Artikel

Ghost of Tsushima: Hur man använder fotoläge

protection click fraud

Fotolägen har blivit en stabil av många videospel, och det är en trend som jag ser fortsätta under överskådlig framtid. Naturligtvis såg Sucker Punch till det Ghost of Tsushima har ett bra fotoläge med många alternativ för att få den perfekta bilden. Medan det saknas på några få områden kompenserar det för andra som förmågan att justera väder och tid på dagen ända ner till den andra.

Tyvärr berättar spelet inte uttryckligen hur du kommer åt fotoläget, så om du inte söker efter det i inställningarna eller bara vill veta vad vissa effekter gör, hjälper vi dig.

Ghost of Tsushima Så här får du tillgång till fotoläge

Tryck helt enkelt till höger på D-pad så går du in i fotoläge i Ghost of Tsushima. Denna växling kan slås på eller av i inställningarna.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

  1. tryck på Alternativ-knappen på din handkontroll.
  2. Bläddrar till alternativ i menyn.
  3. Välj Spel.

    Ghost Of Tsushima Inställningar SpelGhost Of Tsushima Inställningar FotolägeKälla: Android Central

  4. Navigera till Fotoläge.
  5. Växla eller av.

Ghost of Tsushima Hur man använder fotoläge

När du väl är i fotoläge finns det en kolumn med olika effekter längst ner till vänster på skärmen som du kan bläddra igenom. Från topp till botten är de: Spårningsbild, brännvidd, rullning, skärpedjup, fokusavstånd, färggradering, färggradering, exponeringsförskjutning, Partiklar, Partikelintensitet, Vindhastighet, Vindriktning, Moln, Tid på dagen, Väder, Animerad miljö, Jin Emotion, Hjälm / Mask, Biobarer, Stämpel, och musik.

Vi delar upp vad du kan göra i vart och ett av dessa och hur de kommer att påverka dina skärmdumpar.

Spårningsskott: Du kan spara olika kameravinklar med spårningsbilder och växla sömlöst mellan de du sparade för att se vilka som ser bättre ut.

Brännvidd: Brännvidd är en förhärligad zoomfunktion som låter dig zooma in och ut ur en ram. Detta är speciellt bra för närbilder eller vida bilder av miljön.

Skärpedjup: När du justerar skärpedjupet kommer du att märka att objekt i förgrunden, mitten och bakgrunden för ditt skott blir suddiga.

Fokusavstånd: Detta avgör var kamerans fokus är på skärmen och den fungerar oberoende av skärpedjup.

Färgbetyg: Detta är ett snyggt sätt att säga filter. Det finns inte ett stort antal filter tillgängliga, men ett dussin eller så i spelet får jobbet gjort snyggt.

Färggradering: Om du gillar ett filter men tycker att det bara är lite för mycket kan du justera dess intensitet. Om jag till exempel sänker ner intensiteten i det svartvita filtret, börjar färgen sakta visas på skärmen.

Exponeringsförmåga: Exponeringen är hur ljus eller mörk din bild är. Vrid det hela vägen för att tvätta ut allt. Vänd på samma sätt hela vägen så kan du dölja viktiga föremål eller landskap.

Partiklar: Med Ghost of Tsushimas dynamiska fotoläge kan du få partiklar att virvla runt på skärmen. Dessa sträcker sig från löv och blommor till insekter som eldflugor och fjärilar. Om du vill att de ska frysa på plats stänger du bara av den dynamiska miljön.

Partikelintensitet: Detta gör att du kan justera hur många partiklar du vill ha på skärmen. Om du vill att det ska finnas löv överallt, vill du ha det hela vägen upp till sin maximala intensitet. För att minska mängden partiklar, bara skruva ner den.

Vindhastighet: Vindhastigheten kommer att påverka hur hårt vinden blåser. Du kan bara få en känsla av detta med den dynamiska miljön aktiverad. Du ser löv, träd och till och med Jins kappor som blåser i vinden.

Vindriktning: Gillar du inte riktningen som bladen blåser? Du kan ändra det.

Moln: Denna inställning ändrar molnens position på himlen, men jag märkte sällan att det förändrade belysningen av en scen som en följd. Om det inte finns några moln på himlen till att börja med kanske du inte ens vet att den här växeln gör någonting alls.

Tidpunkt på dygnet: Du kan justera tiden ända ner till den andra, vilket kommer att påverka skuggorna, där solen ligger och hur den träffar olika föremål. Vill du ha en cool nattbild men ditt spel är för närvarande på dagtid? Inga problem.

Väder: Som du förmodligen gissat från dess namn, låter den här inställningen dig ändra vädret. Du kan gå från en vacker dag med klar himmel till en storm med kraftig dimma.

Animerad miljö: Animerad miljö är aktiverat som standard och låter gräset och bladen röra sig i ditt skott. Du kan stänga av den genom den här inställningen.

Jin Emotion: Vill du veta hur Jin ser ut när han är arg? Ledsen? Lycklig? Död? Nu kan du.

Jennifer Locke

Jennifer Locke har spelat videospel nästan hela sitt liv. Om en handkontroll inte är i hennes händer är hon upptagen med att skriva om allt PlayStation. Du kan hitta henne besatt av Star Wars och andra nördiga saker på Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer