Makale

Oculus Quest uygulamalı: Sanal gerçekliğe önem verdiklerini bilmeyenler için bir başlık

protection click fraud

Sanal gerçeklik başlıklarına karşı her zaman temkinli davrandım. Zamanın başlangıcından beri VR için bariz bir engel olan - hareket hastalığına kolayca yakalanan o kişiyim - ama aynı zamanda erişilebilirlikle ilgili sorunlarım da var. Son on yıldır apartman dairesinden daireye atlıyorum, bu yüzden sadece alan değil, taşınabilirlik de bir sorun. Mobilyalarla birlikte kırılgan bir masaüstü bilgisayarı paketlemem ve taşımam gerekiyor, öyleyse neden sürekli olarak VR için yer açmak isteyeyim?

Sanal gerçeklik kulaklıkları her yıl daha da gelişiyor, ancak yakın zamana kadar bir tane satın almayı düşünmemiştim (şu anda paraya erişimim olmasına rağmen). Bu nerede Oculus Quest içeri gelir.

Şimdiye kadar şirketin ilk hepsi bir arada oyun sistemi olan Oculus Quest'i zaten duymuşsunuzdur. Zor kablolu kurulumlara, oyun için uygun şekilde ölçülmüş alana ve hatta bilgisayar yükseltmelerine gerek yoktur. Tak ve çalıştır özelliği geniş bir kütüphane ve rekabetçi, uygun fiyat. Benim gibi sanal gerçekliğe derinlemesine yatırım yapmayan, ancak tüketici ve oyun meraklısı olarak yeni teknolojiden hoşlanan insanlar için inanılmaz derecede çekici.

Meslektaşım Russell Holly Quest'in "birçok insan için VR'nin geleceği" olduğunu söylediğinde şaka yapmıyordu, özellikle de doğrudan benimle konuştuğu için.

Verizon, Pixel 4a'yı yeni Unlimited hatlarında ayda sadece 10 $ 'a sunuyor

Gerçekten kablosuz

VR ile ilgili ilk anılarımdan biri kabloların üzerinden geçmek. 2015 civarıydı ve küçük bir festivalde orijinal Oculus Rift demo kitlerinden birinde bir oyunu test ediyordum. Hangi oyunu oynadığımı pek hatırlamıyorum. Tek hatırlayabildiğim, gösteriyi yürüten kişinin beni hareket ettirmesi ve kendi tasmasına takılmış bir köpekmişim gibi bana liderlik etmeye çalışması. Beni kazara kalabalığın içinde dolaşmaktan alıkoyacak duvarlar vardı, ama beni tellere düşmekten alıkoyacak hiçbir şey yoktu.

Önizlemenin sonunda Görevden çıkana kadar bile yapmam gerekmediğini fark ettim. düşünmek Tripping hakkında. Başıma soktum, ellerimi denetleyicinin bilek bantlarından geçirdim ve gitmekte fayda var.

Başlamakla ilgili bazı sorunlar vardı. Görüşünüz sınırlı olduğunda kayışları bulmak zordur, bu yüzden demoyu çalıştıran kişinin benim için ayarlamasını sağladım. Eminim daha fazla zamanla tam oturuşuma (derinlik ayarlayıcı sayesinde takabildiğim gözlüklerim dahil) alışırdım ve sorun ortadan kalkardı.

Teknolojide "gerçekten kablosuz" diye bir şey yoktur, ancak Quest kişisel olarak şimdiye kadar elde ettiğim en yakın şeydi.

Oculus Quest, sahip olduğum en büyük endişelerden birini de ortadan kaldırıyor. Yukarıda bahsedilen felaket demoda, kablolar yüzünden hareket etmekte çok tereddüt ediyordum, ama aynı zamanda bir kalabalığın ortasına veya sensör menzilinin dışına yürümekten korktuğum için. Quest, bağımsız bir kulaklıktır, yani Guardian sayesinde her şeyi kendiniz ayarladığınız için oyun aralığında olmak konusunda çok fazla endişelenmenize gerek kalmaz. Oyun sınırınızın kenarlarının olmasını istediğiniz yeri haritalamak için denetleyicileri bir lazer işaretçisi gibi kullanırsınız olmak ve bir seans sırasında yaklaşırsanız, sizi herhangi bir hareketten caydırmak için bir ızgara açılır. Daha ileri. Bir anda kulaklığı önceden belirlenmiş oyun alanının dışında taktım ve bağlantımın kesildiğini söyleyen bir hata mesajı aldım. İçten dışa izleme de beni yerinde tuttu ve taşınmakla ilgili endişelerimi sildim.

Ayrıca uğraşacak harici sensörler de yoktu, bu yüzden kendimi alanın içine yerleştirmek geçici bir düşünce bile değildi. Kulaklığın içine yerleştirilmiş ve hareketlerinizi takip eden bir kamera vardır, böylece kollarınızı sistem tarafından alınabilecek şekilde de hareket ettirebilirsiniz. Denetleyiciler ayrıca, tamamen doğru olmasa da, daha belirli parmak hareketlerini izleyen yerleşik sensörlere sahiptir. "Başparmak yukarı" yapma konusunda sorunlar yaşadım ve başparmağımı hareket ettirdiğim zaman ile setin içinde göründüğü zaman arasında küçük bir gecikme oldu, ancak parmak tabancaları da yapabilirdim. Ayrıca, bireysel rakamlar için henüz izleme yok, ancak çoğu oyun oynarken bu devreye girmeyecek.

Kollarımı sallamakta, eğilmekte, dönmekte ve başımı hareket ettirmekte özgür hissettim. Teknolojide "gerçekten kablosuz" diye bir şey yoktur, ancak Quest kişisel olarak şimdiye kadar elde ettiğim en yakın şeydi.

Güzel, güçlü bir örnek

Kontrol ettiğim oyunlardan biri, bir kılıç sallayabileceğiniz, kaplumbağa Rock Stüdyoları'nın birinci şahıs fantastik macera oyunu olan Journey of the Gods idi. Kalkanı olan bir nesne, bir tatar yayıyla ateş edin ve en etkileyici olanı, kendinizi bir Tanrı'ya çevirin ve bitkilerin ve diğer devasa hayvanların büyümesini kontrol edin görevler. Görünüşe göre evcilleştirebileceğiniz bir baykuş ediniyorsunuz ve bu çok önemli.

Daha spesifik hareketlerden bazılarının alışması biraz zaman aldı. Hala istedim kapmak kılıç bana sunulduğunda, sanal gerçeklikte bu tür bir hareket mümkün olmasa da. Bunun yerine ileriye uzanıp tetiğe basarsınız. Bu aynı zamanda tatar yayınızı hazırlarken yapmanız gereken şeydir ve buna alışmak da biraz zaman aldı. Hareketleri bir kez düşürdüğünüzde, oyunun geri kalanı doğal olarak gelir. Bir profesyonelmişim gibi okları atıyordum.

Doğruluk, manzara üzerinde yükseldiğiniz ve Dünya'yı isteğinize göre hareket ettirdiğiniz "Tanrı modu" segmentlerinde darbe aldı. Eğitim sırasında, dev bir kuş size bir bitkiyi büyütme ve sonra onu küçültme görevi verir. Bunun, ellerimin sanal gerçeklikte çoğaltıldığını görmeye hala adapte olmamasından mı yoksa öyleydi mi olduğundan emin değilim sadece erken bir yapıyla oynamanın bir sonucu, ancak hareketler aksiyon. Hala ellerimin hareket ettiğini görebiliyordum, ancak bitkiye tutunmak birkaç deneme aldı.

Ayrıca, Mobile Nations'daki çoğumuzun harika bir oyun olduğu konusunda hemfikir olduğumuz Quest'de Beat Saber'i denedim. İlk başta eğilebileceğinizi veya itibari kılıçlarınızla bir dizi farklı hareketiniz olduğunu fark etmemiştim, ama bunu bir kez keşfettiğimde, deneyim yepyeni bir anlam kazandı. Ritim oyunlarında girdi gecikmesi ölüm anlamına gelebilir, bu yüzden çok azını görmek - çömelme de dahil olmak üzere - onu kusursuz bir şekilde çaldı. Görev, sadece Beat Saber'i tek başına oynamaya değer.

