Makale

PS5'te hangi grafik kartı kullanılacak?

PS3 ve PS4 grafikleri

CPU'su nedeniyle PS3'ü geliştirmek herkesin bildiği gibi zordu ve görünüşe göre kasıtlı olarak durum buydu. geliştiricilerin sınırlarını zorlaması, bu onu iyi bir şey yapmadı. Sony, PS3'ün GPU'su için 400 gigaflop (0.4 teraflop) kapasiteli RSX "Reality Synthesizer" ve bir özel Konsolun grafikle ilgili çalışmalarının bir kısmını da taşıyan CPU için sekiz çekirdekli Hücre Geniş Bant Motoru gerçekleştirildi. Bu mimari PS2'den tamamen farklı ve geliştirmek için çok daha fazla çaba gerektiriyordu.

Sony, geliştiricilerin PS4'te çalışması çok daha kolay olan bir CPU ve GPU'yu tercih etti - özel bir AMD Jaguar CPU ve Radeon işlemcilerde kullanılan AMD tabanlı bir grafik kartı. Aynı strateji PS5 için de geçerli görünüyor.

Buna kıyasla PS4 Pro hangi grafik kartını kullanıyor?

PS4 Pro şu anda 4,2 terflopluk bilgi işlem gücüne sahip bir AMD Radeon GPU kullanıyor. Oyunlar, genellikle aynı anda olmasa da 4K çözünürlükte ve saniyede 60 kare (FPS) olarak görüntülenebilir. Daha yaygın olarak bir oyunun 4K 30FPS veya 1080p 60FPS'yi desteklediğini görürsünüz. 4K çözünürlük de genellikle dama tahtasına sahiptir, yani yerel 4K değildir, ancak bunun yanılsamasını verir.

PS5 grafikleri Teraflop nedir?

Karmaşık bir soru ve cevabı basitleştirmek için, bir teraflop, bir grafik işlemcisinin ne kadar hızlı olduğunu belirler. Bir konsolun GPU'su ne kadar çok teraflop'a sahipse, işlemleri o kadar hızlı gerçekleştirebilir ve bunu ekranınızda gördüğünüz grafiklere çevirebilir.

PS4 Pro, 4.2 teraflop bilgi işlem gücüne sahipken, Xbox One X'te 6 teraflop vardır. Bunlar, kendi şirketleri için piyasadaki en güçlü konsollardır. Standart bir PS4'te 1.8 teraflop ve standart bir Xbox One'da 1.3 teraflop bulunur. PS5'te 10.28 teraflop var.

PS5 grafikleri 8K çözünürlük ve ışın izleme nedir?

PS4 ve yakında çıkacak olan PS5'in mimarı PlayStation'dan Mark Cerny, PS5'in 8K çözünürlüğü ve ışın izlemeyi destekleyeceğini söyledi. bize gizemli makineyle ilgili ilk detayları veren röportaj, ancak bunların ne olduğunu henüz bilmiyorsanız, bu pek bir şey ifade etmeyebilir.

8K çözünürlük, bir oyunun görsel ayrıntılarını ve bir görüntünün keskinliğini ifade eder. 4K görüntünün dört katı, 1080p görüntünün 16 katıdır. 8K görüntüler, aksi takdirde daha düşük bir çözünürlükte mümkün olmayacak ayrıntıları gösterebilir.

Işın izleme, ışığın nasıl etkileşim kurduğunu modelleyerek görsel doğruluğu artıran bir oluşturma tekniğidir. gerçekçi görünmesi için 3B bir ortamda sanal nesnelerle dolaşır ve bunlar arasında dolaşır. mümkün. Şu anda, teknik neredeyse sadece gişe rekorları kıran Hollywood filmlerinde kullanılıyor.

Nasıl PS5 grafikleri Xbox Series X ile karşılaştırıldığında?

Kağıt üzerinde PS5'in GPU'su, Xbox Series X'lerden daha zayıf teraflop açısından, ancak teraflop, grafiklerin ne kadar iyi işlendiğini belirleyen tek faktör değildir. Bu nedenle, Xbox Series X'teki oyunların ışın izleme kullandığını ve 8K çözünürlüğe PS5'ten daha sık ulaştığını görebilirsiniz. Yine de bunu PS5 oyunlarının kötü görüneceği anlamına gelmiyor. Bu noktada, pek çok insan bunu söyleyemeyecek 4K çözünürlük ve 8K arasındaki fark.

Jennifer Locke

Jennifer Locke neredeyse hayatı boyunca video oyunları oynadı. Elinde bir kontrol cihazı yoksa, PlayStation ile ilgili her şeyi yazmakla meşgul. Yıldız Savaşları ve diğer garip şeylere takıntılı olduğunu Twitter'da bulabilirsiniz. @Kafadergisi.

smihub.com