Makale

Oculus Quest oyunları yakın gelecekte daha da keskin görünebilir

protection click fraud

Bir geliştirme kiti güncellemesi sayesinde, Oculus Quest geliştiricileri artık Oculus Quest'in Sabit Foveated Rendering'i (FFR) ne zaman kullanacaklarına karar vermesine izin verebilir. UploadVR en son geliştirme araçları güncellemesindeki bu değişikliği fark ettim ve muhtemelen en büyük geliştiricilerin oyunları Quest'e daha kolay çevirmelerine yardımcı olan değişiklikler, sistem başlatıldığından beri Ekim. FFR'yi hiç duymamış olsanız da, ekran görüntüsü aldıysanız muhtemelen görmüşsünüzdür. Oculus Quest'iniz veya ekranın kenarlarına baktı.

Şöyle düşünün: hemen şimdi bir şeye bakın ve görüş merkeziniz etrafındaki bilgileri almaya çalışın. Çevresel görüşünüz, odak merkezinin dışındaki alan olarak tanımlanır; doğrudan odaklanmaya gerek kalmadan çevremize daha iyi bakmamızı amaçlayan vizyon onları. Foveated render kavramı, gözlerimizin çevresel görüşü işleme biçiminden, ekranın merkezini en yüksek çözünürlük, dış kenarlar görsel etkilemeden performansı artırmak için daha sonra daha düşük çözünürlükte işlenirken kalite.

Verizon, Pixel 4a'yı yeni Sınırsız hatlarda ayda sadece 10 ABD doları karşılığında sunuyor

Yukarıdaki resimde göreceğiniz gibi, Oculus Quest, ekranın kenarlarını daha düşük bir çözünürlükte işleyecek birkaç FFR ayarına sahiptir. Önceden, geliştiriciler, performansı artırmaya yardımcı olmak için oyunlarında bu dört ayardan birini seçmek zorundaydı. Tatil Simülatörü gibi bazı oyunlar, çözünürlüğü yüksek ve etrafınızdaki nesneleri net ve net tutmak için daha yüksek bir FFR kullanır. ancak bir ekran görüntüsüne bakarsanız, görüntünün çevresindeki her şeyin çok pikselli ve düşük çözünürlüklü olduğunu fark edeceksiniz. bakıyor.

Oculus Quest'te Tatil Simülatöründen aldığım yukarıdaki ekran görüntüsü bu etkinin gerçekleştiğini gösteriyor, ancak Oynarken muhtemelen çok fazla fark edeceğiniz bir şey, çünkü normalde başınızı sadece bakmak yerine hareket ettirirsiniz. gözlerin. Artık geliştiricilerin bu dört FFR seviyesinden hangisini kullanacaklarını seçmeleri gerekmeyecek, çünkü Quest bunu kendileri için yapabiliyor. Bu, ayarlarken ekrana görsel bir Göz bebeği arası mesafe (IPD) göstergesi ekleyen son güncellemeyle karıştırılır. lensler arasındaki mesafe, Oculus Quest oyunlarının çok yakında hiç olmadığı kadar iyi görüneceği anlamına gelir. gelecek.

Oculus Quest: Bilmeniz gereken her şey!

instagram story viewer