Artikel

Kontroll ser fantastiskt ut på PS5, men spelet behöver mer DualSense

protection click fraud

Kontrollens efterlängtade release på PS5 levereras med förbättringar av prestanda och upplösning. Det ger också DualSense support, som om du har haft möjlighet att använda, vet du hur mycket av en spelväxlare det kan vara. Det är tyvärr inte fallet den här gången, men det är förståeligt. Kontroll var ursprungligen inte utformad med DualSense eller PS5 i åtanke, så stödet för dess adaptiva utlösare är minimalt. Ändå gör det mig ivrig att se vad Remedy kan dra igång med sin nästa release.

Hur fungerar DualSense med Control på PS5?

Det första jag märkte med DualSense in Control är att vart och ett av Jesses fotsteg nu åtföljs av ett litet skak från styrenheten. Det räcker aldrig att bli irriterande, och det ger dig en god känsla av hur snabbt du rör dig.

VPN-erbjudanden: Lifetime-licens för $ 16, månadsabonnemang till $ 1 och mer

Förutom att känna Isess fotspår finns det också mycket subtila skillnader mellan vissa vapen. Vissa var så subtila (som Grip and Shatter) att jag var tvungen att stänga av mitt spel och stänga ögonen för att se skillnaden för att titta på skärmen eller höra spelet skulle kasta bort min uppfattning. Men till slut kunde jag exakt berätta vilken pistol jag sköt baserat på den feedback som min kontroller gav. Det är imponerande, särskilt med tanke på att det ibland var svårt att skilja mellan dem visuellt. Andra servicevapenformer som Pierce har mer uttalad och unik feedback

Jag hatade tidigare Sonys DualShock-serie av kontroller, men DualSense förvånade mig positivt. Jag berömmer det nästan vilken chans jag får. Medan jag gillar vad som gjordes med Control, att veta hur DualSense används i andra spel - inte bara exklusiva som Astros Playroom eller Bugsnax, men titlar som No Man's Sky också - det gör att stödet i Control känns sämre än andra. Inte illa, men definitivt inte fantastiskt.

Med tanke på vad vi vet är möjligt med DualSense hoppas jag att fler utvecklare använder den till sin fulla utsträckning. Kanske inte till de exakta nivåerna som Astros Playroom gjorde, men mer än vad Control erbjuder i sin Ultimate Edition.

Oavsett vad DualSense gör eller inte gör för Control Ultimate Edition, är spelet helt underbart. Detaljeringsnivån i dess förstörbara miljö är fantastisk och estetiken är lika käftande. I en mycket välkommen händelse laddas den också mellan snabba färdpunkter inom några sekunder utan några märkbara bildhastighetsfall. Detta är en enorm förbättring jämfört med senaste generationen, särskilt baskonsolerna, som ofta kämpade för att göra detta visuellt imponerande spel.

Allt som fungerar tillsammans - dess ökade återkoppling av kontroller, dess förbättrade prestanda, dess strålspårning - ger en utmärkt nästa generations upplevelse. Control Ultimate Edition på PS5 är precis vad spelet borde ha varit när det ursprungligen lanserades på PS4. Det kan ha tagit över ett och ett halvt år för att komma till denna punkt, men slutresultatet är ganska exceptionellt.

Även om du inte har PlayStation Plus (spelet är gratis på det i februari) rekommenderar jag starkt att du hämtar Control Ultimate Edition. Inte bara är det ett fantastiskt spel till att börja med, Ultimate Edition innehåller båda dess utvidgningar och det spelar bara underbart på Sonys senaste maskin. Det är en personlig favorit av mig och lätt en av de bästa PS5-spel du kan få.

Jennifer Locke

Jennifer Locke har spelat videospel nästan hela sitt liv. Om en handkontroll inte är i hennes händer är hon upptagen med att skriva om allt PlayStation. Du kan hitta henne besatt av Star Wars och andra nördiga saker på Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer