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Ich habe den Rat von Elon Musk befolgt und den Mars in diesem erstaunlichen Quest-Spiel mit Atomwaffen zerstört

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Haben Sie jemals davon geträumt, den Weltraum zu erkunden? Vielleicht möchten Sie einer der ersten Menschen sein, die auf dem Mars leben, wenn auch nur für kurze Zeit. In Per Aspera VR for the Quest haben die Spieler die Aufgabe, den Roten Planeten zu terraformieren – das heißt, ihn erdähnlicher zu machen –, um die menschliche Zivilisation zu beherbergen.

Aber wie die Wissenschaft Ihnen sagen wird, gibt es eine Million und eine Theorie darüber, wie man einen Planeten terraformiert. Eine vorherrschende Theorie von Elon Musk von SpaceX – jetzt von Twitter-RuhmIch vermute, dass es darin besteht, Atombomben auf die Pole des Planeten abzuwerfen, die Eiskappen zu verdampfen und so Kohlendioxid und Wasser freizusetzen, was eine lebenswertere Atmosphäre für menschliches Leben schaffen würde.

Es stellte sich heraus, dass China in Per Asperas komplizierter Geschichte genau dies versuchte und fast erfolgreich war. Ich werde die Gründe für das Scheitern aufheben, damit Sie es im Spiel herausfinden können, aber nach diesem Scheitern beginnt Per Aspera VR. Mittlerweile gehört es zu meinen absoluten Favoriten

Lieblings-Quest-Spiele Denn es ist nicht nur unglaublich tiefgründig und lohnend, sondern auch eines dieser Spiele, bei denen die Zeit schnell vergeht und man sich fragt, wie man um 2 Uhr morgens noch spielt.

Das Leben beginnt auf dem Mars

Laut Per Asperas Geschichte ist es tatsächlich künstliches Leben, das das Leben auf dem Mars entstehen lässt. Genauer gesagt schlüpfen Sie in die Rolle von AMI, einer künstlichen Intelligenz, deren Aufgabe es ist, die erste bewohnbare Basis für Forscher auf dem Roten Planeten zu errichten. Sie beginnen ohne ein Landegerät und einige Ressourcen, können aber mithilfe von Arbeitsdrohnen schnell Gebäude errichten.

Und ja, dieses Spiel verwendet echte topografische Karten des Mars, um einen realistischen Planeten zu erschaffen, auch wenn die Grafiken auf Quest manchmal etwas simpel sein können.

Ähnlich wie bei klassischen RTS-Spielen wie Starcraft oder Age of Empires besteht Ihr ursprüngliches Ziel darin, so viele wertvolle Ressourcen abzubauen, wie verfügbar sind. Sie tun dies, indem Sie aufgabenspezifische Minen platzieren – Eisenminen zum Abbau von Eisen, Siliziumminen zum Abbau von Silizium usw. – Hier können Sie Fabriken bauen, um weitere Forschungsbasen zu errichten.

Sie spielen die Rolle von AMI, einer künstlichen Intelligenz, deren Aufgabe es ist, die erste bewohnbare Zivilisation auf dem Roten Planeten aufzubauen.

Im Laufe des Spiels werden Sie nach Möglichkeiten suchen, den Planeten für Menschen lebenswert zu machen, und all dies führt zu einem Ergebnis indem es schließlich die Polkappen schmilzt und genügend CO2 und Sauerstoff in die Luft injiziert, um es herzustellen atmungsaktiv. Diese Atmosphäre schützt auch vor unerwünschten Eindringlingen wie Asteroiden, mit denen Sie zu Beginn des Spiels häufig zu kämpfen haben.

Nichts ist so erschütternd, wie die schrecklichen Einschläge von Asteroiden zu hören und sich zu fragen, welches Ihrer Gebäude gerade in Staub zerfallen ist.

Ein Screenshot von Per Aspera VR, der den Mars mit Gewässern zeigt
(Bildnachweis: Raw Fury)

Je weiter Sie fortschreiten und den Planeten terraformieren, desto mehr erscheint Wasser an der Oberfläche, wodurch schließlich riesige Ozeane entstehen und die rote Erde in üppiges Grün verwandelt wird. Wie zu erwarten ist, kann das, was Sie zu Beginn bauen, bei steigendem Wasser sehr wohl untergehen, was die Spieler dazu zwingt, alte Lebensräume abzuschaffen und woanders mit dem Bau zu beginnen.

Sie werden im Laufe Ihres Fortschritts sogar die Reste früherer Missionen zur Entdeckung und sogar Kolonisierung des Mars finden. Die oben erwähnte chinesische Mission, den Planeten mit Atomwaffen zu bombardieren? Damit ist eine sehr, sehr interessante Hintergrundgeschichte verbunden, die Sie beim Spielen des Spiels erfahren werden.

Per Aspera VR ist vollständig vertont und enthält eine Erzählung in TV-Serienqualität, die zum tiefgründigen, strategischen Gameplay passt.

Während des gesamten Spiels müssen Sie mit der Tatsache ringen, dass Sie „nur“ eine KI und kein Lebewesen sind. Per Aspera VR ist ein voll vertontes Spiel mit wirklich hervorragenden Synchronsprechern, die sowohl überzeugend als auch professionell klingen. Dies ist kein Indie-Spiel, bei dem eine Person die gesamte Spracharbeit übernimmt.

So erhalten Sie Anrufe von NASA-Ingenieuren, beantworten Fragen von Forschern und führen sogar Selbstgespräche Die empfindungsfähige KI lernt, mit der Tatsache umzugehen, dass das Schicksal der Menschheit auf dem Mars fast vollständig in Ihren Händen liegt Diskretion. Ja, dazu gehören sogar Monologbäume, die Ihre Antworten in zukünftigen Gesprächen beeinflussen könnten.

Hervorragendes Gameplay und Mechanik

Ein Screenshot von Per Aspera VR, der Gebäude aus der Nähe zeigt
(Bildnachweis: Raw Fury)

Als VR-Übersetzung eines beliebten PC-Strategiespiels gelingt es Per Aspera VR auf phänomenale Weise, komplexes, tiefgründiges Gameplay darzustellen Mechaniken und deren Übersetzung von einer Tastatur- und Mausschnittstelle in eine Schnittstelle, die mit den Touch-Controllern des Quest funktioniert.

Tatsächlich funktionieren die Mechaniken von Per Aspera so gut, dass ich mir wünschen würde, dass einige dieser Konzepte in Zukunft in anderen Strategiespielen übernommen werden.

Überraschenderweise hat mich ein solcher Mechaniker zunächst optisch gestört. In Per Aspera VR können Sie – wie in den meisten VR-Strategiespielen – ganz hineinzoomen, um Gebäude und Einheiten aus der Nähe zu sehen, oder ganz herauszoomen, um eine planetarische Sicht auf das Geschehen zu erhalten. Diese Mechanik funktioniert unglaublich gut und benötigt keine Zeit, um in wenigen Sekunden schnell hinein- und herauszuzoomen, den Planeten zu drehen und zwischen Siedlungen zu wechseln.

Sie können einfach und schnell hinein- und herauszoomen, den Planeten drehen und in wenigen Sekunden zwischen Siedlungen wechseln.

Wenn Sie jedoch herauszoomen, verschwinden Ihre Gebäude schnell und werden durch einfache Symbole ersetzt, die die Struktur oder den Ressourcentyp angeben. Ich hielt dies zunächst für zu einfach, da ich davon ausging, dass dies hauptsächlich auf die technischen Einschränkungen der Quest-Hardware zurückzuführen war.

Vielleicht fing es so an, aber nach mehreren Stunden Spielzeit wurde mir klar, dass die verwendete Ikonographie so ist Es ist einzigartig, dass ich in nur wenigen Sekunden genau erkennen konnte, was in einem bestimmten Bereich des Planeten vor sich ging. Zeit.

Ein Screenshot von Per Aspera VR, der die Statistiken für Ihre Kolonie zeigt
(Bildnachweis: Raw Fury)

Die Benutzeroberfläche ist extrem gut, auch wenn mehr kontextbezogene Popups verwendet werden könnten, die Spielern helfen würden, die vielleicht vergessen, was etwas tut. Ja, das bin definitiv ich. Trotzdem lässt es sich unglaublich gut auf VR übertragen.

Wenn Sie die Grifftaste jederzeit gedrückt halten, erhalten Sie einen perfekten Überblick über alle Ressourcen Ihrer Kolonie und erhalten schnell umsetzbare Informationen darüber, was Sie als Nächstes bauen müssen.

Ein Screenshot von Per Aspera VR, der die Ressourcenansicht zeigt
(Bildnachweis: Raw Fury)

Die radiale Schnittstelle zum Bauen und Wechseln zwischen den verschiedenen „Sehenswürdigkeiten“ im Spiel, um Dinge zu verwalten B. Strom, Wartung, Verkehr und andere Notwendigkeiten, ist sehr gut gemacht und für mich weniger verwirrend als das Wie Städte: VR macht es zum Beispiel.

Insgesamt liegt seine Komplexität irgendwo zwischen Städten: VR und Kleine Städte mit dem zusätzlichen Vorteil, dass es darüber hinaus eine hervorragende, einer TV-Serie würdige Erzählung gibt. Wenn Sie überhaupt Spaß an Strategiespielen haben, sollten Sie sich dieses Spiel unbedingt selbst aneignen. Spielen Sie einfach im Sitzen statt im Stehen. Es gibt keine wirklich nennenswerten Komfortoptionen und das Drehen eines Planeten, während man im Weltraum „steht“, kann sich manchmal etwas seltsam anfühlen.

Bild

Per Aspera

Die Erde ist auf dem Weg nach draußen, also ist es jetzt an der Zeit, dass die Menschheit das nächste große Ding ins Visier nimmt: den Mars. Terraformieren Sie den Planeten und machen Sie ihn für Menschen lebenswert, während Sie die KI steuern, deren Aufgabe es ist, die Zivilisation zu retten.

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