Makale

PlayStation'ın Sony Worldwide Studios'un 2020'de PS5 için üzerinde çalıştığını bildiğimiz her şey

Sony Worldwide StudiosKaynak: Sony Interactive Entertainment / Android Central

PlayStation 4 nesli, Sony Worldwide Studios için ilginçti. Dahili ekiplerin gişe rekorları kıran sinematik oyunlarda ikiye katlandığını ve aynı zamanda daha küçük grupların deneylerini koruduğunu gördü. Evolution Studios, Guerrilla Cambridge ve Manchester Studio'daki İngiliz geliştiriciler kapatılırken, uzun süredir PlayStation'ın ortağı ve ortağı olan Insomniac Games nihayet satın alındı.

Yeni bir nesil ile yeni oyunlar geliyor. Bu, Sony Worldwide Studios'un şu anda üzerinde çalıştığını bildiğimiz veya en azından bu ürün için geliştireceğinden oldukça emin olduğumuz her şeyin bir listesidir. PlayStation 5.

Mevcut Sony stüdyoları

  • SIE Bend Stüdyo
  • ForwardWorks
  • Gerilla Oyunları
  • Uykusuzluk Oyunları
  • SIE Japonya Stüdyosu
  • SIE Londra Stüdyosu
  • Medya Molekülü
  • Yaramaz köpek
  • PixelOpus
  • Polifoni Dijital
  • SIE San Diego Stüdyo
  • SIE San Mateo Stüdyosu
  • SIE Santa Monica Stüdyosu
  • Sucker Punch Productions
  • SIE XDev Avrupa

Eski Sony stüdyoları yakın zamanda kapatılanlar

  • Manchester Stüdyo

Nedir SIE Bend Stüdyo üzerinde çalışmak?

SIE Bend Studio, Bend, Oregon'da yer almaktadır. 2000 yılında Sony tarafından satın alınan stüdyo, Siphon Filter serisi, Uncharted: Golden Abyss ve Days Gone gibi oyunlar üzerinde çalıştı. Days Gone'u geliştiren birkaç yıl boyunca Bend Studio, 130'dan fazla geliştiriciye ulaştı.

Verizon, Pixel 4a'yı yeni Sınırsız hatlarda ayda sadece 10 ABD doları karşılığında sunuyor

Nisan 2019'da Bend Studio gönderildi Gone Günler, Freakers denen mutant orduları otoyollarda dolaşırken kıyametten kurtulan bisikletçiler hakkında bir oyun. Days Gone, eleştirmenlerin beğenisini kazanmasa da iyi satış yaptı ve NPD listelerine göre birkaç ay boyunca Kuzey Amerika'da satılan ilk 10 oyunda kaldı. Bu başarı göz önüne alındığında, Bend'in şu anda bir takip üzerinde çalışıyor olması son derece muhtemel, ancak muhtemelen bir duyuru görmemiz biraz zaman alacak.

Oyun yönetmenlerinden Jeff Ross, hayranlara söyledi "bizi izlemeye devam edin" ve daha fazla bilgi için bekleyin.

Nedir ForwardWorks üzerinde çalışmak?

2016 yılında Sony tarafından kurulan ForwardWorks, Japonya'da mobil oyunlar geliştiriyor. Bunlardan bazıları, Everybody's Golf gibi PlayStation oyunlarında çekiliyor.

Bir şey değişmedikçe, ForwardWorks'ün PlayStation 5'i vuran herhangi bir oyun geliştirmesi veya Asya dışındaki ülkelerde bile mevcut olması pek olası değil.

Nedir Gerilla Oyunları üzerinde çalışmak?

Merkezi Amsterdam'da bulunan ve 2005 yılında Sony tarafından satın alınan Guerrilla Games, Killzone oyunlarının ve Horizon Zero Dawn'ın geliştirilmesinden sorumlu olmuştur. Gerilla ayrıca Decima motorunu korur ve geliştirir ve 300'den fazla personele ulaştı.

Horizon Zero Dawn, Şubat 2017'de piyasaya sürüldü ve The Frozen Wilds genişlemesi birkaç ay sonra gelecek. Horizon Zero Dawn eleştirmenlerce iyi karşılandı ve 10 milyondan fazla kopya sattı (ve biz buna bizim on yılın oyunları). İş ilanları o oyunun evreninde başka bir proje üzerinde çalışıldığını belirtti. O esnada, yeni raporlar Horizon Zero Dawn'ın artık bir üçleme olarak planlandığını belirtin. Horizon Zero Dawn'ın gördüğü başarı ile birleştiğinde, bir PlayStation 5 devamı büyük ölçüde muhtemeldi.

