Inom bara de första fem minuterna av Marvels Avengers ' singleplayer-kampanj börjar du undra var betan gick fel.
I min skrivning av beta, som innehöll några delar av berättelsen men mestadels fokuserade på att testa och visa upp multiplayer, noterade jag hur prognosen inte såg bra ut. Medan det var tydligt ägde stor uppmärksamhet åt att ge varje hjälte en unik skicklighetsuppsättning (och med sex hjältar, det var ett stort åtagande), saknades element i berättelsen. Det mesta fokuserade på att Kamala Khan och Bruce Banner samlades och samarbetade, men förutom en några ögonblick av mänsklighet mellan dem, det fanns inte tillräckligt där för att få dig att tänka två gånger om berättelse.
Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer
Men nu när jag har en faktisk kopia av spelet i mina händer (och en recension kommer att inkomma), jag måste undra varför utvecklaren Crystal Dynamics och utgivaren Square Enix marknadsförde beta som de gjorde. De första minuterna av berättelsen har mer kraft och fastställer vad som ska komma så mycket effektivt än någonting i beta. Det är en sekvens som har väldigt få spännande supermakter, men lyckas ställa in Kamala Khan som en empatisk huvudperson, vad insatserna är för världen i spelet, och har mer personlighet än vad som presenteras i beta.
Under de första minuterna spelar du som Kamala innan hon får sina omänskliga polymorfa förmågor. Hon har blivit inbjuden till en Avengers-fest tack vare en del prisbelönt fanfiction (rullar bara med det) och går runt och tittar på de olika utställningarna, spelar spel och samlar serier. Vid ett tillfälle samarbetar hon med två barn som säger till henne att hon inte är ett riktigt fan eftersom ingen av Avengers läser hennes historia. Då dyker Captain America upp och kan noga komma ihåg hennes berättelse om laget som besegrar avloppsödlor. Black Widow dyker upp snabbt efter och kan också komma ihåg Kamalas historia. Detta är ett underbart ögonblick eftersom det inte bara sätter upp Kamalas kärlek för detta lag utan också att a mycket av det som gör dessa hjältar fantastiska beror på deras medfödda vänlighet, inte bara för att de har det befogenheter.
Så när saker går väldigt fel och en Terrigen-explosion drabbar ett antal människor som deltog i evenemanget, som inkluderar många barn som bara var Avengers-fans, känns det särskilt bittert. Senare, när Kamala möter mänskliga män som räddades från experiment som leds av George Tarleton (aka MODOK), är de alla utmattade. Deras Avengers misslyckades inte bara på grund av explosionen som skakade det som blev känt som A-Day utan för att det inte fanns något stöd för dem efter att en gas förändrade deras liv. Kamalas motiv för att få tillbaka Avengersna är bra - som inte vill föra samman sina favorithjältar efter att de sattes upp - men de är inte så svarta och vita. Människor har legitima skäl för att hata Avengers vid denna tidpunkt, och Kamala vet inte hur man kan förena det.
Det är förvirrande att i marknadsföringen och betan för Marvels Avengers är Kamala Khan antingen helt frånvarande eller så blir hennes roll inte klar.
Kamala är en bra ledning för ett Avengers-spel. Vi känner alla alla berättelserna om huvudmedlemmarna i teamet efter ett decennium av mycket framgångsrika filmer, så varför inte presentera någon ny? Kamala är välkänd bland serietidningsfans, men utanför den världen kanske de flesta inte vet om den pakistansk-amerikanska muslimska superhjälten. Hur bra skulle det ha varit att se på Marvels Avengers inte som ett Avengers-spel utan som en superhjältehistoria med en ung kvinna i färg i huvudrollen? Spelets berättelse förlitar sig på att Kamala är en mångfacetterad karaktär som växer när historien fortsätter och för det mesta lyckas.
Det är förvirrande att hon inte är helt frånvarande i marknadsföringen och betaversionen av Marvels Avengers eller att hennes roll inte klargörs. Hon är en av de spelbara karaktärerna i beta, men du får mer tid med Hulken. Medan vi också fick en glimt av Kamala och Bruce's spirande far-dotter-relation, var det inte mycket känslomässig vikt med mycket annat. Utvecklarna lyfte fram den del som Kamala spelar i handlingen i reklammaterial, men det är övergripande svårt att se att Kamala är huvudpersonen och att detta till största delen är hennes berättelse.
Beviljat, mycket av marknadsföringen och betaversionen var att marknadsföra kampanjens live-serviceelement. Det finns en flera timmars singleplayer-kampanj här, men det som utvecklarna vill att du ska fokusera på är att spela på Strike lag med vänner och spelar berättelserna om hjältar efter lanseringen när de kommer ut (det finns tre meddelade, Inklusive Spider-Man som en PlayStation-exklusiv, men dataminister har hittat upp till 15 andra möjliga alternativ). Strategin för att sälja detta spel kretsar inte kring denna förvånansvärt starka historia, utan i att få spelare att betala för Challenge Cards - spelets version av ett slagpass - och att spendera pengar på kosmetika. Detta är ett spel Crystal Dynamics och Square Enix vill att du ska fortsätta spela långt efter det släpptes den Sept. 4. Det liknar Anthem, som marknadsförde sig på grund av att det var en live-tjänst med en stark berättande kärna men misslyckades med att leverera på någon front.
Men kanske borde det ha. Det som fick mig att gå igenom min tid med singleplayer-kampanjen är styrkan i skrivandet och den skiktade, karaktärsdrivna berättelsen. Det finns striden, som är komplicerad men i slutändan repetitiv, särskilt när du stöter på fler av samma typer av namnlösa fiender. Där Marvels Avengers lyser är hur det skiljer karaktärerna från varandra och vad de åstadkommer genom historien. Utöver Kamala har du Bruce, som både kämpar med sitt beslut att hjälpa till med regeringens fall mot Avengers och ansluten till andra människor, och Tony, som måste bygga om sin Iron Man-kostym från repa. Även Black Widow, som inte har någon tid i betaen att lysa alls, har några fantastiska stunder. Thor är inte mycket med i berättelsen, men han har några komiska linjer som fick en skrattret ur mig. Det här är en karaktärsdriven berättelse som till och med är en co-op-titel, och jag är inte säker på om det är vad utvecklarna ville ha.
Många kritiker som spelar spelet den här veckan har kommenterat hur överraskande stark solo-kampanjen är, så pre-launch och beta-ansträngningar känns som ett missat tillfälle. Hur skulle förväntan ha varit om Marvels Avengers var i front om Kamalas roll? Är det ett bevis på skrivarteamets styrka eller ett misslyckande från marknadsföringens sida? Det här är kanske inte den bästa typen av live servicespel, men det är ett välskrivet äventyr om en spirande superhjälte och veteranerna som måste förstå var saker gick fel. Du kanske borde ha lett med det?
Carli Velocci
Carli är personalredaktör på alla Mobile Nations-webbplatser men hon kommer ibland att dyka upp på Android Central eftersom videospel är viktiga (även hon använder Android, vilket också är viktigt).