Artikel

Sony behöver fortfarande köpa en utgivare för PlayStation - men det är bara en del av pusslet

protection click fraud

Under månaderna efter Microsofts förvärv av ZeniMax Media och därefter Bethesda argumenterade jag för det Sony bör följa efter och köpa ett förlag också. Med tanke på nyligen meddelanden från företaget - samarbete med tredjepartsstudior som Haven och Firewalk och inköpsutvecklare Housemarque och Nixxes - är det tydligt att PlayStation inte verkar vara intresserad av en kraftfull utgivare, utan istället odlar en växande förstapartsportfölj genom noggrann och medveten förvärv.

Medan jag på kort sikt kan se detta gynnar Sony, tror jag inte att det kommer att fungera på lång sikt eftersom direkt konkurrent Xbox förstärker sina erbjudanden. Och även om Sony skulle köpa ett förlag löser det inte hela problemet.

VPN-erbjudanden: Livstidslicens för $ 16, månadsabonnemang till $ 1 och mer

Inte bara köpte Microsoft en guldgruva av IP när den förvärvade ZeniMax, det köpte också det perfekta sättet att sälja Xbox Game Pass-prenumerationer till de som inte redan hade köpt in. Det är vad PlayStation saknar, en konkurrenskraftig utgivare som kan gå tån till tå med vad ZeniMax erbjuder

och ett sätt att leverera dessa spel till konsumenter till en bråkdel av deras försäljningspris.

Jag har sagt det tidigare, men PlayStation Now behov att revideras. Det är inte en seriös Xbox Game Pass-konkurrent som den ser ut, även med det senaste tillskottet av Red Dead Redemption 2. Det är inte så att blockbusters inte kommer till PS Now, det är att de alltid är äldre spel. Du kommer inte att sälja sådana prenumerationer, speciellt när Xbox Game Pass får spel på dag ett.

Sony kan fortsätta att göra strategiska studioförvärv allt de vill, men nivån på IP som den har kan inte matcha ZeniMax.

Sony kan fortsätta att göra strategiska studioförvärv allt de vill, men nivån på IP som den har kan enligt min mening inte matcha ZeniMax. Microsoft köpte Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Prey, The Evil Within, och ny IP som Starfield, för att inte tala om några projekt som de företag har planerat för framtiden. Listan över äldre IP är en av de starkaste i branschen, och vissa anser att de är de bästa serierna som någonsin gjorts. De säljer inte bara bra - Skyrim finns på nästan alla plattformar som man kan tänka sig just nu - men de är älskade klassiker.

Företag som Capcom, Konami och till och med Square Enix erbjuder starka portföljer och har redan anknytning till PlayStation eftersom de alla är baserade i Japan. Om PlayStation kunde säkra rättigheterna till serier som Resident Evil, Final Fantasy, Kingdom Hearts, Tomb Raider eller Silent Hill, skulle det vara en enorm vinst. Och det är inte ens en bråkdel av den IP som dessa utgivare äger. Tänk dig sedan hur framgångsrikt det kan vara om nya spel i dessa serier startar PlayStation Now för prenumeranter.

Det tror min kollega Samuel Tolbert Sony borde inte köpa en utgivare för att konkurrera med Microsoft och att dess senaste förvärv visar att det har en plan för framgång. Medan jag erkänner att PlayStation har en stark portfölj av IP som fortsätter att växa med mindre förvärv, som jag sa tidigare, tror jag inte att det räcker för att hålla jämna steg med Microsoft.

Sony lagar för närvarande en uppföljare till Gud av krig, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7, en oanmäld Spider-Man-uppföljare och ett antal hemliga projekt. Även bara några av namnen på den här listan kan bli några av de bästa PS5-spel någonsin gjort, men jag tror inte att det är tillräckligt jämfört med vad vi vet kommer till Xbox, särskilt via Xbox Game Pass.

Microsoft och Xbox har hittat den perfekta kombinationen för att utöka sitt ekosystem på ett sätt som PlayStation inte har. Jag vet att det inte alltid ser bra ut att "följa paketet" så att säga, för ett företag vill smida sitt egen väg, men det här är en situation där jag tror att PlayStation verkligen behöver notera och efterlikna vad Xbox är gör. Det kan inte vila på sina lagrar.

Ett positivt tecken på att Sony uppmärksammar på något sätt är hur det offentligt avslöjar sin avsikt att diversifiera sina tillgångar. PlayStation gör ett stort steg in i mobilspel och förvärvet av Nixxes Software, som har gjort sig ett namn i PC-portar, visar att det tar PC-spel mer på allvar. Sony inser att PS5 själva konsolen är bara en liten del av kakan.

Days Gone toppade försäljningslistan när den släpptes på Steam.

Genom att inte lägga alla sina ägg i en korg ser PlayStation till att den har flera vägar som är öppna för framgång. Days Gone toppade försäljningslistan när den släpptes på Steamoch Horizon Zero Dawn sålde nästan lika bra som The Witcher 3 när det kom till PC. Allt detta gör är att göra PlayStation-spel mer tillgängliga och lägga pengar i Sonys fickor - pengar som kan gå till ny IP, tjänster och förvärv.

Om det låter dumt och dystert för Sony borde det inte. Jag tror inte att Sony har några problem just nu, men jag tror att om det vill vara konkurrenskraftigt de kommande åren måste det vara aggressivt och göra stora drag. Att köpa en utgivare, se över PlayStation Now och fortsätta att expandera inom mobil och PC borde göra tricket.

Playstations senaste studioförvärv visar att den har en plan för framgång
Solid strategi

Sony kanske inte gör massiva inköp men det växer fortfarande Sony Worldwide Studios och dessa drag visar att de har en plan för framgång.

Det här är de allra bästa Android-spelen du kan spela
Ha lite kul

Vi avrundar de bästa spelen, gratis och premium, du borde spela idag.

För tidig Galaxy Watch 4 Amazon-lista avslöjar viktiga specifikationer och prissättning
Stor läcka

En ny Amazon-läcka har avslöjat viktiga specifikationer, återgivningar och priser på Samsungs kommande Galaxy Watch 4 och Galaxy Watch 4 Classic.

Här är några av de bästa telefonfästena att hämta till PS5
Sitt upp!

PS5 är officiellt här, och som sin föregångare kan spelare dra nytta av fjärrspelanslutning och spela sin helt nya konsol på avstånd. För att få ut det bästa av det här är några av de bästa telefonfästena tillgängliga för PS5.

Jennifer Locke

Jennifer Locke är Android Centrals spelredigerare och har spelat videospel nästan hela sitt liv. Du hittar henne som publicerar bilder på sin hund och besatt av PlayStation och Xbox, Star Wars och andra nördiga saker på Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer