Makale

EA, Star Wars lisansını boşa harcadı, ancak Respawn bunu Star Wars Jedi: Fallen Order ile kurtarabilir

protection click fraud

EA'nın Star Wars video oyunları yapmak için yaptığı lisans anlaşmasını ne kadar kötü ele aldığına gelince nereden başlayacağımı bilmiyorum. Belki ile başlayabilirim Battlefront II'nin ganimet sandıklarından gelen tepki bu çok tartışmaya neden oldu Disney CEO'su Bob Iger'in müdahale ettiği bildirildi. O kadar kötü oldu ki EA düpedüz lansmandan kısa bir süre önce bunları tamamen kaldırdı. Ya da EA'nın Star Wars Battlefront II'yi ele almasının nasıl böyle bir kargaşaya yol açtığı ile başlayabilirim. dünyanın dört bir yanındaki hükümetler ve milletvekilleri dikkat çekti ve yağma kutularının yasaklanmasını istedi yırtıcı kumar doğaları için. Bu nasıl olduğundan bahsetmiyorum bile EA, Visceral Games'i kapattıliderliğindeki tek oyunculu bir Star Wars oyunu üzerinde çalışan Dead Space'in arkasındaki sevilen geliştirici eski Uncharted dizisi Kreatif Direktörü Amy Hennig, hayranların dilediği bir oyun türü.

Star Wars Jedi: Fallen Order hakkında bilmeniz gereken her şey

Söylemeye gerek yok, EA uzun süredir Star Wars hayranlarının iyi tarafında değil.

Söylemeye gerek yok, EA uzun süredir Star Wars hayranlarının tam olarak sağ tarafında değildi, o kadar ki geçmişte insanlar ona "Kötü İmparatorluk" adını verdiler. Bir Wikipedia sayfasının tamamı "Elektronik Sanat Eleştirileri" ne adanmış. Respawn'ın bunu Star Wars Jedi: Fallen Order ile değiştirebileceğini umuyorum. En azından, EA'nın kendisi övgüyü hak etmese bile, umarım Respawn tek oyunculu bir Star Wars oyununun yapmaya değer olduğunu kanıtlayabilir.

Verizon, Pixel 4a'yı yeni Sınırsız hatlarda ayda sadece 10 ABD doları karşılığında sunuyor

Star Wars Jedi: Fallen Order, çok oyunculu bileşenler veya mikro dönüşümler olmadan tamamen tek oyunculu olacak şekilde ayarlandı. Tek başına bu, birçok hayran için bir satış noktasıdır, ancak oradan daha da iyi hale gelir. Respawn, Jedi: Fallen Order'ı Metroid ve Dark Souls gibi serilerle karşılaştırdı. Vurgu, taktiksel hissettiren savaşın yanı sıra oyuncu keşfi, platform oluşturma ve çeşitli bulmacalara verilir. Amaçsızca sallanmak yerine, ışın kılıcınızı stratejik olarak engellemeniz, savuşturmanız ve kullanmanız gerekecek, bu da bir Jedi'ın yerine geçme hissini artıracaktır. Savaş yaklaşılabilir olacak, ancak yine de derinliği var.

Star Wars evreni çeşitlilik ve zengin irfanla doludur. Bundan yararlanmayan Star Wars adını taşıyan her şey potansiyelini boşa harcıyor. Respawn, evrenden sonuna kadar yararlanıyor. Jedi: Fall Order, Order 66'dan yıllar sonra geçen kanonik bir hikaye. Inquisitorius çoktan kuruldu ve şimdi kalan Jedi'ların peşine düşüyor. Böyle bir Jedi, oyuncu karakteri Cal Kestis'tir. İmparatorluktan kaçarken, Jedi Düzeni için değerli bir şey arıyor gibi görünüyor ve bu, bazı heyecan verici olasılıkları ortaya çıkarıyor.

Respawn, evrenden sonuna kadar yararlanıyor.

Respawn, Star Wars evrenini hak ettiği saygıyla ele alıyor ve hayranlar da geliştiriciye güveniyor. Bu, EA'nın daha önce yayınlanan Star Wars oyunlarının hiçbirinin sahip olmadığı karşılıklı bir güven.

Star Wars: Jedi Fallen Order'ı Visceral'in oyunuyla benzer bir kadere düşmekten kurtarmış olabilecek şey, Respawn'ın EA geliştiriciyi satın almadan önce üzerinde çalışıyor olmasıydı. Stig Asmussen, 2014 yılında Respawn Entertainment için Sony Santa Monica'dan ayrıldı ve iki yıl sonra, Respawn için üçüncü şahıs bir Star Wars oyunu üzerinde çalışıyordu, EA tarafından satın alınmadan bir yıldan biraz daha kısa bir süre önce 2017.

Hızlı bir not

Ayrıca, Star Wars'u çevreleyen tüm tartışmalara rağmen Battlefront II lansmanda, herkes için yeni içerikle güncellenen iyi bir oyun haline geldi düzenli olarak. Daha önce kazandığı itibar nedeniyle kaçırdıysanız - ve kesinlikle sizi suçlamazdım - şimdi deneyin.

instagram story viewer