Makale

PS4 için XIII: Bilmeniz gereken her şey

Son yıllarda, birinci şahıs atış (FPS) oyunları için hikaye modu, sonradan akla gelen, çok oyunculu deneyiminize çekilecek bir şey gibi hissetmeye başladı. Elbette bunun istisnaları var ve bazı FPS hikaye modunu ciddiyetle kullanmaya başladı, bu yüzden şimdi harika bir hikaye anlatmak için saatler harcayan bir FPS'yi geri getirmek için mükemmel bir zaman gibi görünüyor. PlayStation 2 klasiği XIII, PlayStation 4 için yeniden bir yönetici alıyor ve gördüğümüz kadarıyla iyi bir oyun olabilir.

Aynı adlı çizgi romana dayanan XIII, hafızasını kaybeden bir suikastçının Jason Bourne tarzı bir hikayesidir. XIII durumunda - göğsünüzde bir dövme olduğu için XIII olarak adlandırılıyorsunuz - ayrıca Amerika Birleşik Devletleri Başkanını öldürmekle suçlandınız. Aşağıda, harika bir oyunun nasıl yapılacağına dair mükemmel ve hikaye odaklı bir örnek verilmiştir.

Verizon, Pixel 4a'yı yeni Sınırsız hatlarda ayda sadece 10 ABD doları karşılığında sunuyor

İlk oluşturulduğunda, birçok oyun stili ve mekaniği neredeyse bilinmiyordu. Cel gölgeleme henüz emekleme aşamasındaydı, ancak hikayeyi kırmak için çizgi roman panelleri kullanarak XIII, bu estetiğin etkisini en üst düzeye çıkardı.

Ayrıca bazı büyüleyici anlar için yapılmış birçok oyun içi mekanik kullandı. İnsanları rehine ve canlı kalkan olarak kullanmak, modern oyunlarda bile pek görülmez, ancak oyun seansınıza XIII'yi öne çıkaran bir derinlik katmanı ekledi. Düşmanlara karşı ölümcül olmayan güç kullanmak için mobilya kullanımı bile o zamanlar neredeyse hiç duyulmamıştı. Bana, neredeyse tüm oyunu tamamlayabileceğinizi ve eğer aklınızı verirseniz asla ateş etmeyeceğinizi hissettim.

XIII de öyle - Yeniden yap a devamı?

Hayır, bu bir remix. Geliştiriciler hikayeyi orijinal oyundan alıyor ve neredeyse tamamını günümüzün zorlu oyun standartlarına daha iyi uyacak şekilde yeniden çalışıyor. Yenilenmesi gereken en bariz şeyle başlar: grafikler. Grafik motoru, PlayStation 4'ün gücünü kullanarak büyük bir makyaj yapıyor. Orijinal XIII'ü yaratan hücresel gölgeli hissi korurken ileriye dönük grafiksel sadakat dikkat çekmek.

Grafiksel değişikliklerin yanı sıra, bazı oyun mekaniği modern FPS oyunlarının çalışma şekline daha iyi uyacak şekilde ayarlanacak. Bu değişiklikler nedeniyle daha eğlenceli mekaniklerden bazılarını kaybetmemeyi umuyorum, ancak PlayMagic'in iyi bir iş çıkaracağını düşünüyorum.

Stüdyo ayrıca yeni oyunun sesini yeniden karıştırıyor, ancak umarım diyaloğu güncellemiyorlar. Eski oyunlara dönüp bakmanın en iyi yanlarından biri, o zamanın diyalog tarzını duymaktır. Ayrıca, orijinal XIII'de Batman, Adam West TV vardı ve içindeki her şey ne pahasına olursa olsun korunmalıydı.

XIII ne yapacak gibi görünmek?

Şu an itibariyle hiçbir oyun çekimimiz yok. Gördüğümüz tek şey yukarıdaki tanıtım fragmanı, bu da bize devam edecek pek bir şey vermiyor. Fragmanın kendisi harika, James Bond açılış jeneriği sekansı gibi görünecek şekilde tasarlandı, ancak bize oyun mekaniği veya neye benzediğine dair hiçbir ipucu vermiyor.

Tasarımcıların bize sahip olduklarını göstermeye pek hazır olmadığı açık ve somut bir şey görmeden önce çıkış tarihine çok daha yakın olacağını düşünüyorum.

XIII nedir Oynanış sevmek?

Aşağıdaki oyun çekimlerine göz atabilirsiniz. çıkış tarihi duyurusu altında. Genel olarak, oyun orijinaldekine benziyor. Daha yeni konsollar için güncellendi.

XIII ne zaman yayın tarihi?

Göre Sony PlayStation blogu çıkış tarihi başlangıçta Kasım olarak belirlendi. 13 Ekim 2019, ancak daha sonra yeniden yapılanmayı daha da cilalamak ve genel kaliteyi iyileştirmek için 2020'de bir ara geri alındı.

XIII şimdi Kasım'da yayınlanacak. 10, 2020.

James Bricknell

HTC Hero James'in günlerinden beri iki ya da üç Android telefon ceplere doldurulmuş durumda. James, telefonlar, uygulamalar ve en son olarak PlayStation, özellikle de VR hakkında tavsiyelerde bulunmak için her zaman hazır. Şimdi bir saplantı haline geldi. Media Socials'ın kendisinin olduğu her yerde onu @keridel'i bulun.

smihub.com