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Ghostwire: Tokyo für PS5-Rezension – Geschichten einer leeren Stadt

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Anfang dieses Monats wurde ein alter japanischer Stein auf dem Berg Nasu gefunden Es wurde festgestellt, dass es in zwei Hälften geteilt war. Es wurde angenommen, dass in dem Wahrzeichen, das als „Killing Stone“ bezeichnet wird, ein jahrtausendealter Fuchsdämon mit neun Schwänzen lebte, und jetzt wimmelt es im Internet von Gerüchten, dass der Dämon nun frei sei. Ob der Neunschwänzige Fuchs echt war oder nicht, ist nebensächlich. Unabhängig von Ihrer Kultur sind Geschichten über Dämonen und Geister universell, weil sie unerkennbar und mächtig sind.

Das ist die Auslosung von Ghostwire: Tokio, ein Spiel von Tango Gameworks (den Machern der Serie „The Evil Within“) über den Kampf mit japanischen Geistern und mythologischen Figuren im modernen Tokio. Was die Gegner und Standardsituationen angeht, gibt es so viel zu bieten, dass die Erwartungen hoch waren. Als Horrorfan freute ich mich darauf, mit Yokai zu kämpfen, japanischen Volkswesen, die in Mainstream-Videospielen nicht oft vorkommen. Obwohl Ghostwire: Tokyo nicht per se als „Horror“-Spiel vermarktet wird, kämpft der Spieler gegen Besucher, die das Spiel übernehmen Gestalt von gesichtslosen Geschäftsleuten, kopflosen Kindern und gefährlichen Frauen mit scharfen Klingen, es gab also viel, worüber man sich freuen konnte Zu.

Während Ghostwire: Tokyo diese Mythologie in einer lebendigen, aber trostlosen Stadt wiedergibt, scheitert es leider in vielen anderen Kategorien. Während es anfangs stark ist, beginnt die Struktur nach ein paar Stunden zu bröckeln und enthüllt eine unausgegorene Geschichte, leere Charaktere und eintönige Aufgaben. Es gibt Dinge, die ich mag – ich habe mehr Stunden in das Spiel investiert, nachdem ich die Hauptquest abgeschlossen habe, also gibt es hier etwas –, aber es ergibt kein vollständiges Erlebnis.

Ghostwire: Tokio – Was mir gefallen hat

Ghostwire: Tokio-Tor
(Bildnachweis: Android Central)
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Kategorie Kopfzelle – Spalte 1
Titel Ghostwire: Tokio
Entwickler Tango Gameworks
Herausgeber Bethesda Softworks
Genre Action-Horror
PlayStation-Version PS5
Spielgröße 19,47 GB
Spielzeit 9+ Stunden
Spieler Einzelspieler
PlayStation Now NEIN
Einführungspreis $60

Auch wenn Ghostwire: Tokyo im Großen und Ganzen völlig durchfällt, kann man erkennen, wo das Spiel in Details hätte glänzen können, insbesondere bei den Nebenquests und dem Umgebungsdesign. Wenn Sie sich zum ersten Mal auf den Weg machen, dieses leere Shibuya zu erkunden, ermutigt Sie das Spiel dazu, Geheimnisse zu erkunden und zu entdecken. Lichter und Musik in einem Lebensmittelgeschäft lassen Sie erkennen, dass Nekomata oder Katzen-Yokai in der Stadt als Händler tätig sind. Ein Hund geht am Ufer eines Gewässers entlang und erzählt Ihnen, dass es in der Nähe Kappas gibt, die Sie mit Gurken anlocken und fangen können.

Sie möchten herausfinden, was die Welt sonst noch zu bieten hat, und für eine Weile wird diese Neugier belohnt. Alle Menschen sind weg, aber die Hunde und Katzen nicht. Der Moment, in dem einem klar wird, dass man auf einen Hund zugehen und ihn streicheln kann, ist in Videospielen immer ein unvergesslicher Moment, aber wann Wenn dir klar wird, dass du ihre Gedanken lesen oder ihnen Hundefutter geben kannst (sie werden dich als Preis in bar finden), ist das wirklich eine Freude. Es macht Lust, alle Tiere, die man findet, zu streicheln, vor allem, weil einige von ihnen Hinweise darauf geben können, was sonst noch in der Gegend vor sich geht. Ghostwire: Tokyo bietet eine tolle Mischung an Aufgaben, die es zu bewältigen gilt, und während Sie zum Abschluss Gegenstände und Geister erhalten, können Sie auch eine gute Geschichte erzählen oder darüber lachen.

Während Akito als Hauptfigur nichts anderes als ein unbeschriebenes Blatt ist, haben einige der Geister, denen Sie begegnen und die Ihre Hilfe benötigen, mehr Hintergrundgeschichte und einzigartige Erfahrungen, die Sie teilen können. Meistens bitten sie Sie, einen bestimmten Ort oder ein bestimmtes Objekt zu erkunden oder zu untersuchen, das sie heimgesucht hat vor dem Tod, der Sie in abgelegene Bereiche führt, die schrecklich, deprimierend oder sogar süß sind Geschichten. Der Spaß an diesen Nebenquests besteht darin, dass man nicht weiß, worauf man sich einlässt oder was man findet. Möglicherweise finden Sie nur eine weitere Herde allgemeiner Feinde vor, aber Sie könnten auch mit einem Yokai oder sogar einer härteren Sorte von Besuchern bekannt gemacht werden.

Ghostwire: Tokio Tanuki
(Bildnachweis: Android Central)

Einige meiner Lieblingsnebenquests konnten mich überraschen, egal ob sie ein Level erstellten, das der etablierten Welt und dem Gameplay eine neue Wendung gab, oder einfach nur neue Charaktere einführten. Zu Beginn des Spiels treffen Sie beispielsweise auf einen schroffen Tanuki, der nach Shibuya gereist ist und alle seine Freunde verloren hat. Deshalb beauftragt er Sie, sie zu finden. Während der Tanuki nur zu einem der vielen Sammlerstücke im Spiel wird (mehr dazu später), ist es immer noch eine Freude, eines zu finden, das sich als zufälliges Objekt tarnt. Es gibt nichts Schöneres, als eine Telefonzelle mit einem Tanuki-Schwanz zu entdecken und einen pelzigen Freund mit einer Blume im Haar zu treffen.

Andere Bereiche spielen mit Ihrer Wahrnehmung, verdrehen die Architektur und dehnen sie aus, um die Level unvorhersehbar zu machen, während scheinbar sinnlose Objekte am Ende eine größere Bedeutung erhalten. Es gibt nichts Schöneres, als ein seltsames Gemälde in einem Haus zu sehen, nur um später herauszufinden, dass es vom Geist eines kleinen Musikers heimgesucht wird, der sich an einem Wunderkind rächt. Dann gibt es noch die Nebenquest zu Beginn des Spiels, bei der Sie einen verlorenen Zashiki-Warashi (ein Yokai, der Glück bringt) finden, der von einem gierigen Vermieter entführt wurde.

Ghostwire: Tokyo ist eine Liebeserklärung an die Spiritualität, Mythen und urbanen Legenden, die die japanische Kultur ausmachen, und diejenigen außerhalb der japanischen Kultur können einiges lernen, wenn sie dafür offen sind.

