Gözden Geçirmek

Büyücülük! 1 ve 2 inceleme

protection click fraud
Steve Jackson's Sorcery 1 ve 2 incelemesi Android EVGA Tegra Note 7

Seksenlerin başlarında (video oyunları bu kadar yaygın hale gelmeden önce), rol yapma oyunları ile kitaplar arasındaki boşluğu dolduran bir oyun formatı ortaya çıktı. Bu "oyun kitapları", okuyucuların hikayenin sonucunu etkileyecek seçimler yaparken kendi başlarına okumalarına izin verdi. ABD'de "Kendi Maceranızı Seçin" dizisi milyonlarca genç okuyucuyu eğlendirdi. Avrupa'da Steve Jackson ve Ian Livingstone tarafından yaratılan "Fighting Fantasy" serisi vardı.

Cambridge merkezli geliştirici Inkle Studios sayesinde, Android oyuncuları artık Fighting Fantasy serisindeki en popüler mini dizilerden birini deneyimleyebilir: Sorcery. Inkle, Sorcery kitaplarından ikisini tam teşekküllü video oyunlarına uyarladı, uygun şekilde adı Steve Jackson'ın Sorcery! ve Büyücülük! 2. Oyuncular her iki oyunun da tadını çıkarabilirler, ancak her iki başlık da daha büyük bir fantezi rol yapma hikayesine katkıda bulunur.

Tercih edilen bir macera

Steve Jackson's Sorcery 1 ve 2 incelemesi

Her oyun, Mike Schley (Sahil Sihirbazları) tarafından güzelce resmedilen büyük bir haritada yer alır. Erkek veya kadın bir maceraperest arasından seçim yaptıktan sonra, oyuncular haritada bir noktadan diğerine seyahat edecekler.

Geleneksel oyun RPG tarzındaki yerleri keşfetmek yerine, karakterinize ne olursa olsun kitaplardaki sayfalarla iletilir. Kalem ve kağıt rol yapma oyunlarının oynanışından farklı olarak, mekanları ve olayları hayal gücünün gücüyle hayata geçireceksiniz.

Bu olayların çoğuna, John Blanche'ın siyah-beyaz çizimleri eşlik ediyor. Maalesef çizimler yakınlaştırılamaz veya büyütülemez. Bu, özellikle küçük göründükleri yatay yönde oynarken sorun yaratır. Geleneksel bir e-Kitabın keyfini çıkaracağınız gibi portre modunda oynamak isteyeceksiniz.

Elbette, hikaye karakterinizin başına gelirken onu takip etmiyorsunuz. Gerçek Sorcery oyun kitapları son derece etkileşimlidir ve video oyununun kendisi de öyle. Genellikle herhangi bir duruma birden çok eylem veya diyalog yanıtı arasından seçim yaparsınız. Bazen bunlar, aynı temel sonuca (seçim yanılsaması) giden farklı yollar sağlar. Diğer zamanlarda bir dövüş olup olmayacağını, hangi eşyaları toplayacağınızı ve daha fazlasını belirlerler.

Mevcut konumu tamamladıktan sonra, maceracınız genellikle iki veya üç hedef arasından seçim yapacaktır. Hikaye çok farklı yönlere ayrıldığından (ve geri dönüşe genellikle izin verilmediğinden), bu seçimler oyunun sonucu üzerinde en fazla etkiye sahiptir. Bir yerde bir suikastçı ile karşılaşabilir veya başka bir yerde bir hazine bulabilirsin; Denemeden asla bilemezsin.

Bir konumdan diğerine yol çizmenin bazen riskli olabileceğini unutmayın. Her konumdaki isabet kutuları olması gerekenden biraz daha küçük görünüyor. Sık sık bir çizgi çizerim ve hedefle bağlantılı olmadığını fark ederim ve beni yeniden çizmeye zorlar. Inkle, çizgi çizmeyi kolaylaştırmak için kutu boyutlarını parlatmalıdır.