Bu söylentiler duyuru ile doğrulandı Horizon Yasak Batı, PS5'e özel bir devam filmi.

Ancak bu devam filmi gelmeden önce, PC oyuncuları Sony tarafından 2020 Yazında Steam'de yayınlanan Horizon Zero Dawn'ı deneyecek. 2019'da Guerrilla, daha önce Rainbow Six Siege'i yöneten Simon Larouche'yi de işe aldı. O sırada Guerrilla'nın çok oyunculu deneyim isteyen iş listeleri de vardı. Stüdyo, Horizon Zero Dawn serisine ek olarak yeni bir Killzone oyunu veya başka bir çok oyunculu nişancı üzerinde çalışıyor olabilir.

Nedir Uykusuzluk Oyunları üzerinde çalışmak?

Burbank, Calif'te bir merkez ofisi ile. Durham, N.C.'deki bir uydu stüdyosu olan Insomniac Games, yirmi yıldan fazla bir süredir Sony ile Spyro, Ratchet ve Clank, Resistance ve son zamanlarda Marvel's Spider-Man gibi birçok klasik oyunda çalıştı. Öyleydi sonunda elde edildi Ağustos ayında. 2019.

Açıkçası, Marvel's Spider-Man, Eylül ayında piyasaya sürüldüğünden bu yana 13 milyondan fazla kopya satan tüm zamanların en başarılı PlayStation münhasır oyunlarından biridir. 2018. Marvel's Spider-Man 2'de artık çok çalıştığını söylemek güvenli. Çok sayıda başarılı IP'ye sahip olduğu için, herhangi birinin devam filmleri de işin içinde olsaydı bizi şaşırtmazdı.

Insomniac bir değil, iki PS5 projeleri: Marvel'in Örümcek Adamı: Miles Morales ve Cırcır ve Clank: Rift Apart.

Nedir SIE Japonya Stüdyosu üzerinde çalışmak?

1993 yılında Sony tarafından Tokyo'da kurulan ve birkaç farklı ekipten oluşan bu stüdyo, çok sayıda türde sayısız başlık üzerinde çalıştı. Bu stüdyonun Bloodborne'daki FromSoftware ile yaptığı işbirliği büyük başarı öykülerinden biridir. Japan Studio, 2018'de PlayStation VR için Astro Bot Rescue Mission'ı eleştirmenlerin beğenisini kazandı. 2019'da başka bir ekip Everybody's Golf VR'yi yayınladı.

Bu stüdyodaki farklı grupların neyin peşinde olduğunu gerçekten bilmesek de, PlayStation VR sahiplerine yeni oyunlar sunmaya devam eden dahili stüdyolardan biri olması muhtemeldir. Knack, PlayStation 4 ve Knack 2 ile birlikte 2017'de piyasaya çıkarken, Knack 3... açıklanmadı.

Daha fazla oyun var! Japan Studio, Bluepoint Games ile bir PS5 için Demon's Souls'un yeniden yapımı. Ekip ayrıca Astro'nun Oyun Odasını geliştirmek için Astro Bot Rescue Mission karakterini kullandı. Bu platform uygulaması, DualSense denetleyicisini test etmenin harika bir yoludur ve her PS5'e önceden yüklenmiş olarak gelir.

Nedir SIE Londra Stüdyosu üzerinde çalışmak?

Team Soho ve Camden Studio'da kalan takımları birleştirdikten sonra 2002 yılında kurulan London Studio, çeşitli teknoloji ve oyunlar üzerinde çalışıyor. Ekip, yakın zamanda PlayStation VR için teknolojiye öncülük ederek PlayStation VR Worlds'te bazı deneyimler yayınladı. Bu teknoloji, 2019'un tetikçisi Blood & Truth'ta daha fazla kullanılmaya başlanırken, hız değişikliği Erica'yı yılın ilerleyen günlerinde PlayStation 4'e getirdi.

Yakın zamanda bir oyun piyasaya sürdükten sonra, yakında herhangi bir duyuru yapmak için London Studio'ya bakmamalıyız. Stüdyo her seferinde yeniden harekete geçtiğinde, muhtemelen yeni bir PlayStation VR başlığı olacak.

Nedir Medya Molekülü üzerinde çalışmak?

Guildford, Birleşik Krallık'ta küçük bir yaratıcı Media Molecule oturuyor. Bu stüdyo LittleBigPlanet ve Tearaway oyunları üzerinde çalıştı ve Sony ile yıllarca süren işbirliğinden sonra 2010 yılında satın alındı. Daha yakın zamanlarda, ekip Dreams üzerinde çalıştı. Yaklaşık 60 geliştiriciyle Sony Worldwide Studios bünyesindeki küçük stüdyolardan biridir.

Birkaç yıllık geliştirmeden sonra, iddialı Düşler nihayet yayınlandı Şubat itibariyle. 14, 2020. Düşler aslında bir oyuna dönüştürülmüş bir oyun motorudur ve oyuncuların diledikleri dünyaları veya oyunları yaratmalarına ve bunları diğer oyuncularla paylaşmalarına olanak tanır.

Düşler, yedi yıllık geliştirmenin ardından nihayet tamamlandığında, Media Molecule'un yakın zamanda başka bir şey duyurmasını beklemeyin. Şimdilik stüdyo, Dreams için lansman sonrası desteği taahhüt ediyor.

Nedir Yaramaz köpek üzerinde çalışmak?

Merkezi Santa Monica, California'da 2001 yılında Sony tarafından satın alınan Naughty Dog, video oyun sektöründe uzun bir geçmişe sahip. Crash Bandicoot serisi, Jak ve Daxter, Uncharted oyunları ve tabii ki The Last of Us'tan sorumluydu. Yaramaz Köpek birçok PlayStation hayranı tarafından izleniyor ve sinematik hikaye anlatımına, karizmatik karakterlere ve güçlü sanata odaklanan, var olan en önde gelen stüdyolardan biri olarak genel olarak oyun endüstrisi yön.

Şu anda, Yaramaz Köpek geliştirmeyi bitirmek için çalışıyor. The Last of Us Part II29 Mayıs 2020'de piyasaya sürülmesi planlanan ancak daha sonra COVID-19 salgını nedeniyle süresiz olarak ertelendi. Şimdi 19 Haziran 2020'de yayınlanacak. Bu, altı yıldır geliştirilmekte olan stüdyonun üzerinde çalıştığı en büyük oyun olarak tanımlanıyor. Başlangıçta oyunu Factions çok oyunculu ile göndermeyi planlamasına rağmen, Naughty Dog, The Last of Us Part II'nin yalnızca tek oyunculu bir oyun olacağını doğruladı. Bununla birlikte, Yaramaz Köpek de Grupları yeniden ziyaret etmeyi planlıyor bir noktada.

PlayStation 5'ten birkaç ay önce yayınlanması umulduğu göz önüne alındığında, The Last of Us Part II'nin Sony'nin yeni nesil konsolunda bir çeşit geliştirme alması makul. Naughty Dog, farklı Sony stüdyolarına özel teknoloji sağlamak için çalışan Sony'de (Ortak Motor Girişimi) ICE ekibine de ev sahipliği yapıyor.

PlayStation'ın, Naughty Dog usta Quentin Cobb yönetimindeki Uncharted franchise'ında çalışmaya devam etmek için bir uydu stüdyosu veya ek bir ekiple Naughty Dog'u genişlettiğine dair söylentiler de var. Ancak şu anda bunlar sadece söylentiler.

Nedir PixelOpus üzerinde çalışmak?

2014'te San Mateo'da ağırlıklı olarak öğrenciler ve ilk kez çalışanlar tarafından oluşturulan son derece küçük bir stüdyo olan PixelOpus, 2015'te Entwined'i piyasaya sürdü ve daha yakın zamanda, 2019'da Beton Genie. İkinci oyun, oyunda çalışan sadece bir düzineden fazla geliştiriciye rağmen, eleştirmenler tarafından Entwined'den bir adım olarak görüldü.

PixelOpus'un bir sonraki projesinin ne olduğunu bilmiyoruz, ancak muhtemelen şimdiye kadar her iki stüdyonun oyunlarında bulunan sanatsal stili koruyacaktır.

Nedir Polifoni Dijital üzerinde çalışmak?

1998 yılında Sony tarafından kurulan Polyphony Digital, Amsterdam, Fukuoka, Japonya, Tokyo ve Los Angeles'ta dört farklı stüdyoda 130'dan fazla çalışana sahiptir. Polyphony en çok Gran Turismo serisiyle tanınıyor, en yenisi 2017'de piyasaya sürülen ve o zamandan beri düzenli bir güncelleme klibi alan GT Sport'tur.

Polyphony Digital duyurdu Gran Turismo 7 PS5 için, ancak şu anda çıkış tarihi yok. Geçmişte Polyphony, 3-4 yıllık bir döngüde çalışıyordu, böylece 2020'nin sonlarında veya 2021'de bir sonraki Gran Turismo oyununu bile görebiliyorduk.

