Makale

Final Fantasy 7 Remake incelemesi: Başka bir nesil tanımlamak için tekrar geri dönün

protection click fraud

Final Fantasy 7 Remake İncelemesiKaynak: Android Central

Bunu yazarken, Square Enix'te birkaç yıldır geliştirilmekte olan Final Fantasy VII Remake'i tam anlamıyla bitirdim.

1997'deki aynı adı taşıyan efsanevi başlığa dayanan potansiyel bir Final Fantasy VII Remake, 2015'te E3'te nihayet gizlenmeden önce on yıldan fazla bir süredir söylentiler dolaşıyordu. 2020'de nihayet burada, şimdi tam olarak gerçekleşmiş olması neredeyse bir rüya gibi geliyor.

Final Fantasy VII'nin yeniden yapımı neredeyse emsali yok. Yıllar içinde oyunların yeniden yapıldığını görmemize rağmen, tartışmasız hiçbiri bu kadar sevilen, ikonik ve potansiyel olarak Kendi başına genişleyen, çok yönlü bir RPG'si olan Final Fantasy VII kadar büyük ve karmaşık altın çağ. Ben şahsen PlayStation 1'deki Final Fantasy VII'yi şu oyun olarak görüyorum: beni içine soktu oyun oynamak, onu bir oyuncaktan bir şeye yükseltmek, daha çok bir tutku ya da bir sanat formu gördüm.

Verizon, Pixel 4a'yı yeni Sınırsız hatlarda ayda sadece 10 ABD doları karşılığında sunuyor

Final Fantasy VII Remake'den hemen şüphelendiğimi aklımda tutuyordum. Final Fantasy XIII'in genel tutarsızlığının yanı sıra, Final Fantasy XV'in hantal dövüşü ve garip hikayesinden, serinin son çabalarından hayal kırıklığına uğradım. Şüphesiz FFVII Remake, gerçek bir efsaneye saygı gösteren gerçek bir saygıdan ziyade bir nakit para kazanma olacaktı. Yıldızlara yanıldığım için teşekkür ederim.

Square Enix'in Final Fantasy VII ile başardığı şey şaşırtıcı olmaktan başka bir şey değil. Çevrilmemiş tek bir taş kalmadı. Ekip, Midgar ortamındaki neredeyse her ayrıntıyı titizlikle ekledi. tamamlamam için güzelce örülen yenilerini eklerken, yapmadığım birçok kişiyle birlikte bütün.

Bunun, yalnızca Final Fantasy VII'nin özünü değil, aynı zamanda insanların bu efsanevi unvana duydukları sevgiyi de alan bir ekibin ürünü olduğu açıktır.

Bu Final Fantasy VII Remake, kuşkusuz bu neslin en inanılmaz RPG'lerinden biri olarak hatırlanacak.

GOTY yarışmacısı

Sonuç olarak: Nostaljik iyiliğin şaheseri, burada RPG yığınının üstüne bir kez daha.

Artıları:

  • Tatmin edici ve derin mücadele
  • Çarpıcı patron savaşları
  • Hem yeni hem de geri dönen harika karakterler
  • Mükemmel performans ve görseller
  • 40 saat + kampanya

Eksileri:

  • Red XIII oynanabilir değildi, grr
  • "Normal" çok zor olmadığından, "zor" zorluk başlangıçtan itibaren açılmalıdır
  • Best Buy'da görün

Final Fantasy VII Tasarım, performans ve ses

Final Fantasy 7 Remake İncelemesiKaynak: Android Central

Bir remake olarak, Final Fantasy VII sanat yönetmenliğine geldiğinde çekilecek çok sayıda kaynak malzemeye sahipken, aynı zamanda hayranların beklentileri ve onlarca yıllık nostalji ve yutturmaca ile kısıtlanmıştı. Meydana gelen zorluklara rağmen Square Enix, bu süreçte ikonik franchise'ı yepyeni seviyelere yükselterek başarıya ulaşır.

Final Fantasy VII, yüksekleri hedefler ve sürekli olarak sunar.