Beim letzten lernte ich zum ersten Mal den Begriff „Zashiki-Warashi“ kennen, zusammen mit vielen anderen Begriffen und Elementen aus der japanischen Mythologie. Ghostwire: Tokyo ist eine Liebeserklärung an die Spiritualität, Mythen und urbanen Legenden, die die japanische Kultur ausmachen, und diejenigen außerhalb der japanischen Kultur können einiges lernen, wenn sie dafür offen sind. Die Feinde des Spiels sind natürlich mit Yokai bevölkert, aber auch andere Mechaniken integrieren diese mythischen Elemente mit unterschiedlichem Erfolg. Sie müssen Torii-Tore rund um die Stadt erreichen, um den Nebel zu vertreiben und mehr Bereiche zugänglich zu machen, was Sie auch mit Gebetsperlen belohnt, die Ihre Fähigkeiten steigern. Sie können eine Währung namens Meika anbieten, um Sie zu heilen oder Ihnen bei der Suche nach Zielen zu helfen. Katashiro, normalerweise Objekte, die bei einer Zeremonie zur Darstellung von jemandem oder etwas verwendet werden, werden hier verwendet, um Geister einzufangen, damit Sie sie außerhalb des Nebels übertragen können. Diese wirken alle einigermaßen natürlich, aber andere wie Omikuji, die Ihnen vorübergehende Stärkungseffekte verleihen, werden nicht ausreichend eingesetzt, um wirkungsvoll zu sein. Dann sind größere Elemente wie gelbe Kristalle in der Stadt verstreut und bringen dir Geld, wenn du sie zerbrichst.

Es gibt viele dieser Arcade-ähnlichen Aspekte in Ghostwire: Tokyo, die sich zunächst fehl am Platz anfühlen. Die Bevölkerung von Shibuya wurde in Geister verwandelt, und Sie müssen sie einsammeln und über ein Münztelefon verschicken (fragen Sie nicht). Du sammelst Geisterkraft (SP), um deine neu gewonnenen Kräfte zu nutzen, die du dann durch das Sammeln von Erfahrung aufleveln kannst. Du sammelst Gegenstände, um sie den Nekomata zu geben, und interagierst mit Yokai, um deren Kräfte zu erlangen und dein Level zu verbessern. Es passt nicht ganz zur Ernsthaftigkeit der Geschichte, aber das Unbehagen, das ich am Anfang verspürte, ließ nach einer Weile nach, als ich mich in den Spielablauf hineinversetzte.

Der Kampf hat auch einen grundlegenden Ablauf. Ätherisches Weben ist Ihr Hauptangriff, der es Ihnen ermöglicht, Feinde mit Wind anzugreifen, aber Sie verfügen über explosive Feuer- und Wasserfähigkeiten aus nächster Nähe. Sie können Ihren Feinden Kerne stehlen, die Ihre Synchronisierung mit KK stärken und es Ihnen ermöglichen, stärkere Angriffe auszuführen. Es ist nichts Besonderes, aber es ist unkompliziert und funktioniert.

Ghostwire: Tokio – Was mir nicht gefallen hat

Ghostwire: Tokio Tokyo Tower
(Bildnachweis: Android Central)

Auch die Handlung von Ghostwire: Tokyo ist leicht zu verstehen. Ein Bösewicht namens Hannya nutzte Nebel, um die Seelen aller Menschen in Shibuya von ihren Körpern zu trennen, und Sie und ein Geist namens KK, der von Ihrem Körper Besitz ergriffen hat, müssen hingehen und ihn aufhalten. Normalerweise lernt man im Laufe der Geschichte immer mehr, diese Grundelemente zu konkretisieren. Leider stehen Ihnen neben den grundlegenden Missionen, die Sie erfüllen müssen, um die Erzählung voranzutreiben, nicht viele Details zur Verfügung, um die Geschichte zu bereichern. Wenn Sie diese Details oder Charaktermotivationen erfahren, werden sie erst am Ende oder auf eine Weise enthüllt, die leicht zu übersehen ist. Ich habe zum Beispiel fast den gesamten Handlungsbogen eines Nebencharakters verpasst, weil es sich um Nebenquests handelte, die auf der anderen Seite der Karte lagen.

Am ungeheuerlichsten sind die wichtigsten Details, die in Notizen oder anderen Sammlerstücken verborgen sind. Eine Erklärung dessen, was KK und seine Gruppe exzentrischer Geisterjäger über Hannya und seine Pläne wussten, finden Sie in einer der Ermittlungsnotizen, die Sie in der ganzen Stadt finden. Dadurch wird vieles von dem, was Sie als Akito bei KK sehen, verständlicher, aber ich habe es nur gesehen, weil ich irgendwo auf der Karte ein kleines Stück Papier gefunden habe.

