Recension

Avadon: The Black Fortress [Android-spelrecension]

protection click fraud

Ibland görs ett spel i en så imponerande skala, det dvärgar spelen runt det med sin stora storlek och detalj. Avadon: The Black Fortress är ett sådant spel, och även om dess grafik och ljudeffekter kanske inledningsvis lämnar dig i sväng, den utmärkta historien och massiv mängd innehåll mer än gör är med.

När du först öppnar Avadon visas skärmen med alltför välbekanta alternativ. Chansen är stor att du vill starta ett nytt spel, och när du gör det kan du skapa din karaktär. Det finns fyra klasser att välja mellan: blademaster, shadowwalker, shaman och trollkvinna.

Varje klass passar en av de etablerade arketyperna vi har vant oss vid att se (till exempel är blademastern en tankig, förödande krigare, kapabel att tar skada, medan trollkvinnan mestadels varierar, kastar trollformler, bär tyg och är utrustad med enstaka läkning), så alla bör vara bekanta med det främre.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

När du har bestämt dig för ditt namn berättar Avadon spelets historia genom en serie stillbilder och text. Alla ritningar är mycket bra gjort, och det är tydligt att mycket ansträngningar gick in i den detaljerade berättelsen. (Lång historia kort, du är nu en krigare som arbetar på den svarta fästningen, försvarar ditt land, kämpar mot onda och försöker att inte uppröra den allsmäktiga och galna härskaren på platsen).

När du väl är med i spelet tar kameran en 2½-D-vy uppifrån och ner av din miljö. Du trycker helt enkelt på vart du vill flytta och din karaktär kommer att gå dit, och om du råkar trycka på en annan NPC använder du också touch för att gå igenom hela dialogen.

Det finns en mängd knappar som löper längst ner på skärmen, och dessa hjälper dig att få tillgång till ditt lager, spelarstatistik och förmågor, för att nämna några. På höger sida av din stridsstatusikon (den mellersta ikonen som visar ett fredsskylt när du inte kämpar) finns snabbåtkomstplatser för dina önskade trollformler och föremål. Du kan hålla fyra av vardera, så när du fortsätter att få bättre redskap och fler förmågor kan du byta ut dem efter behov.

Combat är ganska flytande, med hjälp av ett turbaserat system som borde vara bekant för alla som har spelat ett taktikspel tidigare. Ett rutnät visas under alla berörda parters fötter, du är begränsad till hur många rutor du kan flytta (som de är) och du trycker på fienden du vill attackera. När du har färdigheter skulle det vara dags att använda dem. (Du siktar och kontrollerar dem med samma beröringsmetod.)

Medan stridsstilen inte är klumpig, skulle jag definitivt uppskatta en automatisk attackfunktion så jag behöver inte fortsätta att knacka på fienden jag är på. Visst, du kanske vill byta till någon annan mittstrid, men i striderna jag spelade var det allt vackert enkelt (vi ångrullade dem), så att kunna kolla in några sekunder skulle hjälpa till att hålla monotoni ner.

Fortfarande är Avadon: The Black Fortress verkligen ett spel med episka proportioner. Det är detaljerat, väldigt engagerande och helt enkelt långt. Det faktum att Spiderweb Software lovar att vara den första i en trilogi av spel upphetsar mig (och ger mig hopp om att de kommer att förbättra grafiken), och om du någonsin spelat de äldre spelen från en svunnen tid kan det bara kittla det nostalgi din.

Avadon: The Black Fortress kostar 9,99 USD i Google Play Store. Vi har video- och nedladdningslänkar efter pausen.

instagram story viewer