Makale

Galaxy S7 ve S7 Edge Gear VR'de nasıl performans gösteriyor?

Samsung Gear VR'yi piyasaya sürülmeden önce herhangi bir şeyde kullandıysanız Galaxy Note 5, Samsung'un VR deneyiminin, tam da olmayıncaya kadar gerçekten harika olduğunu biliyorsunuz. İlk modeller sık ​​sık aşırı ısınır, daha zorlu VR deneyimlerinden birkaçı bu ilk modellerde bile mevcut değildir ve Galaxy S6, VR'de bir saatten kısa bir süre içinde tükenebilir. Not 5 ile işler çok daha iyi hale geldi ve şimdi Samsung bu kadar çok insanı ücretsiz olarak bağladı Gear VR deneyimin gelişmeye devam edeceğine dair bir beklenti var. Galaxy S7 ve S7 kenarı.

İyi haber şu ki, bu yeni telefonlarla işler kesinlikle daha iyi. İyi haber şu ki, bu farklılıkların hepsi dramatik veya önemli değil.

Samsung'un Gear VR'deki yeni telefonlarıyla ilgili birçok soru aldık, ancak en sık sorulan soru ekranla ilgili oldu. Samsung'un Galaxy S7 ve S7 kenarındaki ekranları, Galaxy S6 ve Not 5, ancak VR'de nesneler bölünür ve bir büyüteç altında tutulur. Çözünürlük bu iki telefon arasında aynı, bu da Galaxy S7'de S7 kenarında olduğundan daha fazla inç başına piksel olduğu anlamına geliyor.

Verizon, Pixel 4a'yı yeni Sınırsız hatlarda ayda sadece 10 ABD doları karşılığında sunuyor

Bunun gerçek dünyada kullanımda anlamı, Galaxy S7'de metnin bazen biraz daha keskin olması, ancak hemen hemen her şey aynı olmasıdır. Bazı uygulamalarda, S7 kenarındaki kavisli ekranın, gördüğünüz görüntülerin üstünde ve altında bazı ışık sapmalarına neden olduğunu fark edeceksiniz. görüntüleme, ancak onları görmek için aktif olarak aramanız gerekir ve o zaman bile sadece parlak beyazlar üstte ve alt. Oyun veya video gibi şeylerde, bu telefonların birbirinden farklı olduğunu veya bu konuda Not 5'i asla bilemezsiniz.

Samsung, Vulkan API'leri gibi şeyler üzerinde Oculus ile çalışmaya devam ederken, Gear VR'nin zaman içinde hem daha verimli hem de daha yetenekli hale geldiğini göreceğiz.

Sırada, Gear VR kullanan birçok insan için büyük bir problem olan aşırı ısınma var. Galaxy S6 ve Note 5 ile aşırı ısınma uyarısının normal kullanımda ortaya çıkması çok daha zor, ancak imkansız değil. Örneğin, güç bağlıyken herhangi bir yoğun oyun, işlerin hızla kontrolden çıkmasına neden olur. Şimdiye kadar yalnızca Qualcomm Snapdragon 820 formundaki Galaxy S7 ve S7 edge'i test ettik, ancak performansta gözle görülür bir fark var. Eve: Gunjack on the Note 5'te bir seviyeyi oynamak, tüm telefonun ısınmasına neden oluyor ve anlaşılır bir şekilde. Galaxy S7 kenarındaki aynı oturum, büyük ölçüde daha yetenekli işlemciye bağlı olarak önemli ölçüde daha düşük bir ısı birikmesine neden olur. Daha etkileşimli oyunları oynarken telefonu şarj etmeyi denerseniz, yine de ara sıra ısı uyarısıyla karşılaşacaksınız, ancak genel olarak bu önemli bir gelişme.

Son olarak, Galaxy S7 ve S7 edge'deki daha büyük pil ve daha yetenekli işlemci, zaman içinde kullanımda gözle görülür bir fark yaratır. Galaxy Note 5'te, Eve'in 20 dakikası: Gunjack, telefondaki toplam pilin yaklaşık yüzde 15'ini tüketiyor. Galaxy S6 ile gördüğümüz yaklaşık yüzde 30'u düşünürsek bu fena değil, ancak Galaxy S7 kenarında bu sayı yüzde 10'a düşüyor. Bu arada, daha küçük Galaxy S7, testlerimizde yüzde 13'e yakın tüketim yapıyor. Bu, Samsung'un güç tasarrufu özelliklerinden hiçbirinin açık olmadığı LTE'deki maksimum parlaklıktır ve genel performansta büyük bir artış anlamına gelir.

Tüm bu performans değişikliklerinin en iyi yanı, sadece başlangıç ​​olmasıdır. Samsung, Vulkan API'leri gibi şeyler üzerinde Oculus ile çalışmaya devam ederken, Gear VR'nin her ikisi de olduğunu göreceğiz. zamanla daha verimli ve daha yetenekli. Önümüzdeki birkaç hafta içinde Gear VR'de Galaxy S7'nin tam bir incelemesini yapacağız, bu nedenle aşağıdaki yorumlara sorduğunuz soruları bıraktığınızdan emin olun!

smihub.com