4K çözünürlük, çarpıcı HDR yıldırım ve sektör lideri efektler ve savaş koreografisiyle Final Fantasy VII, yüksek ve tutarlı bir şekilde hedefliyor. Oyun, yükleme dizileri konusunda da hafiftir, ancak yeni varlıkların akışa girebilmesi için Bulutu yavaşlatan yapay tıkanma noktalarının gereksiz kullanımı vardır. PlayStation 4 Pro'da oynadım ve tek bir kare hızı mücadelesi, takılma, ekran yırtılması veya başka bir tür performans düşüşü görmedim. Değiş tokuş elbette daldırmadır. Deneyimden çok nadiren uzaklaşırsınız, ancak mümkünse bunu bir yükleme ekranının üzerinden geçireceğim.

Orijinal müzik parçasının hayranları, yeniden düzenlenmiş ve yeniden tasarlanmış nostaljik parçaların yığınları ile gerçek bir muamele bekliyor, ancak bu aynı zamanda orijinal bestelerin özünü de koruyor. Her alanın kendine özgü bir teması vardır ve savaşlar devam ederken yoğunlukta yükselip alçalan bir savaş temasıyla tamamlanır. İnanılmaz derecede iyi.

Final Fantasy 7 Remake İncelemesiKaynak: Android Central

Oyunda ayrıca, orijinalden ses efektleri ve diğer işitsel ipuçları için birkaç arsız baş sallama var. Barret, örneğin, sevimli olan zafer temasını mırıldanıyor. Video oyunu müziği için ödül sezonu geldiğinde, Final Fantasy VII evi temizlerse şaşırmam.

Ancak Final Fantasy VII'nin en çok parladığı yer set parçaları ve karakter tasarımlarında. Final Fantasy VII'de bir kamyon dolusu karakter, canavar ve konum var ve her biri bir aşk emeği gibi hissediyor. Karakterler, Final Fantasy VII: Advent Children filmindeki stilize gerçekçilikle harmanlanmış, orijinalin çizgi film silüetlerinin bir karışımı gibi görünüyor. Sonuç muhteşem ve ilgi çekici ve orijinal oyunları deneyimleyen herkesin hayal gücüne hitap ediyor.

Elbette, bazı ortam NPC'leri ana karakter emsallerine göre bir miktar sadakat kaybeder ve doku sıkıştırması, özellikle bazı daha karmaşık alanlarda bazen çok agresif olabilir. Sanat ve tasarım söz konusu olduğunda, neredeyse şikayet edecek bir şey yok. Başardılar.

Final Fantasy VII Hikaye sunumu (spoyler içermeyen)

Final Fantasy 7 Remake İncelemesiKaynak: Android Central

Final Fantasy VII, filmleri, spin-off başlıklarını ortaya çıkardı ve karakterleri ve konu başlıkları için muazzam bir fandoma sahip. Bu kadar büyük bir şeyi yeniden yapmak, açıkça kolay bir girişim değildi; bu, hikayenin tamamının neden bir yerine birden çok oyunda anlatılacağını açıklamaya doğru gidiyor.

Final Fantasy VII Remake, bu ilk bölüm için Midgar'ın distopik siberpunk kentsel cehenneminde attığı Cloud Strife adımlarını yeniden izliyor. Tamamen sesli ve etkileyici olmasına rağmen, gerçekten inanılmaz bir yüz hareketi yakalama özelliği ile (görene kadar bekleyin kötü bilim adamı Hojo daha sonra), oyun bir şekilde hala hikaye sunumunun özünü yakaladı orijinal. Orijinali oynamayanlar ve yeni olay örgüsünden kaçınmak isteyenler için (ve evet, yeni olay örgüsü detayları var), Final Fantasy VII Üretmek için kaynak gezegenini akıtmak için ileri teknolojiyi kullanan Shinra Inc.'e karşı savaşan bir eko-aktivizm grubu olan Avalanche'ın hikayesini anlatıyor enerji.

Midgar, parlamento veya kraliyet ailesinden ziyade şirket tarafından yönetilen bir teknokrasidir. Her şey para ve güçle ilgili, tahıla karşı çıkanların kendilerini toprakta yaşarken bulmasıyla Midgar'ın şehir dışını enerjiden püskürten kirlilikten ayıran çelik levhanın altındaki gecekondu mahalleleri reaktörler.

Final Fantasy 7 Remake İncelemesiKaynak: Android Central

Cloud, Shinra'nın etkili bir şekilde haydutluk yapan elit kuvvetlerinin bir parçası olan eski bir SOLDIER. Bazı Mako enerji reaktörlerini bombalamalarına yardım etmek için Avalanche ile paralı asker olarak katılır ve Shinra'nın planlarını bozar. Tahmin edebileceğiniz gibi, işler oldukça hızlı bir şekilde karışıyor ve Cloud kendisini tüm gezegen için etkileri olan daha büyük bir komplo içinde bağlı buluyor.

Orjinalinden tam hikayenin küçük bir parçası olmasına rağmen, Square Enix, her karakter dahil her detayı baştan aşağı yeniden yaratırken, oraya buraya yenilerini serpiştirdi. Yeniler de beceriksiz değil. Zavallı gecekondu eğlence merkezi Wall Market'in burlesque Honeybee Inn kulüp sahibi Andrea Rhodea gibi yeni gangsterleri, Vegas benzeri şeridin müstehcenliği ve huysuzluğu, aradan geçerken tekrarlayan tökezleyen haydutlardan oluşan üçlü şakacı komedi enjekte ederken sektörler.

Mavi metin kutuları ve statik arka planlarla anlatılan, orijinalin nispeten küçük bir parçası olan Midgar'a daha da fazlasını ekledi. Hepsi, Nobuo Uematsu'nun ödüllü müziğinin yanı sıra, en azından o zamanlar, en son CGI sinematikleri ile birbirine bağlıydı. Final Fantasy VII Remake için Square Enix, çelik metropolünü güçlendirdi ve bunların büyük çoğunluğunu alarak çelik metropolü ete kesti metin tabanlı sohbetler ve bunları gerçekten dudak uçuklatan animasyonla tamamen gerçekleştirilmiş motor içi ara sahnelere dönüştürme ve Sanat.

Final Fantasy 7 Remake İncelemesiKaynak: Android Central

Oyun ayrıca, Avalanche'ın eko-terörizmindeki bazı gri ahlakı ve karakterin eylemleriyle ilgili bazı çekincelerini de araştırıyor. Yeni unsurlar, hiçbir şeyin yerine geçmeyen ve yalnızca genel yayılmaya katkıda bulunan bir temiz hava soluğu olarak ortaya çıktı.

Orijinalde önemsiz görünen olay örgüsü ayrıntıları sonunda ortaya çıkarılır ve bunda da daha fazla fark edilir, bu da küçük karakterlere süreçte çok daha fazla derinlik verir. Orijinalden daha önce görece önemsiz anların duygusal etkisi, duygusal karakter oyunculuğunun ek faydaları ile birlikte, bu seferki önemli, önemli anlara çevrilir.

Spoiler olmadan hikayeye derinlemesine girmek gerçekten zor. Gerçekten de, olacak neredeyse her şeyi bilmeme rağmen, The Witcher 3'ün bu kadar sık ​​arsa sunumuyla tüylerimi diken diken etmesinden bu yana hiçbir oyun.

Final Fantasy VII Oynanış

Final Fantasy 7 Remake İncelemesiKaynak: Android Central

Final Fantasy VII'nin yeni dövüş sistemi, serinin uzun süredir hayranı olarak belki de en çok çekinceye sahip olduğum bir şeydi, ancak onu sevmeye başladım.

Final Fantasy VII, "ATB" sisteminin unsurlarını orijinalden yeniden oluşturarak, onu oldukça iyi bir şekilde örüyor Final Fantasy VII: Advent'in etkileyici koreografisi yapılmış dövüş sekanslarını daha çok anımsatan bir şey Çocuklar. Etkileyici bir şekilde sezgisel ve muhtemelen serinin son on yılın en iyi bölümünde ortaya çıkardığı en iyi savaş sistemi.

