Artikel

Det tog fem månader men jag föll äntligen för Stadia - här är varför

protection click fraud

Stadia på en Pixel 4 XLKälla: Joe Maring / Android Central

Mitt förhållande till Stadia har varit - komplicerat. När tjänsten ursprungligen tillkännagavs för mer än ett år sedan på GDC 2019, placerade jag snabbt min förbeställning för Founder's Edition och var extatisk att få ta händerna på den. Några månader senare i september samma år, Jag annullerade min förbeställning.

Google fängslade mitt nördhjärta med idén att kunna spela mina favoritspel på vilken skärm jag ville ha, allt utan behov av nedladdningar, installationer eller uppdateringar av något slag. Konceptet är fortfarande lika coolt som det någonsin varit, men fram till Stadias lansering i november 2019 blev det snabbt uppenbart att tjänsten skulle gå igenom vissa växande smärtor.

Vi gav initialt Stadia en 2,5 av 5-stjärniga recensioner, och tre månader senare i mars 2020, besökte den igen för att se hur det gick. Även med månader för att förbättra och polera saker, vi än en gång gav det 2,5 betyg - med hänvisning till en massa saknade funktioner som Google tidigare hypade upp, ett litet spelbibliotek och inget iOS-stöd (bland annat).

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

Metro Exodus Stadia AndroidKälla: Android Central

Under allt detta har jag följt Stadia från sidan som en outsider som tittar in. Det ändrades dock i början av april när Google lanserade en två månaders gratis testversion av Stadia Pro för alla att prova själva.

Jag har använt Stadia av och på sedan dess, och mina tankar om tjänsten är mer vridna än någonsin.

Låt oss börja med det goda. Jag har trasslat med andra streamingtjänster som GeForce Now och Shadow, och åtminstone enligt min egen erfarenhet har Stadia långt ifrån varit den mest pålitliga. Ingångsfördröjningen är praktiskt taget obefintlig, spel startar snabbt upp och det känns verkligen som om jag spelar ett spel lokalt installerat på min iMac.

Att spela spel på Stadia känns lika snabbt och lyhört som på en konsol.

Den visuella kvaliteten ser lägre ut än vad jag får på min Xbox One S eller PS4 Pro, men vad gäller den övergripande känslan av att spela ett spel, spikar Stadia det chockerande bra. Googles skrytande samtal om maskininlärning och förutsäga spelares rörelser för att förbättra kvaliteten kan vara lite ögonblick värt ibland, men jävla om det inte fungerar.

Jag älskar också hur död enkelt användargränssnittet för Stadia är. Med GeForce Now och Shadow måste du installera dedikerade skrivbordsappar för att kunna börja spela. Första gången jag försökte spela Apex Legends on Shadow, var jag tvungen att spendera nästan två timmar på felsökning eftersom klienten fortsatte att bugga.

Med Stadia är allt jag gör att öppna Google Chrome, gå till Stadias webbplats, klicka på spelet jag vill spela och jag är klar. Detta är en av de största försäljningsställena för tjänsten, och Google har absolut spikat den. Jag har ännu inte använt en spelströmningstjänst som är så enkel att använda, och att enkelhet och tillförlitlighet får mig att vilja komma tillbaka för mer på ett sätt som konkurrenterna inte har gjort.

I grunden skulle jag argumentera för att Stadia är nästan perfekt. Jag vet att det är mycket populärt att ge tjänsten så mycket beröm, men jag står för det. Om syftet med en spelströmningsplattform är att göra det så enkelt som möjligt att spela dina spel utan någon märkbar fördröjning, är det precis vad Google levererar med Stadia.

En presentation av de enheter som Stadia kan köras påKälla: Android Central

Men allt kommer med ett gigantiskt men.

Hjärtat i Stadia är underbart, men där saker faller sönder är när du börjar lägga till alla finare detaljer. Det mest anmärkningsvärda och fördömande exemplet är med spelbiblioteket - eller ska jag säga, bristen på det.

Över fem månader efter att Stadia lanserades har tjänsten fortfarande bara 43 spel vid tidpunkten för publiceringen. För jämförelsens skull finns det över 2500 spel för PlayStation 4.

Så bra som tekniken är, det finns bara inte tillräckligt med spel på Stadia för att hålla mig tillbaka för mer.

Det är inte en rättvis 1: 1-jämförelse med tanke på att PS4 har varit ute sedan slutet av 2013 och Stadia debuterade först för mindre än sex månader sedan, men skillnaden med Stadia är att de allra flesta spel som anländer till plattformen inte har varit nya, originaltitlar - de är bara aktuella portar eller spel eller sådana som kom ut år sedan.

