Artikel

Naughty Dog är smart att släppa The Last of Us Part II på PlayStation 4 och inte vänta på PS5

Precis som sin föregångare klämmer The Last of Us del II in i slutet av en konsolgeneration, precis innan nästa generations system kommer att släppas nästa år. När det tillkännagavs spekulerade många - eller åtminstone hoppades - många att The Last of Us Part II skulle vara en lanseringstitel på PlayStation 5. Det finns visserligen en möjlighet att det kan släppas på det systemet också, även om alla PS4-spel är inställda på att vara bakåtkompatibla, det var inte särskilt utformat för PlayStation 5. Det är fortfarande begränsat av PS4-hårdvara, och det är ärligt talat en bra sak just nu.

Det kan optimera The Last of Us Part II till sin fulla potential.

Naughty Dog har säkert haft en PS5-enhet till hands under en tid nu med tanke på att det är en första parts Sony-studio, och en som många tror är det gyllene barnet. Men det betyder inte att studion kommer att ha låst upp konsolens fulla potential direkt utanför porten. Det har utvecklats för PS4 i flera år nu och känner till ins och outs av systemet. Det kan optimera The Last of Us Part II till sin fulla potential i detta fall. När det gäller PS5 kommer det att finnas tidiga växtsmärtor som med alla nästa generations konsoler.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

När Xbox One lanserades, 10% av GPU-effekten ägde rum att köra Kinect och andra appar. Först efter nästan ett år på marknaden frigjorde Microsoft denna kraft för utvecklare att använda när de skapade spel. Vi vet inte hur Sony kommer att fördela GPU-kraft i PS5. Vem ska säga att en liknande situation inte kunde ha uppstått?

Värre hade varit om Sony valde radikalt annan GPU- och CPU-teknik som gjorde det svårt att utveckla för, som det var fallet med PS3, men tack och lov vet vi PS5-arkitekturen kommer att likna PS4. Liknande betyder dock inte automatiskt lätt. Många variabler kan hämma utvecklingen, även i ett system som en studio känner till baksidan av handen.

PS4 har skickat över 100 miljoner enheter över hela världen.

Jag är inte lika intresserad av grafik som de flesta människor, så begränsningarna för PS4 och PS4 Pro i det avseendet stör mig inte. Det finns praktiskt taget ingen märkbar skillnad mellan 4K (PS4 Pro) och 8K (PS5) för det mänskliga ögat i de flesta miljöer. Vad jag tycker är intressant är hur Naughty Dog kan driva tekniken till sin gräns med spel. AI är smartare än någonsin - mer mänskligt, på sätt och vis. De har nu namn, hjärtslag och kan ropa när en vän till dem dödas av din hand. Detta har en omedelbar och effektiv inverkan på hur du upplever spelet och interagerar med världen.

Inget av detta är ens att nämna PS4-installationsbasen. Systemet har levererade över 100 miljoner enheter över hela världen från och med juli 2019. Det är inte en installationsbas som du kan släppa och ignorera. Du skulle vara galen att.

Så kunde Naughty Dog ha väntat på att lansera The Last of Us Part II på PlayStation 5? Absolut. Skulle det ha varit det smartaste beslutet? Antagligen inte. Det är en älskad serie och folk vill se i vilken riktning den går. De kan inte göra det när de är uteslutna från innehåll om de inte köper en helt ny spelkonsol.

instagram story viewer