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PlayStation erwirbt Valkyrie Entertainment und unterstützt God of War Ragnarok

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Sony erwarb Valkyrie Entertainment für PlayStation Studios, teilte PlayStation Studios-Chef Hermen Hulst am Freitag mit. Valkyrie Entertainment hat seinen Sitz in Seattle, Washington und hat zuvor als Support-Studio an Titeln wie State of Decay 2, God of War 2018, Valorant und Halo Infinite gearbeitet. Das Team arbeitet derzeit daran, die bevorstehende von Sony Santa Monica zu unterstützen Gott des Krieges Ragnarok.

Heute verkünden wir @valkyrieent wird der PlayStation Studios-Familie beitreten. Das Studio wird unschätzbare Beiträge zu wichtigen PlayStation Studios-Franchises leisten pic.twitter.com/sNTugminD5

– Hermen Hulst (@hermenhulst) 10. Dezember 2021

Die Formulierung von Hulsts Kommentar deutet darauf hin, dass Valkyrie Entertainment seine unterstützende Rolle fortsetzt und anderen Teams bei der Entwicklung von Spielen für die PS5 und PC statt führende Entwicklung. Neben God of War Ragnarok hat Sony weitere große First-Party-Spiele, die 2022 auf den Markt kommen sollen, darunter das Open-World-Abenteuer von Guerrilla Games

Horizont Verbotener Westen und Polyphony Digitals Renntitel Gran Turismo 7.

Dies ist die fünfte Akquisition, die Sony im Jahr 2021 getätigt hat, um die PlayStation Studios zu erweitern, da das Unternehmen ebenfalls übernommen wurde Returnal-Entwickler Housemarque, Firesprite aus Großbritannien, das niederländische PC-Team Nixxes Software und Bluepoint aus Texas Spiele.

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert ist ein freiberuflicher Autor, der Spielenachrichten, Vorschauen, Rezensionen, Interviews und verschiedene Aspekte der Spieleindustrie behandelt, insbesondere mit Schwerpunkt auf PlayStation auf Android Central. Du findest ihn auf Twitter @SamuelTolbert.

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