Makale

Google I / O 2019'da AR / VR'deki yenilikler

Son birkaç yıldır Google, VR ve AR için I / O'daki açılış konuşmasının özel bir bölümünü kaydetti. Google'ın% 20'lik bir projenin sonucu olarak Cardboard'u geliştiricilere dağıtmasıyla başladı ve oradan muazzam bir şekilde büyüdü. Artık Google, Marvel kahramanlarının sizinle doğru poz verdiği tam bir sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik gücü merkezi Pixel kamera uygulaması ve geliştirilmekte olan gezegendeki en popüler VR uygulamalarının birkaçında ev.

Ancak bu yıl AR ve VR, açılış konuşmasının belirli bir bölümünü gerçekten almadı. Clay Bavor, parlak bir yeni şeyi ortaya çıkarmak için sahneye çıkmadı. Ve okuyabileceğiniz başlıklardan bazıları, Google'da şu konularla ilgili bir şüphe anlatımı oluşturmaya çalışırken: VR ve AR'nin geleceği, gerçek şu ki, entegrasyonun ilk günleriyle eşleşen bir ölçekte Asistan.

Verizon, Pixel 4a'yı yeni Sınırsız hatlarda ayda sadece 10 ABD doları karşılığında sunuyor

Her şeyi her yerde artırın

Bu yıl Google I / O'ya yürürken, kapının hemen dışındaki büyük tabelanın önünde hiçbir zaman bir sıra yoktu. Herkes büyük I / O işaretiyle fotoğrafını çekmek istiyor ama bu yıl farklıydı. Bu yıl Google personeli, işaretli özel AR fotoğrafları çekmenize yardımcı olmak için sizi atlamaya teşvik ediyordu. fotoğraf çekilirken havaya uçtu, böylece işaretin muhteşem bir versiyonunun içeride hayat bulduğunu görebilirsin o.

AR, bu yıl I / O'da her yerdeydi. Artırılmış gerçekliğin navigasyon için Google Arama ve Haritalar'a getirilmesi de dahil olmak üzere açılış konuşmasının birden çok bölümünün parçasıydı. AR için demo alanı, insanlar yeni deneyimler keşfetmek için istasyondan istasyona dolaşırken hiç meşgul olmadı.

Bu demoların çoğu daha önce gördüğümüz şeyler, sadece daha gösterişli. Gözlerinizden lazer ateş ederken ve ağzınızı açarken kareler patlatırken yüz izlemedeki gelişmeleri görebilirsiniz. Ekrandaki bir fotoğrafa dokunmak, o şeyin devasa bir versiyonunu önünüzdeki kaide üzerinde hayata geçirir. Telefonunuzla rengarenk bahçeye dokunduğunuzda, yeni çiçeklerin ortaya çıkmasını sağlar ve telefonundan bakan herkes gördüklerinizi görebilir. Bunların tümü, Chrome'daki bulut bağlantıları, yüz haritalama ve AR görünümü gibi geçmişte hayata geçirilmiş duyurulardır.

Burada parlak bir yeni duyurunun olmaması, benim görüşüme göre, kitlesel entegrasyondan çok daha az önemliydi. Pixel Kameranızda gülümseyebilirsiniz ve uygulama, fotoğraf çekmek için geri sayım başlatacağını bilir. Google Haritalar, yürürken önünüze büyük, görünür işaretçiler yerleştirecek, böylece nereye gittiğinizi daha kolay anlayacaksınız. Festival boyunca dağılmış olan I / O haritaları bile, telefonunuzu onlara doğrultmanıza ve navigasyonu kolaylaştırmak için her yerde bağlantılı pinler görmenize olanak tanıdı.

Buradaki sonuç daha net olabilir, Google AR'yi harika hale getirmek ve geliştiricilerin de aynısını yapmasını sağlamak için büyük yatırım yapıyor. Önümüzdeki yıl birçok Google ürünüyle çok daha derin bir entegrasyon ve Play Store'da bu aynı özelliklere sahip daha birçok uygulama bekleyebilirsiniz.

Sanal gerçeklikten neredeyse hiç bahsedilmiyor

Cardboard geldi ve gitti (görünüşe göre Nintendo değilseniz) ve Daydream Standalone, Oculus'un Go ve Quest ile aynı şekilde yakalayamadı. Google'ın kendi Pixel 3a'sı, performans endişeleri nedeniyle Daydream'i kutudan çıktığı anda desteklemeyecek. Yani Google'da sanal gerçeklik öldü, değil mi?

LOL, hayır.

Google şu anda olduğu gibi sanal gerçeklik ekosistemine hiç bu kadar derinlemesine entegre olmamıştı, şu anda sanal gerçekliğin donanım açısından sağlam bir temeli yok. Şüphesiz her ortamdaki en eğlenceli boyama uygulamalarından biri olan Tilt Brush, Masaüstü VR mağazalarında muazzam bir başarı gördükten sonra bu ay Oculus Quest'e geliyor. Google'ın sahibi olduğu Owlchemy Labs, son derece popüler Job Simulator için muhteşem bir devam oyunu yayınladı ve mağazalarda zaten oldukça iyi gidiyor. Ayrıca erişime sahip platformlarda son derece beğenilen VR deneyimleri olan Google Earth VR ve YouTube VR var.

Google VR ekibinin hala içinde epey bir hayat kaldığı açık.

Daydream şu anda Google'ın VR planlarının ön planında olmayabilir, ancak Google'ın kendisi şu anda büyük şekillerde mevcut olan her VR platformunda. Ve bu ekiplerin sanal gerçekliği her gün ileriye taşıdığı pek çok şey, Owlchemy Labs çalışanlarının büyük ölçüde sorumlu olduğu İlk iki oyunun son derece popüler olmaya devam etmesi nedeniyle bir VR oyununun içinden yayın yapmak için kullanılan araçların çoğu için olmak.

Bu, Google'ın donanımdan vazgeçip yalnızca deneyimlere odaklanacağı anlamına mı geliyor? Ben de buna güvenmezdim. İçinde Cnet'den Scott Stein ile son sohbet, Clay Bavor, VR dünyasında her şeyin canlı ve iyi olduğunu açıkça belirtti.

Donanım cihazları tarafında, çok daha fazla bir Ar-Ge modundayız ve bir araya gelip gerçekten ilgi çekici deneyimler yaratmak için ihtiyaç duyacağımız Lego parçalarını dikkatlice inşa ediyoruz

Bu nedenle, bazı şeyler halka açık bir şekilde duraklatılmış olsa da, Google VR ekibinin hala içinde epey bir can kaldığı açıktır.

Eğlenceli bir yıla hazırlanın

smihub.com