Nedir SIE San Diego Stüdyo üzerinde çalışmak?

Şu anda bilindiği gibi "MLB stüdyosu" 2001 yılında San Diego, California'da Sony tarafından kuruldu. Sony San Diego, The Mark of Kri, High Velocity gibi bir dizi başka oyun geliştirmiş veya üzerinde işbirliği yapmıştır. Bowling, LittleBigPlanet Karting ve Drawn to Death, en çok yıllık MLB lisanslı beyzbol serisi ile tanınır. oyunlar.

MLB The Show 20 duyuruldu ve şu anda 17 Mart 2020'de yayınlanması planlanıyor. Bununla birlikte, bir Sony stüdyosu için benzeri görülmemiş bir hamle olarak, MLB The Show 20, franchise'daki son özel oyun olacak. MLB organizasyonu 2019'un sonlarında 2021'den itibaren, oyunlar geliştirilecek ve diğer konsol platformlarında yayınlanacak, Xbox ve Nintendo'dan Twitter gönderileri, bunların hangi platformlar olduğunu netleştirecek.

Bu stüdyo yıllık bir oyun göndermeye devam ederken ve yakında PlayStation dışındaki platformlar için geliştirmeye başlarken, MLB oyunlarını sunmaya devam etmek dışında hiçbir şey yapmalarını beklememeliyiz.

Nedir SIE San Mateo Stüdyosu üzerinde çalışmak?

Sony Interactive Entertainment / Sony San Mateo Studio logosuKaynak: Sony Interactive Entertainment

Bu stüdyo, San Mateo, California'da yer almaktadır. ve önceden SIE Foster City olarak bilinen, harici geliştiricilere (veya ikinci taraf oyunlara) ABD'nin geçmiş işbirlikleri arasında SOCOM serisi, Direniş franchise'ı ve Marvel's Örümcek Adam. Burası PlayStation genel merkezinin bir parçasıdır ve farklı oyunların gelişimini denetlemeye yardımcı olmak için animatörlerden ve sanatçılardan oluşan bir destek ekibi içerir.

Nedir SIE Santa Monica Stüdyosu üzerinde çalışmak?

1999 yılında Sony tarafından kurulan ve Los Angeles merkezli Sony Santa Monica (hayır, aslında Santa Monica'da değiller, yeterince eğlenceli), son on yıldır "God of War stüdyosu" olmuştur. Birkaç yıl önce yeni bir IP'nin iptal edilmesinin ardından stüdyo, God of War'u (2018) mutlak eleştirmenlerin beğenisine sundu ve oyun satılmaya devam ediyor. 10 milyondan fazla kopya serbest bırakıldıktan sonra bir yıldan biraz fazla. 2014 yılında, yeni bir bilim kurgu IP'sinin iptal edilmesinin bir sonucu olarak, Ready at Dawn on The Order 1886 gibi diğer stüdyolarla çalışan prodüksiyon ekibini işten çıkarmıştır. Yaratıcı Yönetmen Cory Barlog yönetiminde God of War'un (2018) geliştirilmesiyle birlikte toparlanmasından bu yana, stüdyonun şu anda 200'den fazla personeli var.

God of War'un inanılmaz satışları ve resepsiyonuyla (ve uçurumun sonuyla birlikte), bir devam filmi neredeyse garantidir. Şu anda yönetmenin kim olduğu veya oyunun resmi olup olmadığı belli değil.

Nedir Sucker Punch Productions üzerinde çalışmak?

Wash. Bellevue'de bulunan bu stüdyo, 2011 yılında satın alınarak Sony'nin Insomniac Games'ten önceki en son satın alması oldu. Sucker Punch, Sly Cooper oyunlarından ve Infamous serisinden sorumludur. Daha yakın zamanlarda, stüdyonun 200 kişilik kadrosu Ghost of Tsushima'da çok çalışıyor.

Bu yeni IP 2017'de duyuruldu. Oyuncular, Tsushima adasının Moğol istilasından sağ çıkmak için ninjaların yollarını kucaklamak zorunda olan bir samuray olan Jin rolünü üstlenirler. Tsushima'nın Hayaleti başlangıçta 2020 Yazında geçici bir yayın dönemi vardı. Haziran ayının dışında ertelendikten sonra, artık 17 Temmuz'da gelmesi planlanıyor.

Nedir SIE XDev Avrupa üzerinde çalışmak?

