Makale

Aramızdaki tüm seviyeler

protection click fraud

Aramızda oyuncuları kasıp kavurdu ve pes etme belirtisi göstermiyor. Oyuncular aralarındaki hangi oyuncunun Sahte olduğunu anlamaya çalışırken, bağımlılık yaratan whodunit oyunu sayısız mem, akış ve tartışma yarattı. Ancak hem mürettebatın hem de Sahtekarların ellerinden gelenin en iyisini yapmaları için oynadıkları seviyeyi öğrenmeleri gerekecek.

Bu yazı itibariyle, Aramızda kendine özgü özellikleri olan üç farklı harita bulunmaktadır. Her harita başlangıçtan itibaren mevcuttur PC, Android veya iOS'ta oynamak. Aramızda bulunan tüm seviyeler burada.

Skeld, muhtemelen oyundaki en popüler harita. Ayrıca, MIRA HQ ve Polus'un daha sonra ücretsiz DLC güncellemeleriyle eklenmesi ile oyunla birlikte başlatılan ilk haritaydı. Skeld, koridorlarla birbirine bağlanan 14 odaya sahiptir. Aynı zamanda simetrik bir haritadır, bu da gezinmeyi kolaylaştırır.

Verizon, Pixel 4a'yı yeni Sınırsız hatlarda ayda sadece 10 ABD doları karşılığında sunuyor

Skeld, herhangi bir haritanın çoğu olmak üzere 5 görsel görev içerir. Mürettebat üyeleri bunları mürettebata masumiyetlerini kanıtlamak için kullanabilir. Mürettebat ayrıca bu haritada, oyuncuların aynı anda 4 koridoru görmelerine izin veren bir güvenlik kamerasına da erişebiliyor. Dezavantajı ise, haritanın sağ üst köşesindeki kısa koridorda ve altta iki koridorda bulunan kör noktalar olmasıdır.

Bir Sahtekar olarak oynuyorsanız, hızlı bir kaçış yapmanıza yardımcı olacak 5 havalandırma bağlantısı olduğunu bilmekten mutluluk duyacaksınız. Ayrıca 4 sabotaj yeri vardır: Reaktör, Elektrik, İletişim ve O2 odası. Reaktörü veya O2 odasını başarıyla sabote etmek, Sahtekarların anında kazanmasıyla sonuçlanacaktır.

Haritadaki en tehlikeli nokta, haritanın altında bulunan Elektrik odasıdır. Bir Sahtekar sizi Elektrik'e kadar takip ederse, kaçmak neredeyse imkansızdır. Daha da kötüsü, giriş güvenlik kamerasında görünmüyor. Sahtekar ayrıca kapıyı kapatabilir ve oyuncuları içeri kilitleyebilir ve tapu tamamlandığında sol köşedeki havalandırma deliğini kullanarak kaçabilir.

MİRA HQ

MIRA HQ, oyundaki en küçük haritadır ve sadece 12 odaya sahiptir. Yerleşim de Skeld'e kıyasla çok daha karmaşıktır. Bazı odalar birbirine yakın, diğerleri uzun bir koridorun sonuna yayılmıştır. Birlikte kalmak Mürettebat üyelerine bu haritada bir avantaj sağlayacaktır.

MIRA HQ'nun sadece 1 görsel görevi vardır. Güvenlik kameraları yerine, sağ üst koridorda bulunan üç sensörden birinden geçen son 20 Mürettebat Üyesi'nin kaydını tutan bir kapı kaydı var. Ne yazık ki, yalnızca bu üç alanı hesaba katıyor ve gemide başka hiçbir yer yok.

Sahtekarların, aralarından seçim yapabilmeleri için haritanın etrafına dağılmış 11 havalandırma deliği vardır ve hepsi birbirine bağlıdır, bu da Sahtekarlara bol miktarda hareket kabiliyeti sağlar. Sahtekarların ayrıca 3 sabotaj yeri var, ancak bu haritada kilitlenecek kapı yok. Haritadaki en tehlikeli nokta, geçici olarak kapanan Arındırma koridorudur. Sahte ile Arındırma'da kilitli kalırsanız, kaçma şansınız oldukça düşüktür. Sahte ayrıca, tespit edilmekten kaçınmak için yakındaki havalandırma deliğinden hızlı bir şekilde geçebilir.

Polus

Polus, 15 odalı oyundaki en büyük harita. Düzen, önceki haritalardan farklıdır ve merkezde devasa, açık bir alana sahiptir. Ancak doğu ve batı tarafları koridorlar ve odalarla birbirine bağlanmıştır. Numune odasına giden ve oradan gelen koridorlar uzun ve özelliksizdir, bu hem Mürettebat Üyeleri hem de Sahtekarlar için kötü haber olabilir.

Haritada iki görsel görev var: bir tarama ve asteroitleri vurmak için kullanılan bir kule. Güvenlik kameraları bu sefer 6 büyük alanı kapsayan bu haritada geri dönüyor. Buradaki tek dezavantaj, tüm kameraları aynı anda izleyememenizdir. Haritanın her iki yanında her çıkışta ve ortada birer kamera var. Bu seviyeye özgü bir özellik olan mürettebatın hayati değerlerini de kontrol edebilirsiniz. Hayati değerleri kontrol etmek için kullanılan bilgisayar, haritanın ortasındaki Ofis'in hemen yanında.

Havalandırma delikleri yerine, Imposters'ın dört bağlantılı sisteme bölünmüş zeminde geçebileceği 12 delik vardır. Sahtekarlar, vücudun üst yarısında alt yarısından daha fazla delik olduğuna dikkat etmelidir. Havalandırma deliklerini kullanmayı seven bir sahtekârsanız, haritanın üst kısımlarında avlanmanız daha iyi.

Polus çok açık olduğu için, eğer sahtekârsan öldürmek için özellikle ideal olan hiçbir alan yok. Yine de, dekontaminasyon işlemi sırasında geçici olarak kapanan dekontaminasyon odalarında başıboş kalmışları yakalayabilirler. Ayrıca, kapıları kapatma ve haritada üç sabotaj yeri belirleme seçeneğine de sahipler. Sabotaj noktalarının hiçbiri haritanın sağ alt köşesine yakın değil, bu da mürettebatın aşağıda daha güvende olduğu ancak herhangi bir acil durumla başa çıkmak için daha uzağa gitmesi gerektiği anlamına geliyor.

Arazinin düzeni

Aramızda bir patlama etkisi var, partiler ve toplantılar için mükemmelhem yüz yüze hem de sanal olarak. Oyunun içine atlaması ve oynaması kolay olsa da, en iyi oyuncular haritayı öğrenmek ve bu haritalarda gezinmek için stratejiler geliştirmek için zaman ayıranlardır. İster bir sahtekar, ister mürettebatın başka bir üyesi olun, Between Us her oynadığınızda eğlenceli bir deneyim sunacaktır.

instagram story viewer