Da ist ein Prequel-Visual Novel dass man es kostenlos im PlayStation Store spielen kann, was mehr Tiefe bietet, aber wenn man es überspringt, hat man das Gefühl, dass ein ganzer Teil der Geschichte fehlt. Aus einigen Gesprächen kann man Informationen gewinnen, und es gibt einen Charakter, der praktischerweise nur in vorab aufgezeichneten Audionachrichten spricht, aber es ist schwierig, sich um Akito, KK oder seinen zu kümmern Die Ziele der Gruppe in Bezug auf den Antagonisten, wenn Sie nicht wissen, was sie sind, und Sie werden es nur herausfinden, wenn Sie über das richtige Sammlerstück oder die richtige Begegnung stolpern und die richtige Seite freischalten Suche.

Ghostwire: Tokyo KK und Akito
(Bildnachweis: Android Central)

Man könnte meinen, wenn das Team Details vor dem Spieler als eine Art Enthüllung verbergen wollte, würde es einem genug geben, damit man bei der Vorbereitung darauf arbeiten kann. Leider hat Akito als Spielereinsatz keine Persönlichkeit oder Motivation, außer nur die Suche nach seiner Schwester, die von Hannya aus uninteressanten und vorhersehbaren Gründen entführt wurde. Warum er so entschlossen ist, sie zu finden, erfährt man erst ganz am Ende mit einer langen Sequenz, in der seine gesamte Hintergrundgeschichte ausgeblendet und schnell und ohne Konflikte zu Ende gebracht wird.

KK ist zum Glück ausgefeilter, vor allem weil man im Laufe des Spiels in einem angemessenen Tempo etwas über ihn lernt, aber er kann Akitos Leere nicht ausgleichen. Man würde erwarten, dass ihre Interaktionen etwas Gewicht haben oder zumindest amüsant sind. Während einige ihrer Gespräche bedeutungsvoll oder humorvoll sind (KK war früher Polizist und ich genoss es jedes Mal, wenn Akito sich über ihn lustig machte Es gibt nicht genug davon, um die Laufzeit auszufüllen, sodass Sie entweder Stille oder die gleichen Kommentare haben, die Sie schon mehrmals gehört haben Vor.

Ghostwire: Tokio als Ganzes hat eine ähnliche Leere. Klar, der Punkt ist, dass es in Shibuya keine Menschen gibt, und das muss man in Ordnung bringen, aber es musste sich zunächst belebt anfühlen. In der Eröffnungssequenz sind nur fünf weitere Personen zu sehen, bevor die gesamte Stadt weggejagt wird. Man kann diese Geister überall in der Stadt finden und befreien, aber meistens vermischen sie sich miteinander. Wenn Sie zu einem Stapel gehen, der wie drei Geister aussieht, und das Spiel Ihnen mitteilt, dass Sie tatsächlich 100 gesammelt haben, fühlt es sich eher inkonsistent an, als dass Sie etwas bewirken würden.

Ghostwire: Tokio Yokai
(Bildnachweis: Android Central)

Das Spiel simuliert viel, um das Gefühl, in einer überfüllten Stadt zu sein, erfolgreich zu simulieren, aber es ist nur eine vorübergehende Verkleidung. Es gibt ein hervorragendes Sounddesign, das mit einem 3D-Audio-Headset glänzt, wenn Sie durch die Stadt fahren. Wenn Sie an bestimmten Restaurants oder Geschäften vorbeigehen, erklingt unverwechselbare Musik, die beim Gehen ein- und ausklingt. Wenn Sie jedoch ein paar Stunden lang Nebenquests erledigt und umhergewandert sind, werden Sie merken, wie eintönig sich alles entwickelt und wie das, was einst überraschend war, langweilig geworden ist.

Bei Nebenquests werden immer wieder dieselben Feinde eingesetzt und die gleichen Ergebnisse erzielt, oder sie sind so mühsam einfach, dass sie in weniger als ein paar Minuten abgeschlossen werden können. Meine größte Enttäuschung kam nach einer zunächst interessanten Wanderung durch ein Krankenhaus, in dem ich alles erfuhr über eine mysteriöse Schattenfrau, die sich gerade als eine weitere Visitor-Variante herausstellte, die mir begegnet war Vor. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich 12 Stunden in das Spiel investiert, aber hier hörte ich auf zu spielen, weil mir klar wurde, dass dem Spiel die Ideen ausgingen.

Das Spiel simuliert viel, um das Gefühl, in einer überfüllten Stadt zu sein, erfolgreich zu simulieren, aber es ist nur eine vorübergehende Verkleidung.

Im Spiel gibt es viel zu tun, vom Abschließen von Quests bis zum Finden von Sammlerstücken. Es gibt viele Sammlerstücke, darunter auch zufällige Gegenstände, die man gegen Geld und Belohnungen gegen spezielle Nekomata eintauschen kann (und ja, sie miauen fröhlich, wenn man eine Anfrage erfüllt). Die meisten von ihnen sind jedoch leicht zu finden und können sogar per Knopfdruck an einem Nekomata-Stand auf Ihrer Karte angezeigt werden oder durch ein Angebot für seltenere Funde. Die Objekte verlieren ihre Bedeutung und werden zu kleinen Teilen einer eintönigen Schnitzeljagd.

Sogar die Hauptquest lässt den Ball fallen, denn in der letzten Mission vor den Endgegnern müssen Sie zufällige Teile finden, um ein Motorrad zu reparieren. Wie ich bereits erwähnt habe, mangelt es den Charakteren an verfügbaren Motivationen und sie sind nicht interessant genug, um ihnen zu folgen, aber die Geschichte, ihre Bösewichte und das, was auf dem Spiel steht, wirken merklich abwesend. Hannyas Geschichte haben wir schon tausende Male gehört, und das Spiel fühlt sich zu einfach an, als dass seine Drohung real wirken könnte. Ich bin in keinem Genre ein erfahrener Spieler, und selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad habe ich mich durch die letzten Bosse gekämpft.

Ghostwire: Tokio – Sollten Sie kaufen?

Ghostwire: Hund aus Tokio
(Bildnachweis: Android Central)

Zumindest in den ersten Stunden hat Ghostwire: Tokyo etwas zu bieten. Der Kampf ist leicht zu verstehen und verläuft fließend, wenn Sie sich mitten in einer großen Schlacht befinden. Die Sammlerstücke sind humorvoll und informativ. Es gibt Katzen und Hunde zum Streicheln und es ist jedes Mal großartig. Wenn Sie eine Nebenquest beginnen und nicht wissen, auf welches Monster oder welchen Geist Sie stoßen, wecken Sie den Wunsch, mehr zu erkunden. Und eine Zeit lang tat ich es auch.

Allerdings verliert das Spiel schnell an Glanz. Es ist eintönig, die Hauptgeschichte ist langweilig und leblos und die Charaktere sind unzusammenhängend. Die Tatsache, dass ich aktiv nach einer Nebenquest suchen musste, die mir Einzelheiten zu einem der Nebencharaktere verriet, machte es zu einer lästigen Pflicht, die nötige Tiefe zu finden. Ich habe es genossen, in eine Welt voller Mythologien und Überraschungen einzutauchen, aber wenn sie zu Ende ist, ist nichts mehr übrig. Es hatte ein ordentliches Fundament, aber es war stark rissig.

Es gibt genügend von Aktion Und Horrorspiele auf PS5 die Ihnen ein viel abwechslungsreicheres Erlebnis bieten und so abgespielt werden, dass das Engagement über die gesamte Laufzeit anhält. Warum Ghostwire: Tokyo das nicht konnte, wird immer ein Rätsel bleiben.

Ghostwire: Box-Art aus Tokio

Ghostwire: Tokio für PS5

Das neueste Action-Horror-Spiel von Tango Gameworks wird bald für die PS5 verfügbar sein. Bekämpfe Geister und japanische Mythen in einem Tokio, das von einem schrecklichen Fluch heimgesucht wird.

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