Liverpool, İngiltere merkezli ve 2000 yılında Sony tarafından kurulan bu ekip, PlayStation oyunlarında Avrupalı ​​stüdyolarla çalışıyor. XDev Europe, zaman zaman Avrupa'daki dahili stüdyoları da destekler. Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway, Until Dawn ve Detroit: Become Human gibi oyunların geliştirilmesine yardımcı oldu.

XDev Europe bir destek grubu olduğu için, şu anda herhangi bir tamamen dahili oyun üzerinde çalışması pek olası değil. Avrupalı ​​geliştiricilerle gelecekteki işbirlikleri açıklandığında, XDev Avrupa'nın her şeyde muhtemelen bir eli olacak.

Manchester Stüdyo

İngiltere'nin Manchester şehrinde bulunan bu stüdyo, ilk olarak 2015'in başlarında PlayStation VR (daha sonra Project Morpheus olarak biliniyordu) oyunları üzerinde çalışmak üzere North West Studio olarak kuruldu. PlayStation, varlığını kabul etmekte bile titreyerek durduğu için, Sony'nin kadrosuna tuhaf bir ek oldu. Stüdyo, Sony Worldwide Studios'un resmi web sitesinde listelenmemişken, 2015 yılına kadar geri döndü. PlayStation sözcüsü stüdyonun "erken planlama aşamalarında" olduğunu ve daha fazla haberin geleceğini söyledi yakında.

Manchester Studio'nun hala "küçük bir ekip" kurmakta olduğunu gösteren, 2020'ye kadar yakın zamanda küçük bir avuç açık pozisyon vardı. İş listeleri de yeniden onayladı: bir VR başlığı üzerinde çalışıyordu - ya da söylendiği gibi, VR sınırları içinde "görsel olarak etkileyici" bir oyun "." Bu ekip bir tür büyük PlayStation VR üzerinde çalışıyordu oyun. Maalesef, onu asla göremeyeceğiz. Sony Manchester Studio'yu kapattı 4 Şubat 2020.

Daha fazla gişe rekorları kıran PlayStation 5

PlayStation 5 logosuKaynak: Sony Interactive Entertainment

PlayStation 4'ün yaşam döngüsünün sonuna doğru SIE'nin tepesinde birden fazla liderlik değişikliği yaşansa da, PlayStation sahipleri boru hattında ne olduğu konusunda fazla endişelenmemeli. Sony Worldwide Studios'un yeni Başkanı Hermen Hulst, söylemek için kayda geçti "büyük, muhteşem deneyimler" PlayStation'ın büyük bir parçası ve gelecekte de gelmeye devam edecek.

Dizilim hakkında daha fazla bilgi edindikçe bunu güncelleyeceğiz. PlayStation 5.

Bunlar, her fiyata satın alabileceğiniz en iyi kablosuz kulaklıklardır!
Kordonu kesmenin zamanı geldi!

Bunlar, her fiyata satın alabileceğiniz en iyi kablosuz kulaklıklardır!

En iyi kablosuz kulaklıklar rahattır, harika ses çıkarır, çok pahalı değildir ve cebe kolayca sığar.

PS5 hakkında bilmeniz gereken her şey: Çıkış tarihi, fiyatı ve daha fazlası
Gelecek nesil

PS5 hakkında bilmeniz gereken her şey: Çıkış tarihi, fiyatı ve daha fazlası.

Sony, PlayStation 5 üzerinde çalıştığını resmen onayladı. Şimdiye kadar bildiğimiz her şey burada.

Nokia, 200 doların altında iki yeni bütçeye sahip Android One telefonunu piyasaya sürdü
Yeni Nokias

Nokia, 200 doların altında iki yeni bütçeye sahip Android One telefonunu piyasaya sürdü.

Nokia 2.4 ve Nokia 3.4, HMD Global'in bütçeye uygun akıllı telefon serisinin en son üyeleridir. Her ikisi de Android One cihazı olduklarından, üç yıla kadar iki büyük işletim sistemi güncellemesi ve düzenli güvenlik güncellemeleri almaları garanti edilir.

PlayStation 5 için geliştirilmiş görmek istediğimiz oyunlar
Oldukça lütfen

PlayStation 5 için geliştirilmiş görmek istediğimiz oyunlar.

PlayStation 5'te geriye dönük uyumluluk beklentisiyle, oyun kütüphanelerimiz yeni konsol için şimdiden iyi görünüyor, ancak bu oyunlar yeni sürümlerin yanında nasıl görünecek? İşte PS5 için geliştirilmiş görmeyi umduğumuz oyunların bir listesi.

smihub.com