Rift S ile karşılaştırıldığında nasıl

Oculus'un daha güçlü bir sistem olarak lanse ettiği Rift S'nin bu hafta duyurulmasıyla birlikte, Quest'i çevreleyen yutturmaca devam edip etmeyeceği konuşuluyor. Dahili Snapdragon 835 CPU'ya sahip bağımsız bir kulaklığın doğrudan bir PC'ye bağlanabilen biriyle rekabet edebilmesi mümkün değil (bu noktada zaten).

Ayrıca Rift S'yi de deneyebildim ve donanım da süper etkileyici olsa da, Quest'ten tamamen farklı bir pazar için.

Holly'nin tartıştığı gibi Rift S uygulamalıRift S, mevcut ürün listesinin "mütevazı bir yükseltmesidir". Rift ile aynı PC özelliklerinin çoğunu gerektirir ve biraz daha geniş bir görüş alanına sahiptir. Quest gibi, Guardian özelliğine de sahiptir, altı serbestlik derecesini destekler ve yerleşik kamera izleme özelliğine sahiptir. Buradaki fark, Quest'ten daha büyük izleme hacmine izin veren ekstra kameradır. Örneğin Vacation Simulator'da sırt çantanızdan fotoğraf makinenizi almanız gerektiğinde harika olan arkanızda uzanabilirsiniz.

Quest o kadar güçlü değil, ancak Rift S ile karşılaştırıldığında kablosuz taşınabilirliği belirli kullanıcıları etkileyecek. İzleme hala inanılmaz, aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda oyun var ve 399 dolarlık fiyat kesinlikle çekici. Artı kablo yok, bundan bahsetmiş miydim? Elbette piyasadaki en gelişmiş VR kulaklığı değil, ancak bu çoğu insan için önemli olmayacak. Sonunda, en iyi görsel deneyimden ziyade, en iyi genel deneyimi elde etmekle ilgili daha çok şey var ve Görev de bundan ibaret.

Bunlar, her fiyata satın alabileceğiniz en iyi kablosuz kulaklıklardır!
Kordonu kesmenin zamanı geldi!

Bunlar, her fiyata satın alabileceğiniz en iyi kablosuz kulaklıklardır!

En iyi kablosuz kulaklıklar rahattır, harika ses çıkarır, çok pahalı değildir ve cebe kolayca sığar.

PS5 hakkında bilmeniz gereken her şey: Çıkış tarihi, fiyatı ve daha fazlası
Gelecek nesil

PS5 hakkında bilmeniz gereken her şey: Çıkış tarihi, fiyatı ve daha fazlası.

Sony, PlayStation 5 üzerinde çalıştığını resmen onayladı. Şimdiye kadar bildiğimiz her şey burada.

Nokia, 200 doların altında iki yeni bütçeye sahip Android One telefonunu piyasaya sürdü
Yeni Nokias

Nokia, 200 doların altında iki yeni bütçe Android One telefonunu piyasaya sürdü.

Nokia 2.4 ve Nokia 3.4, HMD Global'in bütçeye uygun akıllı telefon serisinin en son üyeleridir. Her ikisi de Android One cihazı olduklarından, üç yıla kadar iki büyük işletim sistemi güncellemesi ve düzenli güvenlik güncellemeleri almaları garanti edilir.

Echo VR artık Oculus Quest'te mevcut
Gerçekten taşınabilir VR

Echo VR artık Oculus Quest'te mevcuttur.

Oculus Quest, bir bilgisayar, telefon veya harici sensörler gerektirmeden VR oyunları oynamanıza olanak tanır. İşte ücretsiz olarak satın alabileceğiniz veya indirebileceğiniz her oyun!

instagram story viewer