Muhtemelen, franchise'ın on yılın en iyi bölümünde ortaya çıkardığı en iyi savaş sistemi.

Oyunda, hikayeye bağlı olarak partinizde herhangi bir zamanda üçe kadar olmak üzere dört oynanabilir karaktere erişebilirsiniz. Barret, bir kol için silah kullanırken Tifa, dövüş sanatlarıyla düşmanları alt eder. Elbette, Cloud'un ikonik killiyeri var ve Aerith hafif büyülü bir asayı kullanıyor. Her karakterin oyun tarzını geliştirebilir ve özelleştirebilir, tipik olarak sihir, düzenli saldırılar veya ikisinin bir kombinasyonunu tercih edebilirsiniz.

Yeni kademe sistemi ile birlikte, Final Fantasy VII'nin dövüşü, herhangi bir zamanda belirli rollere takılmadan özelleştirilebilir olduğu kadar tatmin edici.

Farklı donanım türleri, karakterlerinizi farklı şekillerde uzmanlaştırmanıza olanak tanıyan farklı bonus türleri sağlar. Silahlar ayrıca "seviye atlar" ve ek bonuslar kazanır. Belirli bir silah kaplamasını veya stilini seviyorsanız, Materia'nızı ve diğer teçhizat parçalarını etrafına yerleştirerek bunun rekabetçi bir seçenek olarak kalmasını sağlayabilirsiniz.

Materia, Final Fantasy VII'nin aynı zamanda oyunun planının önemli bir bölümünü oluşturan sihirli sistemidir. Materia'yı donanımınıza sokmak size ek yetenekler ve bazen bonuslar sağlar. Maalesef, slotlar sonludur ve sizi neyi ne zaman kullanacağınız konusunda seçimler yapmaya zorlar.

Oyun deneyimim için, Cloud'u biraz melez yaptım, yakın dövüş saldırılarını vurgularken biraz büyü kullanabildim. Her karakter, kullanılabilir Materia'larının yanı sıra bir dizi benzersiz yeteneklere sahip olur. Örneğin Cloud, kılıcını kullanarak yakın dövüş saldırısı yapabilirken, Barret bir menzilde düşmanlarla başa çıkmakta ustadır. Karakterlerinizi nasıl kurduğunuza bakılmaksızın, düşmanlardaki zayıflıklardan her zaman yararlanabilirsiniz. Cloud'un kılıç saldırıları, onu daha çok bir teker gibi tasarlamış olsanız bile, sendeleyen bir düşmana yine de korkunç miktarda hasar verecektir. Bazı Materyallerin, hasar vermenin ötesinde ek faydaları bile vardır. Örneğin, Aero rüzgar büyüsüdür ve Cloud'un sihirli saldırısı zayıf olsa bile, Aero yine de düşmanları size doğru çekerek daha hızlı yer kazanmanıza yardımcı olur. Düşman saldırı modellerini ve zayıflıklarını öğrenmenin yanı sıra, engelleme ve kaçma yuvarlanma arasında dokuma saldırıları yapmak zafer için anahtardır.

Final Fantasy VII'nin aldığı yer Gerçekten mi ilginç, patron dövüşlerinde. Sadece gerçekten harika tasarımları sergileyen inanılmaz set parçaları değil, aynı zamanda benzersiz ve zarif hissettirecek şekilde motor içi ara sahnelerle kusursuz bir şekilde dokunuyorlar. Birçok oyun, Final Fantasy oyunlarından önce bile böyle bir şey yapmaya çalıştı, ancak bu yukarıdan bir kesik gibi geliyor. Final Fantasy VII'nin bu konuda bir trend belirleyici olmasını tamamen bekliyorum. Summoning Materia da bununla beslenir, bu da size büyük patron savaşlarında yardımcı olmak için serinin efsanevi ruhlarından bazılarını çağırmanıza olanak tanır ve bu da muhteşem alev ve buz vitrinleriyle sonuçlanır.