Pek çok yol ve sonuç Büyücüyü ödünç verir! büyük bir tekrar değeri. Ancak oyuncuların hangi tarafın en yeşil çime sahip olduğunu bulmak için tüm oyunu yeniden başlatması gerekmez. Geçmiş yerler harita üzerinde kırmızıyla işaretlenmiştir. Kahramanınıza olanlardan hoşlanmıyorsanız, bu konumlardan herhangi birine her zaman geri dönebilir ve farklı seçimler yapabilirsiniz. Çok ileri sarma konusunda dikkatli olun, çünkü ileri atlayamazsınız.

Savaş

Steve Jackson's Sorcery 1 ve 2 incelemesi

Maceranız sırasında zaman zaman diğer insanlarla ve yaratıklarla savaşacaksınız. Büyücünün maceracı unsurlarının mükemmelliğinin aksine, gerçek mücadele arzulanan bir şey bırakıyor ...

Ekranın altında iki savaşçıyı göreceksiniz. Karakterinizi düşmana doğru kaydırarak saldırıyorsunuz. Kahramanı ne kadar uzağa kaydırırsanız, saldırıda o kadar çok saldırı puanı harcar. Düşmanınız aynı anda saldıracak; o dönüşte en fazla aksiyon puanını harcayan kişi isabet puanı alacaktır.

Eylem puanlarınız azaldığında, saldırılarınız zayıflayacak ve neredeyse etkisiz hale gelecektir. Bazı noktaları geri yüklemek ve bir saldırıyı engellemek için savunma düğmesine basmanız yeterlidir. Engelleyerek hala 1 Dayanıklılık (vuruş puanı) değerinde hasar alacaksınız. Rakibinizin bir sonraki adımda ne yapacağını asla bilemeyeceğiniz için, her dönüş temelde kağıt-taş-makasla ilgilidir. İskoç bir kavgadan çıkmak çok sık gerçekleşmez.

Bir dövüşün sonucunu beğenmezseniz, savaşın sonunda tekrar oynamayı seçebilirsiniz. Yine de savaşın ortasında yeniden başlamayı dilerdim. Genellikle erkenden büyük bir darbe alırım ve çoktan patlamış olsa bile savaşı bitirmek zorunda kalırım. Bu kavgalar benim için çok rastgele ve keyifsiz; daha geleneksel bir sistem daha iyi olurdu.

Seni büyülü görelim

Steve Jackson's Sorcery 1 ve 2 incelemesi

Dövüş başlamadan hemen önce bir büyü yapmak, savaşın hayal kırıklığını azaltabilir. Kahraman, savaş dışı durumları da etkilemek için sıklıkla büyü kullanabilir. Olumsuz yanı, büyülerin dayanıklılığa (can puanları) mal olmasıdır, bu nedenle bir canavarı yıldırımla vurmak, sonunda bir veya iki darbe almak anlamına gelir.

Başlıklarına uygun olarak, iki Büyücülük oyunu kırktan fazla farklı büyü sunar. Bunları, orijinal olarak kendi ayrı bir arkadaş kitabı olarak basılmış olan büyük Yazım Kitabında tarayabilirsiniz! Kitap, bilinmesi en önemli olan altı büyü önermektedir, ancak duruma bağlı olarak hepsi işe yarayabilir.

Bir büyü yapmak için üç harfli kodunu girmeniz yeterlidir. Herhangi bir durumda yalnızca belirli harfler kullanılabilir, bu nedenle bağlam dışında çılgınca rastgele şeyler yapamazsınız. Görünüşte yardımcı olacak büyüyü aramak istemiyorsam, sadece mevcut harfleri denerim ve hangi büyüleri yaptıklarını görüyorum. Büyü sisteminin oyuncuların ezberleme ve deneme arasında seçim yapmasına izin vermesini seviyorum.

İki oyun

Büyücülük serisinin genel amacı, kullanıcısına başkalarının iradesini etkileme gücü veren bir eser olan mistik Kralların Krallarını kurtarmaktır. İlk oyunda, oyuncular Analand'ın tepeleri ve ovaları boyunca yolculuğa çıkarlar. Bir goblin madenini keşfedebilir, ormanda bir cadı ile karşılaşabilir, vebayla dolu bir kasabaya girebilir veya bu kasabadan kaçınabilir ve çok daha fazlasını yapabilirsiniz.

