنه تحقيق بضع ضربات. Quill ليس هذا النوع من الشخصيات ، وهذا يقدم مستوى مذهلاً من الصعوبة لا تواجهه كثيرًا في هذا النوع. يمكن لمعظم الأعداء في هذه اللعبة إلحاق أضرار جسيمة بـ Quill بضربة واحدة ، وكلما تقدمت في القصة ، هناك العديد من الأعداء القادرين على إرسالها بضربة واحدة. يعتمد النجاح في هذه المعارك على سرعة Quill وقدرتك على مقاطعة هجمات معينة كروح عملاقة أثناء الهجوم المضاد مثل Quill. من اللافت للنظر كيف يمكن أن يصبح هذا المفهوم صعبًا عندما يكون هناك أعداء متعددون في اللعب ، لأن الغريزة الطبيعية من سنوات من اللعب هي التركيز على ما يفعله Quill في القتال. في الواقع ، إذا كنت لا تتراجع قليلاً وتراقب ساحة القتال بأكملها ، فمن المحتمل أن يكون Quill في مشاكل أكثر بكثير.

تمثل Moss أيضًا تحديًا فريدًا في ألغازها المخفية. يحتوي كل قسم من أجزاء اللعبة تقريبًا على تمرير مخفي للعثور على Quill ، لدرجة أن المرور عبر منطقة بدون تمرير يمكن أن يشعر أحيانًا بالفشل من جانبك. غالبًا ما تتطلب هذه اللفائف تخطيطًا إضافيًا في لغز حتى لا تضطر إلى البدء من جديد ، أو الوقوف والنظر حول الخريطة لرؤية المناطق التي لا تستطيع Quill القيام بها. يدعوك هذا الجانب من اللعبة إلى مستوى من التفاعل لا يمكنك الخروج منه خارج هذه البيئة. في هذا الصدد ، يعد Moss مثالًا ساطعًا لما يجعل ألعاب VR مميزة للغاية.

القصة نفسها خطية للغاية ، وصولاً إلى مستوى التفاعل في طريقة لعبك. كل شيء يبدأ بشكل غير رسمي ، ولكن في نهاية هذا الجزء من القصة تكون على حافة مقعدك تندفع ريشة من قسم إلى آخر لترى ما سيحدث بعد ذلك. يصبح الأعداء أكثر تحديًا بشكل متزايد ، وتبدأ الألغاز في النمو إلى ما بعد الأقسام الفردية من القصة ، وفي النهاية تكون في سباق سريع حتى نهاية الحكاية. إنه نوع التجربة التي يمكنك الاستمتاع بها تمامًا في جلسة واحدة لأنها تجذبك ، ولكن أيضًا لأن القصة نفسها ليست طويلة بشكل خاص.

أكملت أول جولة لي عبر موس في ما يزيد قليلاً عن ثلاث ساعات لأرى كيف انتهت القصة. لقد فاتني الكثير ، وأخطط للعودة واستكشاف اللعبة بالكامل من البداية إلى النهاية ، ولكن في كلتا الحالتين تنظر إليها فهذه ليست لعبة طويلة. توضح النهاية أن هذا هو الجزء الأول من القصة ، مما يعني أنه سيكون هناك المزيد للعب في وقت ما في المستقبل.

هل يجب عليك شرائه؟ إطلاقا

لقد أحببت كل دقيقة من هذه اللعبة. هناك بعض الأشياء الصغيرة التي أود تغييرها ، بدءًا من قرار Polyarc ببدء كل فصل بتعمية وميض الضوء الأبيض مباشرة في ثقوب عيني ، لكنه نقد بسيط لما كان بخلاف ذلك استثنائيًا قصة. لا يمكن أن تكون هناك علامة على وجود تجربة ذات جودة أكبر من الوصول إلى النهاية والرغبة في المزيد ، ويقدم Moss ذلك دون أن تشعر أنك قد تم تغييرك.

إذا كنت تمتلك PlayStation VR ، تنفق 30 دولارًا وخذ رحلة عبر موس. لن تندم على ذلك.

انظر في أمازون

الايجابيات:

  • حجم لا يصدق والانغماس
  • بيئات جميلة
  • الألغاز الصعبة

سلبيات:

  • ومضات مؤلمة جسديًا من الضوء الأبيض
  • وكالة مستخدم صغيرة
  • يمكن التغلب على اللعبة في ثلاث ساعات

4.5من 5

instagram story viewer