Recension

Archos GamePad recension

protection click fraud
GamePad

Föreställ dig en 7-tums Android-surfplatta och i huset finns en inbyggd spelkontroll, komplett med dubbla joysticks, riktningsknappar, till och med axelknappar. Det är vad du har med Archos GamePad. Android-spelare har länge använt styrenheter av ett eller annat slag med sina telefoner och surfplattor med varierande framgångar, men GamePad är den första enheten som buntar allt i en enhet.

Att bara ha kontrollerna där räcker dock inte. De måste fungera bra för att vara användbara, och integrering i de spel vi älskar att spela är en stor sak. Det är här Archos måste lyckas, och helt uppriktigt har de misslyckats. Läs igenom och se vad jag menar.

Praktisk

Maskinvaran

Archos Gamepad

Om det inte var för "vingarna" på vardera sidan som rymmer spelkontrollerna, skulle GamePad vara ännu en anspråkslös 7-tums Android-surfplatta. Den är tillverkad av mycket lätt hårdplast och välbalanserad för att hålla i sidorna och spela spel. Även om byggmaterialet inte kommer att bli upphetsad över kvaliteten är den ganska ergonomiskt utformad för att hålla den lätt. Förutom de dedikerade kontrollknapparna har du standardutbudet av kontroller i huset.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

Över toppen av surfplattan har du din strömbrytare, en volymvippa, USB-porten för laddning och dataöverföring, ditt 3,5 mm ljuduttag och en HDMI-utgång. Längst ner till höger har du en plats för ett microSD-kort. Kontrollerna och portarna är lätta att nå och fungerar som beskrivet. Att ha USB-laddningsporten överst är bra, för du kommer att använda den - mycket. På båda sidor har du en högtalare och de faktiska kontrollerna som gör den till en GamePad.

Archos Gamepad

Alla knappar och knappar man vill ha i en spelkontroll är närvarande. Du har en sexaxlig joystick, fyra riktningsknappar, en reservknapp och starta eller välj (en på varje sida). På överkanten har du en axelstötfångare på vardera sidan. Dessa är alla lätta att nå, och de är precis som jag vill ha dem om jag designade min egen surfplatta med en inbyggd kontroller. Återigen vinner Archos med ergonomin. En snabb titt på specifikationerna, sedan diskuterar vi programvaran och hur det fungerar.

Specifikationer

Handla om
  • Android 4.1
  • 7-tums kapacitiv multitouch-skärm på 1024x600
  • Dual-core ARM Cortex A9 @ 1,6 GHz
  • Fyrkärnig Mali-400 GPU
  • 1 GB DDR3 RAM
  • MicroSD-kortplats
  • 8 GB intern lagring
  • Framåtvänd kamera
  • Videouppspelning: Upp till 1080p @ 30 fps
  • 802.11 b / g / n Wifii
  • Anslutningar: USB 2.0, Mini HDMI
  • 3,5 mm ljudport
  • Analoga tumsticks
  • G-sensor
  • Inbyggd mikrofon
  • 3000 mAh Li-Po batteri

programvara

Skrivbord

De goda nyheterna är att Archos inte har belastat GamePad med något snyggt användargränssnitt och har låtit Jelly Bean stå i princip som den är på enheten. Den faktiska versionen är 4.1.1, JRO03H, och allt du kan förvänta dig att se på en Google Android-surfplatta finns där, om än inte som du förväntar dig att se det.. Till skillnad från Nexus 7 och andra Jelly Bean-surfplattor använder den den vanliga Ice Cream Sandwich-tablettlayouten med navigeringsknappar längst ner till vänster och meddelande- och informationsområdet längst ner rätt. Det här är lite konstigt, men det verkar som om rika, användbara meddelanden fortfarande fungerar - de är bara inte där de borde vara. Google Nu fungerar som förväntat genom att svepa uppåt från hemknappen.

Archos-appar

Förutom layoutändringarna är de enda extra som Archos har lagt till några användbara applikationer, som deras utmärkta File Manager och Button Mapping-verktyget, som vi kommer att prata om lite. Hela paketet med Google Play tillhandahålls, liksom alla nödvändiga Google-appar som Gmail, Talk och Chrome. Det finns inget här som förvånar oss, förutom hur dåligt det hela fungerar.

Använda GamePad

ShadowGun

Som jag antydde i min första hands-on, är GamePad en ganska dålig Android-surfplatta. Även om hårdvaran inte är spektakulär enligt dagens standard, är den mycket jämförbar med de amerikanska versionerna av Galaxy S3 med en utan tvekan bättre GPU. Det driver också färre pixlar runt, så du kan förvänta dig en snygg upplevelse, men du skulle ha fel.

De "vanliga" sakerna som alla gör på en surfplatta, som att surfa på nätet eller titta på YouTube-videor, är väldigt hakiga och du kommer att hitta mycket stammande i användargränssnittet. Att titta på video på skärmen med låg upplösning förvärras av dåliga betraktningsvinklar, läsning och skrivning data till det interna lagringsutrymmet är också väldigt janky, vilket ofta saktar ner allt till en genomsökning under åtkomst Det. Detta är tydligast när du installerar applikationer, vilket slipar allt annat. Om du har eller haft en ASUS Transformer Prime är det samma slags irriterande, långsammare, bara värre. Det är en ganska grov upplevelse överallt.

