Makale

No Man's Sky, neslin geri dönüş hikayesi olabilir

protection click fraud

No Man's Sky, üç yıl önce başlatıldığında hakaret edilmedi. Bir zamanlar PlayStation konsoluna özel olarak elde edilen tüm aldatmaca için - Stephen Colbert ile Geç Gösteri - neredeyse duyulmamış bir düzeyde beklentileri karşılama konusunda olağanüstü başarısız oldu; İnceleme bombalandı, sonsuz alay konusu oldu ve oyuncu beklentilerinin ve tutmayan sözlerin bir oyunun itibarını nasıl sarsabileceğine dair uyarıcı bir masaldı. O kadar kötüydü ki İngiltere'nin Reklam Standartları Kurumu (ASA) yanıltıcı reklamlar ve yanlış reklam iddiaları araştırıldı, yine de Hello Games bölümünde yanlış bir şey bulmadı.

Yine de, üç yıl sonra, 2019'da No Man's Sky hakkında övgü veya güzel şeyler söylenmeden internete giremiyorum. Peki ne oldu? Geliştirici Hello Games pes etmedi. Bir yıl kadar sonra kayıplarını azaltmanın ve bir sonraki projeye geçmenin ne kadar zor bir karar olduğunu hayal bile edemiyorum, ancak diğer geliştiriciler bunu sık sık yapıyor. Endüstrinin bir parçası. Merhaba Oyunlar, muhtemelen onu geçmek istemek için onları suçlayamayacağınız zaman, sebat etti. Bugün No Man's Sky, deneyimi büyük ölçüde iyileştiren ve elden geçiren birkaç büyük güncelleme sayesinde bir zamanlar olduğundan neredeyse tanınmaz durumda.

Verizon, Pixel 4a'yı yeni Sınırsız hatlarda ayda sadece 10 ABD doları karşılığında sunuyor

No Man's Sky yayınlandığında Steam kullanıcı incelemeleri büyük ölçüde olumsuzdu. Bugün hala bazı olumsuzluklar olsa da - çünkü bu internet ve güzel şeylere sahip olamıyoruz - incelemeler olumluya doğru eğiliyor. Piyasada bulunduğu süre boyunca uzun bir yol kat etti. Hello Games'in kurucusu Sean Murray, ekibin lansmandan kısa bir süre sonra aldığı taciz türünü tam olarak ayrıntılı olarak tartışmaktan çekiniyor, ancak Gardiyan "İşlerin olabileceği kadar kötü" dedi. Kızgın kalabalığın yapabileceği şeyler var. Birinin hayatını ne kadar kötü yapabileceğinizi gösteren kitle kaynaklı bir şey. "

Orijinalimizde kelebekler olduğu gerçeğiyle ilgili bir ölüm tehdidi aldığımı hatırlıyorum. karavan ve yanlarından geçerken onları görebiliyordunuz, ancak içinde kelebek yoktu. oyunu başlat. Kendi kendime şöyle düşündüğümü hatırlıyorum: 'Belki bir oyunda kelebekler hakkında bir ölüm tehdidi gönderirken, kötü adam olabilirsin.'

Düşündüğünüz son şey, topluluğun geri döneceği ve Hello Games'e çabaları için teşekkür eden bir reklam panosu kitle fonlaması, ama aynen öyle yaptı. Kabul edilirse, ilan tahtasını finanse eden insanlar muhtemelen ilk başta ölüm tehditleri gönderenler değildi, ancak pozitifliğin herhangi bir topluluktaki toksisiteden daha ağır bastığını görmek güzel.

Bunların hepsi iki büyük güncellemeden sonra geliyor: No Man's Sky SONRAKİ, oyunun Xbox One'a geldiğini gördü ve No Man's Sky Beyond, gelişmiş çok oyunculu işlevsellik ve VR desteği ekleyen. Her güncelleme için yama notları neredeyse komik olarak uzunama iyi bir nedenle. İçerik, özellikler ve yaşam kalitesi değişiklikleri açısından masaya çok şey kattılar. Hello Games'in daha iyi bir oyun yapma azmi ve kararlılığı, oyuncuların güvenini geri kazandı.

Murray, No Man's Sky'ın kayalık lansmanından bu yana ne kadar iyi sattığını açıklamayacak, ama dedi Kotaku "geçen yıl [2018], bir AAA oyununun lansmanında memnun kalacağı türden rakamlar sattık." Şurada: GDC 2019, hatta No Man's Sky'ın "tüm zamanların en çok satan yeni IP'lerinden biri" olduğunu söyledi.

No Man's Sky ve Hello Games için inanılmaz derecede mutluyum. Bu tür bir adanmışlık ödüllendirilmeyi hak ediyor ve öyle de oldu. Android Central yazarı arkadaşım James Bricknell, No Man's Sky'ı bile çağırıyor "PlayStation VR sahibi olmak için yeni en iyi neden."

Jennifer Locke

Jennifer Locke neredeyse hayatı boyunca video oyunları oynadı. Elinde bir kontrol cihazı yoksa, PlayStation ile ilgili her şeyi yazmakla meşgul. Yıldız Savaşları ve diğer garip şeylere takıntılı olduğunu Twitter'da bulabilirsiniz. @Hayalhanemersin.

instagram story viewer