Artikel

Jade Raymonds nya studio Haven är perfekt för PlayStation och dess indiestrategi

protection click fraud

I ett inte så överraskande drag meddelade Jade Raymond tidigare att hon hade öppnade en ny oberoende studio i Montreal heter Haven. Det kommer att vara en plats där spelutvecklare hon arbetat med kan fokusera på att göra de spel de älskar "utan några hinder eller "Det som är ännu mer intressant med detta tillkännagivande är att Raymond avslöjade att hon har samarbetat med PlayStation för att släppa en ny IP på PS5. Om du känner till hennes tidigare arbete ser du detta som en perfekt passform.

Innan Google stängde av sin interna spelutvecklingsstudio för Stadia och släppte Raymond, som ledde initiativet, hon hade tidigare arbetat på Ubisoft i flera år på Assassin's Creed-serien hjälper katapult den spirande franchisen att bli en av de mest framgångsrika i videospel historia. Det är denna expertis som gör mig glad att se vad hon och PlayStation kommer att laga mat tillsammans.

VPN-erbjudanden: Lifetime-licens för $ 16, månadsabonnemang till $ 1 och mer

Efter sin tid på Ubisoft tillbringade Raymond flera år med Uncharted Creative Director Amy Hennig på Electronic Arts på ett par hemliga Star Wars-projekt. Även om dessa tyvärr aldrig kommer att se dagens ljus - häll ut en för Visceral Studios - skulle jag inte säga att arbetet var bortkastat som hennes talanger på Stadia. Raymond vet hur man producerar spel av hög kvalitet och har arbetat med några av de bästa i branschen för att göra det.

I Raymonds tillkännagivande uttrycker hon hur Playstations tro överensstämmer med hennes egna.

Vi vill skapa världar där spelare kan fly, ha kul, uttrycka sig och hitta gemenskap. Vi vill hälla vår passion i ett projekt. Vi vill göra något underbart för människor att uppleva. Eftersom vi tror på kraften i spel som ger glädje i människors liv. Och Sony gör det också. Deras engagemang för excellens är oöverträffat. Det är därför jag inte kunde vara lyckligare för deras stöd och stöd.

Medan hon inte kunde dela mer avslöjade hon att Haven arbetar hårt med en ny IP, och jag tror att det är precis vad PlayStation behöver. Förutom några stora budgetutgifter som Microsoft, det är klokt att odla dessa relationer med mindre utvecklare. Och med tanke på talangen till hands kan vi se ett spel som slutar bli en omedelbar hit.

Jag förstod aldrig Raymonds roll inom Stadia. Hon skulle leda Googles förstapartsstudio, men det producerade aldrig någonting offentligt innan hon blev sluten. Hur som helst verkar det nästan som ett oundvikligt drag. Google handlade om experimentell teknik och släppte halvbakade produkter för människor att i huvudsak betatesta genom åren, men det fungerar inte när du marknadsför din plattform som en fullständig version. Som vår redaktör Michael Hicks skrev, Google har ett åtagandefråga. Raymond kommer att hitta mer solid fot i sin egen studio tillsammans med PlayStation, och track record bör tala för sig själv när det gäller sitt engagemang för spel. Den har några av de mest framgångsrika och populäraste exklusiven där ute.

Det kommer sannolikt att ta år innan vi får uppleva vad Haven utvecklar - förutsatt att du har lyckats köp en PS5 då - men jag hoppas att detta är början på ett långt förhållande mellan de två företagen. Så bra som Sonys AAA-erbjudanden kan vara, kan dess indies använda lite kärlek.

Tillbaka i juli 2020 tillkännagav Sony en PlayStation Indies-initiativ med före detta företagspresident Shuhei Yoshida som leder anklagelsen, menad att stärka sin indiekatalog och höja mindre utvecklare. Det här är inte heller första gången Sony har visat ett långvarigt engagemang för indies. År 2013 uppgav företaget att det skulle öka sin finansiering i Indien starkt. Denna plan har uppenbarligen fungerat eftersom vi har kommit att se många utmärkta indietitlar släppa på PlayStation först genom åren som Firewatch och No Man's Sky, även om det verkar som om det planas ut sedan dess. Vi har inte sett de fullständiga resultaten av PlayStation Indies än, men det har redan producerat några kritiska hits som Annapurnas Maquette och, bekvämt, ett spel som heter Haven.

Och även om Raymonds Haven förgrenar sig till AAA-franchiseföretag, skulle det fortfarande vara en vinst för Sony. Om det betyder att Jade Raymond möjligen kan arbeta på några av PlayStations äldre IP-liknande Uncharted? Jag skulle också vara okej med det.

FAQ: Xiaomis amerikanska handelsförbud har precis avbrutits. Vad händer nu?
Inte Över än

Xiaomi är nu fri från amerikanska begränsningar - för tillfället. Här är en kort titt på Xiaomis bråk med det amerikanska handelsdepartementet.

Google sänker Play Store-provisionen till 15%, vilket minskar apputvecklarna
för folket

Google har meddelat ett nytt steg för att hjälpa Android-apputvecklare att behålla mer intäkter genom att tappa nedskärningen av köp i appar med hälften.

Allt vi vet om Outriders för PS4 och PS5
Outriders on the Storm

Outriders är den nya samarbetsskytten från Square Enix och People Can Fly. Gör dig redo för lanseringen den 1 april genom att läsa igenom allt du behöver veta om det.

Få det bästa ljudet för din nya PS5 med dessa fantastiska trådlösa headset
Ställ in!

PlayStation 5 är ute nu, och för de som har turen att ha fått konsolen kan ett bra headset vara ett viktigt tillbehör för att lägga till din spelupplevelse. Här är våra favoritalternativ för de bästa PS5-headseten.

Jennifer Locke

Jennifer Locke har spelat videospel nästan hela sitt liv. Om en handkontroll inte är i hennes händer är hon upptagen med att skriva om allt PlayStation. Du kan hitta henne besatt av Star Wars och andra nördiga saker på Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer