Makale

Oculus Quest incelemesi için adım: Mirror's Edge sonunda VR'ye ulaştı

protection click fraud

Bu incelemeye girerken büyük umutlarım vardı. Stride duyurulduğu andan itibaren, klasik parkour oyunu Mirror's Edge'i VR'de oynama hayalim sonunda gerçekleşecek gibi görünüyordu. Stride ile ilgili her şey, daha en başından Mirror's Edge'i haykırıyor. Kontrast (ve kıskaç noktaları) için canlı tonlarla süslenmiş göze çarpan beyaz renk paletinden oyun içi tarzınıza kadar karakter koşar ve çatıdan çatıya atlar, yol boyunca kötü adamları vurur, tam olarak istediğim şey buydu. Oynanış.

Stride ilk olarak Ağustos 2020'de SteamVR'da piyasaya sürüldü ve o zamandan beri PC sürümü için çok oyunculu bir güncelleme gördü. Quest sürümü, PC VR'deki karşılığına göre daha da eğlenceli hale getiren çeşitli geliştirmeler ve yaşam kalitesi değişiklikleriyle tamamlanmış, görünüşte mükemmel bir bağlantı noktasıdır. Geliştirici Joy Way, şu anda bu çok oyunculu modun Quest sürümünde çalışmasını sağlamak için çalıştığını ve yeni bir hikaye modunun da geliştirilme aşamasında olduğunu söylüyor.

VPN Fırsatları: 16 ABD Doları karşılığında ömür boyu lisans, 1 ABD Doları ve daha fazla aylık planlar

Stride incelememiz bir Oculus Görevi 2 geliştirici tarafından Android Central'a sağlanan bir anahtarı kullanarak. Daha önce hiç yapmadığınız şekilde park etmeye hazırsanız, standart yüz arayüzünü aşağıdakilerden biriyle değiştirdiğinizden emin olun. en iyi Quest 2 yüz kapakları, alacağın gibi son derece bu oyunu oynarken terler. Sanki gerçek hayatta böyle park ediyormuşsunuz gibi neredeyse bir antrenman!

Stride ayrıca SteamVR'da ve yakında PSVR'de de mevcut olsa da - kulaklıkların çoğunun tipik olarak kabloların bağlı olduğu iki platform - Bu sürüm, küçük bir grafik olsa bile, tamamen kablosuz olduğu için bu ikisi arasından seçim yapmaya değer. küçük görmek. Hareket özgürlüğü etrafında dönen bir oyunda, bir tele sahip olmak, deneyime büyük zarar verir. her zaman tercih edebilirsin Quest ile SteamVR oynayın, ancak yerel her zaman en kolay seçenektir.

Kalbinde, Stride öncelikle eklenmiş atış öğelerine sahip bir parkur oyunudur. Sprint, ördek, kayma, zıplama, duvarda koşma, kapma ve hatta hedefinize ulaşmak için boğuşma kombinasyonu ile bir alandan diğerine hızla geçeceksiniz. Neyse ki, Stride gibi karmaşık hareket seçeneklerine sahip bir oyunda önemli olan oyun içi karakterinizi nasıl kontrol edeceğinizi açıklamak için harika bir iş çıkaran bir öğretici var.

Arena modu, daha yapılandırılmış seviyelerin basitçe yapamayacağı şekilde parkurun serbest akan doğasını somutlaştırır.

Şu anda her şeyden çok bir arcade yüksek puanlı bir oyun gibi oynayan Stride'ın mevcut yapısında, oynamak için üç moddan birini seçeceksiniz: Arena, zaman koşusu veya sonsuz. Arena, oyunculara çatıları çitlerle, hava kanallarıyla, klima üniteleriyle ve merdiven boşluğu girişleriyle kaplı, prosedürel olarak oluşturulmuş bir bina serisi sunduğu için en sevdiğim moddu. Binalar bazen aradaki duvarlara yeterince yakındır ve şehir manzarası ortamı kullanılarak ciddi hileler yapılabilir.

Bu mod hakkında çok çekici bulduğum sadece ortam değil; zamanınız bitene kadar devam etmenizi sağlayan sürekli değişen hedeflerdir. Evrak çantalarını toplamaya, kontrol noktalarına ulaşmaya veya düşmanları ortadan kaldırmaya çalışıyor olabilirsiniz, ancak bir sonraki hedefe geçeceğini veya bu hedeflerin nereye varacağını asla bilemezsiniz. Parkurun serbest akışlı doğasını, daha yapılandırılmış seviyelerin basitçe yapamayacağı şekilde somutlaştırır.

Stride Oynanış MontajıKaynak: Joy Way

Zaman Koşusu modu, etkin bir şekilde madalya kazanmak için önceden hazırlanmış bir kursu belirli bir süre içinde tamamlamaya çalıştıkları Angry Birds tarzı, üç yıldızlı puan mücadelelerinden hoşlananlar için harikadır. Bu mod, temel becerileri geliştirmek için harikadır ve muhtemelen başlamak için en iyi moddur. Sonsuz mod tamamen prosedürel olarak oluşturulur ve artık devam edemeyecek duruma gelene kadar koşmanızı sağlar, seviyeniz sizi hareket ettirmek için arkanızda kalır. Bu benim en sevmediğim moddu ama çalan müziğiniz varsa egzersiz yapmanın harika bir yolu.

Çok az VR oyunu, Stride kadar hızlı ve çevik hareket hissine sahiptir.

