Artikel

RAGE 2 är en karneval av blodbad DOOM-fans bör inte missa

protection click fraud

RAGE 2 är den oväntade uppföljaren till 2010s post-apokalyptiska skytte från id Software. RAGE 2 äger rum decennier efter sin föregångare, efter en global katastrof. En asteroidpåverkan har utplånat nästan all civilisation och lämnat jorden i ett förfallet tillstånd. Många av de överlevande samlades för att bilda enklaver, vissa passiva, andra våldsamma, eftersom laglöshet och kaos griper landet.

RAGE är lite mer skyldig Mad Max än några av de andra postapokalyptiska titlarna där ute, på grund av dess fokus på ödemarkstrid. För att fortsätta den traditionen anlände id Software Avalanche Studios, känt för sina kaotiska sandlådor som Just Cause och kriminellt underskattade angrepp på Mad Max-universum, som enligt min mening har den bästa fordonsstriden i ett öppet världsspel, kanske någonsin.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

Vi gick hands-on med RAGE 2 kl Gamescom 2018, och vi pratade med id Software Studio Director Tim Willits och Senior Game Designer Loke Wallmo från Avalanche Studios.

  • Se på Amazon
  • Se Collector's Edition på Amazon

Ställer in scenen för kaos

Spelare tar kontroll över Walker i RAGE 2, en ättling till nanomaskinförstärkta människor som använde avancerad teknik för att undkomma asteroidpåverkan. Walker har också dessa nanomaskiner, som kallas "nanotriter" i spelet, och han kan använda dem mer effektivt än Nicholas Raine från föregående spel, komplett med övermänsklig styrka. Tutorial-berättaren hänvisar till dig som en Wasteland Superhero, och det sammanfattar väldigt mycket RAGE 2: s grundläggande spelutgång.

RAGE 2 kommer att äga rum 30 år efter det första spelet och kommer att innehålla en helt ny roll och självständig berättelse, även om den kommer att innehålla nick och återkommande karaktärer för fans av originalet.

RAGE 2 kommer också att dike de "50 nyanser av brunt", som beskrivs av id Software's Willits, till förmån för ljusare färger och ett bredare utbud av biomer. Orbitalen "Arks" som används av mänskligheten för att undvika fullständig förintelse kom också utrustad med terraformande utrustning för att reparera världens ekologi efter asteroidens inverkan. Deras härkomst till jorden har skapat skogar, träsk och andra typer av terräng som inte finns i originalet. Detta ger RAGE 2 sin egen personlighet, när världen återhämtar sig från dess föregångares ödemark.

RAGE 2 har inte ett RPG-liknande "EXP" -system eller något sådant, men det finns karaktärer och uppdrag spridda över hela världen som ger dig uppgraderingar för praktiskt taget alla vapen eller system som är knutna till ditt karaktär. RAGE 2 kommer också att innehålla en del fordonsanpassningar och ge dig möjlighet att samla in fordon. Vilket fordon som helst i spelet kan kapas och köras, inklusive de stora krigsmaskinens stora riggar.

Medan du kommer att slåss med massor av Mad Max-stil primitivistbanditer i RAGE 2, kommer du också att kämpa med tvinnade mutanter, förvirrad kultister och spelets centrala antagonist, myndigheten, som alla försöker ta över det lilla kvarvarande civilisationen av tvinga. Utan moral använder myndigheten en armé av tvinnade cyborgs och bastardiserad nanotritteknologi, så de bör visa sig vara svårare att slåss än din genomsnittliga vägkrigare.

Kaotisk strid med elegant utförande

RAGE 2 behåller viss kännedom från originaltiteln. Framför allt kommer Mad Max-inspirerade boomerangliknande "wingsticks" tillbaka, med en del helt ny teknik. Och RAGE 2 är fortfarande den snabba skjutaren du kommer ihåg.

RAGE 2: s strid flyter med en elegans som den ursprungliga RAGE helt enkelt inte kunde uppnå.

Demon vi spelade ägde rum i en övergiven rymdanläggning, där spelaren har till uppgift att övervaka landningen av en satellit. Basen har naturligtvis tagits över av banditer och galningar, och demonstrationen gav oss en mängd våldsamma leksaker att leka med.

RAGE 2 är inte en täckbaserad skytt på något sätt. I enlighet med titlar som DOOM, ska du vara snabba på fötterna och flytta från område till område med ett hagelgevär i handen och nanotrit-superkrafter i den andra. RAGE 2 kommer att ha ett brett utbud av vapen, så vi får veta, men i vår demo stod hagelgeväret som särskilt unikt.

