Makale

Call of Duty: Modern Warfare çok oyunculu uygulamalı: Gerçekçilik ve fantezinin birleşimi

Görev modern savaş çağrısı

Call of Duty: Modern Warfare tuhaf bir başlıktır, sadece bu isimde bir oyun olduğu için değil (Modern Warfare vs. Modern Savaş şakası burada). Bununla birlikte, yeni başlık, eskisine birçok yönden geri dönüyor, bu nedenle bu birleşmeyi yaratıyor Infinity Ward geliştirici, yeni ve eski, nostalji ve özgünlüğün her türden hayranları. Hızlı tempolu, renkli atıcıların dünyasında, her şeyi yavaşlatmaya çalışıyor.

Çok oyunculu oyun yönetmeni Jack O'Hara, Windows Central'a "Buna üç yıl önce başladık ve kesinlikle Modern Warfare'i yeniden hayal etmek istedik" dedi. "Yaptığınız şey üzerinde biraz daha düşünebileceğiniz daha taktiksel, dönüşlü bir oyun yapmak istedik."

Verizon, Pixel 4a'yı yeni Sınırsız hatlarda ayda sadece 10 ABD doları karşılığında sunuyor

Çok oyunculu Modern Warfare (2019) hala oldukça hızlı. Modu ne olursa olsun, ölüm orucunuzu etkileyebilir ve mermiler dakikalar içinde bitebilir. Yine de oynanışı nedeniyle hızlı değil, aksine buna rağmen. Tüm "gerçekçilik" vaatlerine rağmen, özellikle tek oyunculu harekatıyla ilgili olarak, çok oyunculu mod, oyunun diğer bölümlerinden neredeyse ayrı bir fantezi olmayı başarıyor.

Bu hafta çok oyunculu modu deneme şansımız oldu. İşte bulduklarımız.

Gerçekçi fantezi atıcı

Çok oyunculu yeni ve eski

Yeni Modern Warfare, eski oyunlardan öğeleri alıyor ve 2019 için yeniliyor. Bununla birlikte, gerçekçiliğin oyun için büyük bir hedef olması nedeniyle, öğeler her şeyi yavaşlatır.

  • Amazon'da 60 $
  • Walmart'ta 49 ABD doları

Daha fazlasıyla modlar üzerine modlar

Call of Duty: Molotof kokteyli ile Modern Warfare

Modern Warfare'ın çok oyunculu bölümü için üç oyun modu vardır. İlki, flash harita üzerinde 2'ye 2 bir düello olan Gunfight. Oyuncular küçük bir haritada rastgele bir teçhizatla doğar ve ayakta kalan tek bir takım kalana kadar karşı karşıya gelir.

Çok oyunculu mod, oyunun diğer bölümlerinden neredeyse ayrı bir fantezi olmayı başarıyor.

İkincisi, taktik bir haritada geleneksel bir 6v6 oyunudur. Altı kişilik takımlar (belli ki) her iki Takım Ölüm Maçında da karşı karşıya gelir. Düşman ekibinin veya Hakimiyetin üyelerini öldür, burada belirli sayıda ele geçirip savunman gerekiyor puan. Denediğim haritalarda üç puan vardı ve maç bir takımın belli bir puana ulaşmasıyla sona erdi.

Son mod, büyük oyuncu sayısı savaş haritalarıyla ilgilidir. Oyunun yapım müdürü Paul Haile'ye göre, sıfırdan inşa edildi, böylece aynı anda daha fazla sayıda oyuncuyu destekleyebilirdi, ancak etkinlikte harita 40 oyuncuyu destekledi. Görünüşe göre, bu mod 100'den fazla oyuncuyu destekleyebilir. Bu modda Ground War adlı oyunu oynayabilirsiniz.

Geleneksel Deathmatch ve Domination modlarının ötesinde, Search and Destroy'a benzeyen Cyber ​​Attack gibi modlar da var. O'Hara, lansmandan sonra farklı modların yayınlanacağını da doğruladı.

İşte biraz Gunfight.

Şahsen ben en çok Gunfight'tan hoşlandım. Rastgele yüklemeler, daha deneyimli oyuncular ödüllü yapılandırmalarıyla gidemedikleri için savaş alanını daha da güçlendiriyor. Ayrıca hızlı bir şekilde sona ererler ve siz ve ekibinizdeki diğer oyuncu arasında daha fazla işbirliğini teşvik ederler.

Unutulmaması gereken bir başka özellik: Prodüksiyon müdürü Paul Haile'nin " Call of Duty topluluğu ilk kez bir arada. "Ayrıca geliştiricilerin oyunu tüm kontroller arasında dengelemek için çalıştıklarını da belirtti. şemaları.

"Bu oyunun en başından beri gol oldu" dedi. "Aynı maçta birden çok kontrol şemasının birlikte oynayacağını bilerek tüm oyunu dengeledik."

Oyunu nasıl yavaşlatırsınız?

Call of Duty: Modern Warfare D-Day

Bir Modern Warfare çok oyunculu turunun ne kadar hızlı uçabildiği düşünüldüğünde, Infinity Ward'un bu yeni yinelemede oyunu gerçekten yavaşlatmak istemesi şaşırtıcı.

Her şey kelimenin tam anlamıyla ateşli silahlarla koşmak yerine Modern Warfare'deki her hareketinizi planlamakla ilgili.

Onu aramasanız bile, bu hedefe yönelik seçimler açıktır. Ateş ederken daha iyi destek için bir duvara veya başka bir yüzeye yaslanmanızı sağlayan montaj mekaniği, sizi bilerek tek bir noktada tutar. Çifte atlama gibi özellikleri ortadan kaldırmak, örneğin bir binanın ikinci katına nasıl gideceğinizi anlamadan önce sizi geri adım atmaya ve bir ortama girmeye zorlar. Her şey kelimenin tam anlamıyla ateşli silahlarla koşmak yerine Modern Warfare'deki her hareketinizi planlamakla ilgili.

Bu taktiksel hareketin en büyük göstergelerinden biri yeni bir özellikte. Biz gibi önceden rapor edildiModern Warfare, bir maçtan önce teçhizat ekranında silah bankında silahlarınızı özelleştirmenize olanak tanıyan bir silah ustası mekaniği sunuyor. Silah başına 60'a kadar farklı konfigürasyona izin veren birden fazla yuva - namlu, optik ve ek bir yetenek - vardır. Bazı silahların diğerlerinden daha fazla yuvası vardır, ancak silahınızı belirli haritaların stratejisine uyacak şekilde özelleştirmenize olanak tanır.

Gece görüş gözlüklerinin piyasaya sürülmesi, geliştiricilerin yalnızca oyuncuların gece haritalarında eğlenmesine değil, aynı zamanda ışıkla oynamasına da izin veren amaçlı bir harekettir. Gözlükler takılıyken, karanlık koridorları hedef alan silahlardan kızılötesi lazeri görebilirsiniz, böylece potansiyel olarak bir düşman silahını görebilirsiniz. Bazı haritalarda, oyunculara gözlük takan bir düşmanı pusuya düşürme seçeneği sunan ışık düğmeleri de vardır. Mesele sadece gözlükleri takmak değil, aynı zamanda onları ne zaman çıkaracağınızı da bilmek.

Tüm bu strateji, çok oyunculu bir maçı yavaşlatmak ve sizi bir sonraki hareketlerinizi düşünmeye zorlamak için çalışıyor gibi görünüyor. Stratejiniz teçhizat ekranında silah ustalığı ile başlar. Silahlar, özel yetenekler, el bombaları ve daha fazlası için görünüşte yüzlerce, belki binlerce (matematik yapamam) farklı kombinasyonlar olduğu için, harita için plan yapabilirsiniz. Daha deneyimli oyuncular, en sevdikleri silahı kendi oyun tarzlarına göre yapılandırmak için çalışacaklar, ancak yeni oyuncular, hangisinin en iyi sonucu verdiğini görmek için bir dizi silah deneyebilir.

Daha hızlı atıcılar, oyun için daha agresif bir yaklaşımı tercih etme eğilimindedir, ancak Modern Warfare taktikçisi olmak her oyuncu için farklı görünebilir. Teorik olarak bir SMG ile koşup ateş edebilirsiniz, ancak bir yere ulaşmak için birden fazla yol vardır ve belirli silahlar ve eklentiler hareketinizi engelleyebilir. Bununla birlikte, örneğin hareket hızınızı artıran veya koşmayı ve nişan almayı kolaylaştıran ataşmanlar ekleyebilirsiniz. Haritaların hiçbiri düz değil, tırmanmak için bolca yer var ve oturup beklemek için ideal bir konuma ulaşıyor.

Kamp yapmak zorunlu olarak teşvik edilmeyebilir, ancak sizin için işe yararsa teorik olarak yapabilirsiniz. Sonunda etrafta dolaşmanız gerekecek çünkü haritalar uzun süre başarılı bir şekilde saklanacak kadar büyük değil ve en az bir zayıf noktası olmayan pek çok yer yok. Ayrıca, konumunuzu düşmana gösterecek veya sizi dağılmaya zorlayacak öldürme serileri (bundan sonra daha fazlası) var.

"Kararınızın ne olacağı, eylemlerinizin ne olacağı hakkında düşünmek için anları teşvik ediyor olsak da. Hala hareketle ilgili bir oyun, "dedi O'Hara.

Aradaki çizgiyi nasıl aşarsın gerçekçilik ve fantezi?

Call of Duty: Modern Warfare minigun

Oyunu elimize almadan önce Salı günü yaptığımız sunumda kreatif direktör Patrick Kelly, Modern Warfare'ın temelini oluşturan ana "dogmanın" oyunun kral. Yeni oyunun baştan sona gerçekçiliğe olan bağlılığına ve otantik, cesur tek oyunculu olmasına rağmen Kelly'ye göre "doğrudan manşetten" koparılan kampanya, oyunun hâlâ eğlen.

Bu iki fikir başlangıçta birbiriyle çelişiyor gibi görünüyor. Oyunun hikayesi, savaşın hem askerler hem de siviller için ölüm anlamına geldiği temelli bir gerçeklik yaratıyorsa, o zaman bunların hiçbirini yürürlüğe koymayan bir çok oyunculu modu nasıl teşvik edebilirsiniz?

Call of Duty: Modern Warfare hem gerçekçi hem de değil. Cesur ve ciddi ama aynı zamanda eğlenceli ve fantastik.

Bu, sayesinde bu hafta bir konuşma konusu oldu Infinity Ward'ın duyurusu öldürme serilerini geri getiriyordu. Bu özellik, oyuncuları ölmeden art arda birkaç öldürme elde ettikleri için ödüllendiriyor ve Juggernaut gibi Modern Warfare için birkaç eski standart geri getiriliyor. Bu yeni ilan edilen ödüllerden biri, uluslararası olarak savaştan men edilmiş bir gaz olan beyaz fosfordur, ancak ABD tarafından kullanıldığı bildirildi Suriye'de.

Sonunda, çok oyunculu, tek oyuncudan ayrı bir varlıktır. Her ikisinin de paylaştığı unsurlar var - örneğin, silahların nasıl çalıştığı tüm modlarda tek tiptir ve geliştiriciler şunu söyledi: Operatörlerin geçmişleri tutarlı olacaktır - ancak çok oyunculu modlar hikaye kadar ciddiye alınmamalıdır.

Infinity Ward'da yapım müdürü olan Paul Haile, sunumun ardından bir röportajda bana "Çok oyunculu, kesinlikle tek oyuncudan biraz daha fantastik," dedi. "Ton biraz farklı olabilir, ancak herhangi bir ürün gibi tutarlı hissetmesini sağlamak için elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz."

"Geliştirme aşamasına geçtiğinizde, özellikle büyük bir stüdyoyla ilgili en zor şeylerden biri, birçok insanı projenin bu kuzey yıldızı vizyonuyla aynı hizada tutmaktır. Bizim için gerçekçilik kesinlikle bu kuzey yıldızlarından biriydi, "diye ekledi O'Hara. "Her iki tarafta da her zaman tavizler vardır, ancak bu size ortak bir yön ve ortak bir dil verir ve aynı zamanda fikirleri karşısında zorlayabilmenizi sağlar."

Bu, çok oyunculu ekibin en azından çok gerçekçi görülen bölgelere girme arasında bir denge kurması gerektiği anlamına geliyordu. Çift zıplama ve duvara binme gibi bazı oyun benzeri öğeler kaldırıldı, ancak ekip, O'Hara'ya göre gerçek hayatta gerçekleşen silah sıkışması, Call of Duty oyununda kullanılamayacak kadar yavaş bir konseptti.

Ekip bir bütün olarak bir kavram olarak gerçekçiliğe adanmıştı. Geliştiriciler, geri tepme, mermi delme ve geri tepmenin tüm ayrıntılarını öğrenmek için gerçek hayatta silahları denedi gece görüş gözlükleriyle nasıl çalıştıklarını bile, Modern Warfare'e gelmek için mümkün. Bunların çoğu oyuna dahil edildi, ancak sonunda eğlence ve oynanış en önemlileriydi.