Det är den största anledningen till att jag inte har använt Stadia så ofta jag skulle vilja. Av de spel som för närvarande är tillgängliga för mig med min Stadia Pro-prenumeration är det bara två jag är intresserad av att spela (Destiny 2 och PUBG). Och även då är det inte spel jag är väldigt glada över eller vill spela i flera timmar. Detta är något som Google kontinuerligt arbetar med att förbättra, men faktum är att Stadia saknar mycket innehåll. Jag blev ganska upphetsad när Google nyligen meddelade att Jedi: Fallen Order skulle komma till tjänsten - förutom att den inte kommer ut förrän hösten 2020. För dig som håller koll hemma är det ungefär ett helt år efter att det släpptes för konsol och PC.

Utöver det finns också Stadias prissättningsmodell. Stadia Pro kostar 9,99 USD / månad, och för det priset får du 4K-streaming vid 60 fps med tillgång till en handfull gratis spel varje månad. Om du vill spela spel som inte ingår i Stadia Pro, måste du dela upp hela detaljhandelspriset för dem.

Stadia-kontroller och bildskärmKälla: Android Central

För jämförelsens skull måste du betala 4,99 USD för den fullständiga versionen av GeForce Now (inga gratis spel ingår) och Shadow kostar en rejäl $ 24,95 när den faktureras årligen (även inga gratisspel). Det finns en stor skillnad med dessa tjänster, dock i den meningen att de används för att spela spel som du redan äger på din dator via Steam, Origin, etc. På Stadia är du begränsad till att bara spela spel som säljs på tjänsten - vilket vi redan har noterat är inte mycket.

Saker och ting blir riktigt klibbiga när du sedan tar hänsyn till Microsofts streamingtjänst - Project xCloud. Du kan använda Project xCloud gratis medan det är i beta, och när det så småningom startar som en färdig produkt, Microsoft har bekräftat det ingår i Game Pass. Game Pass kostar $ 9,99 / månad eller $ 14,99 / månad beroende på vilket nivå du vill ha, och det ger dig tillgång till över 100 spel på Xbox och PC (för att inte tala om Xbox Live Gold, som också slår ut gratis spel varje månad). Lägg till högkvalitativ spelströmning till mixen och det är svårt att se något ben som Stadia måste stå på.

Så ja, det är där jag för närvarande står med Stadia. Jag älskar absolut själva tjänsten och hur den fungerar, men innehållet finns inte för att hålla mig tillbaka så ofta jag skulle vilja. Plus, när xCloud är helt utrullat och när andra konkurrenter fortsätter att förbättra, blir Stadias prissättning svårare att motivera än någonsin. Tjänsten har fått en ganska dålig rap, men min tid med den har visat mig att det finns gott om starka kostymer som bör berömmas lika mycket som dess brister bör kritiseras.

Kanske är "kärlek" för starkt, men i alla fall är jag verkligen glad att jag äntligen fick uppleva Stadia själv. Jag är inte redo att döda mina konsoler för det ännu, men åtminstone nu kan jag se och uppskatta vad Google försöker göra med tjänsten.

Google Stadia-granskning, tre månader senare: Ingenting vågade, ingenting förändrades

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!
Det är dags att klippa av sladden!

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!

De bästa trådlösa öronsnäckorna är bekväma, låter fantastiskt, kostar inte för mycket och sitter lätt i fickan.

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer
Nästa generation

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer.

Sony har officiellt bekräftat att de arbetar på PlayStation 5. Här är allt vi vet om det hittills.

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar
Nya Nokias

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar.

Nokia 2.4 och Nokia 3.4 är de senaste tillskotten till HMD Globals budget smartphone-sortiment. Eftersom de båda är Android One-enheter får de garanterat två stora OS-uppdateringar och regelbundna säkerhetsuppdateringar i upp till tre år.

Säkra ditt hem med dessa SmartThings dörrklockor och lås
Ding Dong - dörrar låsta

Säkra ditt hem med dessa SmartThings dörrklockor och lås.

En av de bästa sakerna med SmartThings är att du kan använda en massa andra enheter från tredje part i ditt system, dörrklockor och lås ingår. Eftersom de alla i huvudsak delar samma SmartThings-stöd har vi fokuserat på vilka enheter som har de bästa specifikationerna och tricksna för att motivera att de läggs till i din SmartThings-arsenal.

instagram story viewer