Artikel

Deathloop för PS5 -recension: En dödlig dag som jag inte ville avsluta

protection click fraud

Skärmdumpvy från DeathloopKälla: Android Central

Jag har länge varit ett fan av de typer av spel som Arkane gör, så jag var lite orolig när jag gick in i Deathloop för att det inte skulle behålla den unika strukturen som gör ett Arkane -spel annorlunda. Mina rädslor var ogrundade och under de 18+ timmarna som jag har spenderat på min PS5 utforska Blackreef och döda visionärer på allt mer genomarbetade sätt, jag har haft det jättebra.

Deathloop är ett spel där du måste räkna ut olika pusselbitar, blanda en alltid återställande tavla med karaktärer och handlingar och manipulera den för att få rätt resultat. Med så många bitar som måste falla på plats för att lösa slingan är det bara passande att Deathloop är en kulmination av alla uppslukande simmar som Arkane har jobbat på tidigare.

VPN -erbjudanden: Livstidslicens för $ 16, månatliga planer på $ 1 och mer

Dishonoreds smygande och handling, Prey -pussel och Prey -roguelike -strukturen: Mooncrash kommer alla samman här i en virvelvind av beräknat våld. Jag är oerhört glad att säga att ett par tekniska hicka åt sidan, Deathloop är lätt en av

bästa PS5 -spelen tillgänglig 2021. Det finns mycket att tycka om här, oavsett om du är ett fan som jag eller bara är intresserad efter att ha sett många släpvagnar under det senaste året.

Deathloop Ps5 Boxart

Deathloop

Slutsats: Deathloop är ett genomarbetat, intelligent mordpussel värt att lösa, oavsett din erfarenhet av uppslukande sims eller roguelikes. Det finns dock några buggar vid lanseringen.

De goda

  • Smart uppdragsdesign
  • Förlåter roguelike mekanik
  • Snygg runt
  • Bra, sympatiska karaktärer

Det dåliga

  • Några buggar ibland
  • $ 60 på Amazon
  • $ 60 på Best Buy
  • $ 60 på GameStop

Varning: Denna recension möjliggjordes av en granskningskod från Bethesda Softworks. Företaget såg inte innehållet i recensionen innan publicering.

Deathloop: Vad jag gillade

Deathloop Screenshot SniperKälla: Android Central

Deathloop öppnar på ön Blackreef, där en militär man vid namn Colt har en väldigt, väldigt dålig dag. Varje morgon vaknar han bakfull på stranden, kan inte komma ihåg hur han kom dit, och alla på ön vill ha honom död. För att bryta denna cykel måste han döda de åtta visionärer som driver serien, och som var och en går på denna dag på ett annat sätt. Det är bara så många timmar innan midnatt träffar och hela slingan återställs igen.

Kategori GameNameXXX
Titel Deathloop
Utvecklare Arkane Lyon
Utgivare Bethesda Softworks
Genre Förstapersonsskytt/Immersive sim
PlayStation -version PlayStation 5
Spelstorlek 27,98 GB
Speltid 18 timmar
Spelare En spelare/två spelare PvP
PlayStation Now Nej
Startpris $60

Värst av allt är en kvinna som heter Julianna. Hon vill att Colt är död och hon är den enda personen som verkar behålla minnen från en version av denna oändliga dag till nästa. Colt och Julianna förankrar spelet, och lyckligtvis är båda otroligt sympatiska. Tidigare Arkane -spel hade smart skrivning men innehöll vanligtvis också huvudpersoner som inte pratade så mycket, om alls. Här är lathet och tjafs som dessa två ägnar sig åt oerhört roligt men blir aldrig för ofta till den grad att det blir distraherande.

Deathloop är något av ett roguelike -spel. Lyckligtvis är det också otroligt generöst. Medan dagen återställs om du dör för gott, har du faktiskt fått tre liv på grund av en kraftfull "platta", vilket innebär att det fortfarande finns utrymme att experimentera och prova på saker utan att förlora dina framsteg. Dessa liv fylls också på när du lyckas döda Julianna och mellan uppdrag, så i praktiken har jag sällan tappat mer än 15 minuters framsteg.

Du får ändra din belastning mellan uppdrag men ingenting kan ändras medan du faktiskt är ute i ett av Blackreefs fyra områden. Inledningsvis var jag försiktig med detta, men det blev aldrig en riktig fråga. Tidigt kommer du inte att kunna behålla några redskap du hittar, vare sig det är nya vapen eller kraftgivande plattor. Lyckligtvis kan du också låsa upp något som heter Infusion, som låter dig använda en speciell valuta för att hålla saker mellan slingorna. Använd den för att slinga den, annars förlorar du den.

Deathloop Skärmdump LoadoutKälla: Android Central

Det är du inte heller bara spelar som Colt. Med hjälp av inspiration från sitt tidigare avbrutna spel, väljer The Crossing, Arkane Lyon att låta spelare ta på sig rollerna som båda mördare, så att du kan invadera en annan spelares värld.

Deathloop är något av ett roguelike -spel. Lyckligtvis är det också otroligt generöst.

Efter att ha nått en tidig milstolpe i historien låser spelarna upp möjligheten att kliva in i Juliannas skor och få ner riktiga spelare som går igenom uppdrag som Colt. Min kollega Jennifer Locke (ett annat fan av Arkane -spel) och jag försökte det här läget och det fungerar extremt bra. Det är roligt att prata med någon som jagar dig och hånfullt försöker ta reda på vem som har fördelen med vem. Oavsett om du sätter fällor med torn eller ligger i bakhåll mot varandra för att du vet hur de tänker, det har varit en fantastisk upplevelse.