Jag fick spela RAGE 2 på Gamescom 2018, och det kan ha några av de bästa hagelgevärsspel som jag någonsin har sett.
(Återuppladdat, fel klipp innan) pic.twitter.com/LzpyQOfuHk

- Jezpunk 2077 (@JezCorden) 30 augusti 2018

En av RAGEs signaturfunktioner var det realistiska och oförutsägbara sättet fiender rörde sig på. De kunde välva över föremål, parkera längs väggar och svänga från barer. id Software verkar ha fortsatt denna tradition i RAGE 2, men nu fungerar det åt båda hållen. Hagelgeväret är inte bara otroligt tillfredsställande att använda helt enkelt från en första person-shooter (FPS) synvinkel, men nu har det också påverkan. Att slå en pansar fiende i bröstet kanske inte dödar dem, men styrkan kommer att slå dem flyga över föremål, stänk på bordshörnan eller hänga över räcken. Du kan också använda den för att trycka bort dem från avsatser eller genom fönster när du inte dödar dem direkt. Den rena tvinga av ett vapen är något som ofta förbises av andra skyttar, och det kändes helt enkelt fantastiskt i RAGE 2.

Nanotriter i det första spelet tillät bara spelaren att återuppstå i fältet med en intern defibrillator, men deras implementering i RAGE 2 går mycket djupare. Walker kan snabbt rusa åt vänster och höger för att undkomma kulskott. Han kan också göra ett kraftstans och reducera obarmarade och hälsosamma fiender till högar med blodiga bitar. Du kan också hoppa i luften och slå marken kraftigt, skapa en våg av förödelse och slå fiender som flyger iväg när du är omgiven.

Du kan känna beröringen av lavin på alla nivåer i RAGE 2, med hur spelets fysikbaserade system interagerar med varandra. Kanske slår du någon över rummet med Shanters nanotritförmåga, och de kan smälla i en bensinkapsel och orsaka en explosion, som sedan kan kedjereagera med andra sprängämnen i närheten i en scen som helt påminner om Just Cause. Den organiska karaktären hos dessa spelmekaniker skapar dynamiska händelser som är mycket mer minnesvärda än någon skriptsekvens. Som ett resultat var varje vapen och varje förmåga jag försökte i RAGE 2 otroligt smittsam att använda, vilket skapade oförutsägbara sekvenser som var imponerande. RAGE 2: s strid flyter med en elegans som den ursprungliga RAGE helt enkelt inte kunde uppnå.

RAGE 2 är resultatet av en match gjord i spelhimlen

RAGE 2 ser ut som att den formar sig som en match i spelhimlen, eftersom id Software och Avalanche Studios unika färdigheter skär och kompletterar varandra som få spelpartnerskap har. Den branschledande skytteexpertisen hos id Software visas i RAGE 2 och slås samman den med Lavinens öppna världstekniska och fordonstrid från Just Cause och Mad Max har en enorm mängd löfte.

RAGE 2 är en helt enspelarupplevelse, även om id Software retar några anslutna "community" -funktioner och lite innehåll efter lanseringen. Spelvärlden kommer att vara "massiv", helt fri för laddning av skärmar eller konstgjord sektorgrindning, vilket ger spelarna frihet att utforska avfall, djungler och ruiner efter eget gottfinnande.

RAGE 2 har inget fast lanseringsdatum i skrivande stund, men det bör sjunka någon gång under 2019 för PlayStation 4, Xbox One och PC.

  • Se på Amazon
  • Se Collector's Edition på Amazon

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!
Det är dags att klippa av sladden!

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!

De bästa trådlösa öronsnäckorna är bekväma, låter fantastiskt, kostar inte för mycket och sitter lätt i fickan.

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer
Nästa generation

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer.

Sony har officiellt bekräftat att de arbetar på PlayStation 5. Här är allt vi vet om det hittills.

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar
Nya Nokias

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar.

Nokia 2.4 och Nokia 3.4 är de senaste tillskotten till HMD Globals budget smartphone-sortiment. Eftersom de båda är Android One-enheter får de garanterat två stora OS-uppdateringar och regelbundna säkerhetsuppdateringar i upp till tre år.

Gör det perfekta spelet med dessa PS4-sportspel
Spel på

Gör det perfekta spelet med dessa PS4-sportspel.

Här är det bästa sportspelet som kan ge dig några av spänningarna i tävlingen när du inte kan spela ute. De kan också låta dig föreställa dig hur framtidens sport kan se ut eller till och med ge dig ett träningspass hemma. Spela konkurrenskraftigt eller avslappnat med vänner.

instagram story viewer