"'Gerçekçilik ve hayal gücü' demek tuhaf ama bu ikisini hizalamaya çalışmanın tuhaf ikilemi ve Bu dünyaya düşmek tam olarak Hollywood değil ama gerçekçilik ve çizgiyi bulmaya çalışmak, "O'Hara katma.

Sonuç olarak

Call of Duty: Modern Warfare hem gerçekçi hem de değil. Cesur ve ciddi, ama aynı zamanda eğlenceli ve fantastik; sadece hangi modda oynadığınıza bağlıdır. Henüz tek oyunculu harekatı kontrol etmedik, ancak çok oyunculu açısından gerçekçilik bir özellik, ancak temelinin merkezinde değil. 2'ye 2 flash haritalar gibi bazı modlar, oyuncuları daha sıradan bir deneyime sokarken, büyük haritalar oyuncuları küçük katkıların büyük bir rol oynayabileceği bir duruma sokar.

Call of Duty: PlayStation 4 için Modern Warfare: Bilmeniz gereken her şey

Hepsi iki fikre hizmet ediyor: daha gerçekçi bir deneyim yaratmak ve orijinal Modern Warfare oyunlarına geri dönmek. Yeni Modern Warfare, franchise'daki daha yeni oyunlardan daha yavaş ve daha hantal, ancak bu, umarız daha sağlam bir oyun yaratmaya hizmet eder. Killstreaks gibi fikirler geri döndü ve çok oyuncunun diğer dünyevi yönlerine katkıda bulunuyor, ancak aynı zamanda her şeyi yolunda tutmaya kendi yollarıyla yardımcı oluyor.

Oyun Ekim'de yayınlandığında her şeyin nasıl bir araya geldiğini göreceğiz. 25 Ocak 2019, Windows PC, Xbox One ve PlayStation 4'te.

Gerçekçi fantezi atıcı

Çok oyunculu yeni ve eski

Yeni Modern Warfare, eski oyunlardan öğeleri alıyor ve 2019 için yeniliyor. Bununla birlikte, gerçekçiliğin oyun için büyük bir hedef olması nedeniyle, öğeler her şeyi yavaşlatır.

  • Amazon'da 60 $
  • Walmart'ta 49 ABD doları

Daha Fazla PlayStation Edinin

  • PlayStation 4: Bilmeniz Gereken Her Şey
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Hangisini satın almalısınız?
  • 2019'da PlayStation 4 için en iyi klavyeler
  • En İyi PlayStation 4 Oyunları
  • PlayStation 4 Pro Amazon'da 400 Dolardan Başlıyor
  • PlayStation 4 Slim Amazon'da 300 Dolardan Başlayan Fiyatlarla

Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlardan komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.

Bunlar, her fiyata satın alabileceğiniz en iyi kablosuz kulaklıklardır!
Kordonu kesmenin zamanı geldi!

Bunlar, her fiyata satın alabileceğiniz en iyi kablosuz kulaklıklardır!

En iyi kablosuz kulaklıklar rahattır, harika ses çıkarır, çok pahalı değildir ve cebe kolayca sığar.

PS5 hakkında bilmeniz gereken her şey: Çıkış tarihi, fiyatı ve daha fazlası
Gelecek nesil

PS5 hakkında bilmeniz gereken her şey: Çıkış tarihi, fiyatı ve daha fazlası.

Sony, PlayStation 5 üzerinde çalıştığını resmen onayladı. Şimdiye kadar bildiğimiz her şey burada.

Nokia, 200 doların altındaki iki yeni bütçeli Android One telefonunu piyasaya sürdü
Yeni Nokias

Nokia, 200 doların altında iki yeni bütçe Android One telefonunu piyasaya sürdü.

Nokia 2.4 ve Nokia 3.4, HMD Global'in bütçeye uygun akıllı telefon serisinin en son eklemeleridir. Her ikisi de Android One cihazları olduğundan, üç yıla kadar iki büyük işletim sistemi güncellemesi ve düzenli güvenlik güncellemeleri almaları garanti edilir.

Bu PS4 spor oyunlarıyla mükemmel oyunu oynayın
Oyun başlasın

Bu PS4 spor oyunlarıyla mükemmel oyunu yapın.

İşte dışarıda oynayamadığınız zamanlarda size rekabetin heyecanını yaşatabilecek en iyi spor oyunu. Ayrıca geleceğin sporlarının neye benzeyeceğini hayal etmenize izin verebilir ve hatta size evde bir egzersiz bile verebilirler. Arkadaşlarınızla rekabetçi veya gelişigüzel oynayın.

smihub.com