Det som också är intressant är att tekniskt, du behöver inte slåss mot varandra, så Deathloop har faktiskt ett slags co-op-läge, om du känner dig förtroendefull. Vi kommer att ha fler tankar om denna multiplayer senare i ett separat stycke, men jag är definitivt nöjd med vad jag har sett hittills.

I praktiken känns Deathloop som Dishonored på ett par skott av adrenalin i kombination med bytes kreativa system. Stealth fungerar bra, fotografering känns bra, och jag tror inte att det är ett steg att säga att detta är den bästa stridsslingan (heh) Arkane någonsin har designat. Det finns en mängd olika vapen att använda och prydnadssaker som tillåter ytterligare anpassning, medan de flera plattorna du kan hitta ger andra ordkrafter som ytterligare förbättrar din arsenal. Inget av det distraherar från vad det här spelet är i centrum. Som vi såg tidigare Deathloop -förhandsvisningar, det är fortfarande en uppslukande sim.

Deathloop Screenshot Lab ClutterDeathloop Skärmdump Wolf DenKälla: Android Central

Deathloop Skärmdump TurretsKälla: Android Central

Tidigt var det ett bra ögonblick där jag pysslade med en godismaskin, och upprepade gånger petade på den för skojs skull tills den gick sönder och spillde tuggummibollar överallt. Senare, när jag blev uppmärksammad och flydde från platsen, gled en av mina förföljare och föll på de gummibollarna. Jag vill inte förstöra andra fantastiska ögonblick som inträffade när jag löste Rubiks dödskub, men det finns mycket mer varifrån det kom. Det är också trevligt att spela ett spel som inte är kränkande eller orättvist svårt, men ändå behandlar mig som en vuxen. Kreativitet belönas och det finns alltid mer till en uppdragsplats än vad som syns.

Det är inte det snyggaste spelet jag har spelat på min PS5 men konststilen är trevlig och hittar en blandning mellan något realistiskt och Arkanes andra världsliga kant. Blackreef förändras drastiskt när dagen fortskrider, både i layout och presentation. En enkel vetenskaplig testplats på morgonen kan frysas över och förvandlas med snödrivor på kvällen. Så medan det finns tekniskt bara fyra platser, kombinationen av inställning och tid på dagen gör detta spel mycket större i omfattning än det först verkar vara.

Det finns tre visuella lägen tillgängliga, med inställningar för målvisningar, prestanda eller strålspårning. Visuella och prestanda -lägen är extremt lika, båda ger en 4K -bild med 60 FPS. Skillnaden är att prestanda verkar använda en dynamisk upplösning som låser bildramen i utbyte mot en något mindre skarp bild. Strålspårningsläget ser lätt bäst ut men sänker bildhastigheten till 30 FPS, vilket bara inte känns bra, särskilt i den här typen av spel.

Deathloop: Det jag inte gillade

Deathloop skärmdump Bay WaterKälla: Android Central

Mina klagomål är få. Jag tror att historien kunde ha delat ut några fler avslöjanden i slutet. Jag tyckte slutet var tillfredsställande överlag och det är bra om Arkane inte vill avslöja absolut allt, men ett par svar till om hur allt hände hade varit trevligt det samma.

Jag tror att historien kunde ha delat ut några fler avslöjanden i slutet.

Under min tid i Deathloop stötte jag på ett par buggar. De flesta var inte något större, men en gnarly bugg jag stötte på hände två gånger när jag undersökte en vapnemodell i belastningsdelen mellan uppdrag. Vapnemodellen skulle hålla sig till skärmen oavsett vilka menyer jag ändrade genom att kräva att jag stängde spelet och öppnade det igen. Jag fick det också att krascha en gång, vilket aldrig inträffade igen under de 18+ timmar jag spenderade i spelet.

Det är också värt att nämna att min kollega stötte på ett problem med mål och hennes samlade plattor inte visas korrekt, men igen, en enkel omstart av spelet fixade det.

Deathloop: Ska du spela det?

Deathloop Screenshot ColdKälla: Android Central

4.5av 5

Sammantaget är Deathloop en blast. Det är roligt, kreativt och känns genuint fräscht, särskilt med tanke på hur många spel som har skjutits ut från 2021. Det finns massor av fantastiska element som jag inte ens berör här eftersom en del av spelets charm är att hitta kontakter och sätt att manipulera världen. Det finns mycket att hitta på den ena dagen, och glädjen gör upptäckter på egen hand.

Det är värt att ta en stund för att ta upp något av en elefant i rummet. Microsoft förvärvade ZeniMax, vilket innebär att chansen är stor att detta blir det sista Arkane -spelet som lanserades på en PlayStation -plattform. Gör inga misstag, om det här faktiskt är det sista, så är det fortfarande värt att hämta eftersom Arkane går ut med stil.

När jag började Deathloop var jag som Colt; förvirrad, ivrig att lösa problemet och komma ut. I slutet insåg jag att jag var Julianna. Jag älskade Blackreef och ville inte att min tid där skulle ta slut.

*Deathloop kommer att lanseras i september. 14, 2021 för PS5 och PC. *

Deathloop Ps5 Boxart

Deathloop

Slutsats: Om du gillar att behöva tänka igenom problem och upptäcka nya hemligheter varje gång du försöker ett uppdrag, är Deathloop spelet för dig. PvP -funktionen är också förvånansvärt trevlig!

  • $ 60 på Amazon
  • $ 60 på Best Buy
  • $ 60 på GameStop

Vi kan tjäna en provision för köp med våra länkar. Läs mer.

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert är en frilansskribent som täcker spelnyheter, förhandsgranskningar, recensioner, intervjuer och olika aspekter av spelindustrin, särskilt med fokus på PlayStation på Android Central. Du hittar honom på Twitter @SamuelTolbert.

instagram story viewer