Spel är lite bättre, men inte särskilt bra. 3D-spel som är byggda med Android NDK körs anständigt. Mycket bättre än jag hade förväntat mig baserat på prestanda för mer vardagliga applikationer. Jag använde ShadowGun för att jämföra resultat här, eftersom det är ett spel jag känner till och mer sannolikt kommer att märka subtila skillnader i spelet. Det stöder också spelkontroller, vilket gjorde det till ett enkelt första försök. ShadowGun körs ganska snyggt på GamePad. Du kommer inte att bry dig om skärmens lägre upplösning lika mycket med all åtgärd som pågår, och det hjälper bildfrekvensen. För att vara tydlig - den är inte lika smidig som Nexus 7, men den är tillräckligt smidig. När du försöker ställa in och använda spelkontrollerna går sakerna snabbt i helvete.

Dead Space är ett dubbelt joystickstyrt spel på skärmen. En perfekt matchning för GamePad-kartverktyget - eller så trodde jag.

 Det var tillräckligt enkelt att använda knappmappningsverktyget. Öppna spelet, tryck på ikonen i "facket" längst ner på skärmen och knappmapparen startar. Dra en av joystick-, mål- eller knappikonerna till skärmen, placerad där beröringskontrollen är. Det mappar den till den faktiska fysiska knappen eller pinnen du anger. Målets storlek kan justeras så att du har täckt hela området. När det fungerar är det en enkel lösning som förvandlar spel utan stöd för spelkontroller till spel som fungerar med GamePads kontroller. Ett problem jag har upptäckt är att den cirkulära rörelsen blir omvänd så ofta som inte. Det betyder att för att få en virtuell joystick att flytta medurs måste du vrida moturs. Jag kan inte spela på det sättet, inte heller vill jag, så jag går tillbaka till skärmkontrollerna. När kontrollerna kartläggs korrekt, eller om du använder ett spel som stöder en spelkontroll, fungerar allt som beskrivet. Missförstå mig inte - jag uppskattar det hårda arbetet med att göra kontrollmappningsapplikationen, och ibland fungerar det på vissa spel mycket bra. Det är bara inte konsekvent.

Knappkartare

Kontrollerna i sig är mycket styva och kräver lite övning för att vänja sig. Knapparna behöver ett kraftigt tryck och joysticksna, medan de är analoga, är så styva att det nästan är en helt eller inget rörelse när du använder dem. Men efter ett tag lär du dig att fjädra dem och få det att fungera.

Batteriets urladdning är en mycket större irritation - tillräckligt för att jag inte kan rekommendera detta till någon. Utan att spela några spel är det fortfarande inte acceptabelt. Du måste ladda halvvägs om du använder den alls, och det går inte att hålla hela dagen om du bara laddar den över natten. Det blir ännu värre när saker och ting växer upp och du spelar spel. Du kommer att få cirka 2 timmar av ett fulladdat batteri när du spelar ett spel som ShadowGun. Det betyder att du spelar med surfplattan inkopplad om du vill spela längre vid en enda session. Ännu viktigare, det betyder att om du spelar i en timme har ditt batteri sugs ner och surfplattan kommer att behöva laddas för att klara det igenom resten av en dag för att använda det för saker som att surfa på nätet. Även om jag inte förväntar mig en fantastisk batterilivslängd när jag spelar ett sådant systemintensivt spel, förväntade jag mig verkligen bättre än vad jag upplevde.

Poängen

Jag var imponerad av GamePads ergonomi, tillräckligt för att jag skulle ignorera de väldigt ”billiga” känselmaterial som den är gjord av. Enheten var utformad för att du skulle kunna böjas med böjda handleder och hamra bort på något av de fantastiska Android-spelen som finns där ute. Formen, lättheten och viktigast av allt kontrollernas layout är nästan perfekt för detta.

Jag var mindre imponerad av skärmens låga upplösning och hemska betraktningsvinkel och den totala prestandan för själva surfplattan. Anständiga spelkontroller och en snyggt gjort app för att mappa dem till sina motsvarigheter på skärmen uppvägs snabbt av trög prestanda, en dålig skärm och fruktansvärd batteritid.

Om du letar efter en fantastisk spelupplevelse på Android måste jag föreslå att du tittar någon annanstans. Nackdelarna - särskilt den extremt dåliga batteritiden - uppväger proffsen för den här, och du skulle bättre tjäna att spendera dina pengar någon annanstans.

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!
Det är dags att klippa av sladden!

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!

De bästa trådlösa öronsnäckorna är bekväma, låter fantastiskt, kostar inte för mycket och sitter lätt i fickan.

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer
Nästa generation

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer.

Sony har officiellt bekräftat att de arbetar på PlayStation 5. Här är allt vi vet om det hittills.

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar
Nya Nokias

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar.

Nokia 2.4 och Nokia 3.4 är de senaste tillskotten till HMD Globals budget smartphone-sortiment. Eftersom de båda är Android One-enheter får de garanterat två stora OS-uppdateringar och regelbundna säkerhetsuppdateringar i upp till tre år.

Säkra ditt hem med dessa SmartThings dörrklockor och lås
Ding Dong - dörrar låsta

Säkra ditt hem med dessa SmartThings dörrklockor och lås.

En av de bästa sakerna med SmartThings är att du kan använda en massa andra enheter från tredje part på ditt system, dörrklockor och lås ingår. Eftersom de alla i huvudsak delar samma SmartThings-stöd har vi fokuserat på vilka enheter som har de bästa specifikationerna och knep för att motivera att de läggs till i din SmartThings-arsenal.

instagram story viewer