Makale

Neden Xbox Series X ve PS5, en azından başlangıçta (güncelleme) 'yeni nesil' grafik vaadini yerine getiremeyebilir

protection click fraud

12 Haziran 2020'de güncellendi: Uzun süredir dedikodulara yer verilen PS5 açıklaması Perşembe günü gerçekleşti. Pek çok başlık duyurulurken, sergilenen görsel kalite bize gelecek neslin görsel olarak çok büyük bir sıçrama olmayacağını gösterdi. Temmuz ayında bir Xbox etkinliği düzenlenecek, bu yüzden daha fazlasını öğreneceğiz.

Hem Microsoft hem de Sony'nin yaklaşan Xbox Series X ve PlayStation 5 (PS5) benzersiz performans ve 120 kare hızına erişecek. Ancak, bu hafta her ikisi için de biraz kaba bir uyanış oldu, çünkü saniyede 30 kare (FPS) hala yeni nesil deneyimin bir parçası olacak gibi görünüyor.

Xbox Series X ile başlayalım. Birkaç gün önce, Microsoft'ta Xbox Games Marketing Genel Müdürü Aaron Greenberg, iddia gibi göründü bu 60 FPS, makine için "standart çıktı" olacaktır. Ancak ertesi gün Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla'nın Xbox Series X'te "en az 30 FPS" hızında çalışacağını açıkladı. Şirket, daha yüksek bir kare hızını onaylayamadı. Ondan sonra Greenberg bahsedilen "60 FPS bir zorunluluk değildir." Geliştiriciler hala 30 FPS olan oyunlar yapabilirler.

Verizon, Pixel 4a'yı yeni Sınırsız hatlarda ayda sadece 10 ABD doları karşılığında sunuyor

Bu, en azından başlangıçta Xbox Series X'te 30 FPS oyunu beklememiz gerektiği anlamına geliyor. Ubisoft'taki ekibin konsolu doğal 4K çözünürlüğe ve 60 FPS'ye zorlayabileceğini umarken, bunun garantisi yok. Somut bir cevap almak için 2020 Tatiline kadar - veya şirket bundan önce görsel kalite hakkında konuşmak istediğinde - beklememiz gerekecek.

Şimdi PS5 hakkında konuşalım. Son zamanlarda Epic Games, Unreal Engine 5'in Xbox Series X ve Sony'nin makinesini destekleyeceğini duyurdu. Şirket bize bazı çarpıcı görüntülerin bir demosunu bile verdi. Harika dokular ve ışıklandırmayla inanılmaz görünüyor, ama harika haber burada bitiyor. PS5 görüntüleri çoğunlukla 1440p ve 30 FPS'de görüntüleniyordu. Dijital Dökümhane. Özellik bile yoktu Işın izleme, daha dinamik aydınlatma ve yansımalar sağlamak için yeni nesil bir özellik olarak lanse ediliyor.

Motorların konsollar için uygun şekilde optimize edilmesi biraz zaman alır, ancak etrafındaki tartışmayı hatırlarsanız Xbox One X ve PlayStation 4 Pro, geliştiriciler, kodlamanın çok kolay olması nedeniyle günler içinde 4K'ya ulaştıklarını söylüyorlardı. için. Yine de, yeni nesle atladığımızda, Ubisoft, büyük bir oyun için yalnızca 30 FPS'yi onaylıyor ve Epic Games, 1440p 30 FPS Tomb Raider tarzı bir teknoloji demosunu sergiliyor. Tabii ki, bunlar yalnızca sınırlı örneklerdir, ancak 2020'nin ikinci yarısında nispeten kısa bir süre içinde piyasaya sürülecek olan sistemlerin pembe bir resmini çizmiyor.

2021'in sonlarına doğru, geliştiricilerin her iki konsolu da yeteneklerinin en iyi şekilde kullandığını göreceğiz. Bu işarete ulaşmak için hazır oldukları andan itibaren genellikle bir yıl geçmesi gerekir ve donanımları yazı yazarken sergileyen gerçek oyun içi görüntüleri gerçekten görmedik. Microsoft'un gösterileri Mayıs İçinde Xbox ağır bir şekilde kesildi ve gerçekçi olarak son ürünü temsil etmeyebilirdi.

instagram story viewer