Bölüm I'in oyunlarından biri muhtemelen dört saat kadar sürüyor ve kahraman Kharé şehrinin eteklerine ulaştığında sona eriyor. Daha sonra ilerlemenizi buluta yüklemeyi seçebilirsiniz. Oyun, Bölüm II'de karakterinizi kurtarmanıza, tüm eylemlerini ve sahip olduğu şeyleri hatırlamanıza izin veren bir şifre oluşturacaktır.

Sihir 2 tamamen tuzaklar şehri Kharé'de geçiyor. İlk oyunun tüm dünyasından çok daha büyük, kesinlikle devasa bir şehir olduğu ortaya çıktı. Şehre girdikten sonra kimse ayrılamaz. Sadece sihirli bir büyüye kaybedilen kelimeler kuzey geçidini açacak ve kaçışa izin verecektir. Sözler, hepsi uzun süredir kayıp olan ve / veya ölen dört şehir efendisi tarafından biliniyordu. Bu arada, bir goblin ordusu şehre saldırı düzenlemeye hazırlanıyor ...

Steve Jackson'ın Sorcery and Sorcery 2'nin her biri beş dolara ayrı satılıyor. Bu oyunlar, diğerlerinden farklı bir deneyim sunuyor (rakip geliştirici Tin Man Games'in bir avuç Fighting Fantasy oyunu hariç). Oyun kitabı tarzı bir video oyunu oynamak çoğumuz için nostaljik olacak, ancak kalem kağıt rol oynayanlar da bu deneyimi sevecekler.

İki oyun, planlanan dört bölümlük bir dizinin ilk yarısını oluşturuyor. Büyücülük 3: Yedi Yılan bu yılın sonlarına doğru çıkacak. Umarız Inkle, Android oyuncularını hikayenin sonucunu çok uzun süre bekletmez.

  • Büyücülük! – $5.00 – Şimdi İndirin
  • Büyücülük! 2 – $5.00 – Şimdi İndirin
Bunlar, her fiyata satın alabileceğiniz en iyi kablosuz kulaklıklardır!
Kordonu kesmenin zamanı geldi!

Bunlar, her fiyata satın alabileceğiniz en iyi kablosuz kulaklıklardır!

En iyi kablosuz kulaklıklar rahattır, harika ses çıkarır, çok pahalı değildir ve cebe kolayca sığar.

PS5 hakkında bilmeniz gereken her şey: Çıkış tarihi, fiyatı ve daha fazlası
Gelecek nesil

PS5 hakkında bilmeniz gereken her şey: Çıkış tarihi, fiyatı ve daha fazlası.

Sony, PlayStation 5 üzerinde çalıştığını resmen onayladı. Şimdiye kadar bildiğimiz her şey burada.

Nokia, 200 doların altında iki yeni bütçeye sahip Android One telefonunu piyasaya sürdü
Yeni Nokias

Nokia, 200 doların altında iki yeni bütçe Android One telefonunu piyasaya sürdü.

Nokia 2.4 ve Nokia 3.4, HMD Global'in bütçeye uygun akıllı telefon serisinin en son üyeleridir. Her ikisi de Android One cihazı olduklarından, üç yıla kadar iki büyük işletim sistemi güncellemesi ve düzenli güvenlik güncellemeleri almaları garanti edilir.

Evinizi bu SmartThings kapı zilleri ve kilitleriyle koruyun
Ding Dong - kapılar kilitli

Bu SmartThings kapı zilleri ve kilitleriyle evinizi koruyun.

SmartThings ile ilgili en iyi şeylerden biri, sisteminizde, kapı zilleri ve kilitler dahil bir dizi başka üçüncü taraf cihazı kullanabilmenizdir. Hepsi aynı SmartThings desteğini paylaştığından, hangi cihazların SmartThings cephaneliğinize eklenmesini haklı çıkarmak için en iyi özelliklere ve püf noktalarına sahip olduğuna odaklandık.

instagram story viewer