Çok az VR oyunu, Stride kadar hızlı ve çevik hareket hissine sahiptir. Bunun bir kısmı, oyuncuların nereye gideceklerini ve ne alacaklarını hızlı bir şekilde belirlemelerine yardımcı olmak için canlı renkli vurgularla beyaz renkler etrafında yoğun bir şekilde dönen sanat stiline atfedilebilir. Gerçekten yola çıktığınızda ne kadar harika hissedeceğiniz inanılmaz. O kadar otantik bir duygu ki, ciddi yaralanma ihtimali olmasa dışarı çıkıp kendim denemek istiyorum.

Bunun bir parçası ve parseli, bu oyunun ürettiği ter seviyesidir. Adil olmak gerekirse, yaz geldi ve şu anda Kuzey Yarımküre'nin çoğu yerinde tam olarak serin değil, ancak beni Stride kadar hızlı veya bolca terleten birkaç oyun var. Bu oyun ciddi bir antrenmandır ve aslında kendinizi sert bir parkur kursunu tamamlamış gibi hissedeceksiniz.

Daha önce herhangi bir noktada Stride oynadıysanız, geliştirici Joy Way'in genel deneyimi önemli ölçüde iyileştirdiğini ve muhtemelen son oynadığınızdan bu yana özellikler eklediğini bilin. Hediyeler arasında yeni bir savaş uçağı düşman türü ve Sonsuz Mod'da iki yeni zorluk seviyesi, üç Sonsuz ve Arena modlarında yeni tür güçlendirmeler, yakın dövüş, kırılabilir pencereler ve kapılar açıldı. Tüm bunlar, genel olarak daha zengin bir deneyime ve daha dolu bir oyuna katkıda bulunur.

Adım: Devam eden bir çalışma

İlk önce bunu aradan çıkaralım: Stride, VR'de taşıt tutması yaşayanlar için bir oyun değildir. Bunun bir parkur oyunu olduğunu söylemeye gerek yok ama yine de bunun birçok oyuncuda kesinlikle baş dönmesini tetikleyeceğini belirtmekte fayda var. Konfor seçenekleri var, ancak sanal bedeninizin olduğu gerçeğine uyum sağlamak için yalnızca bu kadarını yapabilirsiniz. muhtemelen fiziksel vücudunuzun yapamayacağı şeyleri yapacaksınız - olimpik düzeyde bir parkur atleti değilseniz, kurs.

Stride'ın atari benzeri oynanışı kesinlikle keyif verici ama sadece birkaç saatlik oyundan sonra rastgele gollerden bıkmak çok kolay. Bu üç modun şu anda mevcut olan tek mod olduğunu öğrenmek beni şaşırttı, ancak gelecekteki güncellemeler için iki büyük mod planlandı: çok oyunculu ve hikaye.

Çok oyunculu şu anda oyunun PC VR versiyonunda alfa aşamasındadır, ancak hikaye modu kolayca başlığın en ilginç kısmı olabilir. Mirror's Edge'deki hikayeyle şımardıktan sonra, bu oyunda benzer senaryolu olayların ve karmaşık arenaların ne kadar eğlenceli olacağını hayal edemiyorum. Bu modlar için henüz bir çıkış penceresi yok, ancak çalışmaların devam ettiğini bilmek güzel.

Oyun, PC'de piyasaya sürülmesinden bu yana geçen yıl içinde birkaç gelişme gördü, ancak yine de Stride'da çekim yapmaktan hoşlanmıyorum. Gunplay, Steam Early Access sürümüne göre gelişti, ancak hala düşmanları vurmakta zorlanıyorum ve çoğu zaman hiçbir şeye çarpmadan tüm klipleri çalıştırıyorum. Bunun benimle mi yoksa silahların kendisiyle mi ilgili bir sorun olduğundan emin değilim ama bir şeyler garip geliyor. Çok fazla VR atıcı oynadığım göz önüne alındığında, bunun Stride'da bir sorun olduğuna kesinlikle eğiliyorum.

Adım: Oynamalı mısın?

45 üzerinden

Stride saf eğlencedir. Pek çok insanın gerçek hayatta yapamayacakları şeyleri yapmak için oyun oynadığını mükemmel bir şekilde somutlaştıran oyunlardan biri. Bu durumda, binadan binaya atlamanın getirdiği ölüme yakın durumlardan tamamen zevk almıyorsanız. genişleyen bir metropol, çılgın parkur tarzı hareketler yapma ve bunu yaparken iyi görünme hayali sonunda ulaşmak.

Bu bağlantı noktası aynı zamanda PC'den Quest'e geçiş yapan herhangi bir oyundan gördüğümüz en iyiler arasında. Geliştirici Joy Way, sadece oyunu alıp elinden geldiğince Quest'e taşımadı. Ayrıca, çok oyunculu test bileşenini kaçırmak dışında, oyunu akla gelebilecek her şekilde geliştirdiler. Bu, bir hikaye moduyla birlikte, bir sonraki büyük güncelleme turu için zemin hazırlıyor ve bu sürümü geride tutan tek şeylerden biri. Bunlar bir kez karaya çıktıklarında, bu muhtemelen güçlü bir midesi ve sanal ölüm arzusu olan herkes için mükemmel bir VR oyunu olacak.

Nicholas Sutrich

Nick, DOS ve NES ile başladı ve modern teknoloji hakkındaki görüşlerini beslemek için disketlerin ve kartuşların hoş anılarını kullanıyor. VR, akıllı ev aletleri veya bip sesi çıkaran başka bir şey olsun, 2011'den beri bu konuda yazıyor. Ona Twitter veya Instagram'dan ulaşın @Gwanatu

instagram story viewer