När Shigeru Miyamoto stod på scenen vid Apples evenemang i september 2016 för att meddela att iOS skulle få det första Super Mario-spelet som utvecklades för mobilen (exklusive Nintendos egna handdatorer naturligtvis) var hype av diagram. Jag menar kom igen. Det är Mario på din telefon äntligen! Hur kunde du förstöra det, eller hur?
Nu, efter en tre månaders väntan, har hype gått tillräckligt av och vi får äntligen en chans att se hur Super Mario Run spelar på Android-enheter. Medan spelet säkert är roligt att spela och har de flesta av de välkända elementen som utgör Super Mario-plattformsspel, är det verkligen svårt att motivera kostnaden för låsa upp spelet med tanke på det begränsade innehållet som du måste spela om och om igen (och om igen) bara för att låsa upp nya karaktärer, minispel och dekorativa funktioner.
LÄS: Super Mario Run för Android: Allt du behöver veta!
Spel
Hela spelet har 24 nivåer fördelade på 6 världar i World Tour-läge. Nivådesignerna är fulla av nostalgiska element som Mario-fans länge kommer att uppskatta, men svårighetsgraden är alldeles för låg. Det gör det här till ett bra spel för barn, men alla kompetenta spelare borde kunna slå huvudspelet bekvämt på en enda eftermiddag. Varje nivå har också tre nivåer av utmaningsmynt att samla in, vilket gör det svårt. Men i slutändan är det bara ett annat sätt som spelet får dig att spela upp samma nivåer om och om igen (och om) igen.
Kontrollerna är lätta att lära sig men svåra att bemästra direkt, och saker blir lite mer intressanta när du har låst upp nya karaktärer som Yoshi och Princess Peach.
Kontrollmässigt utformades Super Mario Run för att spelas med en hand, inspirerad av idén att göra det bekvämt att spela i trånga japanska tunnelbanetåg. Som sådan är dina kontroller begränsade och döda enkla: tryck för att hoppa. Under tiden springer Mario automatiskt över skärmen, valv över fiender och låga hinder tills han stöter på en vägg eller faller i en grop. Detta gör i huvudsak de flesta markfiender ofarliga - ytterligare en knackning mot spelets totala svårighet.
På den positiva sidan är kontrollerna lätta att lära sig men svåra att bemästra med en gång, och saker blir lite mer intressanta när du har låst upp nya karaktärer som Yoshi och Princess Peach. Deras speciella hoppförmåga lägger verkligen till en skrynkling i standardspelet tillsammans med en välbehövlig variation när man spelar Toad Rally.
Spela, samla mynt, upprepa
Ah, Toad Rally. Det mest splittrande läget i spelet.
"Flerspelarläget" för Super Mario Run är där du sannolikt kommer att spendera det mesta av din speltid. Du tävlar mot spökeversioner av andra spelare, med målet att imponera på paddor och locka dem till ditt rike. För att vinna en Toad Rally måste du samla in fler mynt än din motståndare, samtidigt som du gör skickliga hopp för att vinna över Toad-publiken för bonuspoäng.
Oavsett om du älskar eller hatar Toad Rally-läget, måste du spela det hela tiden för att samla olika färger Paddor, som i sin tur låter dig nivåera upp och låsa upp nya karaktärer, minispel och dekorationer för din rike. Tyvärr betyder detta att du också sitter fast och spelar om loopade versioner av samma nivåer om och om igen, men för ett annat ändamål den här gången.
Det känns som att padda biljetter inkluderades i spelet helt enkelt för att Nintendo tänkte mobilspel alltid har två typer av spelvaluta för spelare att samla in.
Det gör att "multiplayer" -läget känns mer som en eftertanke, och det liknar att tävla mot en spökbil i Forza; Visst, det finns två bilar på banan, men det finns ingen interaktion med din motståndare alls. Fan, det finns inget sätt att ens vara säker på att spökfiguren till och med är en inspelning av spelaren du förmodligen tävlar mot. Med tanke på det fantastiska sättet Nintendo lade till samtidigt multiplayer i New Super Mario Bros. spel för Wii, det är mer än lite av en besvikelse.
För att spela Toad Rally måste du också samla in Toad Tickets - men du får snabbt reda på att det aldrig är ett problem att ta slut på biljetter. Det är för lätt att samla dem under hela spelet, oavsett om du går tillbaka och samlar utmaningsmynt i World Tour eller vinner dem i minispelhytter i ditt rike. När du väl har maximerat din Toad Ticket-samling till 99 börjar du verkligen ifrågasätta poängen att inkludera dem alls.
I själva verket känns det som om de inkluderades i spelet helt enkelt för att Nintendo tänkte mobilspel alltid har två typer av spelvaluta för spelare att samla in. De är vanliga nog för att vara i huvudsak värdelösa. Dessutom tror jag verkligen inte att det borde finnas några begränsningar för spel i ett 10 $ betalt spel.
Slutgiltiga tankar
För ett företag som är det känd för att förnya sig och ta risker, Nintendo spelade saker riktigt säkra med Super Mario Run. För säker. Spelet är bara utmanande när du specifikt går efter ett utmaningsmyntmål, men annars spelar det som en nerfattad version av Super Mario-plattformskulan som vi alla växte upp med. Boss Battles, som vi har sett Nintendo visa upp en stor variation från tidigare Super Mario-titlar, är en enorm nedgång i Super Mario Run. Mindre spoilervarning, men när du väl har spelat igenom de två första bossarna har du i princip spelat dem alla. Jag antar att det beror mest på att kontrollerna begränsar utvecklarens alternativ. Klassiska Super Mario-spel handlade alltid om att skickligt kontrollera Mario; Super Mario Run handlar mer om timing av dina hopp och lite annat.
För ett företag som är känt för att förnya sig och ta risker spelade Nintendo saker riktigt säkra med Super Mario Run.
Det gör mig ont att säga, men jag skulle nästan vara mer benägen att rekommendera Super Mario Run om det var ett gratis spel som pressade dig till köp i appen. Och jag antar, på ett sätt, det är bara det. Men det finns i mina tankar inget sätt att det här spelet är värt att spendera $ 10 för att spela samma nivåer om och om igen (och om) igen.
Ska du kolla in det? Absolut. Du kan ladda ner appen gratis, spela igenom de första nivåerna, kolla in Toad Rally-läget och lägga till några dekorationer för ditt kungarike. Och om du verkligen bli kär i aspekterna av spel och kungariket, du kommer att njuta av allt annat som ingår i hela spelet. Annars kommer du att bli uttråkad på grund av brist på variation och repetitivt spel.
Ladda ner: Super Mario Run (gratis, 9,99 USD för att låsa upp hela spelet)

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!
De bästa trådlösa öronsnäckorna är bekväma, låter fantastiskt, kostar inte för mycket och sitter lätt i fickan.

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer.
Sony har officiellt bekräftat att de arbetar på PlayStation 5. Här är allt vi vet om det hittills.

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar.
Nokia 2.4 och Nokia 3.4 är de senaste tillskotten till HMD Globals budget smartphone-sortiment. Eftersom de båda är Android One-enheter får de garanterat två stora OS-uppdateringar och regelbundna säkerhetsuppdateringar i upp till tre år.

Gör det perfekta spelet med dessa PS4-sportspel.
Här är det bästa sportspelet som kan ge dig några av spänningarna i tävlingen när du inte kan spela ute. De kan också låta dig föreställa dig hur framtidens sport kan se ut eller till och med ge dig ett träningspass hemma. Spela konkurrenskraftigt eller avslappnat med vänner.