Recension

Ravensword Shadowlands: Så här ska ett mobilt RPG se ut

NVIDIA har en lång historia av att para ihop med spelutvecklare för att göra spel som ser bra ut på enheter som kör sina chipsets, och det finns inget bättre sätt att visa upp det än med en RPG. Ravensword: Shadowlands är en uppföljning av originalet Ravensword: The Fallen King, och besviker verkligen inte i spel- eller grafikavdelningarna.

Häng med oss ​​efter pausen för att lära dig lite mer om Ravensword: Shadowlands, det senaste RPG (Rollspel) som slår TegraZone.

Ravensword: Shadowlands

Ravensword har alla komponenter som ska betraktas som ett kapabelt RPG på konsolenivå, från berättelse och djup i spelet till grafik och spelkontroller. Du tar rollen som potentiellt den sista överlevande mänskliga soldaten från kriget - en som har lämnat landet ödelagt. På typiskt RPG-sätt börjar du med lite mer än kläderna på ryggen och några guld i fickan för att plocka upp några förnödenheter. Under de första minuterna av start förstår du hur djupgående det här spelet går och måste vandra staden till butiker för att få leveranser. Detta fortsätter när du märker att de flesta karaktärer i spelet kan interagera - från att prata med butiksleverantörer om deras varor till att be vakterna om vägbeskrivning.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

Även på typiskt RPG-sätt finns det mycket att ta hand om när du hämtar Ravensword för första gången. Kontrollerna själva är i allmänhet enkla, med två virtuella joysticks för att styra rörelse och ett par attack- och hoppknappar fästa i det nedre högra hörnet. Resten av gränssnittet är avrundat med en kompass / kartnyckel och en vippning från första person till tredje person. Överst till vänster finns en "ryggsäck" -knapp, där det blir mer komplicerat. Din ryggsäck är portalen för att hantera inte bara artiklar och redskap, utan också din statistik, talanger och uppdrag. Det tar lite tid att vänja sig vid allt här och sättet att navigera genom allt, men saker och ting är ganska bra utformade för en pekskärmsenhet.

Ravensword: Shadowlands

Eftersom Ravensword lanseras som en TegraZone-titel ser det naturligtvis bäst ut på en Tegra-enhet. Spela på en Nexus 7 var det uppenbart att mycket arbete har gjorts för att höja detaljnivån och skuggorna, allt medan spelet förblev extremt smidigt. Du kommer att spendera mycket tid på att vandra runt, men när det är dags att hoppa i strid hoppar spelet inte över ett slag. Det finns några långa laddningstider - till exempel när du går in i spelet för första gången - men lyckligtvis är dessa få och långt ifrån. Du har inga problem att snabbt suga in dig och spendera mycket tid på att spela det här spelet.

instagram story viewer