Bazı patron dövüşleri seni hayranlıkla yaşatacak

Savaş sisteminin genel tasarımı kaygan ve tatmin edicidir. Dövüş, gerçek zamanlı büyük bütçeli bir anime filminin koreografı olduğunuzu hissettiriyor. Ve dürüst olmak gerekirse, burada sadece yüzeyi çiziyorum.

Tüm bu patron savaşlarını ve bu teçhizat parçalarını bulmak, Midgar'ın dolambaçlı gecekondu mahallelerinde, canavar istilasına uğramış kanalizasyonlarda ve paslı hurda yığınlarında uzun bir yolculuk gerektirecek. Dünya orijinaline benzer şekilde düzenlenmiştir, küçük nüfus merkezleri NPC faaliyetleriyle doludur ve günlük işlerini sürdürürken mevcut hikaye vuruşlarını yorumlar. Bazıları, sizi oyunun daha tehlikeli bölgelerine götüren yan hedefler sunabilir, Mako kirliliği tarafından deliye dönen veya mutasyona uğramış canavarlarla dolu. Hikayeyi ilerletmek, gelecekte bu yan hedeflerden bazılarına erişmenizi engelleyebilir, ancak tamamlandığında, herhangi bir yarım kalmış işi bitirmek veya avlanmak için önceki herhangi bir bölüme dönebilirsiniz. koleksiyon. FFVII, her görevi ve yan hedefi tamamlamam için bana 42 saatlik oyun süresi sunan güçlü bir oyundur. Diğer her şeyi görmezden gelerek ana hikayede hızlanırsanız, muhtemelen 25-30 saate bakıyorsunuzdur.

Her görev için toplanırken bile, oyun daha yavaş, hikaye odaklı diziler ve Düşman tarafından serpilmiş zindanlarda dolandırıcılık, genellikle oyunun dönüşünden itibaren bir patron savaşıyla sonuçlanır. oyuncular. Sürprizleri bozmak istemiyorum ama Final Fantasy 7, en azından bir şekilde önceki Midgar deneyiminden neredeyse her düşman canavarın eşlik ettiği patron savaşlarıyla dolu. Oyunun geçmiş yıllardan kalma benzersiz düzenli düşmanlarından bazıları da patron statüsüne yükseltildi. Sürprizleri bozmak istemem ama bazı patron dövüşleri sizi hayranlıkla yaşatacak.

Yan görevlerin çoğu oldukça basitti ve öncelikle sizi bir yere gitmeniz ve bir şeylerle savaşmanız için görevlendirdi, ancak tüm bu kavgalar o kadar tatmin ediciydi ki asla bir angarya gibi hissettirmedi. Bazıları da ikna edici ödüllerle geldi. Özellikle, görev merkezlerinin vatandaşları zaferlerinize dikkat çekiyor. Örneğin, Sektör 5 gecekondu mahallesindeki çocuklar, onlara yardım ederseniz Cloud'u taklit etmeye çalışan karton kılıçlarla koşmaya başlarlar, bu da ayrıntılara sıcak bir dikkat gösterir. Oyun, Cloud'un hikayesine her zamankinden daha fazla bağlı hissetmenizi sağlayacak bunun gibi dikkatli ve düşünceli ayrıntılarla dolu.

Square Enix'in epizodik formatla ne yapmayı planladığına dair bazı çekincelerim olduğunu söyleyeceğim. oyunun temel unsurlarını nasıl etkileyebileceğini ve bunun orijinalin temel olay örgüsünü nasıl etkileyebileceğini, ancak benim deneyim. Şu anda sadece çaresizim Daha.

Final Fantasy VII Satın almalısın

Final Fantasy 7 Remake İncelemesiKaynak: Android Central

Evet. Final Fantasy VII Remake, sonu gelmez tatmin edici dövüş ve nefes kesici özelliklerle bu neslin en iyi RPG'lerinden biri. büyük bir dünyada sanat, göz kamaştırıcı bir karakter kadrosu ve tatmin edici bir RPG'ye özenle sarılmış nostaljik güzellik yığınları paketi.

Final Fantasy VII Remake, bu neslin en iyi RPG'lerinden biri.

Final Fantasy VII'yi gerçekten taçlandıran şey, oyunun hayranlarının hizmetinde olan titiz detaylandırmadır. Her ilginç küçük özellik, mini oyun, tuhaf konuşma ve yan karakter en azından parlamak için biraz zaman aldı, bu da birkaç başka yeniden yapımın ulaşmaya çalıştığı bir takdir seviyesini gösteriyor. Ayrıca, oyun bütçeleri zamanla balonlaştıkça kaybettiğimiz şeylerden de biraz bahsediyor - Bizi tutan döngülerin dışında bir oyuna karakterini veren daha ince (belki daha garip) detaylar "nişanlı."

Bu efsanevi oyunu güçlü ve modern bir oyun sisteminin merceğinden yeniden yorumlamak şaşırtıcıydı ve dürüst olmak gerekirse, olacağını asla düşünmediğim bir şeydi.

55 üzerinden

Daha önce Final Fantasy VII oynamamış olsanız bile, bu serinin yıllardır oynadığı en iyi oyun. Dövüş sistemi sadece gösterişli değil eğlenceli ve işlevseldir ve olay örgüsü ve karakterler aşırı felsefi veya metafizik olmaktan çok ilişkilendirilebilir.

Final Fantasy VII, 1997'de bir nesil tanımladı ve 2020'de bunu tekrar yapmak için geri döndü.

Üste geri dön

Çarpıcı bir başarı

Final Fantasy VII, her RPG hayranının ilgisini çekmeye değer, açık bir aşk emeği olan şeyi kazanır.

  • Best Buy'da 60 $
  • PlayStation Store'da 60 ABD doları

Final Fantasy VII Remake'i Square Enix tarafından sağlanan bir kopyayı kullanarak PS4 Pro'da inceledik.

Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlardan komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.

Bunlar, her fiyata satın alabileceğiniz en iyi kablosuz kulaklıklardır!
Kordonu kesmenin zamanı geldi!

Bunlar, her fiyata satın alabileceğiniz en iyi kablosuz kulaklıklardır!

En iyi kablosuz kulaklıklar rahattır, harika ses çıkarır, çok pahalı değildir ve cebe kolayca sığar.

PS5 hakkında bilmeniz gereken her şey: Çıkış tarihi, fiyatı ve daha fazlası
Gelecek nesil

PS5 hakkında bilmeniz gereken her şey: Çıkış tarihi, fiyatı ve daha fazlası.

Sony, PlayStation 5 üzerinde çalıştığını resmen onayladı. Şimdiye kadar bildiğimiz her şey burada.

Nokia, 200 doların altında iki yeni bütçeye sahip Android One telefonunu piyasaya sürdü
Yeni Nokias

Nokia, 200 doların altında iki yeni bütçeye sahip Android One telefonunu piyasaya sürdü.

Nokia 2.4 ve Nokia 3.4, HMD Global'in bütçeye uygun akıllı telefon serisinin en son üyeleridir. Her ikisi de Android One cihazı olduklarından, üç yıla kadar iki büyük işletim sistemi güncellemesi ve düzenli güvenlik güncellemeleri almaları garanti edilir.

Bu PS4 spor oyunlarıyla mükemmel oyunu oynayın
Oyun başlasın

Bu PS4 spor oyunlarıyla mükemmel oyunu yapın.

Dışarıda oynayamadığınız zamanlarda size rekabetin heyecanını yaşatabilecek en iyi spor oyunu. Ayrıca, geleceğin sporlarının neye benzeyeceğini hayal etmenize izin verebilir ve hatta size evde bir egzersiz bile verebilirler. Arkadaşlarınızla rekabetçi veya gelişigüzel oynayın.

instagram story viewer